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카스2 연습 명령어 모음 (2026): 수류탄 궤적·무한 탄약·연습 config 만들고 라인업 녹화하기

카운터 스트라이크 2의 이탈리아풍 맵에서 A 표시가 있는 건물 앞에 수류탄이 터지며 큰 불꽃 기둥이 솟아오르는 장면
이미지 출처: © Valve Corporation · Counter-Strike 2 Steam store screenshot
핵심 요약
  • CS2는 플레이 메뉴의 연습(Practice) 탭에서 봇을 No Bots로 두고 맵을 연 뒤 옵션의 Grenade Camera와 Infinite Ammo만 켜도, 수류탄 착지 미리보기와 무한 탄약까지는 콘솔 없이 됩니다.
  • 라운드 시간·돈·어디서나 구매·재투척·좌표 저장은 콘솔 명령어가 필요해서, sv_cheats 1을 첫 줄에 둔 practice.cfg를 game\csgo\cfg 폴더에 넣고 exec practice로 한 번에 적용하는 편이 빠릅니다.
  • 궤적 표시 시간(sv_grenade_trajectory_prac_trailtime)은 현재 최대 8초이고, 맵을 바꾸면 게임 모드 기본 설정이 다시 적용되므로 그때마다 exec를 다시 입력해야 합니다(2026년 11월 10일 기준).

카스2(CS2)에서 스모크·섬광·화염병 라인업을 익히려면 같은 자리에 서서 같은 곳을 조준하고, 던지고, 어디에 떨어지는지 보는 일을 수십 번 반복해야 합니다. 일반 경기에서는 라운드가 끝나고 구매 시간이 지나고 돈도 모자라서 연습이 자꾸 끊깁니다.

그래서 대부분은 콘솔 명령어로 무한 탄약, 긴 라운드, 어디서나 구매를 켜 두고 수류탄 연습을 시작합니다. 다만 지금 CS2는 연습(Practice) 탭에 투척물 카메라와 무한 탄약 같은 옵션이 들어와 있어서, CS:GO 시절의 긴 명령어 목록을 그대로 따라 할 필요는 줄었습니다.

이 글은 메뉴 옵션으로 되는 것과 콘솔이 필요한 것을 나누고, 자주 쓰는 연습 명령어를 practice.cfg 한 파일로 묶어 실행하는 순서, 맵을 바꿀 때 다시 해야 하는 일, 연습한 라인업을 영상으로 남겨 팀에 공유하는 방법까지 정리합니다.

명령어 이름과 최댓값은 2026년 10월 말 빌드의 콘솔 변수 목록으로 확인했고, 2026년 11월 10일 기준입니다. 연습 명령어는 내가 연 오프라인 서버에서 쓰는 것이고, 공식 매치메이킹 서버에서는 켤 수 없습니다.

연습 탭 옵션으로 충분한 연습, config가 필요한 연습

연습 탭의 옵션(Options)은 네 가지입니다. Grenade Camera를 켜면 투척물을 들고 있을 때 떨어질 자리를 작은 화면으로 보여 주고, 던진 뒤에는 궤적을 빛나는 선으로 남깁니다.

Infinite Ammo는 탄약이 줄지 않고 재장전도 필요 없게 하고, Infinite Warmup은 워밍업을 끝내지 않고 봇도 들어오지 않게 합니다. Enable Map Guides는 고른 맵 가이드를 불러오는데, 켜면 앞의 세 옵션이 함께 강제로 켜집니다.

공식 맵 가이드는 액티브 듀티 맵마다 기본으로 들어 있고, 창작마당(Workshop)에서 다른 사람이 만든 가이드를 구독해 쓸 수도 있습니다. 맵 하나에서 스모크 몇 개를 처음 외우는 단계라면 이 메뉴만으로 충분합니다. config가 필요한 건 그다음부터입니다.

라운드를 60분으로 늘리고, 돈을 6만 달러로 채우고, 맵 어디서나 무기를 사고, 방금 던진 수류탄을 같은 궤적으로 다시 던지고(sv_rethrow_last_grenade), 라인업 자리 좌표를 저장해 순간 이동하는(getpos·setpos) 기능은 메뉴에 없어서 콘솔 명령어를 써야 합니다.

연습을 녹화로 남길 계획이라면 워밍업을 끝내고 라운드를 진행 상태로 두는 config 쪽이 맞습니다. 에임 연습은 투척물 연습과 따로 하는 편이 효율적인데, 감도부터 점검하고 싶다면 CS2 감도 테스트에서 브라우저로 1분 만에 확인할 수 있습니다.

