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Medal vs 엔비디아 쉐도우플레이(인스턴트 리플레이) 비교 2026: 필요 조건·클립 방식·공유

카운터 스트라이크 2의 격납고 내부, 젖은 콘크리트 바닥과 열린 셔터 너머로 보이는 화물 수송기
이미지 출처: © Valve · Counter-Strike 2 Steam store screenshot
핵심 요약
  • 쉐도우플레이는 엔비디아 앱 안의 녹화 기능이고, 공식 요구사항은 지포스 RTX 20 시리즈 이상입니다. Medal은 윈도우 10 이상에서 도는 별도 앱입니다.
  • 둘 다 방금 장면 저장과 지원 게임 자동 캡처가 있고, Medal은 세션 전체 녹화·게임별 설정·공유 링크가 더해집니다.
  • RTX 카드에서 오버레이 하나로 끝내려면 엔비디아 앱, 클립을 올려 친구와 나누는 게 핵심이면 Medal이 맞습니다.

해외 커뮤니티에서 자주 보이는 질문이 'Medal 쓸까, 쉐도우플레이 쓸까'입니다. 한쪽은 엔비디아 오버레이면 충분하다고 하고, 다른 쪽은 클립을 친구에게 보내려면 Medal이 편하다고 합니다. 둘 다 맞는 말인데, 두 도구가 푸는 문제가 조금 다르기 때문입니다.

쉐도우플레이는 지포스 익스피리언스를 대신한 엔비디아 앱의 녹화 기능이라 그래픽 드라이버 바로 옆에 있고, Medal은 자체 클라우드·프로필·공유 링크를 가진 독립 클립 앱입니다.

이 글은 실제로 선택을 가르는 다섯 가지, 즉 필요한 하드웨어, 클립이 만들어지는 방식, 판 전체 녹화 여부, 파일이 가는 곳, 친구에게 보내는 방법을 2026년 11월 12일 기준 엔비디아·Medal 공식 페이지로 확인해 정리했습니다. OBS까지 고민 중이라면 OBS vs 엔비디아 쉐도우플레이 비교와 Medal vs OBS 비교를 함께 보세요.

결론: 그래픽카드와 클립 공유 여부로 갈립니다

먼저 그래픽카드를 보세요. 엔비디아 앱 시스템 요구사항 페이지는 윈도우 10·11, 드라이버 551.52 이상, 지포스 RTX 20·30·40·50 시리즈를 적어 두었습니다. AMD나 인텔 그래픽, 예전 GTX 카드라면 공식 목록에 없으니 Medal 같은 독립 녹화 앱이 현실적인 선택입니다.

지원되는 RTX 카드가 있다면 쉐도우플레이의 장점이 분명합니다. 이미 깔려 있을 가능성이 높은 앱 안에 들어 있고, 로그인은 선택이며, 인스턴트 리플레이는 제품 페이지에서 '마지막 30초 저장'으로 소개되고, NVIDIA 하이라이트는 지원 게임에서 주요 순간을 자동으로 잡습니다.

수동 녹화는 4K HDR 120fps까지, RTX 40 시리즈는 AV1 녹화도 됩니다. 클립을 저장한 다음 단계에서는 Medal이 앞섭니다. 클립마다 공유 링크가 생기고 업로드는 무료이며, 앱 안에서 자르기·줌·슬로모션·자막을 넣을 수 있고, 게임·마이크·디스코드 소리를 따로 조절할 수 있습니다.

게임을 켤 때부터 끌 때까지 세션 전체를 녹화하고 클립 버튼을 북마크로 쓰는 모드도 있습니다. 정리하면 RTX 카드로 혼자 파일만 남기면 되는 사람은 쉐도우플레이로 충분하고, 클립이 곧바로 단톡방이나 디스코드로 가는 사람은 Medal이 더 편합니다. 둘 다 아니라면 쉐도우플레이 대안 정리에서 다른 선택지를 보세요.

Medal vs 엔비디아 쉐도우플레이 한눈에 보기 (2026년 11월 12일 기준)

항목엔비디아 앱(쉐도우플레이)Medal
필요 조건지포스 RTX 20 시리즈 이상, 윈도우 10·11, 드라이버 551.52 이상PC 윈도우 10 이상, 동기화·공유용 iOS·안드로이드 앱
클립 방식인스턴트 리플레이로 방금 장면 저장, 하이라이트가 지원 게임 주요 순간 자동 캡처클립 버튼으로 최근 15·30·60초 이상 저장, 지원 게임 자동 클립
판 전체 녹화수동 녹화 최대 4K HDR 120fps 또는 8K HDR 30fps게임 실행부터 종료까지 세션 녹화, 북마크 표시
게임별 설정하이라이트는 게임 지원 여부에 따름게임마다 클립 또는 세션 녹화 선택
편집오버레이의 기본 캡처 도구자르기, 줌, 슬로모션, 자막, 음악, 소리 트랙 분리
저장 위치PC에 영상 파일로 저장로컬 라이브러리, 원하면 Medal 클라우드 업로드
공유PC에 저장된 파일을 원하는 곳에 직접 올림공유 링크, 디스코드·SNS 공유, 무료 업로드

