워독스는 DOR를 설치하고 게임을 켜면 AI가 자동으로 녹화합니다. 출격 전에 녹화 버튼을 누르거나 화면 영역을 지정할 필요가 없습니다. 최대 100명이 세 팀으로 나뉘어 컨트롤 존 하나를 두고 싸우는 게임이라 한 매치 안에서도 사건이 끊이지 않는데, DOR는 게임 실행을 감지해 목숨마다 반복되는 장비 구매 화면, 출격, 교전, 한 팀이 100점에 닿는 매치 종료까지 끊지 않고 하나의 영상으로 남깁니다. 게임을 끄면 녹화도 끝납니다. 이 문서는 그 긴 녹화본에서 존을 뒤집은 순간이나 건물이 무너지는 장면을 빠르게 꺼내 쓰는 방법을 중심으로, 설치부터 장면 저장, 분대 콜 찾기, 몽타주와 쇼츠 편집, 링크 공유, 권장 설정과 문제 해결까지 순서대로 안내합니다.
- 장비 구매 화면부터 매치 종료 화면까지, 같은 저녁에 한 워독스 여러 판을 영상 하나로 남깁니다.
- 다른 두 팀이 싸우는 틈에 컨트롤 존으로 밀고 들어가 점수를 뒤집은 순간을 클립으로 바로 저장합니다.
- "존 비었다 지금 차 타고 밀어" 같은 분대 콜이 나온 시점을 AI 보이스 노트로 찾아 이동합니다.
- 건물 붕괴로 분대를 한꺼번에 정리한 장면, 차량 돌격, 방어 진지에서 버틴 장면을 한 편의 매치 결산으로 묶습니다.
- 완성한 영상을 dor.gg 링크 하나로 분대 디코나 카톡 단톡방에 보냅니다.
워독스 녹화 준비: 설치와 녹화 방식
워독스는 Steam으로 실행하는 Windows PC 게임이고, DOR는 게임이 켜지는 순간 자동으로 감지해 녹화를 시작합니다. DOR는 무료 Windows 앱이며 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다. 녹화 방식은 플레이 전체 녹화라서 매치가 끝날 때마다 파일이 나뉘지 않고, 같은 날 세 판을 했다면 세 판이 모두 한 영상에 들어갑니다. 대신 매치 종료 화면과 목숨마다 나오는 장비 구매 화면이 녹화본 속 좋은 기준점이 됩니다. 감지와 녹화가 돌아가는 방식은 DOR 자동 게임 녹화에서 볼 수 있습니다. 아래 표는 워독스 기준으로 미리 확인할 항목입니다.
| 항목 | 워독스 기준 | 참고 |
|---|---|---|
| DOR 설치 | 무료 Windows 앱 | 녹화 영상에 워터마크가 붙지 않습니다 |
| 게임 버전 | Windows PC판 (Steam) | 게임을 실행하면 자동으로 감지합니다 |
| 녹화 방식 | 플레이 전체 녹화 | 여러 매치를 해도 게임을 끌 때까지 영상 하나로 이어집니다 |
| 화면 모드 | 전체화면·창모드·테두리 없는 창 모두 녹화 | 게임 캡처가 막히는 환경에서는 모니터 캡처로 전환합니다 |
| 해상도·프레임 | 기본 1080p·30fps, 60fps 선택 가능 | GPU 부하가 큰 게임이라 권장 사양 이상이 안정적이고, 버거우면 720p/30fps 모드를 씁니다 |
| 저장 공간 | 30초·1080p 클립 한 개에 약 30MB | 100점까지 가는 긴 매치를 여러 판 하면 드라이브 여유를 넉넉히 둡니다 |
DOR로 워독스 녹화하기: 단계별 안내
- 1DOR 설치하기DOR를 내려받아 설치합니다. 1분 정도면 끝나고 무료입니다. 설치가 끝나면 DOR를 켜 둔 채로 두세요. 분대원과 저녁 매치를 잡아 두었다면 접속 전에 미리 설치해 둡니다.
- 2워독스 실행하기Steam에서 워독스를 실행합니다. DOR가 게임을 감지하면 바로 녹화가 시작되므로, 첫 매치에 들어가기 전 메뉴 화면부터 녹화본에 담기는 것이 정상입니다.
