The Binding of Isaac: Rebirth는 무작위로 만들어지는 지하실을 내려가며 싸우는 로그라이크 액션 슈팅 게임입니다. 450개가 넘는 아이템이 런마다 다르게 나오기 때문에 '이번 판은 아이템이 겹쳐서 눈물이 화면을 덮었다' 같은 경험은 그 런에서만 나오고, 말로 설명하면 잘 전해지지 않습니다. 이 글은 그런 런을 DOR로 녹화해 두었다가 결정적인 장면만 잘라 친구에게 링크로 보내는 한 가지 방법을 정리합니다.
아이작 녹화본이 길어지는 이유와 대처
DOR는 아이작을 런 단위로 나누지 않고, 게임을 켠 시점부터 끈 시점까지를 하나의 녹화로 저장합니다. 아이작은 한 런이 끝나면 곧바로 다음 런을 시작하게 되는 게임이라, 저녁 내내 하면 녹화본 하나에 런 여러 개가 이어져 들어갑니다. 그래서 '몇 번째 런, 몇 층'을 기억해 두었다가 그 부분만 자르는 것이 핵심입니다. Steam으로 산 게임을 녹화할 때 전반적으로 알아 둘 점은 스팀 게임 녹화하는 법에서 볼 수 있습니다.
아이작 런을 링크로 보내는 다섯 단계
- 1DOR 설치 후 아이작 실행하기DOR는 Windows용 무료 데스크톱 앱입니다. 설치한 다음 The Binding of Isaac: Rebirth를 실행하면 DOR가 게임을 자동 감지해 녹화를 시작합니다. 마이크를 연결해 두면 '이거 사기다' 같은 반응도 게임 소리와 함께 녹음됩니다.
- 2좋은 아이템이 나온 층 기억하기아이작은 방이 계속 바뀌고 화면 전환이 빨라서, 긴 녹화본에서 특정 장면을 눈으로 찾기가 의외로 어렵습니다. 런이 강해졌다고 느끼는 순간 몇 번째 런의 몇 층인지 메모해 두고, 보스 방에 들어갈 때도 한 번 더 기억해 둡니다.
- 3게임 종료 후 보관함에서 장면 찾기게임을 끄면 실행부터 종료까지가 mp4 하나로 저장되어 DOR 보관함에 들어갑니다. 메모한 시각 근처를 재생하며, 아이템을 집는 장면이나 보스 방에 들어가는 장면을 기준점으로 잡습니다.
- 4구간 자르기로 조합 완성 장면 남기기보관함의 구간 자르기에서 결정적인 아이템을 줍기 직전을 시작으로, 그 조합으로 방을 정리하는 장면이 끝나는 곳을 끝으로 지정합니다. 조합 자랑은 줍는 순간과 실제로 쓰는 장면이 함께 있어야 의미가 전해집니다. 방 전체가 보여야 하므로 비율은 16:9를 고르고, 짧은 반응 장면만 9:16이나 1:1로 따로 자릅니다.
- 5여러 장면을 묶어 dor.gg 링크로 보내기조합, 보스, 엔딩을 각각 잘랐다면 설치 없이 브라우저에서 쓰는 DOR 스튜디오에서 하나로 합치고 텍스트로 층과 캐릭터를 적을 수 있습니다. 마지막으로 만들어진 dor.gg 링크를 친구에게 붙여 넣으면, 친구는 휴대폰 브라우저에서도 그 런을 따라 봅니다.
아이작 런에서 보여 줄 장면 정리
| 장면 | 자를 범위 | 보낼 때 덧붙일 말 |
|---|---|---|
| 사기 아이템 조합 완성 | 결정적인 아이템을 줍는 순간부터 다음 방 몇 개를 쓸어버리는 장면까지 | 어떤 아이템끼리 겹쳤는지 |
| 아이템 이름이 뜨는 순간 | 아이템을 주웠을 때 화면에 이름이 표시되는 몇 초 | 그 아이템을 처음 봤는지 |
| 보스 격파 | 보스 방 입장부터 보스가 쓰러질 때까지 | 몇 층 보스였는지 |
| 아슬아슬한 생존 | 체력 반 칸으로 버틴 방 하나 | 남은 체력 |
| 엔딩 클리어 | 최종 보스의 마지막 공방부터 엔딩 장면까지 | 어떤 캐릭터로 깼는지 |
| 로컬 협동 런 | 두 사람이 같은 화면에서 싸우는 장면 | 누가 어느 캐릭터였는지 |
| 허무하게 끝난 런 | 강한 조합을 들고도 쓰러진 순간 | 웃음 포인트 |
링크를 보내기 전 체크리스트
- 조합 영상에 아이템을 줍는 장면과 실제로 쓰는 장면이 모두 들어 있습니다.
- 방 전체가 보이도록 16:9로 잘랐습니다.
- 보스 영상은 보스 방 입장부터 시작합니다.
- 엔딩 영상에 최종 보스의 마지막 장면이 포함돼 있습니다.
- 런 사이의 메뉴 화면과 캐릭터 선택 화면은 잘라 냈습니다.
- 로컬 협동으로 함께한 사람에게 공유해도 되는지 물어봤습니다.
- 오래 플레이할 날에는 디스크 여유 공간을 20GB 넘게 비워 두었습니다.
아이작에서 DOR가 녹화하는 방식
DOR는 무료 Windows 앱이며, 지원 게임을 실행하면 알아서 감지해 녹화합니다. The Binding of Isaac: Rebirth는 '플레이 전체 녹화'라 게임 실행부터 종료까지가 하나의 mp4로 보관함에 쌓이며, 매치별 하이라이트나 자동 클립 기능은 없습니다. 런을 여러 번 이어서 하면 녹화가 길어져 디스크가 빨리 차고, 여유 공간이 20GB 밑으로 떨어지면 녹화는 자동으로 멈춥니다. 녹화 파일 용량을 관리하는 방법은 게임 녹화 파일 용량 줄이는 법에, 잘라 낸 장면을 한 편의 영상으로 다듬는 흐름은 게임 영상 편집 완전 가이드에 정리돼 있습니다. NVIDIA 그래픽 카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩을 기본으로 사용합니다.


