← 블로그

멧챠 카멜레온 마이크·보이스챗이 안 될 때 (2026): 바뀐 기본값 두 개와 친구 목소리 남기는 법

MECCHA CHAMELEON 공식 스팀 스크린샷: 빨랫줄과 수건 더미가 있는 지하 세탁실에서, 머리를 새까맣게 칠하고 그 위에 흰 선으로 눈과 웃는 입을 그려 넣은 하얀 캐릭터가 붓을 들고 서 있는 모습
이미지 출처: © lemorion_1224 · MECCHA CHAMELEON official Steam store screenshot
핵심 요약
  • 상대 목소리가 안 들리는 1순위 이유는 기본값 변경입니다. 2026년 9월 16일 Update 4.1.1에서 보이스챗 기본 설정이 수신 음성 뮤트로 바뀌었습니다. 같은 패치에 보이스챗을 아예 끄는 옵션도 추가됐습니다.
  • 내 목소리가 안 나가는 이유도 기본값입니다. 2026년 8월 1일 update 3.5.0에서 마이크가 기본 뮤트로 바뀌었습니다. 뮤트를 풀고 말했을 때 화면 위쪽 마이크 아이콘이 반응하는지로 확인합니다.
  • 인게임 보이스를 포기하고 통화를 디스코드로 옮겼다면, DOR의 '모든 사운드 녹음'(기본 켜짐)으로 친구 목소리까지 한 트랙에 담깁니다. 게임을 켜기 전에 정하고, 공개 전에 같이 하지 않은 사람의 목소리·닉네임이 섞이지 않았는지 확인합니다.

방에는 들어갔는데 아무 목소리도 들리지 않습니다. 친구는 내 목소리가 안 들린다고 하고, 내 쪽에서는 친구가 말을 하고 있는지조차 알 수 없습니다. MECCHA CHAMELEON(멧챠 카멜레온)에서 이 상황을 만나면 대개 마이크 장치나 PC 오디오 설정을 먼저 뒤지게 됩니다. 그런데 개발자 공식 패치 노트를 보면 답이 훨씬 단순합니다. 이 게임은 2026년 7월부터 9월 사이에 보이스챗 기본값을 두 번 바꿨고, 지금은 내 마이크도 들어오는 음성도 기본이 뮤트입니다. 설치하고 바로 들어간 사람끼리 서로 아무 소리도 듣지 못하는 것이 지금 버전의 정상 동작입니다. 이 글은 어떤 변경이 언제 있었는지, 증상별로 무엇을 확인해야 하는지, 보이스챗을 아예 끄는 공식 옵션은 무엇인지, 그리고 인게임 보이스를 포기하고 통화를 디스코드로 옮겼을 때 친구 목소리까지 영상에 남기는 녹화 설정은 어떻게 맞추는지를 순서대로 다룹니다. 통화를 옮길 서버를 고르는 기준은 게임 디스코드 서버 찾기에서 따로 정리했습니다. Windows나 Steam 쪽 오디오 설정까지 손대라는 안내도 돌아다니지만, 그 경로에 대한 공식 설명은 없습니다. 게임 안의 두 기본값부터 확인하는 편이 빠릅니다.

결론: 고장이 아니라 기본값이 두 번 바뀌었습니다

공식 패치 노트 기준으로 핵심은 두 건입니다. 첫째, 2026년 8월 1일 update 3.5.0에서 마이크를 기본 뮤트로 변경했습니다. 내 목소리가 전달되지 않는 1순위 이유입니다. 둘째, 2026년 9월 16일 Update 4.1.1에서 보이스챗 기본 설정을 수신 음성 뮤트로 변경했습니다. 상대 목소리가 들리지 않는 1순위 이유입니다. 같은 4.1.1에는 보이스챗을 비활성화하는 옵션과, 음성 입력이 감지되면 화면 위쪽에 마이크 아이콘이 표시되는 기능이 함께 들어갔습니다. 2026년 10월 16일 기준으로 4.1.1이 가장 최근 패치 노트이고, 이 기본값을 되돌렸다는 공지는 없습니다. 그래서 확인 순서가 분명합니다. 장치나 PC 설정을 바꾸기 전에 게임 설정에서 수신 음성 뮤트를 해제하고, 내 마이크 뮤트를 풀고, 말할 때 상단 마이크 아이콘이 반응하는지 봅니다. 아이콘이 반응하는데도 상대가 못 듣는다면 상대 쪽 기본값이 그대로일 수 있으니 같은 확인을 부탁합니다. 공개 방에서 모르는 사람과 섞이면 이 확인을 서로 맞추기가 어렵습니다. 자주 같이 할 사람을 먼저 모아 두는 쪽이 편하고, 모집 기준은 게임 친구 찾기·파티 구하기에 정리해 두었습니다. 인게임 보이스를 포기하고 디스코드로 통화하기로 했다면 그 결정 자체는 문제가 없습니다. 다만 그렇게 하면 친구 목소리가 게임이 아니라 PC 소리로 나오므로, 영상에 남길지는 녹화 쪽 설정으로 따로 정해야 합니다.

