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Sensibilidade de ADS no Apex: como configurar e conferir o seu multiplicador de mira

Gameplay real do Apex Legends: visão em primeira pessoa com a arma erguida, de frente para uma Lenda inimiga num corredor
Fonte da imagem: © Electronic Arts / Respawn Entertainment · mídia oficial do Apex Legends na Steam
Resumo
  • A única opção de sensibilidade de mira que a EA documenta para mouse e teclado é o ADS Mouse Sensitivity Multiplier (multiplicador de sensibilidade do mouse ao mirar). Nenhuma configuração por mira está documentada, conforme conferido em 8 de setembro de 2026.
  • eDPI de mira = DPI do mouse x sensibilidade do mouse no jogo x multiplicador de ADS. Uma multiplicação mostra exatamente quanto menor fica a sua base ao mirar.
  • Comece no 1,0 que a EA indica como ponto de partida competitivo, mexa em passos minúsculos e confirme a mudança com tracking, flicks e tiro em movimento no Campo de Tiro.

Se você está procurando uma opção de sensibilidade de ADS por mira no Apex Legends, a documentação oficial da EA não lista nenhuma em 8 de setembro de 2026. A única configuração de sensibilidade de mira que a EA documenta para quem joga de mouse e teclado é o ADS Mouse Sensitivity Multiplier, em Configurações, aba Mouse e teclado, e a EA o descreve apenas como a opção de sensibilidade do mouse usada ao mirar, ajustável numa escala deslizante. Ou seja, esse é o único campo de sensibilidade de mira que a EA documenta, e não há lugar na documentação oficial para colocar um valor separado por mira. Então, em vez de copiar uma tabela de ampliações que nenhuma fonte oficial sustenta, este guia cobre três coisas, em ordem: o que esse único multiplicador muda segundo a própria definição da opção, como transformar o seu DPI e a sua sensibilidade no jogo num número que dá para comparar entre configurações, e como conferir o resultado no Campo de Tiro antes de levar para a partida. A sensação da mira oscila quando o FPS oscila, então, se os quadros estiverem dando picos enquanto você testa valores, resolva esse lado primeiro com como aumentar o FPS no Apex e volte a esta página com uma imagem mais limpa.

Então, como escolher o multiplicador de ADS?

Resposta curta: comece no 1,0 que a EA indica como ponto de partida competitivo e mexa em passos bem pequenos a partir dele, conforme o artigo de melhores configurações da Ajuda da EA conferido em 8 de setembro de 2026. O mesmo artigo sugere sensibilidade do mouse de 3,0 a 5,0 ou a gosto, e recomenda deixar a aceleração do mouse desligada. O multiplicador só vale enquanto você mira, então baixar a partir do 1,0 que a EA indica reduz o multiplicador aplicado ao mirar exatamente nessa proporção. A EA descreve o controle só como uma escala deslizante, então a sensação da mudança na tela é algo que você mesmo confirma. Para comparar essa mudança como número, e não como palpite, basta uma multiplicação: eDPI de mira = DPI do mouse x sensibilidade do mouse no jogo x ADS Mouse Sensitivity Multiplier. Se o eDPI como unidade é novidade para você, leia antes o guia do conversor de DPI e sensibilidade. Querer um valor diferente para cada mira é compreensível, mas copiar números sem base oficial é mais lento do que escolher um valor que pareça certo na distância em que você realmente luta e ficar com ele.

Calculando a sua sensibilidade de mira com os números que você já tem

  1. 1Anote o seu DPI e a sensibilidade do mouse atuaisAnote o DPI configurado no software do mouse e a sensibilidade do mouse mostrada na aba Mouse e teclado. A Ajuda da EA cita 400, 800 e 1600 como DPIs comuns e observa que um DPI mais alto costuma vir com uma sensibilidade menor no jogo, conforme conferido em 8 de setembro de 2026. Sem uma base anotada, você não consegue desfazer uma mudança de que não gostou.
  2. 2Multiplique os dois para ter o eDPI sem miraDPI vezes sensibilidade do mouse no jogo é o seu eDPI quando não está mirando. Com 800 DPI e sensibilidade 3,0, dá 2400. Essa é a base de todas as comparações seguintes, então recalcule e anote sempre que mexer em qualquer um dos números.
  3. 3Calcule o eDPI de mira com multiplicador 1,0O eDPI de mira é esse número sem mira multiplicado pelo ADS Mouse Sensitivity Multiplier. Em 1,0, a sua base ao mirar fica em 2400; em 0,8, você chega a 1920, uma base vinte por cento menor, só ao mirar. Como a EA indica 1,0 como ponto de partida competitivo, é ali que você começa.
  4. 4Mude uma coisa por vez, em passos minúsculosAjuste só o multiplicador e não mexa no DPI nem na sensibilidade do mouse. Se a mira vive passando do alvo, baixe o valor aos poucos. Se você não consegue acompanhar alguém fazendo strafe na sua frente, suba aos poucos. Mude dois números na mesma sessão e você nunca vai saber qual causou a diferença.
  5. 5Confirme no Campo de Tiro de três jeitosA Ajuda da EA sugere atirar em alvos distantes enquanto se move sem parar, manter a mira num alvo em movimento tanto parado quanto se movendo, e dar flicks entre alvos bem separados, variando sempre a ordem dos tiros. Só trave o valor quando os três estiverem confortáveis.

