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멧챠 카멜레온 게임 방법과 모드 (2026): 규칙·분신·헌터 탄약 제한 정리

MECCHA CHAMELEON 공식 스팀 스크린샷: 녹색 벽지에 걸린 금색 액자 그림에 몸을 붙이고 그림과 같은 색으로 칠한 캐릭터, 왼쪽에는 색상환과 팔레트가 있는 색칠 UI
이미지 출처: © lemorion_1224 · MECCHA CHAMELEON official Steam store screenshot
핵심 요약
  • 공식 패치 노트에 설명이 있는 모드는 Basic, Growing Demon, Reverse Chicken Race 세 가지입니다. 2.3.0 수정 항목에는 설명 없이 이름만 나오는 Double Mode도 있습니다.
  • 분신은 최대 2개이고, 분신이 파괴되면 본체도 함께 파괴됩니다(2.0.0). 헌터 탄약 제한은 호스트가 켜는 옵션입니다(2.3.0).
  • 이 글의 수치는 2026년 10월 16일에 공식 패치 노트로 확인한 값이며, 그날 최신 버전은 4.1.1이었습니다.

멧챠 카멜레온(MECCHA CHAMELEON)은 숨는 팀이 새하얀 몸에 그림을 칠해 스테이지에 녹아들고, 술래 팀이 제한 시간 안에 전원을 찾아내면 이기는 숨바꼭질 게임입니다. 규칙은 한 줄로 끝나지만 분신, 헌터 탄약, 정답 공개 시간, 만장일치 스킵처럼 나중에 추가된 요소가 많아서 첫 판은 보통 물음표를 남기고 끝납니다. 이 글은 개발자 공식 패치 노트에서 확인되는 내용만 모았고, 확인일은 2026년 10월 16일, 그날 최신 버전은 4.1.1입니다. 상점 설명이 2~10명 정도를 권장하는 게임이라 같이 할 사람 구하기를 먼저 정리해 두면 첫 방이 훨씬 수월합니다.

먼저 정할 것: 첫 판의 모드와 호스트 옵션

공식 패치 노트에 설명이 있는 모드는 세 가지입니다. Basic과 Growing Demon은 판이 끝난 뒤 모두가 숨어 있던 자리를 볼 수 있어서(1.3.0, 2026-06-16) 입문자가 감을 잡기에 맞습니다. Reverse Chicken Race는 몸에 칠한 그림으로 정체를 추리해 먼저 찾아내면 점수를 얻고, 숨는 쪽은 들키지 않는 동안 점수를 쌓아 최다 점수가 이기는 모드입니다(2.4.0, 2026-07-02). 이름만 더 나오는 것도 하나 있습니다. 2.3.0(2026-06-29)의 수정 항목에 Double Mode가 한 번 언급되는데 어떤 모드인지는 공식 설명이 없어, 이 글에서도 이름만 적어 둡니다. 규칙처럼 보이는 것 가운데 호스트가 켜고 끄는 옵션도 적지 않으니, 모르는 방에 들어갔다면 먼저 설정을 확인하고 전략을 정하십시오. 업데이트가 잦은 게임이라 공지를 받는 창구를 하나 잡아 두는 편이 좋고, 고르는 기준은 게임 디스코드 서버 찾기에 정리해 두었습니다. 해 보니 취향과 맞지 않는다면 스팀 게임 환불 조건을 먼저 확인하십시오. 모드 이름은 게임 언어 설정에 따라 다르게 표기되므로, 이 글에서는 공식 패치 노트의 영어 표기를 기준으로 적었습니다.