마이크·보이스챗이 안 될 때 확인하는 순서

  1. 1게임을 최신 버전으로 업데이트합니다보이스챗 관련 수정이 2026년 7월부터 9월 패치에 몰려 있습니다. 특히 update3.4.0(2026년 7월 31일)에서 음성 입력 ON/OFF 라벨이 반대로 표시되던 문제를 고쳤기 때문에, 구버전에서는 켜져 있다는 표시만 보고 판단할 수 없습니다. Steam에서 자동 업데이트를 꺼 두었다면 먼저 업데이트하고, 게임 설정 안에서 보이스챗·음성 입력 항목이 어디에 있는지 확인해 둡니다.
  2. 2게임 설정에서 수신 음성 뮤트를 해제합니다Update 4.1.1(2026년 9월 16일)에서 보이스챗 기본 설정이 수신 음성 뮤트로 바뀌었습니다. 내 장치에는 문제가 없고 들어오는 소리를 게임이 막아 둔 상태입니다. 게임 설정의 보이스챗 항목에서 이 뮤트를 해제합니다. 같은 방 사람 전원이 설치 직후라면 모두가 같은 상태일 수 있으니, 한 사람씩 해제하면서 들리는지 확인하면 원인을 빨리 가릅니다.
  3. 3내 마이크 뮤트를 풀고 상단 아이콘으로 확인합니다update 3.5.0(2026년 8월 1일)에서 마이크도 기본 뮤트로 바뀌었습니다. 뮤트를 풀고 아무 말이나 해 봅니다. update 3.8.0(2026년 8월 14일) 이후로는 보이스챗에서 말할 때 마이크 아이콘이 녹색으로 점등하고, Update 4.1.1 이후로는 음성 입력이 감지될 때 화면 위쪽에 마이크 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘이 반응하면 소리가 게임까지 들어오고 있다는 뜻이므로, 그다음은 상대 쪽 설정을 확인하는 단계로 넘어갑니다.
  4. 4근접 보이스챗을 기대하고 있었는지 확인합니다이 게임은 fix 1.1.0(2026년 6월 11일)에서 근접 보이스챗을 넣었지만, fix3.3.2(2026년 7월 29일) 공지에서 보이스챗 리워크 중이라 근접 보이스챗을 일시 비활성화한다고 밝혔습니다. 2026년 10월 16일까지 다시 켰다는 공지는 확인되지 않습니다. 그래서 가까이 가야 들린다는 전제로 점검하면 오히려 헷갈립니다. 한 방에서 거리를 두고 번갈아 말해 보며 지금 버전이 어떻게 동작하는지 직접 확인하고, 게임의 최신 패치 노트도 같이 봅니다.
  5. 5통화를 어디서 할지 정하고 녹화 오디오를 게임 켜기 전에 맞춥니다기본값이 양쪽 다 뮤트라서, 고정 파티는 통화를 디스코드로 돌리는 경우가 많습니다. 이때 영상에 친구 목소리를 남길지는 녹화 쪽 설정이 결정합니다. DOR는 오디오를 한 트랙으로 녹음하고, 설정 > 오디오의 '모든 사운드 녹음'이 켜져 있으면(기본) 디스코드를 포함한 PC 전체 소리가, 꺼져 있으면 게임 창 소리와 '마이크 녹음'으로 들어오는 내 목소리만 담깁니다. 녹화는 게임을 켜는 순간 시작되므로 이 설정은 게임을 켜기 전에 정합니다. 시작한 뒤에 바꾸면 이미 지나간 부분에는 적용되지 않습니다.
  6. 6들킨 순간은 F8로 남기고 공개 전에 음성을 다시 확인합니다MECCHA CHAMELEON은 DOR에서 플레이 전체가 한 편의 영상으로 남는 게임입니다. 벽에 붙어 있다가 들킨 순간처럼 남기고 싶은 장면 직후에 F8을 누르면 직전 30초(15·30·45·60초 중 선택)가 따로 저장됩니다. 공개하기 전에는 같이 하지 않은 사람의 목소리나 닉네임이 영상에 들어가지 않았는지 들어 보고 확인합니다. 공개 방에서는 모르는 사람의 음성이 섞일 수 있습니다.