- 3녹화가 도는지 확인하기첫 목숨의 장비 구매 화면에서 DOR 앱 화면을 한 번 열어 녹화가 진행 중인지 확인합니다. 게임이 잡히지 않으면 게임이 감지되지 않을 때를 따라 점검하세요. 그다음부터는 로드아웃을 사고 평소처럼 출격하면 됩니다.
- 4존을 뒤집은 직후 클립 저장하기컨트롤 존 안에서 끝까지 버텨 팀 점수가 오르기 시작했거나, 건물을 무너뜨려 위층에 숨은 적을 한꺼번에 정리했다면 그 직후 클립 저장 단축키를 누릅니다. 직전 30초가 클립으로 따로 남습니다.
- 5게임을 끄고 내 클립에서 확인하기마지막 매치 결과 화면을 보고 게임을 끄면, 그날 플레이 전체 영상과 도중에 저장한 클립이 DOR 앱의 '내 클립'에 함께 정리됩니다.
녹화본 찾기
녹화본은 DOR 앱의 '내 클립'(보관함)에 모입니다. 워독스를 한 번 켜고 끈 기록이 세션 하나가 되고, 플레이 중 저장한 장면은 클립으로 따로 보입니다. 긴 세션에서 원하는 장면을 찾을 때는 두 가지 기준점을 쓰면 빠릅니다. 하나는 한 팀이 100점에 닿아 나오는 매치 종료 화면으로, 녹화본을 매치 단위로 나눠 줍니다. 다른 하나는 목숨마다 나오는 장비 구매 화면으로, 전차나 헬기를 산 출격처럼 기억에 남는 목숨의 시작점을 바로 알려 줍니다. 찾은 구간은 시작과 끝을 정해 잘라 내고 16:9, 9:16, 1:1 중 하나로 내보냅니다. 자르는 요령은 게임 클립 자르기에 있습니다. 분대가 처음으로 막판 역전을 한 매치처럼 오래 둘 영상에는 좋아요를 눌러 두세요. 공간이 차면 좋아요하지 않은 오래된 영상부터 정리되므로, 좋아요한 영상은 그대로 남습니다.
남기고 싶은 장면 저장하기
플레이 전체가 녹화되더라도 자랑하고 싶은 장면은 그 자리에서 클립으로 남겨 두는 편이 찾기 쉽습니다. 클립 저장 단축키를 누르면 직전 장면이 클립으로 저장되며, 기본 길이는 30초이고 설정에서 15·30·45·60초 중 고를 수 있습니다. 워독스에서는 막판에 컨트롤 존을 지켜 낸 직후, 건물 붕괴로 적 분대를 한꺼번에 정리한 직후, 쓰러진 분대원을 살려 교전을 뒤집은 직후, 두 팀이 서로 싸우는 사이에 양쪽을 모두 잡은 직후가 누르기 좋은 때입니다. 차량으로 분대를 싣고 목표까지 돌격하는 장면이나 방어 진지에서 오래 버티는 장면은 앞뒤 흐름이 중요하니 길이를 60초로 늘려 두세요. 길이별 쓰임새는 직전 장면 바로 저장하기에서 볼 수 있습니다.
AI 보이스 노트로 대화 찾기
세 팀이 엉키는 난전에서는 분대 콜이 판을 가릅니다. "존 비었다 지금 차 타고 밀어", "저 건물 터뜨려, 위에 다 숨어 있어", "돈 모였어, 이번엔 장비 제대로 산다", "다른 두 팀 싸우게 두고 기다려" 같은 말이 쉴 새 없이 오가죠. DOR는 게임 소리와 마이크를 함께 녹음하고, AI 보이스 노트는 분대원과 나눈 말을 녹화 타임라인에 글로 남겨 줍니다. 어느 팀이 측면으로 들어온다는 콜이 몇 분에 나왔는지, 그 콜을 듣고 누가 움직였는지 영상과 함께 확인할 수 있습니다. 타임라인 글에서 "측면"이나 "헬기" 같은 단어를 찾아 누르면 그 장면으로 바로 이동합니다. 내 목소리가 작게 들린다면 마이크와 함께 게임 녹화하기에서 입력 장치를 확인하세요.