한 판이 흘러가는 순서

  1. 1팀과 승리 조건을 확인합니다술래 팀과 숨는 팀으로 나뉘어 숨바꼭질을 하고, 술래가 제한 시간 안에 전원을 찾아내면 술래 팀이 이깁니다. 최대 인원은 호스트의 회선 상황에 따라 달라지며, 상점 설명은 2~10명 정도를 권장하면서 앞으로 테스트 플레이에 따라 늘거나 줄 수 있다고 밝혀 두었습니다. 헌터가 대기하는 동안 헌터 수가 0이 되면 판이 끝나도록 바뀌었습니다(4.1.0, 2026-08-28).
  2. 2숨는 시간에 몸을 칠합니다숨는 쪽은 새하얀 몸에 직접 그림을 칠해 스테이지에 의태합니다. 상점 설명이 꼽는 생존 요소는 숨는 장소, 포즈, 그리고 그림 실력입니다. 어두운 구역을 노린다면 암광 페인트가 2.9.0(2026-07-19)에 추가돼 있으니 색을 고를 때 함께 고려하십시오. 체형은 1.6.0(2026-06-21)의 하이더 크기 옵션과 2.2.0(2026-06-28)의 Cube 1.4배·1.7배처럼 방 설정에 따라 달라집니다.
  3. 3분신을 최대 2개까지 씁니다분신은 2.0.0(2026-06-26)에 들어온 공식 기능이고 최대 2개까지 만들 수 있습니다. 같은 패치 노트는 분신이 사각지대 지표에 포함되며 분신이 파괴되면 본체도 함께 파괴된다고 적고 있습니다. 즉 분신은 공짜 미끼가 아니라 같이 걸리는 위험 요소이므로, 금방 들킬 자리에는 두지 않는 편이 안전합니다.
  4. 4술래는 시야와 탄약을 관리합니다술래는 2.0.0에서 추가된 TPS 시점을 쓸 수 있고, 시야각은 2.6.0(2026-07-10)에서 100에서 105로 조정됐습니다. 탄약 제한 옵션이 켜져 있으면 빗나갈 때 1발이 줄고 명중하면 1발이 돌아오며, 도망치는 사람을 향해 쏠 때는 소모되지 않습니다. 모든 헌터의 탄약이 떨어지면 숨는 쪽이 이깁니다(2.3.0, 2026-06-29). 컨트롤러는 2.6.0에서 알파 지원으로 들어왔고(그때는 UI 조작 제외), 이후 3.1.0에서 UI 외 조작이 컨트롤러로 가능해졌으며 4.1.0에서는 스틱 페인트 속도가 수정됐습니다.
  5. 5정답 공개 시간을 봅니다제한 시간이 끝나면 정답 공개 시간이 옵니다. 1.5.0(2026-06-20) 기준으로 아직 발견되지 않은 사람은 빨간색, 발견된 사람은 파란색으로 표시되고, 숨어 있던 사람에게 좋아요를 누를 수 있습니다. 좋아요는 한 판에 한 번만 누를 수 있고 누적 수는 계속 저장됩니다. 누적 수는 3.6.0(2026-08-07)에 추가된 초기화 기능으로 되돌릴 수 있습니다. 숨는 시간과 정답 공개 시간은 Mo Eeyo 투표가 만장일치일 때만 건너뜁니다(3.8.0, 2026-08-14).
  6. 6판이 끝난 뒤에 할 일을 정리합니다Basic과 Growing Demon에서는 판이 끝난 뒤 모두가 숨어 있던 자리를 볼 수 있습니다(1.3.0). 다음 판에 쓸 자리와 피할 자리를 여기서 기억해 두십시오. 문제가 있는 사람을 만났다면 1.7.0(2026-06-22)에 추가된 신고 기능을 쓸 수 있고, 호스트라면 3.8.0의 BAN을 쓸 수 있습니다. BAN 목록은 서버를 다시 시작하면 초기화된다고 같은 패치 노트에 적혀 있습니다.

모드와 옵션: 공식 패치 노트로 확인되는 범위

모드·옵션공식 설명확인된 버전·날짜
Basic술래 팀과 숨는 팀으로 나뉘어 숨바꼭질을 하고, 술래가 제한 시간 안에 전원을 찾아내면 승리합니다Steam 상점 설명(2026-10-16 확인)
Growing DemonBasic과 함께, 판이 끝난 뒤 모두가 숨어 있던 자리를 볼 수 있게 된 모드입니다1.3.0 (2026-06-16)
Reverse Chicken Race몸에 칠한 그림으로 정체를 추리해 먼저 찾으면 점수를 얻고, 숨는 쪽은 들키지 않는 동안 점수를 쌓습니다. 최다 점수가 승리합니다2.4.0 (2026-07-02)
분신(Clone)최대 2개까지 만들 수 있고 사각지대 지표에 포함되며, 분신이 파괴되면 본체도 파괴됩니다2.0.0 (2026-06-26)
헌터 탄약 제한(옵션)빗나가면 1발 소모, 명중하면 1발 회복, 도망치는 사람에게 쏠 때는 소모되지 않으며 모든 헌터가 소진하면 하이더 승리입니다2.3.0 (2026-06-29)
Petit Chameleon (x0.5)호스트가 허용할 때만 사용할 수 있는 작은 체형입니다4.0.0 (2026-08-20)
Mo Eeyo · BAN만장일치 투표로 숨는 시간과 정답 공개 시간을 건너뛸 수 있고, BAN 목록은 서버를 다시 시작하면 초기화됩니다3.8.0 (2026-08-14)

