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워독스 교전 영상 공유 (2026): 100인 거점전 녹화본에서 전차·헬기·기지 방어 장면만 분대원에게

워독스 게임 화면 위에 영상이 재생되는 휴대폰 화면과 dor.gg 링크가 놓인 이미지
이미지 출처: Team17 · WARDOGS Steam store screenshot
핵심 요약
  • 워독스는 매치별이 아니라 게임 실행부터 종료까지 하나의 영상으로 녹화되며, 자동 킬 클립은 만들어지지 않습니다.
  • 목숨마다 나오는 장비 구매 화면과 한 팀이 100점에 닿는 매치 종료가 녹화본 속 가장 확실한 기준점입니다.
  • 건물 붕괴나 전차 돌파처럼 화면 전체가 볼거리인 장면은 16:9로 잘라 분대원에게 링크로 보냅니다.

워독스에서 분대와 함께 거점을 지켜 낸 장면이나 전차로 적 진지를 뚫은 장면을 친구에게 보여 주려면, DOR로 녹화해 두고 그 부분만 잘라 링크로 보내면 됩니다. 워독스는 2026년 10월 앱 업데이트로 DOR의 '플레이 전체 녹화' 지원 게임이 됐습니다. 게임을 켜면 DOR가 자동으로 감지해 실행부터 종료까지 하나의 영상으로 남기고, 매치마다 파일을 나누지 않습니다. 최대 100명이 세 팀으로 나뉘어 컨트롤 존을 두고 싸우는 게임이라 한 매치 안에서도 사건이 많습니다. 이 글은 그 긴 녹화본에서 보여 줄 장면을 정확히 찾는 방법을 다룹니다.

한 목숨 단위로 자를지, 한 장면만 자를지

워독스는 목숨마다 자금으로 무기·장비·차량을 사서 나가기 때문에, 녹화본에는 '구매 화면 → 출격 → 교전 → 사망 또는 생존'이 한 묶음으로 반복됩니다. 분대원과 작전을 복기하고 싶다면 구매 화면부터 그 목숨이 끝날 때까지를 통째로 자르고, 친구에게 자랑할 장면이라면 전차 포격이나 건물 붕괴 한순간만 짧게 자릅니다. 시작점과 끝점을 깔끔하게 잡는 요령은 게임 클립 자르는 법에서 볼 수 있습니다.

녹화본에서 장면을 찾아 분대원에게 보내는 순서

  1. 1녹화 설정을 확인하고 워독스 실행하기DOR 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 워독스가 켜져 있으면, Windows PC에서 게임을 실행하는 순간 자동 감지로 녹화가 시작됩니다. 게임을 끄면 녹화도 끝나고 그동안의 매치가 모두 한 영상에 들어갑니다.
  2. 2매치 종료 화면으로 매치 경계 나누기한 팀이 100점에 도달하면 매치가 끝나므로, 재생 바를 빠르게 넘기며 결과 화면을 찾으면 녹화본을 매치 단위로 나눠 볼 수 있습니다. 같은 저녁에 세 판을 했다면 결과 화면도 세 번 나옵니다.
  3. 3장비 구매 화면으로 목숨 단위 찾기매치 안에서는 목숨마다 로드아웃을 사는 화면이 나오므로, 이 화면이 다음 장면의 시작점이 됩니다. 전차나 헬기를 산 목숨처럼 기억에 남는 출격을 구매 화면에서 바로 알아볼 수 있습니다.
  4. 4장면 성격에 맞춰 길이와 비율 정하기건물이 무너지거나 전차가 진지를 밀고 들어가는 장면은 주변까지 보여야 하므로 16:9를 고릅니다. 저격 한 발처럼 화면 가운데에서 끝나는 장면은 9:16으로 잘라도 핵심이 남습니다.
  5. 5보관함에서 자르고 분대 채팅에 링크 붙이기앱 보관함에서 녹화본을 열어 구간 자르기로 시작과 끝을 정하고 비율을 고르면 dor.gg 링크가 만들어집니다. 그 링크를 분대 채팅에 붙이면 분대원은 앱 없이 휴대폰이나 PC 브라우저에서 바로 봅니다.

