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림월드 습격 방어 영상 공유 (2026): 몇 시간짜리 콜로니 녹화에서 명장면만 골라 보내기

림월드 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Ludeon Studios · RimWorld Steam store screenshot
핵심 요약
  • DOR는 림월드를 게임 실행부터 종료까지 영상 한 편으로 녹화하고, 습격이나 사건을 골라 주는 자동 클립은 만들지 않습니다.
  • 몇 시간짜리 녹화본에서 습격 방어, 정신 붕괴, 우주선 탈출 같은 사건을 찾으려면 사건이 터진 현실 시각을 적어 두는 것이 가장 빠릅니다.
  • 잘라 낸 장면은 dor.gg 링크 하나로 보내고, 받은 친구는 DOR나 림월드 없이 브라우저에서 재생합니다.

림월드의 재미는 계획대로 되지 않는 이야기에서 나옵니다. 겨우 막아 낸 해적 습격, 하필 그때 폭주한 콜로니스트, 몇십 일을 버틴 끝에 띄운 우주선은 말로 전하면 맛이 살지 않습니다. 이 글은 림월드를 DOR로 녹화하고, 그중 이야기의 절정만 잘라, dor.gg 링크로 친구에게 보내는 한 가지 방법을 다룹니다. 림월드는 배속을 올려 몇 시간씩 이어서 하는 게임이라 녹화본이 길고, 사건 대부분은 몇십 초 만에 지나갑니다. 그래서 녹화 설정보다 긴 녹화본 안에서 사건의 위치를 빨리 찾는 요령이 더 중요합니다.

핵심만 먼저

DOR를 설치한 PC에서 림월드를 켜면 그 세션 전체가 mp4 한 편으로 남습니다. 플레이 중 큰 사건이 터지면 현실 시각만 적어 두고, 게임을 끈 뒤 보관함에서 그 시각 근처를 열어 사건의 시작과 끝을 잘라 내면 됩니다. 만들어진 dor.gg 링크를 친구와의 대화방에 붙여 넣으면 공유가 끝납니다. 주말 내내 켜 두는 긴 세션을 안정적으로 녹화하는 요령은 장시간 게임 녹화를 끊김 없이 하는 법에서 따로 다룹니다.

림월드 명장면을 친구에게 보내는 순서

  1. 1DOR 설치 후 림월드 실행Windows PC에 무료 DOR 앱을 설치하고 림월드를 실행합니다. 림월드는 2026년 10월 앱 업데이트로 지원 게임이 됐고, DOR가 게임을 자동으로 감지해 게임을 켠 시점부터 끌 때까지를 영상 한 편으로 녹화합니다. 별도로 녹화 버튼을 누를 필요는 없습니다.
  2. 2사건이 터지면 현실 시각 메모림월드 화면의 날짜는 게임 속 날짜라 녹화본의 재생 위치와 맞지 않습니다. 습격 알림이 뜨거나 누군가 정신 붕괴를 일으키면 PC 시계나 휴대폰으로 현실 시각을 적어 두세요. 게임을 시작한 시각도 함께 적어 두면 녹화본에서 몇 시간째쯤인지 바로 계산됩니다.
  3. 3보여 줄 장면은 기본 속도로 진행가장 빠른 배속으로 돌리면 녹화본에서도 사건이 순식간에 지나가 친구가 무슨 일인지 알아보기 어렵습니다. 습격이 시작되면 속도를 낮춰 전투를 진행하면 녹화된 장면도 그대로 읽기 쉬워집니다. 반대로 건설이나 이동처럼 보여 줄 필요가 없는 구간은 배속을 올려 두면 나중에 건너뛰기 편합니다.
  4. 4일시정지 화면은 빼고 자르기보관함에서 메모한 시각 근처를 열고 구간 자르기로 시작점과 끝점을 지정합니다. 림월드는 일시정지한 채로 명령을 내리는 일이 잦은데, 녹화는 그동안에도 이어지므로 멈춘 화면이 길게 남아 있을 수 있습니다. 시작점을 일시정지가 풀린 직후로 잡으면 영상이 늘어지지 않습니다. 위에서 내려다보는 화면이라 출력 비율은 16:9를 그대로 두는 편이 기지 전체를 보여 주기 좋습니다.
  5. 5여러 사건은 콜로니 연대기로 묶기첫 습격, 첫 사망, 우주선 출발처럼 한 콜로니의 굵직한 사건을 순서대로 보여 주고 싶다면 각각 잘라 낸 뒤 브라우저에서 여는 DOR 스튜디오에서 합칩니다. 텍스트로 몇 년 차 무슨 일인지 짧게 적어 두면 처음 보는 친구도 흐름을 따라옵니다.
  6. 6같은 시나리오를 하는 친구에게 링크 전송같은 스토리텔러나 같은 난이도로 도전 중인 친구라면 습격을 어떻게 막았는지 영상 하나로 비교할 수 있습니다. 자른 영상의 dor.gg 링크를 대화방에 붙여 넣으면 되고, 큰 원본 파일을 따로 주고받을 필요가 없습니다.

