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ブレイドアンドソウルのPvP・ダンジョン動画を共有する方法(2026):1対1の対戦、ボスのギミック対応、軽功の場面を切り出して仲間へ

ブレイドアンドソウルのゲーム画面に、動画を再生するスマートフォンとdor.ggリンクを重ねた画像
画像出典: © NCSOFT · Blade & Soul official artwork
要点まとめ
  • ブレイドアンドソウルはログインから終了まで1本の動画として録画され、対戦の勝利やボス撃破が自動クリップとして切り出されることはありません。
  • 対戦は会場への出入りの画面切り替え、ダンジョンのボスは画面上部に体力バーが現れる位置が、録画の中の目印です。
  • コンボはスキルバーが残る16:9、軽功はキャラクター中心の9:16で切り出してリンクを送ります。

ブレイドアンドソウルで1対1の対戦をコンボでひっくり返したときや、パーティーが難しいボスのギミックを初めてきれいに処理できたときは、DORで録画しておき、その場面だけを切り出してリンクで送れば済みます。NCの武侠MMORPGであるこのゲームは、2026年10月のアプリアップデートでDORの「プレイ全体録画」対応ゲームになりました。ゲームを起動するとDORが自動で検知し、ログインから終了までを1本の動画として残すので、日課、ダンジョン、対戦、フィールドの移動が1つのファイルに時間順に並びます。この記事では、その録画から対戦、ダンジョンボス、コンボ、軽功といったブレイドアンドソウルらしい場面を見つける手がかりと、切り出す基準を説明します。

日課の日と勝負の日を分けて録画する

ブレイドアンドソウルは1日にこなすコンテンツが多く、そのままにしておくと録画が何時間分もたまります。対戦や新しいダンジョンのように残したい場面がありそうな日は録画をオンにし、日課だけの日は設定でこのゲームのプレイ全体録画をオフにする、というように分けると、ディスクも探す時間も節約できます。パーティーダンジョンを何周もする日のようにセッションが長くなるときの一般的な確認事項は、長時間のゲーム録画ガイドを参考にしてください。

ブレイドアンドソウルの録画から場面を選んで送る手順

  1. 1録画対象か確認してログインするDORの設定の「プレイ全体録画」でブレイドアンドソウルがオンになっているか、ディスクの空き容量が20GBより十分にあるかを確認してからログインします。自動検知で録画が始まり、ゲームを閉じるまで続きます。
  2. 2対戦は2回の画面切り替えの間を探す対戦に入るときと、終わって戻るときに画面が切り替わるので、録画ではこの2点の間が1試合です。再生バーを送って切り替えの位置を見つけ、勝負が決まった最後のやり取りだけを残すか、1試合全体を残すかを決めます。
  3. 3ダンジョンはボスの体力バーを目印にするボス戦が始まると画面上部にボスの体力バーが現れ、倒すと消えます。バーが消えた位置から巻き戻し、最後のギミックが始まるところを開始点にすると、撃破シーンが間延びしません。
  4. 4攻略用の動画は失敗と成功を両方切り出す初めて行くメンバーに送る攻略用なら、全滅した挑戦の同じギミックと、成功した挑戦をそれぞれ切り出しておきます。2つを並べて見れば、どこで位置を変えればよいかが言葉より早く伝わります。
  5. 5コンボ動画はスキルバーが見えるように残す職業コンボはどの順番でスキルをつないだかが要なので、画面下のスキルバーも一緒に見える必要があります。9:16で切るとバーの両端が切れることがあるため16:9を使い、連携が始まる1〜2秒前から取ります。
  6. 6軽功の場面は縦でキャラクターを追う軽功はキャラクター1人が画面の中央で大きく動く場面なので、縦の9:16で切ってもよく合います。情報UIが少ない区間を選んで15〜20秒に切れば、このゲームをしない友達にも雰囲気がそのまま伝わります。
  7. 7門派のチャットにリンクを貼る区間カットを終えた動画はdor.ggリンクで共有できます。門派のグループチャットやパーティーのメッセンジャーにリンクを貼れば、受け取った人はアプリなしでブラウザからすぐに再生できます。

