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듀오 하이라이트 영상 만드는 법 (2026): 두 사람 시점을 한 영상에 (롤·발로란트)

유리 파편이 흩어지는 효과가 들어간 리그 오브 레전드 한타 장면
이미지 출처: © DOR · Studio effect previews (game footage © Riot Games)
핵심 요약
  • 두 사람 시점을 한 영상에 담으려면 먼저 듀오 두 사람 모두 그 판을 녹화해 두어야 합니다. 한 사람만 녹화했다면 리플레이에서 듀오 시점을 다시 녹화하는 방법만 남습니다.
  • 같은 순간을 나란히 보여 주는 화면 분할은 영상 트랙을 겹칠 수 있는 편집 프로그램에서 만들고, 두 시점을 차례로 이어 붙이는 방식은 편집 프로그램이나 DOR 파티 클립으로 만듭니다.
  • 롤·발로란트를 듀오로 플레이하고 둘 다 DOR로 녹화했다면, 파티 클립으로 각자 3~30초 클립 1개씩만 올려 녹화 파일을 주고받지 않고 이름표·음악이 들어간 두 시점 영상을 만들 수 있습니다.

듀오 하이라이트 영상에 두 사람 시점을 함께 넣으려면, 둘 다 그 판을 녹화해 두었다는 전제에서 두 가지 형식 중 하나를 고릅니다. 같은 순간을 한 화면에 나란히 보여 주는 화면 분할, 그리고 두 시점을 차례로 이어 붙이는 방식입니다. 듀오 플레이의 재미는 대개 두 사람이 맞춘 장면에 있습니다. 서포터가 이니시를 걸고 원딜이 마무리한 한타, 한 명이 스킬로 길을 열고 다른 한 명이 진입해 킬을 따낸 라운드가 그렇습니다. 그런데 내 화면 녹화에는 내 쪽 절반만 남습니다. 듀오가 무엇을 보고 언제 움직였는지는 듀오의 화면에만 있기 때문입니다. 이 글은 리그 오브 레전드와 발로란트 듀오를 기준으로 녹화 파일을 주고받아 편집 프로그램으로 합치는 방법, 화면 분할, DOR 파티 클립을 비교하고, 같은 장면을 두 시점으로 보여 줄지 각자 활약을 차례로 보여 줄지 구성하는 요령까지 정리합니다. 듀오 파트너를 구하는 방법이나 한 사람의 클립 여러 개를 합치는 일반 편집은 다루지 않고, 같이 한 한 판을 두 시점으로 남기는 일에만 집중합니다.

결론: 같은 순간은 화면 분할, 각자 활약은 이어 붙이기, 롤·발로란트를 둘 다 DOR로 녹화했다면 파티 클립

어떤 방법이 맞는지는 무엇을 보여 주고 싶은지와 두 사람이 각자 무엇으로 녹화했는지로 정해집니다. 한타나 교전처럼 같은 순간을 두 사람 눈으로 동시에 보여 주고 싶다면 화면 분할이 맞습니다. 한 사람이 두 원본 파일을 모아 영상 트랙을 겹칠 수 있는 편집 프로그램에서 만들어야 하고, 두 영상의 시작점을 프레임 단위로 맞추는 작업이 필요합니다. DOR에는 화면 분할 기능이 없으므로 이 형식은 다른 편집 프로그램의 영역입니다. 서로 다른 시간대의 활약을 차례로 보여 주거나 같은 장면을 한 시점씩 이어서 다시 보여 주고 싶다면 이어 붙이기로 충분합니다. 이때 롤이나 발로란트를 듀오로 플레이했고 둘 다 그 판을 DOR로 녹화해 두었다면, DOR 파티 클립으로 녹화 파일을 주고받지 않고 만들 수 있습니다. 각자 자기 PC에서 3~30초 클립 1개를 올리면 순서·음악·이름표가 들어간 영상 한 편으로 이어집니다. 다른 게임이거나, 한 사람 장면이 30초를 넘거나, 쓰고 싶은 장면이 DOR가 골라 둔 추천 장면에 없다면 녹화 파일을 주고받아 편집 프로그램에서 직접 이어 붙입니다. 클립을 순서대로 엮고 전환 효과를 넣는 기본 과정은 게임 클립 여러 개 합치기에서, 가로 녹화를 세로 영상으로 바꾸는 크롭 방법은 게임 세로(9:16) 영상 만드는 법에서 자세히 다룹니다.

