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거상 용병 전투 영상 보내기 (2026): 몇 시간짜리 장사·교역 녹화에서 전투맵 장면과 거래 성사만 잘라 상단원에게 공유

천하제일상 거상 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: © Rights holder · Gersang official artwork
핵심 요약
  • 거상은 게임을 켠 순간부터 끌 때까지 하나의 영상으로 녹화되므로, 장사하며 마을을 오간 시간과 전투가 모두 한 파일에 들어갑니다.
  • 필드에서 몬스터를 만나면 전투맵으로 넘어가는 거상 특유의 화면 전환을 기준으로 삼으면 용병 전투 장면을 빠르게 찾습니다.
  • 교역은 산 장면과 판 장면을 따로 잘라 이어 붙이고, 전투는 용병 배치가 보이게 16:9로 잘라 상단·소상단 단체방에 보냅니다.

천하제일상 거상은 16세기 조선·일본·중국·대만·인도를 배경으로 거래와 교역으로 부를 쌓고 용병을 이끌어 전투를 벌이는 게임입니다. 같은 물건도 마을마다 값이 달라 몇 시간씩 장사를 이어 가는 일이 흔하고, 그 사이에 새로 들인 용병이 전투맵에서 제 몫을 해내거나 귀한 아이템 거래가 성사되는 장면이 끼어 있습니다. 거상은 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR의 '플레이 전체 녹화' 지원 게임이 됐습니다. 게임을 실행하면 DOR가 자동으로 감지해 종료할 때까지 하나의 영상으로 남기므로, 이 글은 그 긴 녹화본에서 상단원에게 보여 줄 장면만 건져 내는 방법을 다룹니다.

장사 시간까지 전부 녹화되니 길이 관리가 먼저입니다

DOR는 거상을 전투나 거래 단위로 나눠 저장하지 않고, 실행부터 종료까지를 한 영상으로 이어 녹화합니다. 마을 사이를 오가며 시세를 보고 물건을 사고파는 시간이 대부분이라 녹화본이 쉽게 몇 시간 길이가 되고, 보여 주고 싶은 장면은 그 사이사이에 흩어져 있습니다. 그래서 거상에서는 '무엇을 자를지'보다 '어디쯤 있는지'를 먼저 알아 두는 것이 중요합니다. 몇 시간 동안 녹화를 끊김 없이 유지하는 데 필요한 준비는 장시간 게임 녹화 가이드에 정리돼 있으니, 주말에 오래 장사할 계획이라면 먼저 확인해 두세요.

긴 거상 녹화본에서 전투와 거래 장면을 골라 보내는 순서

  1. 1거상을 실행하면 녹화가 알아서 시작됩니다DOR를 켜 둔 상태로 거상을 실행하면 자동으로 감지해 녹화가 시작되고, 게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 이어집니다. 마을을 몇 번 옮기든 전투를 몇 번 하든 파일은 하나입니다.
  2. 2장사 동선과 전투 시각을 적어 두기교역을 시작하기 전에 '몇 시 어느 마을에서 사서 어디에 판다'는 동선을 짧게 적고, 기억에 남는 전투가 끝나면 시각을 한 줄 추가합니다. 몇 시간짜리 녹화본에서는 이 메모가 장면을 찾는 가장 빠른 길입니다.
  3. 3전투맵으로 넘어가는 화면 전환을 표시로 삼기거상은 필드에서 몬스터를 만나면 전투맵으로 이동해 RTS 방식으로 싸웁니다. 보관함에서 재생 바를 넘기다 필드 화면이 전투맵으로 바뀌는 지점을 찾으면 그곳이 전투의 시작이므로, 그 직전 몇 초부터 잡으면 상황이 자연스럽게 이어집니다.
  4. 4교역은 산 순간과 판 순간을 따로 잘라 잇기마을 사이를 이동하는 시간까지 보내면 영상이 늘어집니다. 싼 마을에서 물건을 사는 장면과 비싼 마을에서 파는 장면을 각각 잘라 DOR 스튜디오에서 합치고, 텍스트로 마을 이름을 붙이면 이윤이 한눈에 보이는 짧은 영상이 됩니다.
  5. 5전투는 16:9, 거래 성사는 1:1로 고르기용병 전투는 전투맵 위에 용병이 넓게 퍼져 있어야 배치와 흐름이 보이므로 16:9가 맞습니다. 거래창 위주의 장면은 화면 가운데만 보여도 충분해 1:1로 자르면 휴대폰에서 크게 보입니다.
  6. 6상단·소상단 단체방에 링크 붙여 넣기자른 영상은 dor.gg 링크로 공유됩니다. 최대 15명이 모이는 소상단이나 더 큰 상단 단체방에 링크 하나만 붙여 넣으면, 상단원은 앱 없이 휴대폰 브라우저로 열어 봅니다.

