Os Clipes estão ativados, mas o Alt+C ou o ícone Salvar clipe não aparece, ou o resultado salvo vem sem a imagem ou sem o som do jogo. Para descobrir por que a captura dos Clipes do Discord está falhando, separe as etapas: detecção, permissões, atalho, armazenamento, captura e reprodução do áudio.
Ligue cada sintoma a um teste pequeno de verificação
| Sintoma observado | Etapa provável | Menor teste útil |
|---|---|---|
| Os Clipes estão ativados, mas o Alt+C ou o ícone Salvar clipe não aparece, ou o clipe salvo vem sem imagem ou som do jogo. | Confira a elegibilidade ao Acesso Antecipado do Nitro e o hardware no Windows, a chave dos Clipes, a transmissão do aplicativo em vez da tela inteira, o momento de salvar e o atalho definido. | Ative os Clipes nas Configurações de usuário, transmita o aplicativo do jogo (não a tela inteira) e salve um clipe de trinta segundos logo após o momento de teste. |
| O atalho responde, mas não aparece confirmação de salvamento | Outro overlay está usando o atalho ou o buffer de replay está inativo | Defina uma tecla sem conflito e crie uma amostra de trinta segundos |
| A confirmação aparece, mas o arquivo parece não existir | O local de salvamento mudou, falta espaço ou a retenção apagou o arquivo | Abra a pasta de mídia configurada e confira o espaço livre |
| O arquivo existe, mas o vídeo ou o som está errado | Modo de captura, rota do dispositivo, codec ou faixa de reprodução | Reproduza o original curto em um segundo player de mídia comum |
Separe a etapa que falhou do resultado que você quer
Comece pelo básico: elegibilidade ao Acesso Antecipado do Nitro e hardware no Windows, a chave dos Clipes, transmissão do aplicativo em vez da tela inteira, o momento em que você salva e o atalho definido. Por isso, a primeira verificação controlada é esta: ative os Clipes nas Configurações de usuário, transmita o aplicativo do jogo, e não a tela toda, e salve um clipe de trinta segundos logo depois do momento de teste. O caminho é Discord > Configurações de usuário > Clipes e o controle Salvar clipe da transmissão; se esse menu não aparecer, confirme a versão instalada e a elegibilidade antes de seguir instruções antigas. Só passe para as próximas etapas depois que esse teste curto estiver feito.
Uma sequência controlada para resolver o problema
- 1Confirme a elegibilidade e o modoAbra Discord > Configurações de usuário > Clipes e o controle Salvar clipe da transmissão, confirme que o recurso está ativado e que o jogo e o modo de exibição atuais são compatíveis.
- 2Reinicie com o mesmo nível de permissãoFeche o jogo e o gravador, encerre outras ferramentas de captura concorrentes e abra os dois de novo com o mesmo nível de privilégio.
- 3Crie uma amostra de controle de trinta segundosCom os Clipes ativados nas Configurações de usuário, transmita o aplicativo do jogo em vez da tela inteira e salve um clipe de trinta segundos logo após o momento de teste.
- 4Separe o salvamento da reproduçãoConfirme primeiro a notificação e o arquivo real; depois confira vídeo, som do jogo, chat de voz e microfone um de cada vez.
- 5Peça ajuda com provasSe continuar falhando, anote versões, GPU, prints das configurações, uma sequência curta para reproduzir o erro e os detalhes do arquivo de amostra.
Checklist final antes de uma partida de verdade
- O jogo e o gravador não estão rodando com níveis de administrador diferentes
- A gravação ou o buffer de replay necessário está ativo nesta sessão
- O atalho não coincide com o do jogo, do chat ou de outro overlay
- A pasta de mídia aceita gravação e tem espaço livre suficiente
- Um arquivo de trinta segundos, com som do jogo e microfone conferidos separadamente, reproduz normalmente
Use o DOR nas próximas sessões em jogos compatíveis
Se quiser testar o DOR à parte nas suas próximas sessões em jogos compatíveis, veja a comparação de gravadores de jogo gratuitos, o guia para resolver problemas de áudio do jogo e o hub do VALORANT.
Confira de novo a documentação oficial atual
O Discord descreve os Clipes como Acesso Antecipado do Nitro para usuários elegíveis no Windows e diz que transmitir o aplicativo, e não só uma tela, garante que o som do jogo seja capturado. Suporte do Discord sobre Clipes.


