← Blog

DOORS Roblox (2026): Một lượt chơi diễn ra thế nào, nghe tiếng để đoán thực thể và ghi lại cả tiếng hét

Ảnh đại diện chính thức của trải nghiệm Roblox DOORS do LSPLASH phát triển
Nguồn hình ảnh: © LSPLASH · Roblox
Tóm tắt chính
  • DOORS là trải nghiệm kinh dị của LSPLASH, ra mắt tháng 3 năm 2021, xếp ở nhóm phiêu lưu cùng sinh tồn và trốn thoát, và được mô tả chính thức là một game kinh dị có những cánh cửa. Mỗi server tối đa 50 người; ngày 19/10/2026 có khoảng 17.000 người chơi cùng lúc và khoảng 7,9 tỷ lượt truy cập.
  • Mô tả chính thức khuyên vào chơi mà không cần hướng dẫn, coi mỗi lần chết là một bài học, khuyến nghị dùng tai nghe và mở cấu hình đồ họa cao nhất, đồng thời báo trước có âm thanh lớn và ánh đèn nhấp nháy. Danh sách huy hiệu nói rõ phần cơ bản: một huy hiệu nhắc bạn cẩn thận đừng gây ra tiếng động, những cái khác đặt tên quanh việc ngoái lại, bị phát hiện khi đang ẩn và bỏ chạy.
  • Hai cách đứng lên lại đều được công bố: vào nhóm LSPLASH được một lần hồi sinh miễn phí, còn mua và mặc UGC của nhà phát triển thì được Knobs cùng một lần hồi sinh. Vì điểm hay nằm ở phản ứng ngay sau khi cửa mở, trên PC hãy để DOR ghi cả lượt kèm âm thanh và bấm F8 để lưu 30 giây vừa qua thành clip.

DOORS đặt bạn trước hết cánh cửa này rồi cánh cửa khác và bảo bạn đi sâu thêm. Trang trải nghiệm chính thức chỉ dùng một dòng để gọi đây là game kinh dị có những cánh cửa, và ngay dòng sau đã khuyên bạn vào mà không cần hướng dẫn, coi mỗi lần chết là một bài học. Trải nghiệm do LSPLASH làm, ra mắt tháng 3 năm 2021, đến nay khoảng 7,9 tỷ lượt truy cập và khoảng 8,29 triệu lượt yêu thích. Ngày 19/10/2026 có khoảng 17.000 người chơi cùng lúc, mỗi server chứa tối đa 50 người. Cũng mô tả đó báo trước phía trước có âm thanh lớn và ánh đèn nhấp nháy, khuyến nghị tai nghe cùng cấu hình đồ họa cao nhất, và ghi rằng nhiều thứ có thể thay đổi. Vì vậy, thay vì liệt kê tên các thực thể và cách đối phó, bài này đi theo đúng tinh thần của nhà phát triển: một lượt chơi diễn ra thế nào, danh sách huy hiệu chính thức cho thấy hành động cốt lõi là gì, rồi làm sao giữ lại những khoảnh khắc lượt chơi đó sinh ra, kèm âm thanh, thành clip đăng được. Nếu bạn mới ghi hình Roblox trên PC, hãy đọc cách ghi hình Roblox trước thì phần còn lại sẽ nhanh hơn. Thông tin trải nghiệm được kiểm tra ngày 19/10/2026, bản cập nhật gần nhất là ngày 10/10/2026.

