O Instant Replay aparece ativado no AMD Software, mas o atalho de salvar não cria vídeo nenhum, ou a seção Record & Stream nem aparece. Uma página Record & Stream ausente é questão de compatibilidade ou de instalação, não um atalho de replay com defeito, então não trate os dois sintomas como um problema só. Quando a página existe, o buffer de replay precisa já estar rodando antes de o momento acontecer; ativá-lo depois não reconstrói os quadros anteriores. A AMD também documenta que o gravador dela não deve rodar ao mesmo tempo que o Game DVR da Microsoft, por isso um teste de controle com um único gravador ajuda mais do que ficar trocando de codec. O caminho é separar detecção, permissões, atalhos, armazenamento, captura e reprodução de áudio.
Ligue cada sintoma a um teste pequeno de verificação
| Sintoma observado | Etapa provável | Menor teste útil |
|---|---|---|
| O Instant Replay aparece ativado no AMD Software, mas o atalho de salvar não cria vídeo, ou a seção Record & Stream não aparece. | Diferencie compatibilidade do hardware e tipo de instalação do driver de buffer de replay inativo, conteúdo protegido, atalho em conflito ou outro gravador rodando. | Reative o Instant Replay em Record & Stream e salve uma amostra de trinta segundos num jogo compatível com um atalho sem conflito. |
| O atalho responde, mas não aparece confirmação de que salvou | Outro overlay está usando o atalho ou o buffer de replay está inativo | Defina uma tecla sem conflito e crie uma amostra de trinta segundos |
| A confirmação aparece, mas o arquivo parece ter sumido | A pasta de salvamento mudou, o espaço está baixo ou a retenção apagou o arquivo | Abra a pasta de mídia configurada e confira o espaço livre |
| O arquivo existe, mas o vídeo ou o som está errado | Modo de captura, rota do dispositivo, codec ou faixa de reprodução | Reproduza o original curto num segundo player de mídia comum |
Separe a etapa que falhou do resultado que você quer
O primeiro passo é separar compatibilidade do hardware e tipo de instalação do driver de um buffer de replay inativo, conteúdo protegido, atalho em conflito ou outro gravador rodando. Por isso, a primeira verificação controlada é: reativar o Instant Replay em Record & Stream e salvar uma amostra de trinta segundos num jogo compatível com um atalho sem conflito. O caminho que importa é AMD Software > Record & Stream > Instant Replay e Hotkeys; se esse menu não aparecer, confirme a versão instalada e a compatibilidade antes de seguir instruções antigas. Só depois dessa amostra de controle vale mexer em codec ou reinstalar.
Uma sequência controlada de solução de problemas
- 1Confirme a compatibilidade e o modoAbra AMD Software > Record & Stream > Instant Replay e Hotkeys, verifique se o recurso está ativado e confirme que o jogo atual e o modo de tela são compatíveis.
- 2Reinicie com um único nível de permissãoFeche o jogo e o gravador, encerre ferramentas de captura concorrentes e abra os dois de novo com o mesmo nível de privilégio.
- 3Crie uma amostra de controle de trinta segundosReative o Instant Replay em Record & Stream e salve uma amostra de trinta segundos num jogo compatível com um atalho sem conflito.
- 4Separe o salvamento da reproduçãoConfirme primeiro a notificação e o arquivo de fato, depois verifique vídeo, áudio do jogo, chat de voz e microfone um de cada vez.
- 5Peça ajuda com provasSe continuar falhando, anote versões, placa de vídeo, capturas de tela dos ajustes, uma sequência curta para reproduzir o problema e os detalhes do arquivo de amostra.
Checklist final antes de uma partida de verdade
- O jogo e o gravador não estão rodando com níveis de administrador diferentes
- A gravação ou o buffer de replay necessário está ativo nesta sessão
- O atalho não coincide com o do jogo, do chat ou de outro overlay
- A pasta de mídia permite gravação e tem espaço livre suficiente
- Um arquivo de trinta segundos, com áudio do jogo e microfone conferidos separadamente, reproduz normalmente
Use o DOR nas próximas sessões em jogos compatíveis
Para fazer um teste à parte com o DOR numa próxima sessão em um jogo compatível, veja a comparação de gravadores de jogos gratuitos, o guia de problemas com áudio do jogo e o hub de VALORANT.
Confira de novo a documentação oficial atual
A AMD descreve a captura de vídeo local em hardware compatível e diz que gravar ao mesmo tempo com o Radeon Record & Stream e o Game DVR da Microsoft não é suportado. Suporte do AMD Record & Stream.


