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마블 라이벌즈 감도 설정 (2026): 마우스 감도와 조준 감도 정하는 순서

마블 라이벌즈 공식 이미지
이미지 출처: © NetEase Games / Marvel · Marvel Rivals official Steam media
핵심 요약
  • 공식 문서에는 정답 감도 수치가 없고, 옵션 경로는 Settings - Keyboard(Combat 범주)까지만 확인됩니다.
  • 계산값은 마우스 DPI x 인게임 감도로 적고, 한 번에 하나만 바꿔 같은 상황에서 비교합니다.
  • Raw Input·마우스 가속·마우스 스무딩·고폴링레이트 최적화는 켜라 끄라는 공식 권장이 없어 직접 비교로 정합니다.

마블 라이벌즈 PC 감도와 관련해 이 글이 다루는 항목은 마우스 DPI와 인게임 감도를 곱한 계산값, Settings - Keyboard에 있는 Raw Input·마우스 가속·마우스 스무딩의 상태, 그리고 히어로 설정 안의 조준 감도(ADS 감도) 세 가지입니다. 공식 문서에는 정답 수치도, 켜고 끄는 권장 방향도 없으므로 현재 값을 기록한 뒤 한 번에 하나만 바꿔 같은 상황에서 비교하는 순서가 가장 안전합니다. 이 글은 PC 기준이며 2026년 10월 6일에 확인한 공식 패치 노트만 근거로 삼았습니다. 다른 게임에서 쓰던 감도를 옮겨 오려면 먼저 DPI와 감도 변환 방법에서 계산 원리를 확인해 두시기 바랍니다.

결론: 공식 기록에는 정답 수치가 없습니다

공식 패치 노트에서 확인되는 것은 옵션이 존재한다는 사실뿐이고, 권장 DPI나 권장 인게임 감도, 스무딩·가속을 켜야 하는지 여부는 어디에도 없습니다. 2026년 10월 6일 확인 기준으로 마우스 옵션과 관련된 가장 최근 공식 패치 노트는 20260116(시즌 6) 버전이며, 20260911(시즌 10)부터 20261001까지의 노트에는 마우스·감도 변경 언급이 없습니다. 그래서 이 글은 남의 수치를 따라 하는 대신 내 현재 값을 기록하고 변수를 하나씩 바꾸는 절차를 결론으로 삼습니다. 같은 히어로 슈터에서 감도를 잡는 방식이 궁금하다면 오버워치 감도 설정 가이드와 나란히 읽어 보시기 바랍니다.

감도를 정하는 순서

  1. 1현재 설정부터 기록합니다 — 설정을 바꾸기 전에 마우스 DPI, 인게임 감도, Raw Input·마우스 가속·마우스 스무딩의 켜짐 여부, 쓰는 히어로의 조준 감도 값을 메모하거나 화면을 캡처해 둡니다. 되돌아갈 기준이 없으면 어느 쪽이 더 나았는지 판단할 수 없습니다. 이 글은 PC 기준이라 콘솔 전용 감도 옵션은 다루지 않습니다.
  2. 2마우스 DPI를 확인합니다 — DPI는 마우스 하드웨어 설정이라 게임 안에서 바뀌지 않습니다. 마우스 제조사 소프트웨어나 마우스 본체의 DPI 표시로 현재 값을 확인하시기 바랍니다. 마블 라이벌즈가 권장하는 DPI 범위는 공식 문서에 없으므로 지금 익숙한 값을 그대로 두고 시작해도 됩니다.
  3. 3Settings - Keyboard에서 옵션을 찾습니다 — 게임 설정의 Settings - Keyboard를 열고 Combat 범주를 포함해 마우스와 관련된 항목을 살펴봅니다. 공식 패치 노트가 이 경로까지만 밝히고 있어 감도 슬라이더의 정확한 이름·범위·기본값은 화면에서 직접 확인해 적어 둡니다. 한국어 UI의 옵션 이름은 공식 문서로 확인되지 않아 이 글은 영문 표기를 기준으로 삼았습니다.
  4. 4계산값을 적어 둡니다 — 계산값은 마우스 DPI x 인게임 감도로 구합니다. 예를 들어 DPI 800에 인게임 감도 2.0이면 1600이 되지만, 이는 계산 예시일 뿐 권장값이 아닙니다. eDPI라는 이름은 공식 정의가 없어 이 글에서는 계산값이라고 부릅니다. 같은 계산값끼리의 비교는 같은 게임, 같은 옵션 조건에서만 의미가 있습니다.
  5. 5한 번에 하나만 바꿔 같은 상황에서 비교합니다 — 인게임 감도, Raw Input, 마우스 가속, 마우스 스무딩 중 하나만 바꾸고 같은 히어로로 같은 동작, 예를 들어 빠른 좌우 회전이나 먼 표적 따라가기를 해 봅니다. 여러 개를 동시에 바꾸면 무엇이 체감을 바꿨는지 알 수 없습니다. 프레임 상태도 비슷한 조건에서 비교합니다. 20250314 패치에서 프레임 레이트가 감도에 영향을 주던 문제가 수정된 이력이 있습니다.
  6. 6히어로 설정의 조준 감도를 따로 맞춥니다 — 블랙 위도우는 히어로 설정 안에 ADS 감도(한국어 공식 패치 노트 표기는 조준 감도) 항목이 있는 것으로 확인됩니다. 쓰는 히어로의 설정 화면에 같은 항목이 있는지 열어 보고, 있다면 일반 감도와 분리해 같은 방식으로 한 번에 하나씩 비교합니다. 조준 감도가 일반 감도와 어떤 배율로 연결되는지는 공식 미공개이므로 곱셈으로 환산하지 말고 체감으로 판단하시기 바랍니다.