Kết luận: học bằng cách chết như nhà phát triển gợi ý, nhưng hãy ghi cả lượt và chọn phản ứng sau

Mô tả chính thức nói cách tiếp cận DOORS rõ hơn mọi bảng xếp hạng. Nó khuyên vào mà không cần hướng dẫn, coi mỗi lần chết là một bài học, và cùng chỗ đó khuyến nghị tai nghe với cấu hình đồ họa cao nhất. Danh sách huy hiệu chính thức sau đó cho thấy trải nghiệm này chạy bằng gì: một huy hiệu nhắc bạn cẩn thận đừng gây ra tiếng động; những cái khác đặt tên quanh cơ hội cuối để ngoái lại, khoảnh khắc bị bắt gặp khi đang ẩn, việc không bị trông thấy, và việc bỏ chạy. Tiến trình được công bố bằng ba huy hiệu đi từ One Of Many sang Ten Of Many rồi Hundred Of Many, và khá nhiều huy hiệu chỉ có tên, đúng kiểu tự khám phá mà nhà phát triển muốn. Trải nghiệm cũng đã mở rộng: một huy hiệu được ghi là chỉ lấy được trước bản cập nhật HOTEL+, và hôm kiểm tra, dòng đầu của mô tả chính thức mời người chơi đi xem The Stairwell. Chuyện đứng lên lại cũng là thông tin chính thức: vào nhóm LSPLASH được một lần hồi sinh miễn phí, còn mua và mặc UGC của nhà phát triển thì được Knobs cùng một lần hồi sinh. Cách tìm nhóm Roblox nói về việc tham gia nhóm của nhà phát triển, còn nếu bạn thích cùng nhiều người đi xuống từng tầng thì hướng dẫn sống sót Dandy's World đọc theo cùng mạch. Về ghi hình, nền tảng quyết định. Chức năng Chụp của Roblox nằm trong menu của trải nghiệm, video dài tối đa 30 giây. Vì mô tả chính thức khuyến nghị tai nghe, DOORS là trải nghiệm bạn đọc bằng tai, nên trên PC thì ghi cả lượt kèm âm thanh rồi chọn đúng chỗ phản ứng bật ra là hợp lý.

