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Cyphers 集団戦の動画を共有する方法(2026):攻城戦の録画からタワー破壊と逆転シーンだけを切り出して送る

Cyphersのゲーム画面に、動画を再生するスマートフォンとdor.ggリンクを重ねた画像
画像出典: © NEXON · Cyphers official artwork
要点まとめ
  • Cyphers は起動から終了までが 1 本の動画として録画され、試合ごとにファイルが分かれたりキルが自動で切り出されたりはしません。
  • 試合と試合の間にはトワイライト広場が挟まるため、タイムラインでその場面を探せば何試合目かすぐに分かります。
  • 集団戦は画面中央上部のタワー体力ゲージが大きく動いた地点の前後 30〜60 秒を切り出し、一緒に戦ったパーティーに送ります。

Cyphers で負けていた攻城戦を一度の集団戦でひっくり返したなら、その場面を一緒に戦った友達にもう一度見せたくなります。Cyphers は 2026 年 10 月のアプリアップデートで DOR の「プレイ全体録画」対応ゲームになりました。ゲームを起動すると DOR が自動で検出し、起動から終了までを 1 本の動画として残します。一般戦を何試合か、公式戦を何試合か、その間に広場で過ごした時間まですべて 1 つのファイルに入るため、この記事ではその長い録画から集団戦やタワー破壊の場面を素早く見つけて切り出し、送る方法を説明します。

試合単位ではなく接続単位で録画されることを先に覚えておく

Cyphers の録画は試合が終わるたびに途切れず、ゲームを閉じるまで続きます。夜通し何試合もプレイすれば録画もその分長くなり、目的の場面を探す時間も増えます。印象に残る試合があったら、何試合目だったかだけメモしておくと後で探すのがずっと楽になります。開始点と終了点を正確に決める基本はゲームクリップの切り出しガイドにまとめています。

Cyphers の録画から集団戦を見つけて友達に送る手順

  1. 1録画状態を確認して Cyphers を起動するDOR の設定の「プレイ全体録画」で Cyphers がオンになっているか確認し、ゲームを起動します。自動検出で録画が始まり、広場と試合を行き来してもゲームを閉じるまで 1 本の動画として続きます。
  2. 2トワイライト広場の画面で試合の区切りを付ける試合と試合の間には毎回トワイライト広場が表示されます。タイムラインを素早く送りながら広場の画面が出る位置を探すと録画が試合ごとに分かれ、メモした試合番号へすぐ移動できます。
  3. 3タワー体力ゲージで勝負どころを探す攻城戦の画面中央上部には、味方と敵のタワー体力と残り時間を示すゲージがあります。このゲージが片側へ大きく動いた地点はたいてい集団戦かタワー破壊なので、その 30 秒前から確認します。
  4. 4集団戦は始まる前のにらみ合いから切り出す集団戦だけを切り出すと、なぜ勝てたのかが伝わりにくくなります。両チームが互いをうかがう数秒を先頭に残せば、受け取った友達も仕掛けの瞬間と必殺技の連携を理解しやすくなります。
  5. 5送り先に合わせて比率を選ぶミニマップとタワーゲージまで見せる公式戦の振り返りには 16:9 が合います。キャラクターのコンボだけを大きく見せる短い動画は 9:16 で切り出し、縦画面で見やすくします。
  6. 6dor.gg リンクをパーティーチャットに貼るライブラリの区間カットで比率を選んで保存すると dor.gg リンクが作られます。一緒に遊んだパーティーやクランのチャットに貼れば、受け取った人はアプリを入れずにブラウザーですぐ再生できます。

Cyphers 攻城戦の局面別シーンと切り出し方

局面録画で見える手がかり長さと送る相手
序盤のライン戦試合開始直後、ミニマップ上で味方と敵が初めてぶつかる区間同じラインに立った友達、15〜20 秒
集団戦の逆転減っていた味方タワーの体力が持ちこたえ、敵タワーの体力が減り始める地点公式戦のパーティー、前後込みで 40〜60 秒
タワー破壊画面中央上部のゲージで敵タワーの体力が一気に減る瞬間チーム全員、10〜20 秒
必殺技の連携味方が同じ場所に集まり、クイックボイスが続けて鳴る場面連携を合わせた友達、10〜15 秒
殲滅戦のフィニッシュ狭い対称型マップでキル数が目標に近づく最後の 1 分一緒にイベント試合をした友達、30〜40 秒
公式戦の勝利結果試合が終わり結果画面が出たあと、広場に戻る直前ランクを一緒に上げるデュオ、5〜10 秒

送る前の確認リスト

  • 設定の「プレイ全体録画」で Cyphers がオンになっています。
  • 印象に残った試合が何試合目だったかメモしました。
  • 集団戦のクリップの先頭に両チームのにらみ合いが数秒入っています。
  • 公式戦の振り返り用はミニマップが見えるよう 16:9 で切り出しました。
  • タワー破壊の場面にゲージが減る瞬間が含まれています。
  • ディスクの空き容量が 20GB より十分にあります。
広場で友達を待っている時間もすべて録画されます。空き容量が 20GB を下回ると DOR は録画を自動で止めるため、続けて何試合も遊ぶ予定なら、すでに切り出して送った過去の録画の元ファイルを先に整理しておくと安心です。

DOR が Cyphers を録画する仕組み

DOR は無料の Windows デスクトップアプリです。Cyphers を起動すると自動で検出し、ゲームを閉じるまで 1 本の mp4 動画として録画しますが、キルやタワー破壊を自動ハイライトとして切り出すことはしません。場面はアプリのライブラリで自分で探して区間カットで切り出し、16:9、9:16、1:1 から比率を選ぶと共有用の dor.gg リンクができます。コンボの場面を縦画面向けに整えるコツはゲームの縦動画の作り方を、切り出した動画をすぐ投稿する流れはDOR ワンクリック共有を参考にしてください。ゲーム音とマイクが一緒に録音されるので、集団戦の直前に自分が出したコールも動画に残ります。Cyphers を録画しない日は設定の「プレイ全体録画」でゲームごとにオフにでき、オフにするときは確認画面が出ます。

FAQ

よくある質問

Cyphers の 1 試合が終わっても録画は続きますか?

はい。DOR は Cyphers の実行中、プレイ全体を 1 本の動画として録画するため、何試合しても 1 つのファイルに入ります。試合の間に出るトワイライト広場の画面を目印にすれば、目的の試合へ素早く移動できます。

殲滅戦のような短いイベント試合も別に切り出して送れますか?

はい。殲滅戦も同じ録画の中に入っているので、キル数が目標に近づく最後の区間を探して区間カットで切り出します。狭いマップで戦闘が集中するモードなので、30〜40 秒ほどあれば流れが十分に伝わります。

公式戦のデュオに送る動画はどの比率がよいですか?

一緒に判断を振り返る動画なら、ミニマップとタワーゲージがどちらも見える 16:9 がおすすめです。キャラクターのコンボのように中央だけ見せればよい短いクリップは、9:16 や 1:1 で切り出しても構いません。

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