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발로란트 클립 따는 법, 에이스·클러치 자동 저장하는 클립 프로그램 (2026)

발로란트 클립 따는 법 안내 그래픽
핵심 요약
  • 발로란트 리플레이는 다시보기용이고, 에이스·클러치를 MP4 영상으로 오래 보관하려면 별도 녹화나 클립 저장이 필요합니다.
  • 전체 경기와 방송까지 남기려면 OBS, 직전 장면을 수동 저장하려면 리플레이 버퍼, 명장면 선별을 줄이려면 자동 클립 도구가 알맞습니다.
  • 도르는 지원되는 발로란트 이벤트를 감지해 짧은 클립으로 정리하므로 긴 녹화본에서 장면을 다시 찾는 시간을 줄일 수 있습니다.
  • 가능한 PC에서는 NVENC 같은 하드웨어 인코더를 사용하고, 첫 경쟁전 전에 연습장에서 화질·소리·프레임 영향을 시험하세요.

발로란트로 에이스를 띄웠는데, 정작 영상으로 남은 게 없어서 아쉬웠던 적이 있을 겁니다. 좋은 장면은 항상 예고 없이 나오는데, 그때마다 녹화 버튼을 누르고 있을 수는 없으니까요. 그래서 발로란트 클립 따는 법의 핵심은 자동 클립입니다. 킬·에이스가 뜨는 순간을 클립 프로그램이 알아서 감지해 클립으로 저장하게 두고, 나는 평소처럼 게임만 하면 됩니다. 이 글에서는 발로란트 명장면을 손 안 대고 클립으로 남기는 방법을 정리합니다.

짧게 답하면 이렇습니다. 발로란트 클립을 따려면 경기 화면을 녹화한 뒤 킬 장면 앞뒤를 잘라야 하는데, 이 두 가지를 매 판 손으로 하는 대신 자동 클립 프로그램에 맡기는 것이 정답입니다. 도르(DOR)는 무료 Windows 데스크톱 앱으로, 켜 두면 발로란트를 지원 게임으로 자동 감지해 풀매치를 녹화하고 킬·에이스 같은 하이라이트를 알아서 클립으로 저장합니다. OBS·리플레이 버퍼까지 포함한 프로그램별 장단점은 발로란트 클립 프로그램 비교에서 따로 다뤘으니, 이 글은 목적별 선택 기준만 짧게 짚고, 실제로 클립을 따서 공유하기까지의 순서에 집중합니다.

발로란트 클립 프로그램, 목적부터 정하면 쉽다

발로란트 클립 프로그램은 하나가 무조건 우수한 것이 아니라 남길 범위에 따라 선택이 달라집니다. 방송과 경기 전체가 필요하면 OBS처럼 장시간 녹화 설정이 세밀한 도구가 맞고, 방금 지나간 장면만 직접 저장하려면 리플레이 버퍼가 편합니다. 긴 영상에서 에이스를 다시 찾는 과정이 번거롭다면 킬 순간을 기준으로 클립을 정리하는 자동 클립 도구가 더 잘 맞습니다. 자세한 기능 차이는 무료 게임 녹화 프로그램 비교에서 확인할 수 있습니다.

목적알맞은 방식확인할 점
경기 전체·방송 보관OBS 전체 녹화저장 용량과 오디오 트랙
직전 장면 수동 저장리플레이 버퍼버퍼 길이와 단축키
명장면 위주로 정리도르 자동 클립지원 이벤트와 실제 저장 결과
중요한 경기 전에는 연습장에서 1분 정도 시험 녹화해 게임 소리, 마이크, 화면 비율을 먼저 확인하세요.

발로란트 리플레이가 있는데 왜 녹화가 필요할까

먼저 흔한 오해부터 바로잡겠습니다. 발로란트는 PC 기준 11.06 패치(2025년 9월 16~17일, 지역별 상이)로 리플레이(다시보기) 시스템을 정식 도입했고, 12.00 패치(2026년 1월 6일)부터는 파티장이 로비 설정에서 녹화를 켠 커스텀 게임(신속·스탠다드 모드)도 리플레이를 지원합니다. 일반·경쟁·신속·프리미어 모드에서 한 판을 통째로 다시 돌려볼 수 있죠. 그래서 "발로란트는 리플레이가 없다"는 말은 이제 틀린 정보입니다.