연습 서버 열고 practice.cfg로 명령어 한 번에 넣는 순서

  1. 1개발자 콘솔 켜기CS2는 처음 설치하면 콘솔이 꺼져 있습니다. 설정의 게임 탭에서 개발자 콘솔(Enable Developer Console) 항목을 '예'로 바꾸면, 숫자 1 왼쪽의 ` 키(물결표 ~ 키)로 콘솔을 열고 닫을 수 있습니다. 이 키가 불편하면 키보드/마우스 설정의 Toggle Console 항목에서 다른 키로 바꿀 수 있습니다. 명령어는 한 줄씩 입력하고 엔터로 적용합니다.
  2. 2봇 없는 연습 서버 열기메인 화면의 플레이(Play)에서 연습(Practice) 탭을 고르고 연습할 맵을 선택합니다. 봇 설정을 No Bots로 두면 혼자 맵을 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다. 착지 미리보기와 무한 투척물만 필요하면 옵션에서 Grenade Camera와 Infinite Ammo를 켜고 시작하면 끝입니다. 아래 config까지 쓸 거라면 옵션은 꺼 둔 채 들어가도 됩니다.
  3. 3practice.cfg 파일 만들기Steam 라이브러리에서 Counter-Strike 2를 우클릭하고 관리 → 로컬 파일 보기를 누르면 설치 폴더(Counter-Strike Global Offensive)가 열립니다. 그 안의 game\csgo\cfg 폴더에 메모장으로 practice.cfg를 만들고 한 줄에 하나씩 적습니다. sv_cheats 1, bot_kick, mp_limitteams 0, mp_autoteambalance 0, mp_roundtime_defuse 60, mp_freezetime 0, mp_buy_anywhere 1, mp_buytime 9999, mp_startmoney 60000, mp_maxmoney 60000, ammo_grenade_limit_total 5, sv_infinite_ammo 1, sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8, sv_showimpacts 1, mp_warmup_end, mp_restartgame 1. 저장할 때 파일 형식을 '모든 파일'로 바꿔야 practice.cfg.txt로 저장되지 않습니다.
  4. 4exec practice로 실행하고, 맵을 바꾸면 다시 실행하기연습 서버에 들어가 콘솔에 exec practice를 입력하면 파일 안 명령이 위에서부터 차례로 적용되고, mp_restartgame 1 때문에 1초 뒤 바뀐 돈과 시간으로 라운드가 새로 시작됩니다. 맵을 바꾸거나 연습 서버를 다시 열면 라운드 시간, 프리즈 타임, 구매 시간 같은 게임 모드 기본 설정이 다시 적용되므로 exec practice를 한 번 더 입력하세요. 자주 쓰는 명령은 bind "c" "sv_rethrow_last_grenade"처럼 키에 묶어 두면 같은 투척을 버튼 하나로 반복할 수 있습니다.
  5. 5라인업 자리 저장하고 영상으로 남기기던질 자리에 섰으면 콘솔에 getpos를 입력합니다. setpos와 setang으로 시작하는 줄이 나오는데, 이 줄을 메모장에 복사해 두면 다음에 콘솔에 붙여 넣는 것만으로 같은 자리, 같은 시야로 돌아옵니다. noclip으로 벽을 통과해 착지 지점까지 날아가 결과를 확인하고, 성공한 투척은 녹화본에서 잘라 팀에 보내면 됩니다. 보내는 방법은 카스2 영상 친구에게 보내기에 정리했습니다.

카스2 연습 명령어 표 (2026년 11월 10일 기준)

명령어넣을 값하는 일과 주의할 점
sv_cheats1무한 탄약·재투척·noclip·setpos처럼 치트 플래그가 붙은 명령을 쓸 수 있게 합니다. 내가 연 서버에서만 켜집니다.
sv_infinite_ammo1 (또는 2)1은 탄약과 투척물이 줄지 않고 재장전도 없습니다. 2는 예비 탄약만 무한이라 재장전 동작은 남습니다. sv_cheats가 필요합니다.
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview1투척물을 들고 있으면 떨어질 자리를 작은 화면으로 보여 줍니다. 메뉴의 Grenade Camera와 같은 기능입니다.
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime8던진 궤적을 빛나는 선으로 남깁니다. 2026년 11월 기준 최댓값은 8초입니다.
sv_rethrow_last_grenade키에 bind방금 던진 투척물을 같은 자리에서 같은 궤적으로 다시 던져 착지만 반복해서 볼 수 있습니다. sv_cheats가 필요합니다.
mp_buy_anywhere / mp_buytime1 / 9999맵 어디서나, 라운드 중 언제든 무기와 투척물을 살 수 있습니다.
mp_roundtime_defuse / mp_freezetime / mp_warmup_end60 / 0 / 값 없음라운드를 60분(최댓값)으로 늘리고 시작 대기 시간을 없앤 뒤 워밍업을 바로 끝냅니다.
noclip / getpos / setpos켜고 끄기 / 값 없음 / getpos 출력 붙여 넣기벽을 통과해 착지 지점을 확인하고, 라인업 자리 좌표를 저장했다가 그대로 돌아옵니다. sv_cheats가 필요합니다.

