← 블로그

헌트 쇼다운 탈출 영상 보내기 (2026): 현상금 교전·발소리 매복 장면만 잘라 듀오·트리오에게 공유

헌트: 쇼다운 1896 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Crytek · Hunt: Showdown 1896 Steam store screenshot
핵심 요약
  • DOR는 헌트: 쇼다운 1896을 켠 시점부터 끈 시점까지 영상 한 편으로 녹화하고, 판마다 나누거나 킬 장면을 자동으로 잘라 주지 않습니다.
  • 총성이 처음 들린 순간, 보스 교전이 시작된 순간, 탈출 직전처럼 긴장이 몰리는 지점을 기준으로 찾으면 긴 이동 구간을 건너뛸 수 있습니다.
  • 이 게임은 소리가 곧 정보이므로 발소리와 총성이 들리도록 앞뒤를 넉넉히 남겨 dor.gg 링크로 팀원에게 보냅니다.

헌트: 쇼다운 1896에서 마룻바닥 삐걱이는 소리 하나로 적 위치를 읽고 매복을 뒤집었거나, 현상금을 들고 마지막 탈출 지점까지 달려 나간 판은 같이 뛴 팀원과 꼭 다시 보고 싶어집니다. 이 글은 헌트: 쇼다운 1896을 DOR로 녹화한 뒤 결정적인 교전만 잘라 dor.gg 링크로 듀오나 트리오 팀원에게 보내는 한 가지 방법을 설명합니다. 이 게임은 괴물을 피해 단서를 찾고, 보스를 처치하고, 같은 현상금을 노리는 다른 헌터들과 맞붙는 흐름이라 한 판이 길고, 정말 보여 줄 장면은 몇 분, 때로는 몇 초에 몰려 있습니다. 그래서 녹화본을 처음부터 보지 않고 긴장이 터진 지점으로 바로 가는 요령이 필요합니다.

한눈에 보면

DOR를 설치한 Windows PC에서 헌트: 쇼다운 1896을 켜면 로비, 맵 진입, 이동, 교전, 탈출이나 사망까지 mp4 한 편으로 이어집니다. 게임을 끈 뒤 보관함에서 녹화본을 열고, 메모한 시각이나 총성이 처음 터진 지점을 찾아 교전 전후를 넉넉히 잘라 낸 다음 팀 대화방에 dor.gg 링크를 붙이면 됩니다. 게임 소리와 내 마이크가 함께 담기는 원리와 음량 균형 맞추는 법은 게임 소리와 마이크를 함께 녹화하는 법에서 볼 수 있습니다.

헌트: 쇼다운 1896 교전 장면을 보내는 순서

  1. 1DOR 설치 후 헌트: 쇼다운 1896 실행Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치하고 헌트: 쇼다운 1896을 실행합니다. 2026년 10월 앱 업데이트로 지원 게임이 되어 DOR가 게임을 자동으로 감지하며, 판이 끝나 로비로 돌아와도 녹화는 나뉘지 않고 게임을 끌 때까지 이어집니다.
  2. 2총성이 터지면 시각부터 기억하기이 게임은 조용한 이동이 길다가 한순간에 교전이 터집니다. 교전이 끝나고 한숨 돌릴 때 휴대폰에 현실 시각을 한 줄 적어 두세요. 녹화는 게임을 켠 시각부터 시작하므로, 그 차이만큼 이동하면 긴 녹화본에서도 해당 판의 교전 근처에 바로 닿습니다.
  3. 3앞쪽 소리 몇 초를 반드시 남기기헌트: 쇼다운 1896은 소리가 곧 정보라서, 적을 쓰러뜨린 장면만 자르면 왜 그 방향을 봤는지 전해지지 않습니다. 발소리, 재장전 소리, 개 짖는 소리가 들린 순간부터 5~10초 앞을 함께 남기면 보는 사람도 같은 정보를 듣고 판단을 따라갈 수 있습니다.
  4. 4현상금 쟁탈전은 한 덩어리로보스를 처치한 뒤부터 현상금을 들고 움직이기 시작할 때까지는 다른 팀이 몰려오며 교전이 여러 번 이어지기 쉽습니다. 이 구간은 잘게 나누기보다 첫 총성부터 마지막 적이 쓰러질 때까지 1~3분을 한 덩어리로 자르면 흐름이 살아 있습니다.
  5. 5보관함에서 구간 자르기와 비율 고르기보관함에서 녹화본을 열고 구간 자르기로 시작점과 끝점을 지정합니다. 어두운 건물 안 교전이나 먼 거리 저격은 화면 구석의 작은 움직임이 중요하므로 16:9로 두는 편이 안전하고, 가까운 거리 한 방 장면만 9:16으로 뽑아도 괜찮습니다.
  6. 6팀원 대화방과 연습 친구에게 다르게 보내기같이 뛴 팀원에게는 탈출까지 이어지는 긴 장면을, 소리 플레이를 연습하는 친구에게는 발소리를 듣고 매복을 뒤집은 30초짜리 장면을 보내면 좋습니다. 어느 쪽이든 dor.gg 링크를 붙이면 받는 사람은 앱을 설치하지 않고 브라우저에서 소리까지 그대로 듣습니다.