문제는 보관입니다. 리플레이는 현재 라이브 패치에서 플레이한 경기만 재생할 수 있어 게임이 업데이트되면 만료되고, 라이엇 지원 FAQ(2026년 6월 갱신) 기준으로는 21일이 지나면 삭제됩니다(2026년 9월 14일 확인). 즉 리플레이는 "잠깐 다시 보는 용도"이지, 에이스 한 판을 영원히 가지고 있는 수단이 아닙니다. 클립이나 쇼츠로 영구 보관하고 싶다면 결국 그 장면을 mp4 영상으로 녹화해 둬야 합니다.

발로란트 하이라이트 자동 녹화: 에이스·클러치·멀티킬을 도르가 알아서 클립으로

도르(DOR)를 설치하고 발로란트를 실행하면, 그다음부터는 따로 할 일이 없습니다. 게임을 그냥 평소대로 플레이하면 됩니다. 도르가 킬·멀티킬·에이스·클러치 같은 결정적 순간을 실시간으로 감지해, 그 전후 구간을 자동으로 잘라 클립으로 저장하기 때문입니다.

  • 에이스, 라운드 단독 5킬 순간을 자동 클립으로 저장
  • 클러치, 1v3·1v5 같은 수적 열세 역전 장면 감지
  • 멀티킬, 트리플킬 이상 자동 하이라이트
  • 오퍼 플릭, 스나이퍼 원샷 명장면 캡처

라운드 단위 녹화와 수동 단축키

자동 감지가 놓칠 만한 장면도 대비할 수 있습니다. 라운드 단위 녹화를 켜 두면 필요한 라운드를 통으로 남길 수 있고, 자동으로 잡히지 않는 페이크·무브먼트·팀 콜 같은 순간은 단축키 하나로 직접 클립을 저장하면 됩니다. 자동과 수동을 같이 쓰면 사실상 빠지는 장면이 없습니다.

도르를 처음 켰다면 보관함의 클립 길이를 먼저 확인하세요. 킬 전후 몇 초를 잘라낼지 설정해 두면, 나중에 편집 없이도 바로 쓸 수 있는 클립이 쌓입니다.

발로란트 클립 따는 순서: 자동 클립부터 dor.gg 링크 공유까지

  1. 1도르를 설치하고 발로란트 켜기설치는 한 번이면 끝이고, 그다음부터는 발로란트만 실행하면 됩니다. 도르가 지원 게임으로 자동 감지하므로 캡처 대상을 고르거나 시작 버튼을 누를 일이 없습니다.
  2. 2경기가 끝날 때까지 평소처럼 플레이경기 중 킬·에이스·클러치 같은 하이라이트는 자동으로 클립이 되고, 한 판 전체도 풀매치로 함께 녹화됩니다. 게임 소리와 마이크가 같이 녹음되므로 팀 콜까지 그대로 남습니다.
  3. 3보관함에서 남길 클립 고르기경기가 끝나면 앱 내 보관함에 자동 클립과 풀매치 녹화본이 쌓여 있습니다. 자동 클립에 없는 장면은 풀매치 녹화본에서 그 시각을 찾아 두면 됩니다.
  4. 4브라우저 클립 에디터에서 앞뒤 자르기고른 클립을 브라우저 클립 에디터로 열어 시작과 끝 지점만 맞춥니다. 별도 프로그램 설치 없이 열리고, 풀매치 녹화본에서 원하는 구간만 잘라 새 클립으로 만들 수도 있습니다.
  5. 5dor.gg 링크로 공유다듬은 클립은 dor.gg 링크 하나로 공유됩니다. 받는 사람은 앱 없이 모바일 브라우저에서 바로 재생할 수 있어 디스코드나 단톡방에 붙이기 좋습니다.

각 단계의 세부 조작은 따로 정리해 두었습니다. 자르기·합치기 화면은 브라우저 클립 에디터 사용법에서, 링크 공유와 모바일 재생은 dor.gg 원클릭 공유에서, 에이스 한 장면만 확실히 남기는 요령은 발로란트 에이스 클립 저장에서 이어집니다. 오늘 경기부터 남기고 싶다면 도르를 먼저 설치해 두세요. 무료이고 Windows 데스크톱 앱이라, 설치한 뒤에는 발로란트만 켜면 됩니다.

경쟁전 고주사율에서 렉 없이 녹화하기

발로란트 유저 상당수는 144Hz, 240Hz 같은 고주사율 환경에서 경쟁전을 돌립니다. 녹화 때문에 프레임이 떨어지면 본전도 못 찾죠. 도르는 NVIDIA NVENC 하드웨어 인코딩을 기본으로 써서, 영상 인코딩 부하를 CPU가 아니라 그래픽카드 전용 칩이 처리합니다. 덕분에 경쟁전 프레임에 미치는 영향이 거의 없습니다.

