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이터널 리턴 1등 영상 친구에게 공유하기 (2026): 한 판 녹화에서 장면만 잘라 링크로 보내기

이터널 리턴 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Nimble Neuron · Eternal Return Steam store screenshot
핵심 요약
  • 이터널 리턴은 DOR가 매치 시작부터 끝까지 한 판을 녹화하는 게임이며, 교전이나 1등 순간이 자동 클립으로 나뉘지는 않습니다.
  • 쿼터뷰 화면이라 교전 위치는 스킬 효과가 몰리는 지점으로 찾고, 금지구역 탈출처럼 이동이 핵심인 장면은 경로까지 남깁니다.
  • 잘라 낸 장면은 dor.gg 링크로 팀원 대화방에 붙여넣으면 되고, 받는 쪽은 앱 없이 브라우저에서 엽니다.

이터널 리턴은 파밍, 제작, 이동, 교전이 한 판 안에서 계속 이어지기 때문에, 녹화본을 통째로 보내면 친구가 정작 보여 주고 싶은 장면까지 가기 전에 지칩니다. 최종 교전이나 금지구역을 빠져나온 순간만 잘라 링크로 보내면 짧은 시간에 핵심이 전달됩니다. 이 글은 이터널 리턴 한 판을 DOR로 녹화하고, 녹화본에서 장면을 찾아 자른 뒤 dor.gg 링크로 공유하는 방법만 설명합니다. 이터널 리턴은 DOR에서 자동 하이라이트 클립이 만들어지지 않는 게임이므로, 장면은 매치 전체 녹화본에서 직접 찾아야 합니다.

장면 성격에 따라 길이를 다르게

실험체 스킬 콤보처럼 몇 초 안에 끝나는 장면은 짧게, 금지구역 탈출처럼 이동 경로가 핵심인 장면은 길게 자르는 것이 기본입니다. 최종 1등은 마지막 교전이 시작된 순간부터 승리 화면까지 남기면 충분합니다. 장면이 길든 짧든 시작점과 끝점을 정확히 맞추는 요령은 게임 영상 자르기에 정리돼 있습니다.

이터널 리턴 장면을 링크로 보내는 순서

  1. 1DOR 설치 후 이터널 리턴 실행하기DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 설치하고 이터널 리턴을 실행하면 DOR가 게임을 자동으로 감지해 매치 한 판을 시작부터 끝까지 녹화합니다. 매치마다 녹화를 따로 시작하지 않아도 됩니다.
  2. 2판이 끝나면 순위와 장면 종류를 기억하기1등을 한 판이라면 장면은 녹화본 끝에 있고, 금지구역 탈출이나 추격 회피는 대체로 중반 이후에 나옵니다. 판이 끝난 직후 최종 순위와 보여 주고 싶은 장면 종류만 기억해 두면 녹화본 안에서 찾기 시작할 위치가 정해집니다.
  3. 3보관함에서 녹화본을 열고 스킬 효과가 몰린 지점 찾기녹화는 mp4로 저장되고 DOR 앱 보관함에서 볼 수 있습니다. 이터널 리턴은 위에서 내려다보는 쿼터뷰 화면이라, 재생 바를 움직이다 화면에 스킬 효과가 한꺼번에 몰리는 지점에서 멈추면 그곳이 교전입니다. 자동 클립은 없으므로 이 단계에서 직접 위치를 확인합니다.
  4. 4장면 길이에 맞춰 구간 자르기구간 자르기에서 시작과 끝을 지정합니다. 스킬 콤보는 첫 스킬 직전부터 상대가 쓰러진 직후까지 짧게, 금지구역 탈출은 경고가 뜬 시점부터 안전한 지역에 도착할 때까지 이동 경로를 포함해 자릅니다.
  5. 5쿼터뷰 화면에 맞는 비율 고르기출력 비율은 16:9, 9:16, 1:1 중에서 고릅니다. 교전 범위가 넓은 최종 교전이나 팀 합 장면은 주변 상황이 함께 보이는 16:9가 잘 맞습니다. 내 캐릭터 주변에서 끝나는 스킬 콤보는 9:16이나 1:1로 잘라도 핵심이 남지만, 화면 가장자리에서 들어오는 적이 빠질 수 있으니 미리보기로 확인합니다.
  6. 6팀원 대화방에 dor.gg 링크 보내기자르기가 끝나면 dor.gg 링크가 생깁니다. 같이 플레이한 팀원 대화방에 붙여넣으면 각자 DOR를 설치하지 않고 휴대폰이나 PC 브라우저에서 봅니다. 다음 판 전에 그 장면을 보며 루트나 교전 진입 순서를 이야기하기에도 좋습니다.