두 시점 듀오 하이라이트 만드는 순서

  1. 1듀오 두 사람 모두 그 판을 녹화하기두 시점 영상의 출발점은 두 사람의 녹화 파일입니다. 경기가 끝난 뒤 듀오가 실제로 본 화면을 다시 얻을 방법은 리플레이뿐이므로, 듀오를 시작할 때 둘 다 녹화 프로그램을 켜 두기로 정해 두십시오. DOR를 쓰면 지원 게임을 실행할 때 자동으로 감지해 풀매치를 녹화하므로 녹화 버튼을 누를 일이 없고, 롤과 발로란트에서는 킬 같은 장면이 자동 클립으로도 남습니다. 파티 클립까지 쓰려면 두 사람 모두 DOR로 녹화해야 하며, 발로란트는 경쟁전·일반전·신속플레이·사용자 설정 중 하나, 롤은 두 사람이 같은 로비에서 함께 큐를 돌려 직접 플레이한 경기여야 합니다(리플레이·관전 제외). 이미 끝난 판을 한 사람만 녹화했다면 리플레이에서 듀오 시점을 다시 녹화하는 방법이 남아 있습니다.
  2. 2구성 정하기: 같은 장면 두 시점인가, 각자 활약인가듀오 하이라이트는 크게 두 가지 구성으로 나뉩니다. 첫째는 같은 장면을 두 시점으로 보여 주는 구성입니다. 롤 바텀 듀오라면 서포터 화면에서 이니시가 들어가는 순간을 보여 준 뒤 원딜 화면에서 같은 한타의 마무리를 보여 주고, 발로란트라면 한 명이 스킬로 각을 열어 주는 장면과 다른 한 명이 진입해 킬을 따내는 장면을 잇습니다. 둘째는 각자 활약을 경기 시간순으로 엮는 구성입니다. 정글·미드 듀오라면 초반 갱킹은 정글러 시점, 후반 한타 캐리는 미드 시점처럼 서로 다른 시간대의 장면을 번갈아 넣으면 그 판의 흐름이 한 편에 담깁니다. 같은 장면 구성은 화면 분할이나 연속 컷이, 각자 활약 구성은 차례로 이어 붙이는 방식이 잘 맞습니다.
  3. 3장면을 고르고 두 시점의 위치 맞추기구성을 정했으면 각자 자기 녹화에서 쓸 장면을 고릅니다. 같은 장면을 쓰려면 두 영상에서 같은 순간을 찾아야 하는데, 이때 기준은 화면 속 게임 시계입니다. 롤은 화면 오른쪽 위에 경기 시간이, 발로란트는 화면 위쪽 가운데에 라운드 남은 시간이 표시되므로 두 영상에서 같은 시각을 찾으면 됩니다. 킬 알림이 뜨는 순간이나 스킬 효과음처럼 짧게 튀는 신호를 기준점으로 삼으면 프레임 단위로 맞추기 쉽습니다. 편집 프로그램에 따라 소리 파형으로 두 영상을 자동으로 맞추는 기능(예: DaVinci Resolve의 Auto Align Clips)도 있지만, 두 사람의 녹화는 들리는 소리가 서로 달라 어긋날 수 있으므로 결과를 화면 속 시계로 다시 확인하십시오. DOR 파티 클립에서는 편집 화면의 매치 타임라인(영상 위에서 Tab 키를 누르는 동안 표시)에 각자 올린 클립이 롤은 분, 발로란트는 라운드 단위로 표시되므로 두 사람이 같은 장면을 골랐는지 바로 확인할 수 있습니다.
