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2つのゲーム・複数ウィンドウを一度に録画する方法

2つのゲームウィンドウを1画面に並べて同時に録画する様子
Photo · Pexels
要点まとめ
  • 複数のウィンドウを同時に収めるには、ディスプレイ全体をまるごとキャプチャするか、1つのシーンにソースを複数配置すればOKです。
  • 全画面キャプチャは設定が簡単で、マルチソース配置はウィンドウごとに位置・サイズを自分で決められて見栄えがきれいです。
  • 2つのモニターを同時に収めるときは、キャンバス解像度を2画面分の幅に合わせて広げないと切れてしまいます。
  • 録画後の編集まで1つの流れで進めたいなら、自動検出・結合に対応したツールが便利です。

結論から言うと、2つのゲームや複数のウィンドウを一度に録画する道は大きく2つです。1つ目はモニター全体をまるごと捉えるディスプレイ(全画面)キャプチャ、2つ目は1つのシーンにウィンドウソースを複数のせて並べて配置するマルチソース方式です。手早く済ませたいなら全画面キャプチャ、画面をきれいに構成したいならマルチソース配置を選べばOKです。

2つの方式は目的が異なります。全画面キャプチャはモニターに見えるものすべてをそのまま記録するので、通知ウィンドウやタスクバーまで一緒に収まります。マルチソース配置は欲しいウィンドウだけ選んで位置とサイズを自分で決めるため、仕上がりが整います。以下で各方式を段階的に見ていきます。

方法1:ディスプレイ全体をまるごとキャプチャする

最も手間が少ない方式です。2つのゲームウィンドウを1つのモニター内に表示しておき、そのモニター画面全体をそのまま録画します。ウィンドウをどう配置しても見えるとおりに記録されるので、別途の構成はほとんど必要ありません。

  • 録画する2つのゲームをどちらも起動し、ウィンドウモードまたはボーダーレスウィンドウモードで表示します。
  • 2つのウィンドウを1つのモニター内で左右に並べて配置します。Windowsではウィンドウを画面の端にドラッグすると自動で半分ずつ分割されます。
  • 録画ツールで「ディスプレイキャプチャ」または「全画面」ソースを追加し、該当のモニターを選びます。
  • 2つのウィンドウが切れずにすべて見えるかをプレビューで確認したあと、録画を開始します。

全画面モードのゲームは、ディスプレイキャプチャでうまく捉えられないことがあります。こうしたときはゲームのオプションでボーダーレスウィンドウモードに変えると、2つのウィンドウを1画面にのせるのがずっと楽になります。ヴァロラントやリーグ・オブ・レジェンドのような人気タイトルは、ほとんどがこのモードに対応しています。ゲームごとの詳しい録画設定はヴァロラント録画ガイドリーグ・オブ・レジェンド録画ガイドで別に扱います。

方法2:1つのシーンにソースを複数配置する(マルチソース)

OBS Studioのようなツールは、1つのシーン内に「ウィンドウキャプチャ」ソースを複数のせられます。ウィンドウごとに位置とサイズを別々に決められるので、2つのゲームを正確に半々に分けたり、片方を小さく表示したりといった構成ができます。

OBS Studioで1つのシーンに複数のウィンドウキャプチャソースを配置したマルチソース画面
OBS Studio · Wikimedia Commons (GPL, OBS Project)
  • ソース一覧で「追加」を押して「ウィンドウキャプチャ」を作り、1つ目のゲームウィンドウを指定します。
  • 同じ方法で「ウィンドウキャプチャ」をもう1つ追加し、2つ目のゲームウィンドウを指定します。
  • プレビューで各ソースの赤い枠をドラッグしてサイズを調整し、2つのウィンドウを左右に並べて配置します。
  • 2つのウィンドウが重ならず画面内にすべて収まるか確認したあと、録画を開始します。