Thứ tự chạy một lượt DOORS

  1. 1Lo phần âm thanh và ghi hình trướcMô tả chính thức khuyến nghị tai nghe và cấu hình đồ họa cao nhất, điều đó cho thấy phần âm thanh chiếm bao nhiêu trong trải nghiệm này. Chức năng Chụp của Roblox nằm trong menu của trải nghiệm; video dài tối đa 30 giây. Bản ghi nằm trong bộ lưu trữ của ứng dụng Roblox cho tới khi bạn xuất ra thư mục Video trên PC, và nhà phát triển có thể tắt chức năng chụp trong trải nghiệm của họ. Muốn giữ cả thứ ở sau cánh cửa và tiếng hét của chính mình, hãy mở ứng dụng ghi hình trên PC trước, rồi chạy Roblox bản PC tải từ roblox.com. Mô tả cũng báo trước có âm thanh lớn và đèn nhấp nháy, nên đặt âm lượng trước khi bắt đầu.
  2. 2Tìm trải nghiệm và vàoTìm DOORS trên Roblox, xác nhận nhà phát triển là LSPLASH rồi vào. Có nhiều trải nghiệm dùng tên tương tự, nên kiểm tra theo tên nhà phát triển là cách chắc chắn. Trải nghiệm ra mắt tháng 3 năm 2021 và vẫn được cập nhật, lần gần nhất là ngày 10/10/2026 tính tới khi viết bài, và mỗi server chứa tối đa 50 người. Nếu muốn có cả cảnh vào lần đầu, hãy bật ứng dụng ghi hình trước, mở Roblox, dừng một chút ở menu rồi mới vào.
  3. 3Bắt đầu mà không cần hướng dẫn, đúng như nhà phát triển gợi ýMô tả chính thức khuyên vào mà không cần hướng dẫn và coi mỗi lần chết là một bài học. Như vậy lượt đầu nên là bài tập lắng nghe chứ không phải bài kiểm tra ghi nhớ: học xem các phòng nghe như thế nào và được bố trí ra sao. Điều đó cũng giải thích vì sao nhiều huy hiệu chỉ hiện tên để bạn tự tìm ra điều kiện. Clip hay nhất thường đến từ lần đầu một căn phòng làm bạn trở tay không kịp, nên bật ghi hình ngay từ lượt đầu là đáng.
  4. 4Tập trung vào nhịp mở cửa và vào tiếng độngDanh sách huy hiệu chính thức là chỉ dẫn rõ nhất về những gì quan trọng. Một huy hiệu nhắc bạn cẩn thận đừng gây ra tiếng động, một cái đặt tên quanh cơ hội cuối để ngoái lại, một cái quanh khoảnh khắc bị bắt gặp khi ẩn, một cái về việc không bị trông thấy và một cái về việc bỏ chạy. Gộp lại, phần cơ bản là lắng nghe, ngoái lại khi cần, rồi ẩn hoặc chạy. Tín hiệu nào ứng với lựa chọn nào là thứ nên tự xác nhận trong trải nghiệm, và vì mô tả chính thức nói nhiều thứ có thể thay đổi, tin vào tiếng động của lượt này hơn là tin một quy tắc học thuộc.
  5. 5Chuẩn bị cách hồi sinh và người chơi cùngMô tả chính thức nêu hai cách đứng lên lại: vào nhóm LSPLASH được một lần hồi sinh miễn phí, còn mua và mặc UGC của nhà phát triển thì được Knobs cùng một lần hồi sinh; phần hồi sinh theo nhóm cũng xuất hiện trong mô tả huy hiệu chính thức. Số lần hồi sinh, giá Knobs và điều kiện sử dụng là thứ chính trải nghiệm hiển thị, nên hãy đọc điều kiện hiện tại trong trải nghiệm và trong thông báo của nhóm. Cũng có huy hiệu chính thức cho việc chơi một lượt cùng bạn bè, nên vào theo cặp vừa che được điểm mù cho nhau vừa cho bản ghi của bạn thêm một giọng nói.
  6. 6Hết lượt thì rút ra những pha phản ứngNếu đã ghi cả lượt, hãy chọn khoảnh khắc sau khi xong. Bản ghi xếp trong thư viện theo thứ tự thời gian, nên lượt vừa chơi nằm trên cùng. Tìm cú giật ngay sau khi cửa mở, đoạn bạn nín thở trong chỗ ẩn, và bước chân đầu tiên vào khu vực chưa từng thấy, rồi cắt chừa vài giây hai đầu. Xuất 9:16 cho Shorts và Reels, hoặc 16:9 cho video ngang trên YouTube. Muốn ghép nhiều lượt thành một video thì ghép trong DOR Studio trên trình duyệt rồi thêm chữ và nhạc nền ở đó. Về phần nhạc trong trải nghiệm, nhà phát triển ghi trong mô tả chính thức rằng nhạc là non-copyright và có trên Spotify dưới tên LSPLASH.

Khoảnh khắc đáng giữ trong DOORS và cách giữ

Khoảnh khắcVì sao đáng giữCách giữ
Phản ứng ngay giây cửa mở raMô tả chính thức báo trước có âm thanh lớn và đèn nhấp nháy, đúng vì vậy âm thanh cùng phản ứng chính là nội dung clip.Chơi với bản ghi cả lượt đang chạy, rồi bấm F8 ngay sau cú giật để lưu 30 giây vừa qua thành clip.
Nín thở chờ trong chỗ ẩnCó huy hiệu chính thức nhắc bạn cẩn thận đừng gây ra tiếng động, nên chính sự im lặng đã là căng thẳng.Im lặng cần độ dài, nên nâng độ dài clip lên 60 giây trước khi vào và bấm F8 khi đoạn đó đã qua.
Một lượt đi hai người, liên tục nhắc nhauCó huy hiệu chính thức cho việc chơi một lượt cùng bạn bè, và clip chỉ hay khi có những tiếng nhắc đó.Ghi với mic bật để tiếng game và tiếng nói nằm trên cùng một track, và hỏi bạn mình trước khi đăng.
Đạt mốc tiến trình 1, 10 và 100Huy hiệu chính thức đi từ One Of Many sang Ten Of Many rồi Hundred Of Many, nên tiến trình đáng được lưu lại.Thông báo trôi qua rất nhanh, nên bấm F8 ngay rồi cắt trong thư viện, chừa thêm chút ở hai đầu.
Đứng lên lại nhờ một lần hồi sinhHồi sinh miễn phí theo nhóm và hồi sinh từ UGC đều được công bố, và việc đứng lên đổi hẳn không khí của lượt đó.Bấm F8 ngay sau khi hồi sinh; muốn có cả lúc trước khi bị hạ thì đặt độ dài clip từ 45 giây trở lên.
Bước vào một khu vực bạn chưa từng thấyHôm kiểm tra, mô tả chính thức đang chỉ người chơi tới The Stairwell, còn huy hiệu ghi chỉ lấy được trước bản HOTEL+ cho thấy nội dung đã thêm nhiều.Việc quan sát mất thời gian, nên cắt từ bản ghi cả lượt, từ bước chân đầu tiên tới khi bạn đi hết một vòng phòng.