  4. 4DOR 파티 클립으로 두 시점 이어 붙이기롤이나 발로란트를 듀오로 플레이했고 둘 다 DOR로 녹화했다면, DOR 앱 클립 화면의 '파티 클립' 탭에서 그 경기를 고르고 [파티클립 만들기]를 눌러 방을 만듭니다. 앱을 켤 때 최근 4일 안에 함께한 경기를 추천하는 창이 뜨면 거기서 시작해도 됩니다. 듀오가 아직 방에 없다면 [초대하기]에서 DOR DM을 보내거나(Riot 계정을 DOR에 연결한 경우), [초대 링크 복사]로 링크를 메신저에 붙여 넣습니다. 두 사람은 각자 자기 PC에서 DOR에 로그인한 뒤 그 경기의 내 클립 1개를 올립니다. DOR가 점수로 골라 둔 추천 장면 3개 중에서 [장면 바꾸기]로 고르고, 3초 이상 30초 이하로 구간을 잘라 [내 클립 올리기]를 누릅니다. 올린 뒤에는 바꿀 수 없으므로 앞에서 정한 구성에 맞는지 확인하고 올리십시오. 한 명 이상 올렸으면 [만들기]로 넘어갈 수 있지만, 두 시점을 모두 넣으려면 듀오도 올린 뒤에 진행합니다. 이어서 비율(16:9, 1:1, 9:16)을 고르고, 경기 시간순으로 놓인 순서를 필요하면 드래그로 바꾸고, DOR 음악 목록에서 음악과 쓸 구간을 정합니다. 각 클립에는 이름표가 자동으로 붙어 누구 시점인지 보입니다.
  5. 5편집 프로그램으로 화면 분할하거나 직접 이어 붙이기파티 클립을 쓸 수 없는 경우나 같은 순간을 나란히 보여 주고 싶은 경우에는 녹화 파일을 한 사람 PC에 모읍니다. 풀매치 파일은 크기가 크므로 필요한 구간만 먼저 잘라 클라우드 드라이브 등으로 주고받으면 시간이 덜 듭니다. 화면 분할은 DaVinci Resolve, Premiere Pro, CapCut처럼 영상 트랙을 여러 줄 쌓을 수 있는 편집 프로그램에서 만듭니다. 두 영상을 서로 다른 트랙에 놓고 앞 단계에서 찾은 기준점으로 시작을 맞춘 다음, 각각 크기와 위치를 조절하거나 잘라서 좌우 또는 위아래로 배치합니다. 가로(16:9) 화면을 좌우로 나누면 화면이 작아지거나 양옆이 잘리므로, 쇼츠용이라면 세로(9:16) 화면에 가로 영상 두 개를 위아래로 쌓는 배치가 잘 맞습니다. 소리는 두 영상을 모두 켜 두면 같은 소리가 겹쳐 울리므로 한쪽 게임 소리를 기준으로 삼고 다른 쪽은 줄이거나 끕니다.
  6. 6누구 시점인지 표시하고 비율에 맞춰 내보내기두 시점 영상에서 보는 사람이 가장 먼저 헷갈리는 것은 지금이 누구 화면인지입니다. 편집 프로그램에서는 각 시점 첫머리나 분할 화면 구석에 닉네임과 포지션(예: 서폿, 원딜)을 텍스트로 넣고, 파티 클립은 이름표가 자동으로 붙습니다. 같은 장면을 두 번째 시점으로 다시 보여 줄 때는 1~2초 앞에서 시작하면 보는 사람이 상황을 다시 따라잡을 수 있습니다. 올릴 곳에 맞춰 유튜브 일반 영상은 16:9, 쇼츠·릴스·틱톡은 9:16으로 내보냅니다. 파티 클립 완성 영상은 만든 사람 PC의 DOR 저장 폴더 안 그 경기 폴더에 mp4로 저장되고, 완성되면 열리는 DOR 피드 글쓰기 창에서 듀오를 멘션해 올리면 dor.gg 링크로도 공유할 수 있습니다.