ブレイドアンドソウルのコンテンツ別の場面の探し方と送り先

コンテンツ録画の中の手がかり送る相手と比率
対戦の勝利対戦会場への出入りの画面切り替えに挟まれた区間一緒に対戦する友達、1試合全体を16:9
パーティーダンジョンのボス撃破画面上部にボスの体力バーが現れてから消える位置パーティーメンバー、最後のギミックから撃破まで16:9
難しいギミックへの対応パーティーの体力が大きく減ってから回復する場面次に一緒に行くメンバー、30〜60秒を16:9
職業コンボの連携スキルバーのアイコンが続けてクールタイムに入る瞬間同じ職業の門派仲間、5〜10秒を16:9
軽功での移動高い場所から跳び上がって地形を横切る場面ゲームを休んでいる友達、15〜20秒を9:16
新しい地域の景色初めて着いた地域で視界が開ける瞬間家族や友達、10〜15秒を1:1

送る前の確認リスト

  • 設定の「プレイ全体録画」でブレイドアンドソウルがオンになっています。
  • 対戦の動画が画面切り替えに挟まれた1試合の中で切り出されています。
  • ボス撃破の動画に最後のギミックと体力バーが消える瞬間の両方が入っています。
  • コンボ動画でスキルバーが切れていません。
  • 攻略用の動画は失敗した場面と成功した場面を別々に切り出しました。
  • パーティーダンジョンを何周もする前にディスクの空き容量を確認しました。
ブレイドアンドソウルはログインしている時間が長くなりやすく、録画がすぐに大きくなります。ディスクの空き容量が20GBを下回るとDORは録画を自動で停止するので、新しいダンジョンの初クリアのように必ず残したい日は、すでに切り出して送った古い元の録画を前もって整理しておくと安心です。

DORがブレイドアンドソウルを録画する仕組み

DORは無料のWindowsデスクトップアプリです。ブレイドアンドソウルを起動すると自動で検知し、ゲームを閉じるまでを1本のmp4として録画します。対戦の勝利やボス撃破を自動ハイライトとして別に切り出すことはありません。残したい場面はアプリのライブラリで探し、区間カットで開始と終了を決め、16:9、9:16、1:1から比率を選ぶとdor.ggリンクができます。短いコンボのように数秒の差が大切な場面の開始点の決め方は、ゲームクリップの切り抜き方にあります。失敗と成功の挑戦を1本につなげたり、コンボにエフェクトテンプレートやテキストを乗せたりしたいときは、インストール不要でブラウザから開けるDORスタジオを使います。機能はDORブラウザクリップエディターにまとめています。完成した動画はmp4でダウンロードするか、リンクで共有できます。NVIDIAのグラフィックカードを使うPCではNVENCハードウェアエンコードが標準で、ゲームの音とマイクが一緒に録音されます。

FAQ

よくある質問

1対1の対戦1試合だけが別に保存されますか?

自動で別に保存されることはありません。プレイ全体録画はログインから終了までを1本の動画として残すので、対戦に入るときと戻るときの画面切り替えを探し、その間を区間カットで切り出せば1試合分の動画になります。

パーティーダンジョンを何周しても録画は途切れませんか?

ゲームが起動している間は録画が続きます。ただし録画が大きくなる分ディスクが早く埋まり、空き容量が20GBを下回ると録画が自動で止まるので、長いダンジョンの予定の前には容量を確認してください。

コンボ動画を縦(9:16)にしても大丈夫ですか?

キャラクターの動きだけを見せるなら問題ありませんが、スキルの順番を伝えるなら画面下のスキルバーが切れない16:9のほうが向いています。同じ場面を16:9と9:16でそれぞれ切り出し、門派仲間用と友達用に分けて送る方法もあります。

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