Kiểm tra trước khi ghi hình DOORS

  • Roblox đang chạy từ bản PC tải ở roblox.com.
  • Ứng dụng ghi hình đã mở trước khi bạn vào trải nghiệm, và bạn đã xác nhận bản ghi đang chạy.
  • Micro đang bật, nên cả tiếng giật mình lẫn tiếng bạn nhắc bạn bè đều được ghi.
  • Độ dài clip đã đặt 45 hoặc 60 giây từ trước để đoạn im lặng dẫn dắt cũng vừa khung.
  • Âm lượng đã đặt, vì mô tả chính thức báo trước có âm thanh lớn và đèn nhấp nháy.
  • Ổ đĩa còn chỗ; ứng dụng báo trước khi dung lượng trống xuống dưới 30GB.
Bạn luôn với tay tới phím lưu clip sau cú giật, chứ không phải trong lúc đó. Phím lưu đoạn vừa qua hoạt động ngược từ thời điểm bạn bấm, nên bấm sau khi đã hét xong vẫn giữ được pha giật mình. Ở DOORS, chính đoạn im lặng trước cánh cửa mới làm cú giật ăn, nên độ dài clip 60 giây sẽ giữ được cả lúc bạn chần chừ lẫn lúc bị hù. Khi cả lượt đều hay, cắt từng đoạn ra từ bản ghi cả lượt dễ hơn là bấm phím lưu hết lần này tới lần khác.

Giữ cả một lượt DOORS, kèm tiếng hét, bằng DOR

DOR là ứng dụng Windows PC miễn phí, tự nhận bản PC của Roblox mà bạn tải ở roblox.com. Việc ghi hình tự bắt đầu khi bạn vào một trải nghiệm và kết thúc khi bạn rời ra trang chủ hoặc đóng Roblox. Nó bật sẵn và bạn điều chỉnh bằng thiết lập ghi toàn bộ trận đấu. Ứng dụng ghi mọi trải nghiệm, bất kể thể loại hay nhà phát triển, nên một lượt DOORS thành một tệp mp4 trong thư viện. Tiếng game và micro được ghi cùng nhau, mic bật sẵn kèm chống ồn, và âm thanh trộn xuống một track, nhờ vậy tiếng cửa, phần âm thanh thiết kế và tiếng hét của bạn vẫn khớp nhau. Trong một trải nghiệm mà mô tả chính thức khuyến nghị tai nghe, điều đó đáng giá hơn bình thường. Bấm F8 ngay sau cú giật là 30 giây vừa qua được lưu thành clip riêng; chọn 15, 30, 45 hoặc 60 giây, đổi được phím, và phím hoạt động khi bản ghi đang chạy trong trải nghiệm. Hình mặc định 1080p 30fps và nâng được lên 60fps; độ phân giải, tần số khung hình và độ dài clip áp dụng đúng như bạn chọn trước khi vào. Hãy mở DOR trước, chạy Roblox, dừng một chút ở menu rồi vào, để bản ghi bao trọn lượt chơi từ bước chân đầu tiên. Sau đó, công cụ cắt trong thư viện cho bạn đặt điểm đầu và điểm cuối, xuất 16:9, 9:16 hoặc 1:1, thêm chữ ở tỉ lệ 1:1 và chia sẻ bằng liên kết dor.gg. Trong DOR Studio chạy trên trình duyệt, bạn ghép các pha phản ứng từ nhiều lượt và thêm chữ, nhạc nền, mẫu hiệu ứng trước khi tải mp4 về. Ứng dụng báo trước khi dung lượng trống xuống dưới 30GB, nên dọn chỗ trước một buổi chơi dài. Hai trải nghiệm hợp với cùng cách làm này là hướng dẫn sống sót trước Nextbot trong Evade và hướng dẫn nhân vật và vòng đấu Forsaken.

