Sim, o Rainbow Six Siege tem replay, e ele fica salvo na pasta MatchReplay dentro da pasta de instalação do jogo. Na instalação pela Steam, o padrão é C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Tom Clancy's Rainbow Six Siege\MatchReplay; pelo Ubisoft Connect, é C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\[game folder]\MatchReplay, e os dois mudam se você instalou em outro disco. A ajuda oficial da Ubisoft diz que os arquivos de Match Replay só podem ser salvos jogando no PC, no local de instalação do jogo, na pasta MatchReplay; ou seja, o local documentado pela Ubisoft é a pasta de instalação, não o caminho Documents\My Games que circula nos fóruns (verificado em 14 de setembro de 2026). Abrir a pasta também não vai te dar um mp4. O que está lá dentro são dados de replay que só o cliente do Siege consegue reproduzir pela aba Assistir do jogo, então não dá para subir no YouTube nem abrir em um editor do jeito que está, e a Ubisoft não oferece um visualizador oficial fora do jogo. Este guia mostra o caminho para cada tipo de instalação e como confirmar, o limite de armazenamento no PC, a regra de reprodução na mesma temporada e até onde um backup realmente te ajuda. Se o que você quer de verdade é um arquivo de vídeo, o passo a passo está em como salvar replays do Siege em vídeo.
Resumo: os arquivos são locais, mas morrem com a temporada
Duas frases resumem tudo. Os replays do Siege ficam salvos localmente na pasta MatchReplay, mas só podem ser reproduzidos durante a temporada em que foram gravados. A Ubisoft definiu essa regra na página da temporada Y7S1, Operation Demon Veil: os replays continuam compatíveis durante a temporada inteira, não são apagados por patches ou hotfixes e podem ser assistidos até o último dia da temporada. Nenhum aviso posterior mudou isso (verificado em 14 de setembro de 2026). A temporada atual é a Year 11 Season 3, Operation Split Fire, lançada em 1º de setembro de 2026, então tudo o que está se acumulando na sua pasta agora para de funcionar no dia em que a Split Fire acabar. O limite de armazenamento se soma a isso. No PC, a página da temporada Y11S2, Operation System Override, aumentou o limite para 30 replays, e quando os espaços enchem o mais antigo é sobrescrito; quem joga várias ranqueadas por dia pode descobrir que as partidas da semana passada já sumiram. A decisão, então, é simples. Se você só precisa rever uma partida nesta semana, deixe a pasta MatchReplay quieta. Se é um clutch ou uma rodada polêmica que você quer guardar depois da temporada, não dependa do replay e grave em vídeo. Copiar a pasta para outro lugar não derruba a regra da temporada, então o backup só te protege da sobrescrita, não do reset. Como cortar uma única rodada de uma gravação completa está em como cortar clipes de jogo.
Da confirmação do replay ativado até o backup
- 1Confira se o Match Replay está ativadoO Match Replay vem ligado por padrão, mas, se a opção Match Replay em ícone de Configurações → Opções → Geral estiver em Desligado, nada é salvo. Se a sua pasta está vazia ou não existe, comece por aqui.
- 2Jogue uma partida PVP até o fimOs replays são gravados automaticamente nas partidas PVP. No PC que testamos, o jogo estava instalado mas nunca tinha jogado uma partida, e a pasta MatchReplay ainda não existia; então pasta ausente não significa instalação com defeito.
- 3Reproduza pela aba Assistir do jogoSelecione Assistir na tela principal e escolha a partida. Dá para assistir em primeira pessoa ou de cima e pelo ângulo de qualquer jogador; os comandos estão na seção Spectator Cameras & Match Replay em Personalizar controles. A sequência de letras e números no canto superior esquerdo quando a reprodução começa é o Match ID.
- 4Encontre a pasta de instalaçãoNa Steam, clique com o botão direito no jogo na biblioteca e escolha Gerenciar → Ver arquivos locais para abrir a pasta de instalação direto. No Ubisoft Connect, selecione o jogo na Biblioteca, depois Gerenciar → Propriedades, e use o caminho em Diretório de instalação. Se você instalou em outro disco, esse é o jeito confiável de achar.
