結論から言うと、フォートナイトのクリップをショート動画に上げるなら、DORを起動したままいつも通りプレイするやり方がいちばん速いです。フォートナイトはDORがキル・デスの瞬間を検出して自動でクリップを作る7タイトルに入っているので、試合が終わるころにはキルシーンが「マイクリップ」に集まっています。使うシーンを選んでアプリで9:16に切り出せば、そのままショート動画の素材になります。
フォートナイトのクリップのやり方は大きく3つです。1つ目は、ゲーム内のリプレイモードでカメラを自分で動かす方法。2つ目は、NVIDIA AppやAMD Softwareのインスタントリプレイ、OBSのリプレイバッファのように、ショートカットを押した瞬間に直前の数十秒〜数分を保存する方法です(OBSリプレイバッファの設定)。
どのゲームでも使える反面、名場面のたびに自分で押す必要があります。3つ目は、DORのようにキルを検出してクリップを自動で残す方法です。MedalやOBSなど他のツールとの違いはMedalとOBSの比較にまとめています。
リプレイモード: カメラ演出したい1シーンに使う
フォートナイトは設定でリプレイの記録をオンにしておくと、試合ごとにリプレイが残ります。終わったばかりの試合のキルや建築バトルを呼び出し、フリーカメラやドローン視点で撮り直せるのが最大の利点です。ただしEpicの案内では、リプレイは録画したときのフォートナイトのバージョンでしか再生できず、アップデート後は古いリプレイが無効になることがあります。使いたいシーンは次のアップデート前に処理しておくと安心です。
- フォートナイトのメインメニューでキャリア(Career)タブに入ります。
- リプレイ(Replays)を開くと、最近の試合のリプレイ一覧が表示されます。
- 使いたい試合を選び、消えないように名前を変更して保存(Rename and Save)を先にしておきます。
- タイムラインを動かしてキルや建築の瞬間へ移動し、フリーカメラに切り替えてアングルを決めます。
- 使う区間の始まりと終わりを覚えておき、次の画面録画に進みます。
リプレイモードの強みは演出の自由度です。一人称で見ていたキルを三人称のドローン視点で撮り直したり、相手が壁を立てる瞬間を横から見せたりと、映画のような画が作れます。モンタージュのラストを飾る一発のように、手間をかけたいシーンに向いています。
リプレイをmp4で書き出すのが本当の関門
ここで多くの人がつまずきます。フォートナイトのリプレイは.replay形式ですが、これは動画ファイルではなく、ゲームがシーンを再描画するためのデータです。そのため.replayをそのままYouTubeやTikTokに上げることはできず、mp4に直接変換することもできません。再生からカメラ演出、mp4保存までの流れはフォートナイトのリプレイを動画にする方法で詳しく解説しています。
mp4にするには、リプレイをゲーム内で再生しながら、OBSやNVIDIA Appなどの録画ソフトでその画面をもう一度録画します。リプレイを見ている間に録画を回しておき、クリップに使う区間だけを切り出す流れです。
- OBSやNVIDIA Appなどの録画ツールを先に起動しておきます。
- フォートナイトでリプレイを再生し、好みのカメラアングルでキル・建築シーンを演出します。
- シーンが始まる直前に録画を開始し、終わったら止めます。
- 録画したmp4を編集ソフトに取り込み、前後の余分を切り取ります。
DORの自動クリップ: 毎日のキルをショート動画の素材に
リプレイモードもインスタントリプレイも、もうひと手間が必要です。リプレイは開き直して録画し直す必要があり、インスタントリプレイは名場面の瞬間にショートカットを押す必要があります。DORはフォートナイトを起動すると自動で検出して試合全体を録画し、その中のキルとデスの瞬間を別のクリップとして残します。忙しい建築バトルの最中に何も押さなくていいので、試合が終わればショート動画の素材がマイクリップに溜まっています。

- DORをインストールして起動しておきます。フォートナイトは自動クリップ対応タイトルなので、設定しなくても自動で認識されます。
- フォートナイトを起動していつも通りプレイします。試合全体の録画は自動で始まります。
- キルが出るとDORがその瞬間を検出してクリップとして保存します。キル以外の建築シーンは、試合全体の録画から好きな区間を切り出して保存します。
- 試合後、マイクリップから使うシーンを選びます。
- アプリで9:16に切り出してYouTubeショート・リール・TikTokに上げます。
DORが楽なのは、変換の手順がないことです。リプレイを再生し直す必要も、.replayをmp4にするために画面をもう一度録画する必要もありません。複数のクリップをつなげたり、テキスト・BGM・シェイクズームなどのエフェクトテンプレートを重ねたりしたいときは、DORスタジオ(dor.gg/studio)で続けて編集し、mp4で書き出すかdor.ggのリンクで友達に共有できます。
フォートナイトのショート動画でウケるクリップの作り方
クリップが集まったら、最後はショート動画の見られ方に合わせます。同じキルでも、どこから始めるかで最後まで見られる割合が大きく変わります。DORアプリで9:16に切り出し、状況を伝えるテキストとBGMはDORスタジオで重ねれば、ひとつの流れで仕上がります。
- 縦9:16に合わせ、長さは15〜30秒と短めにします。
- キルや建築が決まる瞬間を最初の3秒以内に置いて、スワイプされるのを防ぎます。
- 建築バトルのように手が速いシーンは、前後を短く切って見せ場だけを残します。
- 「最終安置で1対3」のようなテキストを1行入れて、音なしで見る人にも状況が伝わるようにします。
まとめると、演出にこだわりたい1〜2シーンはリプレイモードでカメラを決め、毎日溜まるキルクリップはDORで自動保存してショート動画に素早く上げる組み合わせがいちばん効率的です。集めたクリップで長めの動画を作りたいなら、ゲームモンタージュの作り方に進んでください。