워독스 플레이 방식별 장면 찾기와 자르는 법

플레이 방식녹화본에서 찾는 단서자르는 법
보병으로 컨트롤 존 점령존 안으로 들어간 뒤 팀 점수가 오르는 구간존 진입부터 점령까지 40~60초, 16:9
헬기로 분대 수송구매 화면에서 헬기를 고른 직후의 출격 장면이륙부터 착륙까지 30~45초, 16:9
전차로 진지 돌파구매 화면에서 전차를 고른 목숨 전체포격과 돌파 장면 20~30초, 16:9
전초기지(FOB) 건설·방어같은 위치에서 오래 머문 구간, 구조물이 늘어나는 장면건설 과정 빨리 넘기고 방어전 30~60초, 16:9
길리 슈트 저격멀리 떨어진 고지대에서 시점이 고정된 구간조준부터 명중까지 10~15초, 9:16
로켓으로 건물 붕괴폭발 뒤 화면이 먼지로 가득 차는 장면발사 3초 전부터 붕괴까지 10~20초, 16:9

보내기 전에 확인할 것

  • 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 워독스가 켜져 있습니다.
  • 결과 화면으로 몇 번째 매치인지 구분했습니다.
  • 자른 구간이 장비 구매 화면이나 교전 직전에서 시작합니다.
  • 건물 붕괴·전차 장면은 16:9로 잘라 주변이 보입니다.
  • 디스크 여유 공간이 20GB보다 넉넉합니다.
  • 작전 복기용 긴 버전과 자랑용 짧은 버전을 구분했습니다.
여러 판을 연달아 하면 녹화본이 금방 커집니다. DOR는 디스크 여유 공간이 20GB 미만이 되면 녹화를 자동으로 멈추므로, 저녁 내내 플레이할 계획이면 시작 전에 공간을 확인하고, 이미 잘라 보낸 지난 녹화본은 정리해 둡니다.

DOR가 워독스를 녹화하는 방식

DOR는 무료 Windows 데스크톱 앱으로, 워독스를 실행하면 자동으로 감지해 게임을 끌 때까지 하나의 mp4 영상으로 녹화합니다. 매치별로 나뉘거나 킬 장면이 자동 클립으로 만들어지지는 않으므로, 앱 보관함에서 장면을 찾아 구간 자르기로 잘라 냅니다. 구간 자르기는 16:9, 9:16, 1:1 비율을 지원하고 완료하면 dor.gg 링크가 생겨, 받는 사람은 설치 없이 브라우저에서 재생합니다. 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하므로 분대에게 '존 북쪽, 전차 온다'고 외친 내 목소리도 영상에 남습니다. 게임 소리와 목소리의 균형을 맞추는 방법은 게임 소리와 마이크를 함께 녹화하는 법을 참고합니다. 워독스를 녹화하지 않을 때는 설정의 '플레이 전체 녹화'에서 게임별로 끌 수 있고, 끌 때 확인 창이 나옵니다.

FAQ

자주 묻는 질문

100명이 싸우는 큰 매치도 처음부터 끝까지 녹화되나요?

네. DOR는 워독스가 실행되는 동안 화면의 플레이를 계속 녹화하므로 매치의 시작부터 결과 화면까지 모두 남습니다. 대신 매치별로 파일이 나뉘지 않으니 결과 화면을 기준으로 구분합니다.

녹화본에서 한 매치가 어디서 끝나는지 어떻게 아나요?

한 팀이 먼저 100점에 도달하면 매치가 끝나고 결과 화면이 나옵니다. 재생 바를 빠르게 넘기며 이 화면을 찾으면 매치 경계를 알 수 있고, 매치 안에서는 장비 구매 화면이 목숨의 경계가 됩니다.

건물이 무너지는 장면은 어떤 비율로 자르는 게 좋나요?

붕괴 장면은 먼지와 잔해가 화면 전체로 퍼지기 때문에 16:9가 잘 어울립니다. 9:16으로 자르면 화면 양옆이 잘려 무너지는 규모가 덜 전달되므로, 세로가 꼭 필요할 때만 씁니다.

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