- 5Abra a MatchReplay e faça backupDentro da pasta de instalação, a MatchReplay guarda os dados de replay de cada partida. Para salvar algo antes que o limite sobrescreva, copie a pasta inteira para outro lugar. Vale lembrar que a ajuda da Ubisoft não documenta backup nem mudança de local dos replays e que, onde quer que você os abra, a condição da mesma temporada continua valendo.
- 6Transforme a partida em vídeo antes de a temporada acabarQuando a Split Fire acabar, os replays desta temporada não vão mais rodar. Para o que você quiser guardar, grave a tela enquanto assiste ao replay ou, melhor ainda, grave a partida inteira enquanto joga. Confira a data de início da próxima temporada na página oficial de temporadas.
Armazenamento do Match Replay do Siege em resumo (verificado em 14 de setembro de 2026)
| Item | Detalhes | Como confirmar / fonte |
|---|---|---|
| Caminho na instalação pela Steam | Padrão: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Tom Clancy's Rainbow Six Siege\MatchReplay | Botão direito no jogo na biblioteca da Steam → Gerenciar → Ver arquivos locais |
| Caminho na instalação pelo Ubisoft Connect | Padrão: C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\[game folder]\MatchReplay | Ubisoft Connect → Biblioteca → selecione o jogo → Gerenciar → Propriedades → Diretório de instalação |
| Formato do arquivo | Dados de replay exclusivos do cliente do Siege (não é mp4 nem outro arquivo de vídeo) | Só roda pela aba Assistir do jogo; não há visualizador externo oficial |
| Limite no PC | Até 30 replays (página da temporada Y11S2 System Override); o artigo de ajuda ainda diz 12 | O mais antigo é sobrescrito quando enche; conte os espaços reais na aba Assistir |
| Prazo de reprodução | Até o último dia da mesma temporada (atualmente Y11S3 Operation Split Fire, lançada em 1º de setembro de 2026) | Página da temporada Y7S1 Demon Veil; nenhuma mudança anunciada depois |
| Console | Últimas 2 horas ou até 12 partidas; os arquivos de replay não podem ser acessados | Página da temporada Y7S1 Demon Veil e artigo oficial de ajuda |
Antes que seus replays sumam
- Confirmei que a opção Match Replay em Opções → Geral não está em Desligado
- Se a pasta MatchReplay não existe, confirmei que joguei pelo menos uma partida PVP
- Abri o caminho real da instalação por Ver arquivos locais (Steam) ou Diretório de instalação (Ubisoft Connect)
- Copiei os replays que preciso antes de bater o limite do PC (30, o mais antigo é sobrescrito primeiro)
- Gravei em vídeo as partidas que preciso guardar antes do último dia da temporada, sabendo que os backups também expiram
- Fiz todo o trabalho com arquivos no PC, já que no console não dá para acessar os arquivos de replay
Guardando uma partida independentemente do reset da temporada
Os replays fecham junto com a temporada, e fazer backup da pasta não muda isso. A única forma que sobrevive a uma temporada é um arquivo de vídeo, e o vídeo só existe se a partida foi gravada enquanto você jogava. O DOR é um app gratuito para Windows que detecta automaticamente os jogos compatíveis; quando você abre o Rainbow Six Siege, ele grava a partida inteira do começo ao fim e guarda na biblioteca do app. A gravação começa sozinha quando o jogo abre, então não tem nada para ligar no meio da ranqueada; a codificação por hardware NVIDIA NVENC é o padrão, e o áudio do jogo e o seu microfone são capturados juntos, então a call do time durante o clutch fica na gravação. No Siege, a partida inteira fica gravada: para a rodada que você quer guardar, abra a gravação na biblioteca, corte você mesmo no editor de clipes do navegador, que não precisa de instalação, e mande o link dor.gg para o seu squad rever no navegador do celular. Seja o Match Replay sobrescrevendo o espaço no 30 ou a Split Fire acabando, o vídeo na biblioteca continua lá. O passo a passo de configuração está em como gravar clipes de Rainbow Six Siege.


