ゲームをしていると、良い場面はいつも録画をオンにしていないときに起きるものです。クラッチを決めた瞬間や、もう一度見たいチームファイトがあっても、あらかじめ録画ボタンを押しておかなければ、その場面はそのまま消えてしまいます。DOR(ドル)の自動録画は、この問題をそもそもなくすことを目指しています。ゲームを起動するだけで、DOR(ドル)が自動で録画を開始してくれるからです。
自動録画とは何か
自動録画とは、ユーザーが自分で録画をオン、オフしなくても、プログラムがゲームの起動状況を自ら判断して録画を開始、終了する方式です。ポイントは、人の手を介さないという点です。ゲームに集中している間、録画はバックグラウンドで静かに動き続け、ユーザーはプレイが終わったあとに保存された映像を確認するだけで済みます。
この方式は、特に一瞬一瞬が重要な競技ゲームによく合います。ヴァロラントやリーグ・オブ・レジェンドのように、一戦の中で決定的な瞬間が何度も訪れるゲームでは、録画をオンにするのを忘れた瞬間、その場面を二度と見られなくなるからです。
手動録画の煩わしさ
OBSのようなツールで自分で録画する方式は強力ですが、毎回人が気を配らなければならない手順が多くあります。ゲームを起動する前にプログラムを立ち上げ、シーンとソースを確認したうえで録画開始ボタンを押さなければなりません。プレイが終わったら再び停止ボタンを押す必要があり、この手順をゲームをするたびに繰り返さなければなりません。
- ゲームに没頭していると、録画開始ボタンを押すのをよく忘れてしまいます。
- 試合が終わっても停止ボタンを押さず、必要のない部分まで長々と録画されてしまうこともあります。
- 複数のゲームを交互にプレイするたびに、設定を再確認しなければなりません。
- 決定的な場面は、たいてい録画をオンにしていなかった試合で起きます。
結局、手動録画はしっかり気を配れば柔軟ですが、人の記憶と習慣に頼るという弱点があります。まさにこの部分を、DOR(ドル)の自動録画が代わりに解決します。
DOR(ドル)の自動録画はこう動きます
DOR(ドル)を起動しておけば、以降の流れはほとんど自動で進みます。ユーザーが気にかけるのは最初の一度のインストールと起動だけで、そのあとはゲームのオン、オフの流れに合わせて録画がついてきます。保存されるものは2つです。ゲーム開始から終了までの1試合まるごとを収めたフルマッチ映像が保管庫に残り、キルのようなハイライトの瞬間は別に短いクリップとして切り出して保存されます。クリップ側が気になるならゲームクリップソフトの比較を参考にしてください。
- ゲーム検知: 対応するゲームを起動すると、DOR(ドル)がそれを検知します。
- 自動開始: ゲームが始まると録画が自動的にオンになります。別途ボタンを押す必要はありません。
- 自動終了: ゲームを終了すると録画も一緒に止まり、映像が保存されます。
- 保存確認: プレイが終わったあと、保存された映像リストから見返したい場面を選べばよいだけです。

ゲーム自動録画ソフトの設定:最初の一度だけ確認すること
- インストールと起動: Windowsデスクトップアプリをインストールして起動します。以降は対応ゲームを起動するだけで録画が始まります。
- スタートアップ: PCの起動時にDOR(ドル)が一緒に立ち上がるようにしておけば、その日の最初の試合から自動録画の準備ができています。
- 音声: ゲーム音とマイクを一緒に録画できるので、ボイスチャットでの味方の反応まで残したいときも別のソフトを追加で起動する必要がありません。
- エンコード: NVENCハードウェアエンコードが標準なので、画質やビットレートの数値を覚えて入力しなくても低負荷で始められます。
自動録画の容量管理:フルマッチ動画とハイライトクリップを分けて保管
プレイするたびに録画が積み上がるので、次に気になるのは容量です。DOR(ドル)が残すファイルは二種類あります。試合全体を収めたフルマッチ動画と、キルのような瞬間の前後だけを短く切り出したハイライトクリップです。容量が増えるのはフルマッチ動画のほうなので、見返す試合だけ残して、それ以外は映像リストから整理するのが基本です。
| 保存されるもの | 中身 | 容量の傾向 | 管理のコツ |
|---|---|---|---|
| フルマッチ動画 | 起動から終了までの試合全体 | 長さとビットレートに比例して増える(例:8Mbpsで30分なら約1.8GB) | 見返す試合だけ残して映像リストから整理 |
| ハイライトクリップ | キルなどの瞬間の前後の短い区間 | 短いので1試合あたりの容量は小さい | 共有・編集するものだけ選んでおく |
低スペックへの負担が少なく、ウォーターマークもありません
自動でずっと録画し続けると聞くと、パソコンが遅くならないか心配になるかもしれません。DOR(ドル)はNVENCハードウェアエンコードを使ってこの負担を軽減します。映像処理をグラフィックカードの専用エンコーダーが担うため、CPUに集中的に負荷をかける方式よりもフレーム低下やラグを起こしにくくなっています。
おかげで高スペックPCでなくても、フレームに敏感なオーバーウォッチのようなゲームをしながら録画をオンにしたままプレイするのが格段に楽になります。録画のせいでゲーム自体がカクつく状況を心配する負担が減ります。
また、DOR(ドル)で保存した映像にはウォーターマークが残りません。画面の隅にロゴが表示されないため、保存したクリップをそのまま見返したり、友達に送ったり、編集素材として使ったりするのに気兼ねがありません。
- NVENCハードウェアエンコードでCPU負担とフレーム低下を軽減します。
- 低スペックPCでも録画をオンにしたままプレイする負担が少なくて済みます。
- 保存映像にウォーターマークがないので、そのまま保管したり共有したりできます。
- 無料で使えます。
まとめ
DOR(ドル)の自動録画は、録画をオン、オフすること自体をユーザーが気にしなくて済むようにする機能です。ゲームを起動すると検知して開始し、終了すると自動で止まります。NVENCハードウェアエンコードで低スペックへの負担を軽減し、ウォーターマークもありません。名場面を逃して悔しかった経験が多いなら、毎回ボタンに気を配る代わりに、ゲームを起動するだけで自動で残る方式を一度試してみる価値があります。
ゲーム自動録画をもっと知る:クリップ・比較・ゲーム別の例
- ゲームクリップソフトの比較:試合全体ではなくキル・エースの瞬間だけをクリップとして残したいなら、こちらに続きます。
- OBSが複雑すぎるときと無料ゲーム録画ソフト比較:手動録画ツールと自動録画を並べて比較しています。
- ゲーム別の自動録画例: ヴァロラント・PUBG・リーグ・オブ・レジェンドのページで、どの瞬間が残るかを確認できます。