첫 판 전에 확인할 것

  • 들어간 방의 모드가 Basic·Growing Demon·Reverse Chicken Race 중 무엇인지 확인합니다
  • 탄약 제한, Petit Chameleon(x0.5) 허용 여부, 하이더 크기처럼 호스트가 켜는 옵션을 확인합니다
  • 좋아요는 한 판에 한 번이므로 정답 공개 시간에 누를 대상을 미리 정해 둡니다
  • 숨는 시간을 건너뛰는 Mo Eeyo는 만장일치라서 혼자 재촉해도 넘어가지 않습니다
  • 4.1.1(2026-09-16)에서 보이스챗 수신이 기본 뮤트로 바뀌었으니 소리가 없으면 옵션을 확인합니다
  • 녹화를 쓸 생각이라면 해상도와 프레임은 게임을 켜기 전에 정해 둡니다
공개 검색은 진행 중인 방을 기본적으로 숨겨서 대기 중인 서버로 사람을 모아 줍니다(4.1.0, 2026-08-28). 그래서 목록에 보이는 방은 대부분 아직 시작하지 않은 방이고, 첫 판은 거기로 들어가면 숨는 시간부터 함께할 수 있습니다. 표시 기준은 옵션에서 바꿀 수 있습니다.

한 판을 통으로 남겨 두고 되돌려 보기

입문자가 가장 아쉬운 순간은 정답 공개 시간에 다른 사람이 숨어 있던 자리를 보고도 다음 판에 그대로 잊는 때입니다. DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱이고, MECCHA CHAMELEON처럼 지원 목록에 있는 게임을 켜면 실행부터 종료까지 플레이 전체를 하나의 영상으로 자동 녹화합니다(개인 PC는 기본 켜짐, PC방은 기본 꺼짐이고 설정 > 게임에서 게임별로 바꿉니다). 남기려는 순간은 F8로 직전 30초를 저장합니다(15·30·45·60초 중에서 고릅니다). 해상도와 프레임, 클립 길이는 게임을 켜기 전에 정해 두십시오(기본 1080p·30fps). 오디오는 한 트랙이고 '모든 사운드 녹음'을 켜 두면 디스코드 통화까지 함께 담기므로, 공개하기 전에 다른 사람의 목소리와 닉네임이 들어갔는지 확인하십시오. 플레이 전체 영상 몫은 기본 5GB라서 그 몫이 다 차면 오래된 세션 폴더부터 그 안의 클립까지 정리되고, 좋아요한 영상은 남습니다. 남길 장면은 좋아요를 눌러 두거나 바로 잘라 두시고, 공간이 모자라면 스팀 게임 녹화 저장 공간 부족 해결을 먼저 보십시오. DOR는 Windows PC용 앱이라 이 녹화 설명은 Steam(PC) 판 기준입니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 게임 녹화는 DOR로 →

FAQ

자주 묻는 질문

멧챠 카멜레온의 모드는 몇 가지입니까?

공식 패치 노트에 설명이 있는 모드는 Basic, Growing Demon, Reverse Chicken Race 세 가지입니다. 2.3.0 수정 항목에 Double Mode라는 이름이 한 번 더 나오지만 공식 설명이 없어 이름만 전해집니다. Basic과 Growing Demon은 판이 끝난 뒤 모두의 숨은 자리를 볼 수 있고(1.3.0), Reverse Chicken Race는 점수를 가장 많이 모은 사람이 이기는 모드입니다(2.4.0). 화면에 보이는 이름은 게임 언어 설정에 따라 달라질 수 있습니다.

분신은 몇 개까지 만들 수 있습니까?

최대 2개입니다(2.0.0, 2026-06-26). 같은 패치 노트에 분신이 파괴되면 본체도 파괴된다고 적혀 있어서, 분신을 눈에 띄는 자리에 세워 두면 본체까지 같이 잃습니다. 분신은 사각지대 지표에도 포함됩니다.

이름이 멧챠 카멜레온입니까, 메챠 카멜레온입니까?

Steam 한국어 상점의 표기는 영문 MECCHA CHAMELEON이고 한국어 공식 명칭은 따로 없습니다. 검색에서는 '멧챠 카멜레온'과 '메챠 카멜레온'이 함께 쓰이며 둘 다 같은 게임을 가리킵니다. 일본어 공식 명칭은 めっちゃカメレオン입니다.

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