듀오 하이라이트에 두 시점을 넣는 방법 비교

방법결과물과 준비물주의할 점
내 녹화만으로 편집내 시점 하나로 된 하이라이트입니다. 내 녹화 파일과 편집 프로그램만 있으면 됩니다.듀오의 플레이는 내 화면에 잡힌 만큼만 보이므로 두 사람이 맞춘 장면의 절반이 빠집니다.
녹화 파일을 주고받아 이어 붙이기두 시점을 차례로 보여 주는 영상입니다. 두 사람의 녹화 파일, 파일을 주고받을 방법, 편집 프로그램이 필요합니다.풀매치 파일은 커서 주고받는 데 시간이 걸리고, 장면 찾기·자르기·순서 맞추기·이름 표시를 모두 직접 해야 합니다.
좌우 화면 분할(16:9)같은 순간의 두 시점을 한 화면에 나란히 보여 줍니다. 두 원본 파일과 영상 트랙을 겹칠 수 있는 편집 프로그램이 필요합니다.두 영상의 시작점을 프레임 단위로 맞춰야 하고, 화면이 반으로 줄거나 양옆이 잘려 작은 글씨와 미니맵이 잘 보이지 않습니다.
위아래로 쌓은 세로 영상(9:16)세로 화면에 두 시점을 위아래로 쌓은 쇼츠용 영상입니다. 준비물은 좌우 화면 분할과 같습니다.두 시점을 맞추는 작업은 같고, 위아래 영상 주변에 남는 공간에 넣을 제목이나 이름을 따로 준비해야 합니다.
리플레이로 듀오 시점 다시 녹화듀오가 녹화하지 않았을 때 리플레이에서 듀오 쪽 화면을 다시 녹화합니다. 게임 클라이언트와 화면 녹화 프로그램이 필요합니다.리플레이는 게임 클라이언트 안에서만 재생되고 패치가 바뀌면 볼 수 없으므로 서둘러 녹화해야 합니다. 관전용 화면이라 듀오가 실제로 본 화면 구성과 다를 수 있습니다.
DOR 파티 클립두 사람이 각자 고른 3~30초 클립이 이름표·음악과 함께 영상 한 편으로 이어집니다. 두 사람 모두의 DOR 데스크톱 앱과 그 경기의 DOR 녹화가 필요합니다.롤과 발로란트(4개 큐)만 되고, 한 사람당 클립 1개이며 올린 뒤에는 바꿀 수 없습니다. 클립을 차례로 이어 붙이는 방식이라 화면 분할은 되지 않습니다.

만들기 전에 확인할 것

  • 듀오 두 사람 모두 그 판을 녹화했습니다(파티 클립을 쓰려면 둘 다 DOR로 녹화).
  • 같은 장면 두 시점인지, 각자 활약을 이을지 구성을 정하고 각자 쓸 장면을 맞췄습니다.
  • 같은 장면을 쓴다면 게임 시계나 킬 알림으로 두 영상의 기준점을 찾았습니다.
  • 화면 분할이 필요하다면 영상 트랙을 겹칠 수 있는 편집 프로그램과 두 원본 파일을 준비했습니다.
  • 보는 사람이 누구 시점인지 알 수 있게 이름이나 포지션을 표시했습니다.
  • 소리를 한쪽 기준으로 정리하고, 올릴 곳에 맞춰 16:9 또는 9:16을 골랐습니다.
두 시점은 한 사람이 판을 깔고 다른 사람이 마무리한 장면에서 효과가 큽니다. 롤에서는 DOR가 킬뿐 아니라 어시스트 장면도 자동 클립으로 저장하므로 킬이 적은 서포터 쪽에도 남는 장면이 있고, 같은 한타를 서포터 시점에서 원딜 시점 순서로 이으면 이니시부터 마무리까지가 한 흐름으로 보입니다. 파티 클립은 경기 시간순이 기본 순서라, 같은 한타를 두 사람이 추천 장면에서 골랐다면 먼저 시작하는 클립이 앞에 옵니다. 판을 깐 쪽 시점을 앞에 두고 싶다면 [만들기] 화면에서 순서를 드래그로 바꾸십시오.