거상 콘텐츠별로 녹화본에서 건질 장면

거상 플레이 장면녹화본 속 위치 단서자를 길이와 보낼 곳
마을 간 시세 차이 교역싸전·시전·무기점·약방 같은 상점 화면이 마을을 바꿔 가며 다시 열리는 구간산 장면과 판 장면 각 15초를 이어 30초, 같이 장사하는 상단원
좌판 판매저잣거리처럼 좌판을 열 수 있는 곳에 캐릭터가 멈춰 있는 구간20초 안팎, 1:1, 장사 요령을 묻던 친구
귀한 아이템 일대일 거래거래창이 열리고 결정과 승인을 거쳐 거래가 끝나는 순간거래 완료 직후까지 10~15초, 1:1, 거래를 도와준 친구
전투맵 용병 전투필드에서 몬스터를 만나 전투맵으로 화면이 넘어가는 시점40초~1분, 16:9, 같은 소상단원
새 용병·장수의 첫 실전훈련소나 장수 양성소에 들른 직후 이어지는 첫 전투고용 장면과 전투를 합쳐 1분 이내, 16:9, 함께 키우는 친구
상단원이 모인 마을 장면여러 캐릭터가 한 마을에 모여 채팅이 이어지는 구간15초 안팎, 16:9, 상단 전체 단체방

상단원에게 보내기 전 확인 목록

  • 장사 동선과 전투 시각 메모가 녹화본 속 위치와 맞습니다.
  • 전투 영상이 전투맵으로 넘어가기 몇 초 전부터 시작합니다.
  • 교역 영상에서 마을 사이 이동 시간은 잘라 냈습니다.
  • 거래 장면에 상대방이 공개를 원치 않는 정보가 보이지 않습니다.
  • 전투는 16:9, 거래 성사는 1:1로 비율을 골랐습니다.
  • 디스크 여유 공간이 20GB보다 넉넉합니다.
거상처럼 장사하며 게임을 몇 시간씩 켜 두는 게임은 녹화 파일이 생각보다 빨리 커집니다. 여유 공간이 20GB 아래로 내려가면 DOR가 녹화를 자동으로 멈추므로, 긴 장사를 시작하기 전에 이미 잘라 보낸 지난 녹화본을 보관함에서 정리해 두세요. 오늘은 장사만 하고 남길 장면이 없을 것 같다면 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 거상만 꺼 둘 수도 있습니다.

DOR가 거상을 녹화하는 방식

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 거상을 실행하면 자동으로 감지해 종료할 때까지 mp4 영상 하나로 저장하며, 용병 전투나 거래 성사를 자동 하이라이트로 따로 잘라 주지는 않습니다. 원하는 장면은 앱 보관함에서 직접 찾아 구간 자르기로 시작과 끝을 정하고, 16:9·9:16·1:1 중 비율을 고르면 dor.gg 링크가 만들어집니다. 몇 시간 녹화본에서 필요한 부분만 정확히 남기는 요령은 게임 영상 자르기에서, 교역 장면이나 여러 전투를 한 편으로 잇는 방법은 게임 클립 여러 개 합치기에서 볼 수 있습니다. 게임 소리와 마이크가 함께 녹음되므로 상단원과 통화하며 시세를 맞춰 보던 내 목소리도 영상에 남습니다. 거상을 녹화하지 않을 때는 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 끌 수 있으며, 끌 때는 확인 창이 뜹니다.

FAQ

자주 묻는 질문

장사하느라 거상을 몇 시간씩 켜 두면 녹화는 어떻게 되나요?

게임을 끌 때까지 하나의 영상으로 계속 녹화됩니다. 다만 디스크 여유 공간이 20GB 미만이 되면 DOR가 녹화를 자동으로 멈추므로, 긴 장사 전에 공간을 넉넉히 비워 두는 것이 좋습니다.

전투맵에서 싸운 장면만 따로 모을 수 있나요?

모을 수 있습니다. 필드 화면이 전투맵으로 바뀌는 지점을 찾아 전투마다 구간 자르기로 잘라 두고, DOR 스튜디오에서 여러 전투를 합치면 용병 전투만 모은 영상이 됩니다.

소상단원들이 각자 녹화한 영상을 한 편으로 합칠 수 있나요?

가장 간단한 방법은 각자 자른 장면을 dor.gg 링크로 만들어 단체방에 모으는 것입니다. DOR 스튜디오에서는 내 녹화본에서 자른 영상끼리 한 편으로 합칠 수 있습니다. 텍스트로 상단원 이름이나 날짜를 넣고 완성본을 링크로 공유하면 상단 기록 영상이 됩니다.

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