발더스 게이트 3에서 가장 이야기하고 싶어지는 순간은 대개 주사위 한 번에서 나옵니다. 성공 확률이 낮던 설득 판정에서 자연 20이 나온 순간, 기름을 뿌리고 불을 붙여 적 무리를 한 턴에 정리한 장면, 내 선택에 동료가 고개를 젓던 대화가 그렇습니다. 이 글은 발더스 게이트 3를 DOR로 녹화하고, 몇 시간씩 이어지는 플레이 속에서 그 장면을 찾아 잘라 dor.gg 링크로 보내는 한 가지 방법만 다룹니다. 혼자 하는 캠페인과 최대 4명이 함께하는 온라인 협동에서 보낼 상대와 자르는 범위가 어떻게 달라지는지도 함께 정리했습니다.
턴제라 길어지는 녹화, 보내는 건 주사위 한 번과 턴 하나
DOR는 발더스 게이트 3를 플레이 전체 녹화로 저장합니다. 세이브를 불러온 뒤 지도를 돌아다니고, 상인과 흥정하고, 캠프에서 동료와 이야기하고, 한 번 시작하면 수십 분씩 걸리는 턴제 전투를 치르는 시간이 모두 하나의 영상에 들어갑니다. 주사위 결과나 처치를 감지해 클립을 따로 만들어 주지는 않으므로, 보여 줄 장면은 녹화본에서 직접 찾아 구간 자르기로 꺼냅니다. 저녁 내내 한 지역을 탐험하는 날이 많은 게임이라 녹화가 길어질 때 끝까지 안정적으로 담는 점검은 장시간 게임 녹화에서 먼저 확인해 두면 좋습니다. 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈춘다는 점도 기억해 둡니다.
주사위 한 번을 골라 파티원에게 보내기까지
- 1혼자 할지 파티로 할지에 따라 보낼 상대 정하기혼자 하는 캠페인이라면 아직 같은 지점까지 오지 않은 친구를 생각해 스포일러가 적은 전투나 주사위 장면을 고릅니다. 온라인 협동이라면 그 판을 함께한 파티원이 1순위 상대입니다. DOR는 내 PC에서 실행한 게임을 녹화하므로, 파티원의 시점은 그 친구가 자기 PC에서 녹화해야 남습니다.
- 2DOR를 켜 둔 채 세이브 불러오기DOR는 무료 Windows 앱이며, 발더스 게이트 3를 실행하면 자동으로 감지해 녹화를 시작합니다. 협동 중 내 목소리를 함께 남기고 싶다면 마이크를 연결해 둡니다. 게임 소리와 마이크가 한 영상에 함께 녹음됩니다.
- 3주사위 판정 창을 첫 번째 단서로 쓰기대화 중 설득이나 기만 같은 판정이 필요하면 화면 가운데에 주사위 판정 창이 뜹니다. 이 창은 화면 구성이 확 바뀌기 때문에 보관함에서 녹화본을 빠르게 넘겨도 눈에 잘 띕니다. 판정 창이 뜨기 몇 초 전의 대사부터 잡아야 왜 굴렸는지가 전해집니다.
- 4턴 순서가 나타나는 순간으로 전투 찾기전투가 시작되면 화면 위쪽에 아군과 적의 턴 순서가 나타납니다. 전투 하나가 길게 이어지더라도 보여 줄 것은 판을 바꾼 내 턴 하나인 경우가 많으므로, 그 턴이 시작된 시각을 휴대폰 시계로 봐 두면 나중에 찾기 쉽습니다.
- 5굴리기 직전부터 반응까지 구간 자르기앱 보관함의 구간 자르기에서 시작과 끝을 지정합니다. 주사위 장면은 판정 창이 뜨기 직전부터 결과 뒤 상대의 반응까지, 전투는 내 턴이 시작된 순간부터 마지막 행동이 끝날 때까지가 적당합니다. 비율은 16:9, 9:16, 1:1 중에서 고르고, 자르기가 끝나면 dor.gg 링크가 만들어집니다.
- 6판정 이름과 확률 한 줄과 함께 링크 보내기링크 앞에 어떤 판정이었는지, 성공하기 어려워 보였는지를 한 줄로 적어 두면 받는 사람이 결과를 보기 전부터 긴장하며 보게 됩니다. 이야기가 갈리는 장면이라면 어느 지역의 대화인지만 적고 결말은 쓰지 않습니다.
장면 유형별 찾는 단서와 보낼 상대
| 장면 유형 | 녹화본에서 찾는 단서 | 보내기 좋은 상대 |
|---|---|---|
| 대화 판정의 자연 20 | 화면 가운데 주사위 판정 창이 뜨는 순간 | 누구에게나, 결과만 보여도 재미있음 |
| 판정 대실패 | 같은 판정 창에서 1이 나온 직후의 반응 | 같이 웃어 줄 친구 |
| 한 턴 콤보 | 전투가 시작되며 화면 위에 턴 순서가 나타나는 지점 | 같은 클래스를 하는 친구 |
| 지형 연계 | 기름이나 물이 바닥에 깔린 직후 이어지는 주문 | 전술을 좋아하는 친구 |
| 동료의 반응 | 선택지를 고른 직후 동료가 말을 거는 대화 | 엔딩을 본 친구 |
| 협동 파티의 사고 | 파티원끼리 흩어져 각자 다른 대화를 연 순간 | 그 판을 함께한 파티원 |
발게3 장면 보내기 전 점검
- 주사위 장면은 판정 창이 뜨기 전 대사부터 들어 있습니다.
- 전투 장면은 판을 바꾼 내 턴 하나만 남기고 나머지 턴은 잘라 냈습니다.
- 협동 장면은 함께한 파티원에게 먼저 보냈습니다.
- 동료 반응이나 로맨스 장면은 받는 친구의 진행도를 확인했습니다.
- 긴 탐험을 시작하기 전에 드라이브 여유 공간이 20GB보다 넉넉합니다.
- 링크를 한 번 열어 대사와 효과음이 제대로 들리는지 확인했습니다.
DOR로 발더스 게이트 3 장면을 남기는 방식
DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 2026년 10월 앱 업데이트부터 발더스 게이트 3가 지원 게임에 포함되어, 게임을 실행하면 자동으로 감지해 종료할 때까지 플레이 전체를 mp4 하나로 녹화합니다. 매치 단위 게임이 아니어서 자동 하이라이트는 없고, 설정의 플레이 전체 녹화 항목에서 게임별로 켜고 끌 수 있습니다. NVIDIA 그래픽 카드를 쓰는 PC라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본입니다. 한 지역에서 나온 판정 장면 여러 개를 모아 한 편으로 만들고 싶다면 게임 클립 합치기에서 순서를 정하는 요령을 참고할 수 있습니다. 합치기와 텍스트 얹기는 브라우저 클립 편집기로 소개한 DOR 스튜디오에서 설치 없이 합니다. 완성한 영상은 dor.gg 링크로 공유하거나 mp4로 내려받을 수 있고, 링크를 받은 파티원은 앱 없이 브라우저에서 봅니다.