Tự động ghi hình khi bạn mở game: phần mềm quay game miễn phí →

DOR Clips

Clip Roblox trên DOR

Xem thêm trên DOR →

Video Roblox do người dùng DOR quay và đăng. Nhấn để phát trên dor.gg.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Khi một thực thể xuất hiện trong DOORS thì nên làm gì trước?

Mô tả trải nghiệm chính thức khuyên vào mà không cần hướng dẫn, coi mỗi lần chết là một bài học, và khuyến nghị tai nghe cùng cấu hình đồ họa cao nhất. Danh sách huy hiệu chính thức cho thấy phần cơ bản: một huy hiệu nhắc bạn cẩn thận đừng gây ra tiếng động, những cái khác đặt tên quanh cơ hội cuối để ngoái lại, khoảnh khắc bị bắt gặp khi ẩn, việc không bị trông thấy và việc bỏ chạy. Nói cách khác: lắng nghe, ngoái lại khi cần, rồi ẩn hoặc chạy. Điều kiện xuất hiện và cách đối phó với từng thực thể là phần bạn tự học trong một lượt chơi, nên hãy nghe kỹ và thử ngay khi chơi. Chính mô tả cũng ghi rằng nhiều thứ có thể thay đổi.

Chết trong DOORS rồi thì đứng lên lại bằng cách nào?

Mô tả chính thức nêu hai cách: vào nhóm LSPLASH được một lần hồi sinh miễn phí, còn mua và mặc UGC của nhà phát triển thì được Knobs cùng một lần hồi sinh. Phần hồi sinh theo nhóm cũng được ghi trong mô tả huy hiệu chính thức. Số lần hồi sinh, giá Knobs và điều kiện cụ thể là thứ chính trải nghiệm hiển thị, nên hãy đọc điều kiện hiện tại trong trải nghiệm và trong thông báo của nhóm. Cũng có huy hiệu chính thức cho việc chơi một lượt cùng bạn bè, nên tìm người vào lại cùng mình cũng là một phần của câu trả lời.

Nhà phát triển nói gì về phần nhạc trong bản ghi DOORS của tôi?

Trong mô tả trải nghiệm chính thức, nhà phát triển ghi rằng nhạc là non-copyright và có trên Spotify dưới tên LSPLASH. Tuy vậy mỗi nền tảng video xử lý nhạc theo cách riêng, nên trước khi đăng hãy xem hướng dẫn hiện hành của nền tảng bạn tải lên. Về phía ghi hình, tiếng game và giọng nói được trộn xuống một track, nên hãy cân mức micro với âm lượng game trước khi chơi để bản ghi cân ngay từ đầu. Nếu muốn thêm một nền nhạc riêng, hãy thêm ở bước dựng trong DOR Studio trên trình duyệt.

Games

Hướng dẫn game liên quan

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

Sau khi DOR nhận diện game, hãy nhấn một phím tắt để lưu khoảnh khắc bạn chọn thành clip