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블소 비무 영상 저장·공유 (2026): 던전 보스 패턴 대응과 경공 장면까지 녹화본에서 잘라 문파원에게 보내기

블레이드 앤 소울 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: © NCSOFT · Blade & Soul official artwork
핵심 요약
  • 블레이드 앤 소울은 접속부터 종료까지 하나의 영상으로 녹화되고, 비무나 보스 처치가 자동 클립으로 잘리지는 않습니다.
  • 비무는 대전장 입장과 퇴장 때의 화면 전환, 던전 보스는 화면 위 체력 바가 나타나는 지점이 녹화본의 이정표입니다.
  • 콤보를 보여 줄 때는 스킬 단축바가 남는 16:9로, 경공 장면은 캐릭터 중심의 9:16으로 잘라 링크를 보냅니다.

블레이드 앤 소울에서 비무 한 판을 콤보로 뒤집었거나 파티가 까다로운 보스 패턴을 처음으로 깔끔하게 받아 냈다면, DOR로 녹화해 두고 그 장면만 잘라 링크로 보내면 됩니다. NC의 무협 MMORPG인 블소는 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR의 '플레이 전체 녹화' 지원 게임이 됐습니다. 게임을 켜면 DOR가 자동으로 감지해 접속부터 종료까지를 하나의 영상으로 남기므로, 일일 숙제와 던전, 비무, 필드 이동이 한 파일 안에 시간 순서대로 이어집니다. 이 글은 그 녹화본에서 비무, 던전 보스, 콤보, 경공처럼 블소다운 장면을 찾아내는 단서와 자르는 기준을 다룹니다.

숙제 날과 승부 날을 나누어 녹화하기

블소는 하루에 하는 콘텐츠가 많아 그대로 두면 녹화본이 몇 시간씩 쌓입니다. 비무나 새 던전처럼 남기고 싶은 장면이 생길 날에는 녹화를 켜 두고, 반복 숙제만 하는 날에는 설정에서 블소의 플레이 전체 녹화를 꺼 두는 식으로 나누면 디스크와 찾는 시간을 함께 아낄 수 있습니다. 파티 던전을 여러 바퀴 도는 날처럼 세션이 길어질 때의 일반 점검은 장시간 게임 녹화 가이드를 참고합니다.

블소 녹화본에서 장면을 골라 보내는 순서

  1. 1녹화 대상인지 확인하고 접속하기DOR 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 블레이드 앤 소울이 켜져 있는지 보고, 디스크 여유 공간이 20GB보다 넉넉한지 확인한 다음 게임에 접속합니다. 자동 감지로 녹화가 시작돼 게임을 끌 때까지 이어집니다.
  2. 2비무는 화면 전환 두 번 사이를 찾기비무에 들어갈 때와 끝나고 돌아올 때 화면이 전환되므로, 녹화본에서는 이 두 지점 사이가 한 판입니다. 재생 바를 넘기며 전환 지점을 찾고, 승부가 갈린 마지막 교환만 남길지 한 판 전체를 남길지 정합니다.
  3. 3던전은 보스 체력 바를 이정표로 쓰기보스전이 시작되면 화면 위에 보스 체력 바가 나타나고, 처치하면 사라집니다. 바가 사라지는 지점에서 거꾸로 되감아 마지막 패턴이 시작되는 곳을 시작점으로 잡으면 처치 장면이 늘어지지 않습니다.
  4. 4패턴 공략 영상은 실패와 성공을 함께 자르기처음 가는 파티원에게 보낼 공략용이라면 전멸한 시도의 같은 패턴과 성공한 시도를 각각 잘라 둡니다. 두 장면을 나란히 보면 어디서 위치를 바꿔야 하는지가 말보다 빨리 전해집니다.
  5. 5콤보 영상은 스킬 단축바가 보이게 남기기직업 콤보는 어떤 순서로 스킬을 이었는지가 핵심이라 화면 아래 스킬 단축바가 함께 보여야 합니다. 9:16으로 자르면 단축바 양쪽이 잘릴 수 있으므로 16:9를 쓰고, 연계 시작 1~2초 전부터 잡습니다.
  6. 6경공 장면은 세로로 캐릭터를 따라가기경공은 캐릭터 한 명이 화면 가운데에서 크게 움직이는 장면이라 9:16 세로로 잘라도 잘 어울립니다. 정보 UI가 적은 구간을 골라 15~20초로 자르면 블소를 하지 않는 친구에게도 분위기가 그대로 전해집니다.
  7. 7문파 채팅에 링크 붙여 넣기구간 자르기를 마친 영상은 dor.gg 링크로 공유할 수 있습니다. 문파 단체방이나 파티원 메신저에 링크를 붙여 넣으면 받는 사람은 앱 없이 브라우저에서 곧바로 재생합니다.