연습 명령어가 안 먹힐 때 확인할 것

  • 콘솔이 안 열리면 설정의 게임 탭에서 개발자 콘솔 항목이 '예'로 되어 있는지 먼저 봅니다.
  • exec practice가 실행되지 않으면 파일이 game\csgo\cfg 폴더에 있는지, 이름이 practice.cfg.txt로 저장되지 않았는지 확인합니다.
  • 무한 탄약이나 재투척이 안 되면 sv_cheats 1이 첫 줄에 있는지, 맵을 바꾼 뒤 exec를 다시 했는지 확인합니다.
  • 궤적 선이 금방 사라지면 sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 값을 봅니다. 2026년 11월 기준 최댓값은 8초입니다.
  • 예전에 외운 경사면 라인업이 빗나가면 다시 맞춥니다. 2026년 4월 애니메이션 시스템 개편(Animgraph 2)으로 경사면 위 플레이어 높이 계산이 바뀌어 Valve가 경사면 라인업이 달라졌을 수 있다고 공지했고, 5월에는 점프 투척의 일관성과 점프 투척 미리보기 정확도도 개선됐습니다.
연습하면서 프레임도 같이 보고 싶다면 config에 cl_showfps 1을 한 줄 넣으세요. 다만 bind로 묶은 키는 연습 서버를 나가도 그대로 남으므로, 실제 경기에서 자주 누르는 키에는 연습용 명령을 묶지 않는 편이 안전합니다. 실제 경기용 시작 옵션과 그래픽 설정은 CS2 fps 높이는 설정에 정리했습니다.

연습한 라인업, DOR로 녹화해 팀에 보내기

DOR는 무료 Windows 게임 녹화 앱입니다. CS2는 라운드가 시작되면 자동으로 판을 감지해 녹화하고, 킬·데스·어시스트 장면은 자동 클립으로 앱의 '내 클립'에 따로 모아 줍니다.

연습 config에 mp_warmup_end를 넣어 워밍업을 끝내 두면 연습 서버도 일반 판처럼 진행되어, 라인업을 던진 시간 전체가 하나의 녹화로 남습니다.

연습을 마치고 서버에서 나오면 녹화가 '내 클립'에 들어오고, 성공한 투척만 앱의 구간 자르기로 16:9·9:16·1:1 비율에 맞춰 잘라 저장할 수 있습니다.

라인업 여러 개는 DOR 스튜디오(dor.gg/studio)에서 한 영상으로 합치고 서는 자리·조준 지점·던지는 방법을 텍스트로 얹은 뒤, mp4로 내보내거나 dor.gg 링크로 팀 채팅에 붙이면 됩니다. 세로 쇼츠로 만들 때는 카스2 쇼츠 만드는 법을, 같이 라인업을 맞출 팀원을 찾고 있다면 카스2 프리미어 팀 구하기를 참고하세요.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 DOR 게임 녹화 →

FAQ

자주 묻는 질문

카스2 연습 명령어는 공식 매치에서도 쓸 수 있나요?

쓸 수 없습니다. sv_cheats는 서버 설정이라 내가 연 오프라인 연습 서버나 서버 주인이 허용한 서버에서만 켜집니다. 공식 매치에서 쓸 수 있는 연습 기능은 맵 가이드입니다. 2026년 3월 업데이트로 경쟁전과 리테이크에서는 각 하프 첫 5라운드까지 기능을 줄인 형태로 쓸 수 있고, 캐주얼에서는 ESC 메뉴에서 불러올 수 있습니다.

수류탄 궤적 명령어를 넣었는데 선이 안 보이거나 금방 사라져요.

sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1은 투척물을 들고 있을 때 착지 미리보기를 띄우고, sv_grenade_trajectory_prac_trailtime은 던진 뒤 궤적을 남기는 시간(초)입니다. 2026년 11월 기준 trailtime의 최댓값은 8초라 예전 가이드처럼 15를 넣어도 8초까지만 남습니다. 맵을 바꾼 직후라면 exec practice를 다시 입력하고, 메뉴만 쓴다면 연습 탭 옵션의 Grenade Camera를 켜면 같은 기능이 켜집니다.

연습한 라인업을 팀원에게 영상으로 보내려면 어떻게 하나요?

연습 서버 화면을 녹화해 성공한 투척만 잘라 보내면 됩니다. DOR를 켜 두면 워밍업을 끝낸 연습 서버도 판처럼 녹화되고, 앱에서 구간을 잘라 dor.gg 링크로 공유할 수 있습니다. 클러치·에이스 장면까지 함께 보내는 흐름은 카스2 영상 친구에게 보내기에 정리했습니다.

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