거기에 저부하 백그라운드 캡처가 더해져, 게임 화면 위에 무거운 오버레이를 올리지 않습니다. 권장 설정과 실제 유저 클립은 발로란트 녹화 페이지에서 확인할 수 있고, 같은 택티컬 FPS인 카운터 스트라이크는 같은 방식으로 자동 클립이 되고, 에이펙스 레전드는 풀매치 자동 녹화 후 브라우저 클립 에디터에서 원하는 장면을 직접 잘라내는 방식입니다.

리플레이 화면으로 다른 시점 클립 만들기

리플레이의 진짜 활용처는 시점 전환입니다. 내가 띄운 에이스를 적 시점이나 자유 카메라로 다시 돌려보면 훨씬 그림이 좋아집니다. 발로란트 리플레이를 재생하면서 그 화면을 도르로 녹화하면, 원래 1인칭에서는 못 담았던 앵글의 클립을 새로 만들 수 있습니다. 보관 기간이 지나기 전에 미리 녹화해 두는 게 핵심입니다.

그렇다면 리플레이 안에서 바로 클립을 저장할 수는 없을까요? 공식 답은 "아니오"입니다. 라이엇 개발 노트(2026년 9월 14일 확인 기준)에 따르면 리플레이에는 현재 클립 생성·공유 기능이 없고, 리플레이 파일은 게임 클라이언트 안에서만 재생할 수 있어 다른 곳에 올리거나 공유할 수 없으며, 현재 라이브 패치의 경기만 열립니다. Riot 지원의 리플레이 FAQ(2026년 6월 갱신)에는 여기에 더해 리플레이가 21일이 지나면 삭제된다고도 안내돼 있습니다. 그래서 리플레이 시점의 영상은 결국 위에서 설명한 대로 재생 화면을 녹화해 남기는 방법뿐입니다. 리플레이를 내려받아 여는 절차와 뷰어 조작은 발로란트 리플레이 보는 법에, 공식 안내 원문은 라이엇의 리플레이 개발 노트에 있습니다.

저장한 클립을 쇼츠로 편집하기

클립을 모으는 것까지 끝났다면 마지막은 편집입니다. 도르 보관함의 클립은 무료 영상 에디터에서 바로 자르고, 자막·효과를 더해 9:16 세로 영상으로 만들 수 있습니다. 별도 프로그램 설치 없이 브라우저에서 편집되므로, 에이스 한 장면을 유튜브 쇼츠·틱톡·릴스용으로 바로 올릴 수 있습니다.

  • 보관함에서 에이스·클러치 클립만 골라내기
  • 필요 구간만 자르고 9:16 세로로 맞추기
  • 자막·효과를 더해 쇼츠·틱톡으로 업로드
FAQ

자주 묻는 질문

발로란트 에이스만 모아볼 수 있나요?

네. 도르는 클립을 이벤트 종류별로 분류해 저장하므로, 보관함에서 에이스·클러치만 따로 골라 볼 수 있습니다. 한 시즌 동안 띄운 에이스를 모아 하이라이트 영상으로 만들기 좋습니다.

발로란트를 녹화하면 계정이 제재되나요?

아니요. 도르는 화면을 캡처하는 방식이라 발로란트 클라이언트나 메모리에 개입하지 않습니다. 라이엇이 금지하는 핵·매크로와 달리 화면 녹화는 제재 대상이 아닙니다. 뱅가드와도 충돌하지 않습니다.

자동 말고 수동으로도 클립을 딸 수 있나요?

네. 자동 감지 외에 원하는 순간에 단축키로 직접 클립을 저장할 수 있습니다. 자동으로 잡히지 않는 페이크 플레이나 좋은 팀 콜 같은 장면을 직접 남길 때 유용합니다.

발로란트 리플레이(다시보기) 화면도 녹화되나요?

네. 도르는 화면을 캡처하므로 리플레이를 재생하는 화면도 그대로 녹화됩니다. 적 시점이나 자유 카메라로 돌려보며 녹화하면, 1인칭에서는 못 담은 앵글의 클립을 새로 만들 수 있습니다. 리플레이는 보관 기간이 지나면 사라지니 미리 녹화해 두세요.

경쟁전에서 녹화하면 프레임이 떨어지나요?

거의 떨어지지 않습니다. 도르는 NVIDIA NVENC 하드웨어 인코딩과 저부하 백그라운드 캡처를 써서 인코딩 부하를 그래픽카드가 처리합니다. 고주사율 경쟁전에서도 체감 프레임 영향이 적고, 걱정되면 경쟁전 전에 연습장에서 한 판 시험 녹화해 체감 프레임을 먼저 확인해 두세요.

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