DOR로 듀오 판을 두 시점으로 남기기

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 지원 게임을 실행하면 자동으로 감지해 풀매치를 mp4로 녹화하고, NVIDIA GPU에서는 NVENC 하드웨어 인코딩을 기본으로 쓰며, 게임 소리와 마이크를 함께 녹음합니다. 롤에서는 킬, 더블킬부터 펜타킬까지의 멀티킬, 어시스트, 데스, 오브젝트, 포탑, 게임 종료 장면이, 발로란트에서는 킬·데스 클립과 라운드 녹화가 자동으로 남고, 두 게임 모두 경기마다 그 판의 대표 클립인 POTG가 선정됩니다. 원하는 순간은 단축키로 직접 클립으로 저장할 수도 있습니다. 듀오 두 사람이 각자 DOR를 켜 두고 같은 파티로 플레이하면, 경기가 끝난 뒤 파티 클립으로 두 사람의 시점을 영상 한 편으로 이을 수 있습니다. 조건은 나 포함 2명 이상이 같은 파티였고 그 경기를 DOR로 녹화한 것이므로 두 사람인 듀오도 그대로 해당합니다. 초대 링크를 PC 브라우저로 연 친구는 DOR를 설치하지 않아도 이미 올라온 클립을 볼 수 있지만, 자기 시점을 더하려면 DOR 데스크톱 앱과 그 경기의 DOR 녹화가 필요합니다. 파티 클립의 전체 흐름과 5인 파티에서 쓰는 법은 도르 파티 클립 사용법에서 자세히 다룹니다. 파티 클립과 DOR 스튜디오에는 화면 분할 기능이 없으므로, 두 시점을 한 화면에 나란히 놓으려면 이 글의 다섯 번째 단계처럼 다른 편집 프로그램을 쓰십시오.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 무료 게임 녹화 프로그램 DOR →

DOR Clips

DOR에 올라온 리그 오브 레전드 클립

DOR 커뮤니티에서 더 보기 →

DOR 유저가 실제로 녹화해 올린 리그 오브 레전드 영상입니다. 누르면 dor.gg에서 바로 재생됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

듀오 중 한 사람만 녹화했다면 두 시점 영상을 만들 수 있습니까?

듀오 쪽 시점은 리플레이로만 얻을 수 있으며, 그 경기의 리플레이가 남아 있어야 합니다. 롤은 경기 기록에서 리플레이를 내려받아 듀오의 챔피언에 카메라를 고정하고, 발로란트는 리플레이의 카메라 모드에서 듀오를 골라 관전하면서 그 화면을 녹화 프로그램으로 다시 녹화합니다. 두 게임 모두 리플레이는 게임 클라이언트 안에서만 재생되고 패치가 바뀌면 볼 수 없으므로 되도록 빨리 녹화하십시오. 리플레이 화면은 관전용이라 듀오가 실제로 본 화면 구성과 다를 수 있습니다. 파티 클립은 각자 자기 녹화에서 클립을 올리는 방식이라, 듀오가 그 판을 DOR로 녹화하지 않았다면 듀오 시점은 들어가지 않습니다. 다음 판부터는 둘 다 DOR를 켜 두고 플레이하십시오.

DOR로 화면 분할(좌우·위아래) 영상을 만들 수 있습니까?

만들 수 없습니다. 파티 클립은 두 사람의 클립을 순서대로 이어 붙이는 방식이고, DOR 스튜디오에도 화면 분할 기능은 없습니다. 같은 순간을 한 화면에 나란히 보여 주려면 녹화 파일을 모아 DaVinci Resolve, Premiere Pro, CapCut처럼 영상 트랙을 겹칠 수 있는 편집 프로그램에서 만드십시오. 대신 같은 한타나 같은 라운드가 두 사람의 추천 장면에 모두 들어 있다면, 파티 클립에서 각자 그 장면을 골라 한 장면을 두 시점으로 연달아 보여 주는 영상은 만들 수 있습니다.

롤 솔로/듀오 랭크나 발로란트 경쟁전 듀오에서도 파티 클립을 쓸 수 있습니까?

발로란트는 경쟁전·일반전·신속플레이·사용자 설정에서 2명 이상이 같은 파티로 플레이한 경기가 대상이므로 경쟁전 듀오도 해당합니다. 프리미어나 데스매치 같은 다른 모드는 대상이 아닙니다. 롤은 경기 시작 전 로비에 함께 있던 멤버를 파티로 보므로, 두 사람이 같은 로비에서 함께 큐를 돌려 직접 플레이한 경기가 대상이며 리플레이와 관전은 제외됩니다. 어느 쪽이든 두 사람 모두 그 경기를 DOR로 녹화해 두어야 두 시점이 모입니다.

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