StarCraftで本拠地がほとんど壊されてから逆転した試合や、序盤のラッシュを農民まで動員して止めた試合は、言葉で伝えてもなかなか伝わりません。友達に「あのビルド、どうやって組んだの?」と聞かれたときも同じです。この記事では、StarCraftをDORで録画し、見せたい試合の必要な部分だけを切り出して、dor.ggリンクで送る方法だけを扱います。StarCraftは一度起動するとラダーやチーム戦を何試合も続けて遊ぶことが多く、1本の録画に複数の試合が入ります。そこでこの記事では、試合を探す基準と、逆転勝ち・ラッシュ防衛・チーム戦・ビルド共有といった目的ごとに切り出す範囲をどう変えるかを中心に説明します。
まとめると
DORを入れたPCでStarCraftを遊ぶと、ゲームを終了するまでの試合がすべて1本の動画に収まります。ライブラリでその動画を開いて見せたい試合を探し、目的に合った範囲だけを切り出してdor.ggリンクを友達に送れば完了です。逆転勝ちのように2つの場面をつなげたり、ビルド順をテキストで表示したりしたいときはブラウザで開くスタジオを使います。画面の構成はDORブラウザクリップエディターで説明しています。
StarCraftの試合を友達に送る手順
- 1DORをインストールしてStarCraftを起動Windows PCに無料のDORアプリをインストールし、StarCraftを起動します。DORがゲームを自動で検出して録画を始め、待機画面と複数の試合がゲームを終了するまで1本の動画に続きます。
- 2試合ごとに順番・相手の種族・結果をメモ1本の録画に複数の試合が入るので、「4試合目ザーグ相手に逆転勝ち」「6試合目チーム戦」のように短く書いておきます。見せたい試合が何試合目だったかがわかるだけで、探す時間は大きく減ります。
- 3ライブラリで試合開始と勝敗画面から区切りを探すゲームを終了すると、そのセッションがmp4 1本としてライブラリに入ります。試合が始まる場面と勝敗が表示される画面が試合の区切りなので、その地点を数えながらメモした試合へ移動します。
- 4目的に合わせて区間の範囲を決めるビルドを見せるときは試合開始から最初の攻撃の直前までを長めに残し、ラッシュ防衛は相手の部隊が見えた瞬間から反撃までにします。逆転勝ちは不利だった場面と逆転した戦闘を2回に分けて切ります。出力比率は、PC画面のまま見る友達には16:9、スマホで見る友達には9:16か1:1を選びます。
- 5ビルドを聞いてきた友達にリンクを送るカットが終わるとdor.ggリンクができます。ビルドを聞いてきた友達にこのリンクを送れば、友達はブラウザで動画を一時停止しながら建物の順番を確認でき、チーム戦メンバーのグループチャットに一度投稿するだけで全員が同じ動画を見られます。
- 6逆転の2場面はスタジオでつなぐ逆転勝ちの2区間を1本にするには、ブラウザでDORスタジオを開いて動画を結合し、「ここで逆転」のような説明やビルド名をテキストで入れます。完成した動画はリンクで共有するか、mp4でダウンロードします。
目的別・StarCraftの試合の切り出し方
| 見せたい試合 | 切り出し方 | 友達が見てわかること |
|---|---|---|
| 逆転勝ち | 本拠地を押された場面と試合をひっくり返した戦闘を別々に切ってつなぐ | どこで不利になり、何で逆転したか |
| ラッシュ防衛 | 相手の部隊が最初に見えた瞬間から、止めて反撃に出るまで | 入口をふさいだ位置と農民を動員した判断 |
| 資源無限のチーム戦マップ | 試合が長いので、勝負を決めた大規模な戦闘の1区間だけ | 味方がどの方向から合流したか |
| ビルドを見せる | 試合開始から最初の攻撃の直前まで、序盤をまるごと | 建物を建てた順番とタイミング |
| ドロップ・ハラス | 輸送ユニットが出発する場面から、相手の農民の被害が見えるまで | ハラスに使ったルートと離脱の仕方 |
| とどめの一撃 | 最後の戦闘から相手がGGを打って退出する地点まで | 勝負を決めた場面 |
StarCraftの動画を送る前のチェック
- 相手のIDが動画に映っても問題ないか
- チーム戦の動画なら、一緒に遊んだ味方が共有に同意しているか
- 逆転勝ちの動画に不利だった場面が十分に入っていて、逆転が伝わるか
- ビルドの動画が最初の攻撃の直前で切れて、肝心のタイミングが抜けていないか
- マイクに友達だけに向けた発言が入っていないか
- 何試合も続けて遊ぶ前に、ディスクの空きが20GB以上あるか
DORがStarCraftを録画する仕組み
DORは無料のWindowsデスクトップアプリで、StarCraftを起動すると自動で検出し、「プレイ全体録画」で記録します。起動した瞬間から終了するまでがmp4 1本で、試合ごとのハイライトや戦闘を選んでくれる自動クリップはないため、見せたい試合は録画から自分で探して切り出します。複数の試合が続くぶんディスクもすぐに埋まり、アプリ設定の案内どおり空き容量が20GBを下回ると録画は自動で停止します。NVIDIAのグラフィックカードならNVENCハードウェアエンコードが標準で、ゲーム音とマイクが同じ動画に入ります。区間の開始点と終了点を決めるコツはゲームクリップの切り方で、複数の区間を1本にまとめる方法はゲームクリップの結合で確認できます。