블소 콘텐츠별 장면 찾기와 보낼 곳

콘텐츠녹화본에서 찾는 단서보낼 사람과 비율
비무 승리대전장으로 들어가고 나올 때의 화면 전환 사이 구간같이 비무하는 친구, 한 판 전체 16:9
파티 던전 보스 처치화면 위에 보스 체력 바가 나타난 뒤 사라지는 지점파티원, 마지막 패턴부터 처치까지 16:9
까다로운 패턴 대응파티원 체력이 크게 줄었다가 회복되는 장면다음에 같이 갈 파티원, 30~60초 16:9
직업 콤보 연계스킬 단축바의 아이콘이 연달아 쿨타임에 들어가는 순간같은 직업 문파원, 5~10초 16:9
경공 이동높은 곳에서 뛰어올라 지형을 가로지르는 장면블소를 쉬는 친구, 15~20초 9:16
새 지역의 풍경처음 도착한 지역에서 시야가 탁 트이는 순간가족이나 친구, 10~15초 1:1

보내기 전 확인 목록

  • 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 블레이드 앤 소울이 켜져 있습니다.
  • 비무 영상이 화면 전환 사이 한 판 안에서 잘렸습니다.
  • 보스 처치 영상에 마지막 패턴과 체력 바가 사라지는 순간이 모두 들어 있습니다.
  • 콤보 영상에서 스킬 단축바가 잘리지 않았습니다.
  • 공략용 영상은 실패 장면과 성공 장면을 따로 잘라 두었습니다.
  • 파티 던전을 여러 바퀴 돌기 전에 디스크 여유 공간을 확인했습니다.
블소는 접속해 있는 시간이 길어지기 쉬워 녹화본이 빠르게 커지고, 디스크 여유 공간이 20GB 미만이 되면 DOR는 녹화를 자동으로 멈춥니다. 새 던전 첫 클리어처럼 꼭 남기고 싶은 날에는 지난 녹화본 가운데 이미 잘라서 보낸 원본을 미리 정리해 두는 편이 안전합니다.

DOR가 블레이드 앤 소울을 녹화하는 방식

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 블레이드 앤 소울을 실행하면 자동으로 감지해 게임을 끌 때까지 하나의 mp4로 녹화하며, 비무 승리나 보스 처치를 자동 하이라이트로 따로 잘라 주지는 않습니다. 원하는 장면은 앱 보관함에서 찾아 구간 자르기로 시작과 끝을 정하고, 16:9, 9:16, 1:1 가운데 비율을 고르면 dor.gg 링크가 만들어집니다. 짧은 콤보처럼 몇 초 차이가 중요한 장면의 시작점 잡는 요령은 게임 클립 자르는 법에 있습니다. 실패와 성공 시도를 한 영상으로 붙이거나 콤보에 효과 템플릿과 텍스트를 얹고 싶다면, 설치 없이 브라우저에서 여는 DOR 스튜디오를 쓰면 되고 기능은 DOR 브라우저 클립 편집기에 정리돼 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 공유할 수 있습니다. NVIDIA 그래픽 카드를 쓰는 PC에서는 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이며, 게임 소리와 마이크가 함께 녹음됩니다.

FAQ

자주 묻는 질문

비무 한 판만 따로 저장되나요?

자동으로 따로 저장되지는 않습니다. 플레이 전체 녹화는 접속부터 종료까지를 하나의 영상으로 남기므로, 비무에 들어가고 나올 때의 화면 전환을 찾아 그 사이를 구간 자르기로 잘라 내면 한 판짜리 영상이 됩니다.

파티 던전을 몇 바퀴씩 돌아도 녹화가 끊기지 않나요?

게임이 켜져 있는 동안은 계속 녹화됩니다. 다만 녹화본이 커지는 만큼 디스크가 빨리 차고, 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈추므로 긴 던전 일정 전에는 공간을 확인합니다.

콤보 영상을 세로(9:16)로 만들어도 괜찮나요?

캐릭터 동작만 보여 줄 목적이라면 괜찮지만, 스킬 순서를 알려 주려면 화면 아래 단축바가 잘리지 않는 16:9가 낫습니다. 같은 장면을 16:9와 9:16으로 각각 잘라 문파원용과 친구용으로 나누어 보내는 방법도 있습니다.

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