Configurações oficiais ligadas à sensibilidade de ADS (documentação da EA conferida em 8 de setembro de 2026)

Configuração (nome oficial no jogo)O que a documentação da EA dizOnde conferir ou mudar
Mouse Sensitivity (sensibilidade do mouse)Uma escala deslizante. A EA sugere de 3,0 a 5,0, ou a gosto, como ponto de partida competitivoConfigurações, Mouse e teclado
ADS Mouse Sensitivity MultiplierA opção de sensibilidade do mouse usada ao mirar. A EA sugere 1,0 como ponto de partida competitivoConfigurações, Mouse e teclado
Mouse Acceleration (aceleração do mouse)Vem desligada por padrão, e a EA recomenda mantê-la desligada no competitivoConfigurações, Mouse e teclado
Rótulos de sensibilidade alta, média e baixaSem definição oficial. As faixas sugeridas são baixa de 0,5 a 2,5, média de 2,5 a 3,5 e alta de 3,5 a 5Artigo de melhores configurações da Ajuda da EA
Field of View (campo de visão)Fica em 70 quando você começa a jogar. Para o competitivo, sugere-se de 90 a 110Configurações, Vídeo
Comando de mirar (ADS)Botão direito do mouse por padrão no PC, com o comportamento do botão de mirar em Segurar por padrãoConfigurações, Mouse e teclado

O que conferir no Campo de Tiro depois de aplicar

  • Atirou em alvos distantes se movendo o tempo todo, sem parar para alinhar o tiro.
  • Acompanhou um alvo em movimento com a mira em cima dele, tanto parado quanto se movendo.
  • Deu flicks de um lado para o outro entre dois alvos bem separados, mudando a ordem dos tiros a cada rodada.
  • Confirmou que a aceleração do mouse continua desligada, que é o padrão documentado.
  • Conferiu a sensibilidade do zero de novo se também mudou o campo de visão, já que a mira fica com outra sensação depois.
Quando anotar o multiplicador, anote o DPI e a sensibilidade do mouse ao lado. Se você trocar de mouse ou uma reinstalação resetar as configurações, só o multiplicador não recupera a sua base de mira antiga. São os três números juntos que reproduzem o mesmo eDPI de mira.

Compare as lutas de antes e depois da mudança em vídeo

A parte mais difícil de mudar a sensibilidade é julgar se realmente ajudou. A memória se apoia demais na partida mais recente, então assistir às lutas de antes e depois da mudança é muito mais confiável do que uma sensação. O DOR é um app gratuito para Windows que detecta jogos compatíveis automaticamente, grava a partida inteira sozinho e guarda cada partida na biblioteca do app. Por padrão ele usa a codificação por hardware NVIDIA NVENC e grava o áudio do jogo e o seu microfone juntos, então as calls que você fez durante a luta ficam junto. Tudo sobre o jogo está no hub de Apex Legends, e o fluxo para cortar e compartilhar uma gravação está em como fazer clipes no Apex Legends. Abra a gravação da partida inteira na biblioteca, no editor do navegador que abre sem instalar nada, corte você mesmo o abate que quiser e mande o link do dor.gg, para um colega assistir direto no navegador do celular e vocês conversarem sobre o round em 0,9 ao lado do round em 1,0.

Fontes oficiais

Gravação que começa junto com o jogo: Gravador de jogos DOR →

DOR Clips

Clipes de Apex Legends no DOR

Ver mais no DOR →

Vídeos de Apex Legends gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

O Apex Legends tem sensibilidade de ADS separada por mira?

Conforme conferido em 8 de setembro de 2026, a única opção de sensibilidade de mira que a EA documenta para mouse e teclado é o ADS Mouse Sensitivity Multiplier. Nenhuma configuração que dê uma sensibilidade diferente para cada ampliação ou mira aparece na documentação oficial, então as tabelas por mira que circulam na comunidade não são recomendação da EA.

Que valor devo usar no multiplicador?

A Ajuda da EA indica 1,0 como ponto de partida competitivo. Comece ali, baixe um pouco se a mira passar do alvo e suba um pouco se não conseguir acompanhar um alvo fazendo strafe. A documentação oficial não traz nenhum número mais específico do que isso, então o resto é você que tem que testar.

Os Controles de mira avançados (Advanced Look Controls) podem separar a minha sensibilidade de mira?

A Ajuda da EA documenta o caminho para os Advanced Look Controls só como Configurações, Controle, Movimento e mira. Não há ALC documentado para mouse e teclado nem item por ampliação, então quem joga de mouse deve ajustar o multiplicador na aba Mouse e teclado.

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