AI 하이라이트로 몽타주 만들기
한 매치의 활약을 한 편으로 정리하려면 AI 하이라이트를 씁니다. 보관함에서 막판 컨트롤 존 점령, 차량으로 분대 수송 돌격, 세운 방어 진지에서 버티기, 건물 붕괴로 한꺼번에 정리, 두 팀 사이 어부지리 클립을 체크하고 AI 하이라이트를 누르면 여러 목숨에 걸친 활약이 한 영상으로 이어집니다. 매치가 끝나자마자 만들면 분대 디코에 올릴 매치 결산이 금방 나옵니다. 클립 순서를 직접 정해 붙이고 싶다면 게임 클립 합치기를 참고하세요.
DOR 스튜디오에서 편집하기
DOR 스튜디오는 설치 없이 브라우저에서 엽니다. 폭발 직전부터 잘라 건물이 무너지는 순간에 쉐이크 줌을 넣으면 붕괴 장면이 훨씬 묵직해집니다. 팀 점수를 텍스트로 띄우고 배경 음악을 얹은 뒤 16:9로 내보내면 유튜브용 전투 영상이 되고, 저격 한 발처럼 화면 가운데에서 끝나는 장면은 9:16으로 잘라 쇼츠로 올립니다. 차량 돌격 장면 사이에는 핸드헬드 효과를, 목숨과 목숨 사이에는 글리치 전환을 넣어 보세요. 내보내기 형식은 클립 내보내기에 정리되어 있습니다. 완성본은 mp4로 내려받거나 링크로 바로 공유합니다.
dor.gg 링크로 공유하기
잘라 둔 장면은 dor.gg 링크로 보냅니다. 받는 사람은 앱을 설치하지 않고 휴대폰이나 PC 브라우저에서 바로 재생하므로, 매치가 끝나자마자 분대 디코 채널에 링크를 붙이면 다음 판 대기 중에 다 같이 볼 수 있습니다. 같이 못 뛴 친구에게는 카톡으로 건물 붕괴 장면만 보내 보세요. 장면 성격에 맞춰 길이와 비율을 고르는 요령은 워독스 교전 영상 공유에, 디스코드에 올리는 방법은 디스코드에 클립 공유하기에 있습니다.
워독스 권장 설정과 문제 해결
워독스는 건물 파괴와 대규모 교전이 겹치는 GPU 부하가 큰 게임이라, 권장 사양 이상에서 인게임 프레임과 녹화를 함께 안정적으로 유지할 수 있습니다. 녹화는 기본 1080p·30fps로 시작하고, 차량 돌격이나 헬기 비행 장면을 부드럽게 남기고 싶다면 60fps를 고릅니다. DOR는 GPU 하드웨어 인코딩을 써서 게임 프레임에 주는 영향이 작지만, 붕괴 장면에서 프레임이 출렁인다면 녹화를 720p/30fps 모드로 낮춥니다. 녹화할 때만 끊긴다면 녹화 중 프레임 드랍 해결을 먼저 보세요. 화면 모드는 전체화면, 창모드, 테두리 없는 창 모두 녹화되고, 안티치트가 게임 캡처를 막는 환경에서는 모니터 캡처로 바꿔 녹화합니다. DOR는 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 건드리지 않습니다.
| 증상 | 확인할 것 | 해결 |
|---|---|---|
| 녹화 영상이 검은 화면으로 나옴 | 게임 안 화면 모드와 캡처 방식 | 세 가지 화면 모드 모두 녹화됩니다. 그래도 검게 나오면 [전체화면 녹화 문제 해결](fullscreen-recording-not-working)을 따라 모니터 캡처로 바꿉니다. |
| 건물이 무너질 때 프레임이 떨어짐 | 녹화 프레임과 인게임 그래픽 옵션 | 녹화를 30fps로 두거나 720p/30fps 모드로 낮추고, 인게임 옵션은 권장 사양 기준으로 맞춥니다. |
| 분대 콜이 녹음되지 않음 | Windows 입력 장치와 DOR 마이크 설정 | 실제로 쓰는 헤드셋 마이크를 DOR 설정에서 다시 고르고 짧게 시험 녹화합니다. |
| 여러 판을 하니 파일이 큼 | 녹화 해상도와 드라이브 여유 공간 | 보여 줄 장면만 클립으로 남기고 [녹화 파일 용량 줄이기](reduce-game-recording-file-size)를 참고해 설정을 맞춥니다. |
| 녹화 프로그램 때문에 계정이 걱정됨 | DOR 동작 방식 | DOR는 화면만 녹화하며 치트 기능이 없고 게임 파일과 플레이 데이터를 수정하지 않습니다. |