고르기 전 빠른 점검

  • 2026년 11월 12일 기준 엔비디아 앱 공식 요구사항은 지포스 RTX 20 시리즈 이상입니다.
  • 엔비디아 앱은 로그인이 선택이고, 제품 페이지는 인스턴트 리플레이를 마지막 30초 저장으로 소개합니다.
  • Medal 클립 단축키는 게임 키와 겹치면 클립 설정에서 바꿀 수 있습니다.
  • Medal 프리미엄에는 무제한 클라우드 저장, 원본 화질 업로드, 워터마크 제거 같은 항목이 있습니다.
  • Medal 지원 문서에 따르면 화면 녹화 모드로 만든 클립은 프리미엄이어야 업로드됩니다.
꼭 하나만 고를 필요는 없습니다. RTX 카드에서 빠른 저장은 쉐도우플레이로, 공유나 판 전체 녹화는 다른 앱으로 나눠 쓰는 방법도 있습니다. 다만 같은 게임에서 리플레이 버퍼 두 개를 함께 켜면 두 앱이 동시에 녹화하니, 한 게임에는 한쪽 버퍼만 켜 두는 편이 깔끔합니다. Medal에서 옮길 곳을 찾는다면 Medal 대안 정리를 참고하세요.

Medal과 쉐도우플레이 고르는 순서

  1. 1그래픽카드부터 확인윈도우 작업 관리자의 GPU 이름을 엔비디아 목록(지포스 RTX 20·30·40·50 시리즈)과 대조합니다. 목록에 없으면 바로 Medal이나 다른 독립 녹화 앱으로 넘어가세요.
  2. 2클립이 어디로 가는지 정하기클립을 PC에 쌓아 두거나 편집 프로그램으로 가져간다면 파일이면 충분합니다. 몇 분 안에 디스코드나 친구에게 보낸다면 Medal 공유 링크가 매번 업로드 한 단계를 줄여 줍니다.
  3. 3장면만 볼지 판 전체를 볼지 생각하기인스턴트 리플레이와 Medal 클립 모드는 짧은 구간만 남깁니다. 판 전체를 복기한다면 Medal 세션 녹화나 엔비디아 앱 수동 녹화를 쓰게 됩니다.
  4. 4실제 한 판에서 저장 테스트무엇을 고르든 한 판을 하면서 일부러 클립을 저장해 보세요. 저장이 안 되면 인스턴트 리플레이 안 될 때 해결법에서 흔한 원인을 확인할 수 있습니다.
  5. 5저장 공간 챙기기세션 녹화와 고비트레이트 녹화는 용량을 빨리 씁니다. Medal도 세션 녹화가 공간을 많이 쓴다고 안내하니 여유 있는 드라이브에 저장 폴더를 두세요.

판 전체와 킬 클립을 한곳에 모으고 싶다면 DOR

단축키 자체를 신경 쓰고 싶지 않다면 DOR이 세 번째 방법입니다. 무료 윈도우 앱이고, 지원 게임을 켜면 자동으로 감지해 판 전체를 녹화하며 녹화본은 '내 클립'에 모입니다.

롤, 발로란트, 배그, FC 온라인, 포트나이트, CS2, 오버워치 7개 게임에서는 킬·골 같은 이벤트가 판 녹화 옆에 하이라이트 클립으로 따로 생깁니다.

앱에서 16:9·9:16·1:1로 구간을 자르고, DOR 스튜디오에서 여러 영상을 합치거나 쉐이크 줌·글리치 전환 같은 효과 템플릿, 텍스트, BGM을 넣어 mp4로 내보내거나 dor.gg 링크로 공유할 수 있습니다.

RTX 시리즈 등 지원되는 엔비디아 그래픽카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩으로 녹화하고, 무료로 720p·1080p, 30·60fps를 씁니다. 이벤트 클립 원리는 DOR 자동 하이라이트 클립에서, 게임별 안내는 발로란트 허브에서 볼 수 있습니다.

게임을 켜면 알아서 녹화되는 게임 녹화는 DOR로 →

DOR Clips

DOR에 올라온 발로란트 클립

클립 더 보기

DOR 유저가 실제로 녹화해 올린 발로란트 영상입니다. 누르면 dor.gg에서 바로 재생됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

성능은 Medal과 쉐도우플레이 중 어느 쪽이 가볍나요?

엔비디아와 Medal 모두 서로 비교한 벤치마크를 공개하지 않아서, 내 게임에서 직접 켜 보고 비교하는 게 공정합니다. 쉐도우플레이는 지원 RTX 카드의 하드웨어 인코더를 쓰고, 어느 앱이든 해상도·프레임을 낮추면 부담이 줄어듭니다.

AMD 그래픽카드에서도 쉐도우플레이를 쓸 수 있나요?

쓸 수 없습니다. 쉐도우플레이는 엔비디아 앱의 기능이고 공식 요구사항은 지포스 RTX 20 시리즈 이상입니다. AMD·인텔 그래픽이라면 Medal 같은 독립 녹화 앱을 써야 합니다.

둘 다 방금 지나간 장면을 저장하나요?

네. 인스턴트 리플레이와 Medal 클립 모드 모두 최근 구간을 계속 담아 두다가 버튼을 누르면 저장합니다. 버퍼 길이와 용량 관계는 방금 장면 바로 저장하기에 정리했습니다.

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