2つのモニターを同時に収めるとき

各ゲームを別々のモニターで動かし、2つの画面を1つの映像に収めたいなら、キャンバス解像度を2つのモニター幅を合わせた値に広げる必要があります。たとえば1920x1080のモニター2台なら、キャンバスを3840x1080に設定し、2つのディスプレイキャプチャソースを左右にくっつけて配置します。こうすると2つの画面が1フレーム内に切れずに収まり、同期もそのまま保たれます。

2つのウィンドウの音声を別々に扱いたいなら、各ゲームのオーディオを別ソースに分離しておきましょう。編集段階で片方の音だけ上げたり下げたりするのがずっと楽になります。

レイアウト構成:見やすく分けるコツ

2つのウィンドウをただ詰め込むだけだと文字が小さくなり、どちらもよく見えません。比重が同じ2つのゲームなら左右半々が無難で、片方が主になる状況ならメインを大きく、サブを隅に小さくのせる構成が見やすいです。

  • 左右分割:2つのゲームの比重が近いとき。画面を正確に半分ずつ分けます。
  • メイン+サブ:1つのゲームが中心のとき。メインを大きく置き、サブを隅に小さく配置します。
  • 上下分割:縦に長い情報が多いウィンドウ同士を一緒に収めるときに便利です。

どの構成でも、文字やミニマップのような核心情報がつぶれない程度のサイズを確保するのが最優先です。録画前にプレビューで一番小さい文字が読めるか一度確認するだけでも、撮り直しの手間を大きく減らせます。

もっと簡単な代替案:DORで録画して結合

ソースを1つひとつ配置してキャンバス解像度まで合わせる工程が面倒なら、録画自体をシンプルに進める方法があります。DORはゲーム画面を自動で検出してきれいに録画し、複数のクリップをエディターで結合できます。2つのゲームをそれぞれ別に録画したあと、編集段階で並べて貼ったりつなげたりすれば、複雑なマルチソース設定なしでも欲しい画面を作れます。

DORがゲーム画面を自動検出して録画する画面
DORはゲーム画面を自動検出して録画します

まとめると、手早く済ませたいならディスプレイ全体キャプチャ、画面を整えたいならマルチソース配置、設定の負担を減らしたいなら自動検出録画後に編集で結合、です。扱うゲーム数と仕上がりの用途に合わせて1つを選べば、2つのゲーム・複数ウィンドウの録画がぐっと楽になります。

FAQ

よくある質問

2つのゲームを1つの映像に同時に録画するにはどうしますか?

2つのゲームを1つのモニターに並べて表示してディスプレイ全体をキャプチャするか、OBSのようなツールで1つのシーンにウィンドウキャプチャソースを2つ配置すればOKです。手早く済ませたいなら全画面キャプチャ、画面をきれいに構成したいならマルチソース配置を選びましょう。

2つのモニターを1画面に同時に収められますか?

可能です。キャンバス解像度を2つのモニター幅を合わせた値に広げ、2つのディスプレイキャプチャソースを左右にくっつけて配置すれば、2つの画面が1フレーム内に切れずに収まります。1920x1080の2台ならキャンバスを3840x1080に設定しましょう。

全画面ゲームがディスプレイキャプチャでうまく捉えられません。

ゲームのオプションでボーダーレスウィンドウモードに変えると、キャプチャがずっとなめらかになります。このモードは2つのウィンドウを1画面に一緒にのせるのにも有利なので、マルチソース配置のときに特におすすめです。

2つのウィンドウはどんなレイアウトで配置するのがいいですか?

比重が近い2つのゲームなら左右半々が無難で、片方が中心ならメインを大きく置きサブを隅に小さくのせる構成が見やすいです。どの構成でも、文字とミニマップが読めるサイズを先に確保しましょう。

複雑な設定なしで2つのゲームを録画して結合する方法はありますか?

DORを使えばゲーム画面を自動検出して録画し、2つのゲームをそれぞれ別に撮ったあとエディターで並べて貼ったりつなげたりできます。キャンバス解像度の調整やソース配置なしでも欲しい画面を作れます。

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