증상별 공식 변경 이력과 지금 확인할 것 (2026년 10월 16일 확인)

증상공식 패치 노트의 변경지금 확인할 것
상대 목소리가 전혀 들리지 않습니다Update 4.1.1 (2026년 9월 16일): 보이스챗 기본 설정을 수신 음성 뮤트로 변경게임 설정의 보이스챗 항목에서 수신 음성 뮤트를 해제합니다. 설치 직후라면 거의 이 경우입니다.
내 목소리가 상대에게 전달되지 않습니다update 3.5.0 (2026년 8월 1일): 마이크를 기본 뮤트로 변경마이크 뮤트를 풀고, 말할 때 화면 위쪽 마이크 아이콘이 반응하는지 봅니다.
내가 말하는 중인지 확인할 방법이 없습니다update 3.8.0 (2026년 8월 14일): 보이스챗에서 말하면 마이크 아이콘이 녹색으로 점등 · Update 4.1.1: 음성 입력이 감지되면 화면 위쪽에 마이크 아이콘 표시아이콘이 반응하면 내 입력은 게임까지 들어오고 있습니다. 그다음은 상대 쪽 설정을 확인하는 단계입니다.
켜짐·꺼짐 표시가 반대로 보입니다update3.4.0 (2026년 7월 31일): 음성 입력 ON/OFF 라벨이 반대로 표시되는 문제 수정게임을 최신 버전으로 업데이트합니다. 구버전에서는 표시와 실제 상태가 어긋납니다.
가까이 가야 들리는 근접 보이스가 동작하지 않습니다fix 1.1.0 (2026년 6월 11일): 근접 보이스챗 추가 · fix3.3.2 (2026년 7월 29일): 보이스챗 리워크 중이라 근접 보이스챗을 일시 비활성화2026년 10월 16일까지 다시 켰다는 공지는 확인되지 않습니다. 거리와 무관하게 들리는지 한 방에서 직접 확인하고 최신 패치 노트를 함께 봅니다.
보이스챗을 아예 쓰고 싶지 않습니다Update 4.1.1 (2026년 9월 16일): 보이스챗을 비활성화하는 옵션 추가게임 설정에서 이 옵션을 켭니다. 마이크 장치를 뽑거나 PC 설정을 바꿀 필요가 없습니다.
목소리가 끊기거나 지직거립니다Update 4.0.2 (2026년 8월 25일): 네트워크 사용량 약 50% 감소 · fix3.6.1 (2026년 8월 8일): 인원이 많을 때의 성능 저하 감소 · 상점 안내: 최대 인원은 호스트의 회선 상황에 따라 달라지며 2~10명 권장최신 버전인지 확인하고, 인원을 줄이거나 회선이 안정적인 사람이 방을 열어 봅니다. 이 증상에 대해 공식 해결법으로 제시된 설정은 없습니다.

방에 들어가기 전에 점검할 것

  • 게임이 Update 4.1.1(2026년 9월 16일) 이후 버전입니다. 그 아래 버전에서는 켜짐·꺼짐 표시와 실제 상태가 어긋날 수 있습니다.
  • 게임 설정에서 수신 음성 뮤트를 해제했습니다. 4.1.1 이후 이 값이 기본 뮤트입니다.
  • 내 마이크 뮤트를 풀었고, 말할 때 화면 위쪽 마이크 아이콘이 반응합니다.
  • 보이스챗 비활성화 옵션을 의도 없이 켜 두지 않았습니다. 4.1.1에서 추가된 옵션입니다.
  • 같이 하는 사람에게도 같은 두 가지를 확인해 달라고 했습니다. 설치 직후라면 상대도 기본값 그대로입니다.
  • 녹화에 친구 목소리를 담을지 정했고, 공개 전에 같이 하지 않은 사람의 목소리·닉네임을 확인하기로 했습니다. 영상을 올릴 때는 공식 안내대로 제목에 게임 이름을 넣습니다.
기본값은 패치로 또 바뀔 수 있습니다. 이 게임은 2026년 6월 11일에 근접 보이스챗을 넣고, 7월 29일에 그 기능을 일시 비활성화하고, 8월 1일과 9월 16일에 기본 뮤트를 두 번 적용했습니다. 큰 업데이트가 올라온 다음 날 갑자기 안 들린다면 장치를 의심하기 전에 패치 노트를 먼저 봅니다. 녹화 쪽도 같습니다. 해상도·프레임·클립 길이, 통화 장소, '모든 사운드 녹음'은 게임을 켜기 전에 정해 둡니다. 오디오 설정은 켜 둔 상태부터 적용되므로 플레이 전에 맞춰 두는 편이 안전합니다.