이터널 리턴 장면별 녹화본 속 위치

장면녹화본에서 찾는 위치친구에게 전달되는 것
최종 1등녹화본 마지막, 남은 팀과의 마지막 교전마지막 교전부터 승리 화면까지의 긴장감
금지구역 탈출지역이 금지구역으로 바뀌기 직전 급하게 이동하는 장면시간에 쫓기며 고른 이동 경로와 판단
3인 팀 합 교전세 명의 스킬 효과가 한 화면에 겹쳐 터지는 구간누가 먼저 들어가고 누가 마무리했는지의 호흡
실험체 스킬 콤보내 캐릭터 주변에서 스킬 효과가 연달아 이어지는 몇 초스킬 순서와 입력 타이밍
파밍 루트와 제작 완성녹화본 앞부분, 지역을 돌며 재료를 모으는 구간어떤 순서로 지역을 돌았는지의 루트
추격을 따돌린 장면체력이 낮은 상태로 적 팀을 피해 달아나는 구간살아남아 다음 교전으로 이어진 과정

이터널 리턴 영상을 보내기 전 확인할 것

  • 최종 1등 영상은 승리 화면까지 들어가 있어 결과가 분명히 보이는지 확인합니다.
  • 금지구역 탈출 영상은 경고가 뜬 시점부터 시작해 왜 서둘렀는지가 보이는지 확인합니다.
  • 팀 합 영상은 세 명이 모두 화면 안에 들어오는 구간인지 봅니다.
  • 스킬 콤보 영상은 첫 스킬을 쓰기 직전에서 시작해 순서가 처음부터 보이는지 확인합니다.
  • 세로나 정사각형으로 자를 때는 화면 가장자리의 적 팀이나 미니맵이 빠지지 않았는지 미리보기로 봅니다.
  • 팀원 목소리가 녹음됐다면 팀 밖으로 공유하기 전에 먼저 물어봅니다.
1등을 한 판에서는 최종 교전 하나만 보내도 반응이 오지만, 팀원과 복기할 생각이라면 초반 파밍 루트 장면을 별도 링크로 하나 더 잘라 두세요. 같은 판의 시작과 끝을 나란히 보면 어떤 루트 선택이 마지막 교전에서 유리하게 작용했는지 이야기하기 쉽습니다.

DOR로 이터널 리턴 장면을 공유하는 흐름

DOR는 이터널 리턴이 실행되면 자동으로 감지해 매치 한 판을 mp4로 녹화하고, 게임 소리와 마이크를 함께 담습니다. NVIDIA 그래픽 카드에서는 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본으로 적용됩니다. 장면은 보관함의 구간 자르기로 잘라 dor.gg 링크로 보내고, 여러 장면을 합치거나 텍스트·배경 음악을 넣고 싶다면 설치 없이 브라우저에서 여는 DOR 스튜디오에서 다듬은 뒤 링크로 공유하거나 mp4로 내려받습니다. 스킬 콤보를 세로 영상으로 만들 때 화면을 어떻게 남길지는 게임 세로 영상 만드는 법 글에서, 영상을 함께 돌려 볼 팀원을 구하는 방법은 이터널 리턴 랭크 팀 구하기 글에서 다룹니다.

공식 출처

FAQ

자주 묻는 질문

이터널 리턴은 DOR에서 어떤 단위로 녹화되나요?

매치 한 판 단위로 녹화됩니다. 판이 시작될 때부터 끝날 때까지가 하나의 mp4로 보관함에 저장되며, 교전이나 1등 순간을 감지해 자동 클립을 따로 만들지는 않습니다. 보여 주고 싶은 장면은 녹화본에서 찾아 구간 자르기로 잘라 냅니다.

금지구역 탈출 장면은 얼마나 길게 잘라야 하나요?

금지구역 경고가 뜬 시점부터 안전한 지역에 들어선 순간까지가 기준입니다. 이 장면은 짧게 자르면 왜 급하게 움직였는지가 사라지므로, 이동 경로가 이어지는 동안은 끊지 않는 편이 친구가 상황을 이해하기 쉽습니다.

실험체 콤보 영상을 세로로 잘라 보내도 괜찮나요?

괜찮습니다. 스킬 콤보는 내 캐릭터 주변에서 짧게 끝나는 경우가 많아 9:16으로 잘라도 핵심이 남습니다. 다만 화면 가장자리에서 들어오는 적이나 팀원이 잘릴 수 있으므로, 미리보기로 확인하고 필요하면 16:9로 다시 자릅니다.

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