헌트: 쇼다운 1896 한 판의 국면별 녹화본 단서와 보낼 상대

라운드 국면녹화본 속 소리·화면 단서보낼 상대
단서 추적괴물 경고 울음과 조용한 이동이 이어지는 구간보통은 잘라 내고 보내지 않음
첫 총성멀리서 총소리가 처음 들리거나 개가 짖기 시작하는 순간그 판을 같이 뛴 팀원
보스 처치보스 공간에 들어가 교전이 시작되는 장면부터보스 공략을 고민하던 친구
현상금 쟁탈전보스 처치 뒤 다른 팀이 몰려오며 총성이 사방에서 겹치는 구간듀오·트리오 팀원 전원
발소리 매복재장전 소리나 마룻바닥 소리 직후 벽 너머로 적을 잡는 장면소리 플레이를 연습 중인 친구
탈출 성공현상금을 든 채 탈출 지점에 도착해 판이 끝나는 장면그 판을 같이 뛴 팀원

보내기 전에 확인할 것

  • 디스크 여유 공간이 20GB 이상 남아 있는지(모자라면 녹화가 자동으로 멈춥니다)
  • 교전 앞쪽의 발소리나 총성이 들리는 몇 초가 들어갔는지
  • 현상금 쟁탈전이 중간에 끊기지 않고 마지막 적까지 이어지는지
  • 어두운 장면을 9:16으로 잘라 적이 화면 밖으로 빠지지 않았는지
  • 다른 플레이어 닉네임이 보여도 괜찮은지
  • 팀 보이스에 공유하기 곤란한 말이 들어가지 않았는지
헌트: 쇼다운 1896은 한 판이 길고 연달아 여러 판을 뛰기 쉬워, 녹화본이 생각보다 빨리 디스크를 채웁니다. 저녁 내내 플레이할 생각이라면 시작 전에 남은 공간을 확인하고, 보낼 교전을 잘라 낸 뒤에는 긴 원본을 정리해 두세요. 판 도중에 녹화가 멈추면 정작 탈출 장면이 남지 않을 수 있습니다.

DOR가 헌트: 쇼다운 1896에서 하는 일

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱이며, 헌트: 쇼다운 1896을 실행하면 자동으로 감지해 '플레이 전체 녹화'로 기록합니다. 게임을 켠 순간부터 끈 순간까지가 mp4 한 편이고, 이 게임에는 킬이나 탈출을 감지해 클립을 만드는 자동 기능이 없으므로 교전 장면은 녹화본에서 직접 잘라 냅니다. 녹화되는 것은 내 PC 화면이라 팀원 시점은 담기지 않고, 게임 소리와 마이크가 함께 녹음되며 NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본으로 쓰입니다. 앱 설정 안내대로 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화가 자동으로 멈추고, 녹화가 필요 없는 날에는 설정의 '플레이 전체 녹화' 그룹에서 이 게임만 끌 수 있으며 끌 때 확인 창이 뜹니다. 발소리 몇 초를 살리면서 시작점과 끝점을 정확히 잡는 요령은 게임 클립 자르는 법에 이어서 정리돼 있습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

내 헌터가 죽은 뒤 기다리는 시간도 녹화됩니까?

그렇습니다. 게임을 켜 둔 동안의 화면은 모두 녹화되므로 사망 이후 화면도 영상에 들어갑니다. 보낼 때는 사망 직전 교전까지만 잘라 내면 됩니다.

발소리나 총성 같은 게임 소리도 그대로 담깁니까?

담깁니다. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음합니다. 소리가 중요한 게임이므로 교전 앞쪽 몇 초를 넉넉히 남겨 자르면 받는 사람도 같은 소리를 듣고 상황을 이해할 수 있습니다.

탈출 직전 교전만 따로 잘라 보낼 수 있습니까?

보낼 수 있습니다. 녹화본에서 탈출 지점 근처 교전이 시작되는 지점과 판이 끝나는 지점을 구간 자르기로 지정하면 그 부분만 dor.gg 링크로 공유됩니다.

Games

관련 게임 가이드

이어 읽기

관련 글

지금 도르로 시작하세요

DOR가 게임을 인식하면 원하는 순간에 단축키 한 번으로 클립을 남길 수 있습니다