何度も挑んでようやくボスパルを捕まえたときや、何日もかけて拠点を完成させたときは、言葉で説明するより短い動画を見せるほうがずっと早く伝わります。この記事では、パルワールドをDORで録画し、必要な場面だけを切り出して、dor.ggリンクで友達に送る方法だけを扱います。パルワールドは一度ログインすると採集・建築・探索が何時間も続くゲームなので、録画もそのぶん長くなります。そのため、録画そのものよりも、長い動画の中から見せたい場面を素早く見つけてきれいに切る手順が仕上がりを左右します。
まず結論
DORを入れたPCでパルワールドを遊ぶと、そのセッション全体が1本の動画として残ります。遊び終わったらライブラリでその動画を開き、捕獲に成功した瞬間や拠点を一周する区間だけを開始点と終了点で指定して切り出し、作成されたdor.ggリンクを友達とのチャットに貼り付ければ完了です。開始点と終了点を正確に決めるコツはゲームクリップの切り方で別にまとめています。
パルワールドの場面を友達に送る手順
- 1DORをインストールしてパルワールドを起動Windows PCに無料のDORアプリをインストールし、パルワールドを起動します。DORがゲームを自動で検出して録画を始めます。パルワールドはマッチ単位ではなく、起動してから終了するまでが1本の動画として保存されます。
- 2見せたい場面が来たら時刻をメモ録画には移動、採集、建築の待ち時間まですべて入るため、数時間の動画から捕獲シーンを1つ探すのは簡単ではありません。ボスパルを捕まえた直後や拠点の工事を終えた直後に、PCの時計やスマホで時刻をメモしておくと、あとでその付近へすぐ移動できます。
- 3終了後にライブラリで録画を選ぶパルワールドを終了すると、そのセッションの録画がmp4 1本としてライブラリに入ります。同じ日に何度も起動と終了をしていれば動画も複数になるので、メモした時刻を含む録画から選びます。
- 4捕獲や拠点の区間だけを切り出す区間カットで開始点と終了点を指定します。捕獲シーンは結果が出る直前の緊張感が見どころなので前を少し長めに残し、拠点ツアーは一周し終えたらすぐ切るとすっきりします。出力比率はPC画面のままなら16:9、友達がスマホで見るとわかっているなら9:16か1:1を選びます。
- 5dor.ggリンクをサーバー仲間に送るカットが終わるとdor.ggリンクができます。マルチサーバーのメンバーが集まるチャットや個別のメッセージにこのリンクを貼り付ければよく、容量の大きい元ファイルをやり取りする必要はありません。
- 6複数の場面はスタジオで1本に捕獲シーンと拠点ツアーを続けて見せたいときは、ブラウザで開くDORスタジオで複数の動画を結合し、テキストでパルの名前や拠点名を入れます。完成した動画はリンクで共有するか、mp4でダウンロードします。
パルワールドの場面ごとの切り出し範囲
| 見せたい場面 | どこからどこまで切るか | 送る相手 |
|---|---|---|
| ボスパルの捕獲 | ボスの体力が残りわずかになった時点から、スフィアを投げて捕獲結果が出るまで | 一緒に攻略に挑んだ友達 |
| レアパルの初捕獲 | フィールドでそのパルを初めて見つけた場面から捕獲成功の画面まで | 同じパルを探していた友達 |
| 完成した拠点ツアー | 拠点の入口から作業台、パルの配置、防衛設備を一周する区間 | 拠点を見たがっていたサーバー仲間 |
| マルチサーバーでの共同攻略 | 集まって出発する場面から強敵の撃破と戦利品の整理まで | 一緒にログインしていたメンバー全員 |
| パルが起こしたハプニング | 事故の数秒前から全員が反応する場面まで短く | その日ログインできなかった友達 |
| 建築のビフォーアフター | 同じ場所を映した着工前の区間と完成後の区間の2本 | 拠点の設計を一緒に考えた友達 |
送る前に確認すること
- ディスクの空き容量が20GB以上残っているか(それより少ないと録画は自動で止まります)
- メモした捕獲・完成の時刻がどの録画に入っているか
- 切り出した区間にほかのサーバーメンバーの名前やチャットが映っても問題ないか
- 自分のマイクにプライベートな会話が入っていないか
- 友達がスマホで見るかPCで見るかに合わせて比率を選んだか
- 拠点ツアーが同じ動線を繰り返して間延びしていないか
DORがパルワールドでしていること
DORは無料のWindowsデスクトップアプリで、パルワールドを起動すると自動で検出し、「プレイ全体録画」で記録します。起動した瞬間から終了するまでがmp4 1本で、捕獲や撃破といったイベントを選んでくれる自動クリップはないため、場面は自分で探して切り出します。アプリ設定の案内のとおり、空き容量が20GBを下回ると録画は自動で停止します。NVIDIAのグラフィックカードならNVENCハードウェアエンコードが標準で使われ、ゲーム音とマイクが同じ動画に入ります。複数の捕獲シーンを1本にまとめる方法はゲームクリップの結合で、スタジオの画面構成はDORブラウザクリップエディターで続けて確認できます。