공식 패치 노트에 등장한 마우스·감도 옵션

옵션 (공식 영문 표기)공식 기록에서 확인되는 내용직접 확인할 것
mouse smoothing20250110 버전(PC)에서 Settings - Keyboard의 Combat 범주에 추가됨화면에 보이는 실제 이름과 현재 켜짐 여부를 기록
mouse accelerationmouse smoothing과 같은 패치에서 같은 위치에 추가됨현재 상태를 기록하고, 비교할 때는 다른 옵션과 동시에 바꾸지 않기
Raw Input (Mouse)20250314 버전에서 Settings - Keyboard 아래 마우스 옵션으로 추가됨. 같은 패치에서 프레임 레이트가 감도에 영향을 주던 문제도 수정됨옵션 위치와 현재 상태를 기록하고, 바꾼 뒤 체감을 비교
High polling rate mouse experimental optimization setting20260116 버전(시즌 6)에서 Settings - Keyboard에 있는 고폴링레이트(8K) 마우스용 실험적 최적화로 표기되며, 켜면 관련 렉 문제를 해결할 수 있다고 안내됨고폴링레이트 마우스를 쓸 때만 해당. 내 마우스의 폴링레이트는 마우스 제조사 소프트웨어에서 확인
ADS sensitivity (조준 감도)20241210 패치 노트에서 블랙 위도우의 히어로 설정에 ADS 감도 항목이 있음이 확인됨. 다른 히어로의 항목 유무는 공식 확인 불가내가 쓰는 히어로의 설정 화면에서 조준 감도 항목이 있는지 직접 열어 확인
기본 마우스 감도 슬라이더공식 패치 노트와 Steam 상점 페이지에는 옵션명·수치 범위·기본값이 없음게임 내 옵션 화면에서 이름과 범위를 직접 확인해 기록

변경 전후 점검 목록

  • 바꾸기 전 DPI·인게임 감도·Raw Input·마우스 가속·마우스 스무딩 상태를 기록했습니다
  • 계산값(DPI x 인게임 감도)을 적었고, 예시 수치를 권장값으로 받아들이지 않았습니다
  • 한 번에 하나만 바꿨고 바꾼 내용을 날짜와 함께 남겼습니다
  • 같은 히어로·같은 동작으로 변경 전후를 비교했습니다
  • 쓰는 히어로의 설정 화면에 조준 감도 항목이 있는지 직접 열어 확인했습니다
  • 컨트롤러 입력을 흉내 내는 어댑터 없이 마우스와 게임 옵션 안에서만 조정했습니다
키보드·마우스로 컨트롤러 입력을 흉내 내는 소프트웨어·하드웨어 사용은 공식 성명(2025년 1월 13일)에서 금지 대상으로 밝혀졌고, 위반 시 제재를 받을 수 있다고 안내되어 있습니다. 감도 조정은 마우스와 게임 옵션 안에서만 하시기 바랍니다.

감도를 바꾼 전후 판을 녹화해 두면

마블 라이벌즈는 DOR가 지원하는 게임이며, 풀매치를 자동으로 녹화해 mp4로 저장합니다. 킬 장면을 골라 주는 자동 하이라이트 클립은 이 게임에서 제공하지 않으므로, 바꾸기 전 판과 바꾼 뒤 판을 통째로 남긴 다음 비교하고 싶은 교전만 앱 보관함의 '구간 자르기'나 DOR 스튜디오에서 직접 잘라 쓰는 흐름입니다. NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고 게임 소리와 마이크가 함께 녹음되므로, 플레이 중에 '지금 계산값 1600'처럼 설정을 말로 남겨 두면 나중에 어느 판이 어느 설정이었는지 헷갈리지 않습니다. 녹화가 조준을 대신 맞춰 주지는 않으며, 같은 상황을 두 번 돌려 보는 자료가 될 뿐입니다. 잘라 낸 장면은 dor.gg 링크로 공유할 수 있습니다.

공식 출처와 확인일

2026년 10월 6일 확인 기준입니다. 원문은 마우스 스무딩·마우스 가속 추가 패치 노트, Raw Input 추가 패치 노트, 고폴링레이트 마우스 최적화 패치 노트에서 볼 수 있습니다. ADS 감도는 마블 라이벌즈 공식 사이트의 20241210 패치 노트, 어댑터 관련 내용은 같은 사이트의 2025년 1월 13일 공지에서 확인했습니다. 공식 사이트는 영어·일본어·한국어만 제공하며 옵션의 한국어 표기는 확인하지 못했습니다. 패치로 옵션이 바뀔 수 있으니 게임 내 화면을 우선하시기 바랍니다.

FAQ

자주 묻는 질문

마블 라이벌즈 추천 감도는 몇입니까?

공식 문서와 패치 노트에는 권장 DPI나 권장 인게임 감도가 없습니다. 이 글은 프로 선수나 커뮤니티 수치를 인용하지 않으며, 현재 계산값(DPI x 인게임 감도)을 기록하고 한 번에 하나씩 바꿔 비교하는 방법만 안내합니다.

Raw Input은 켜는 것이 좋습니까?

공식은 20250314 버전에서 옵션이 추가되었다는 사실만 밝혔고 켜거나 끄라는 권장은 하지 않았습니다. 효과 설명도 없으므로 한 번에 하나만 바꿔 같은 상황에서 체감을 비교해 보시기 바랍니다.

히어로마다 조준 감도가 따로 있습니까?

블랙 위도우의 설정에 ADS 감도 항목이 있다는 것은 공식 패치 노트로 확인됩니다. 다른 히어로에 같은 항목이 있는지는 공식 문서로 확인되지 않으므로, 쓰는 히어로의 설정 화면을 직접 열어 보셔야 합니다.

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