림월드 사건별로 녹화본에서 찾는 단서

사건녹화본에서 찾는 단서남길 범위
습격 방어습격 알림이 뜨고 콜로니스트를 소집해 방어선으로 옮기는 장면소집부터 마지막 적이 쓰러지거나 달아날 때까지
정신 붕괴정신 붕괴 알림과 함께 한 인물이 엉뚱한 행동을 시작하는 순간폭주 직전 몇 초부터 진정되거나 제압될 때까지 짧게
정착지 번영새로 지은 방, 농장, 작업장을 천천히 훑는 화면 이동한 번 훑고 끝나는 짧은 투어
동물·곤충 사태미친 동물이나 거대 곤충이 기지로 몰려드는 장면처음 발견한 순간부터 사태가 정리될 때까지
캐러밴 원정세계 지도로 화면이 넘어가는 전환출발 장면과 목적지 도착 장면 두 토막
우주선 탈출우주선 발사 준비를 마치고 출발하는 장면발사 직전부터 엔딩 화면까지 끊지 않고

링크를 보내기 전에 확인할 것

  • 디스크 여유 공간이 20GB 이상인지(그보다 적으면 녹화가 자동으로 멈춥니다)
  • 메모한 사건 시각이 어느 세션의 녹화본에 들어 있는지
  • 세이브를 불러와 다시 한 경우 같은 습격이 녹화본에 두 번 들어 있지 않은지
  • 배속이 너무 빨라 전투 장면을 알아보기 어렵지 않은지
  • 멈춘 화면이나 메뉴 화면이 앞뒤에 길게 남아 있지 않은지
  • 마이크로 한 혼잣말이나 사적인 대화가 섞여 들어가지 않았는지
림월드는 하루 종일 켜 두기 쉬운 게임이라 녹화본 한 편이 매우 길어질 수 있습니다. 저녁 세션, 주말 세션처럼 끊어서 게임을 껐다 켜면 녹화본도 세션별로 나뉘어 나중에 사건을 찾기가 훨씬 쉬워지고, 디스크 공간을 정리할 때도 지울 녹화본을 고르기 편합니다.

DOR가 림월드에서 하는 일

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱입니다. 림월드를 실행하면 자동으로 감지해 '플레이 전체 녹화' 방식으로 기록하며, 게임을 켠 순간부터 끌 때까지가 mp4 한 편이 되어 앱 보관함에 들어갑니다. 습격이나 사망 같은 사건을 골라 주는 자동 하이라이트는 없으므로 장면은 직접 찾아 잘라야 합니다. 오래 플레이하면 디스크가 빨리 차고, 앱 설정 안내대로 여유 공간이 20GB 아래로 내려가면 녹화가 자동으로 멈춥니다. 림월드를 녹화하고 싶지 않은 날에는 설정의 '플레이 전체 녹화' 그룹에서 이 게임만 끌 수 있고, 끌 때는 확인 창이 한 번 뜹니다. NVIDIA 그래픽 카드라면 NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고, 게임 소리와 마이크가 함께 녹음됩니다. 시작점과 끝점을 정확히 잡는 요령은 게임 클립 자르는 법에서, 여러 사건을 한 편으로 묶는 방법은 게임 클립 합치기에서 이어서 볼 수 있습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

배속으로 돌린 구간도 그대로 녹화됩니까?

그렇습니다. 화면에 보이는 플레이가 그대로 녹화되므로 빠른 배속으로 진행한 구간은 녹화본에서도 빠르게 지나갑니다. 친구에게 보여 줄 전투는 속도를 낮춰 진행해 두면 잘라 낸 영상이 훨씬 알아보기 쉽습니다.

세이브를 불러와 같은 습격을 다시 하면 녹화는 어떻게 됩니까?

게임을 끄지 않고 세이브를 불러왔다면 처음 시도와 다시 한 시도가 같은 녹화본 안에 순서대로 남습니다. 성공한 시도만 보여 주려면 두 번째 시도의 시작 시각을 메모해 두고 그 구간만 잘라 냅니다.

몇십 시간 이어 온 콜로니도 끝까지 녹화됩니까?

녹화는 게임을 켤 때마다 그 세션 단위로 남고, 멈추는 조건으로 안내된 것은 디스크 여유 공간입니다. 여유 공간이 20GB 아래로 내려가면 녹화가 자동으로 중지되므로 우주선 발사처럼 놓치기 싫은 장면 전에는 공간을 확인해 둡니다.

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