DOR로 친구 목소리까지 남기기: 오디오는 한 트랙입니다

DOR는 Windows PC용 무료 녹화 앱입니다. Steam판 MECCHA CHAMELEON을 실행하면 프로세스를 감지해 녹화를 시작하고, 게임을 끄면 그 세션을 한 편의 영상으로 저장합니다. 개인 PC에서는 기본으로 켜져 있고 PC방에서는 기본으로 꺼져 있으며, 설정 > 게임의 '플레이 전체 녹화'에서 게임별로 끄고 켭니다. 오디오는 한 트랙으로 녹음됩니다. 설정 > 오디오의 '모든 사운드 녹음'이 켜져 있으면(기본) 디스코드 통화나 음악처럼 PC에서 나는 소리가 함께 담기고, 꺼 두면 게임 창 소리와 '마이크 녹음'(기본 켜짐)으로 들어오는 내 목소리만 남습니다. 인게임 보이스가 기본 뮤트라 통화를 디스코드로 옮긴 상황에서 친구 목소리를 영상에 남기려면 이 옵션을 켜 둡니다. 같은 화면의 마이크 테스트로 DOR에 내 입력 장치가 잡히는지 미리 확인할 수도 있습니다. 게임 안의 보이스챗 설정은 게임 설정 화면에서 따로 맞춥니다. 남길 순간은 F8로 저장합니다. 저장 공간은 미리 봅니다. 여유가 30GB 아래면 경고가 뜨고 20GB 아래면 녹화를 시작하지 않거나 멈추며, '플레이 전체 영상' 몫은 기본 5GB여서 그 몫이 다 차면 오래된 세션 폴더부터 그 안의 F8 클립까지 정리되고, 좋아요한 영상은 남습니다. 남길 영상은 그날 좋아요(즐겨찾기)를 누르거나 바로 잘라 둡니다. 공간이 모자라면 녹화 저장 공간이 부족할 때를 참고합니다. 친구들도 각자 DOR를 켜 두면 같은 판이 사람 수만큼 다른 시점으로 남습니다. 통화 소리를 함께 담으면 같이 하지 않은 사람의 목소리나 닉네임이 들어갈 수 있으니, 올리기 전에 들어 보고 필요한 구간만 남깁니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 게임 녹화는 DOR로 →

FAQ

자주 묻는 질문

설치하고 바로 들어갔는데 아무 목소리도 안 들립니다. 게임이 고장 난 것입니까?

아닙니다. Update 4.1.1(2026년 9월 16일)에서 보이스챗 기본 설정이 수신 음성 뮤트로 바뀌었습니다. 들어오는 소리를 게임이 막아 둔 상태이므로 게임 설정에서 이 뮤트를 해제하면 됩니다. 내 마이크도 update 3.5.0(2026년 8월 1일) 이후 기본 뮤트이니 두 값을 함께 확인합니다.

보이스챗을 완전히 끌 수 있습니까?

끌 수 있습니다. Update 4.1.1(2026년 9월 16일)에서 보이스챗을 비활성화하는 옵션이 추가됐습니다. 마이크 장치를 뽑거나 PC 설정을 바꾸지 않아도 게임 설정에서 끕니다. 끈 뒤에는 통화가 필요한 판에서 다시 켰는지 확인합니다. BIG UPDATE 4.1.0(2026년 8월 28일)부터 보이스챗 상태를 전환할 때 효과음이 재생되므로 소리로도 확인할 수 있습니다.

디스코드로 통화하면서 녹화하면 친구 목소리도 영상에 들어갑니까?

들어갑니다. DOR는 오디오를 한 트랙으로 녹음하고, 설정 > 오디오의 '모든 사운드 녹음'이 켜져 있으면(기본) 디스코드 소리까지 함께 담깁니다. 반대로 게임 소리와 내 목소리만 남기려면 이 옵션을 끕니다. 녹화는 게임을 켜는 순간 시작되므로 켜기 전에 정해 두고, 공개하기 전에는 같이 하지 않은 사람의 목소리나 닉네임이 섞이지 않았는지 들어 보고 확인합니다.

Games

관련 게임 가이드

이어 읽기

관련 글

지금 도르로 시작하세요

DOR가 게임을 인식하면 원하는 순간에 단축키 한 번으로 클립을 남길 수 있습니다