← Blog

Bitrate ghi hình bao nhiêu là tốt? So sánh chất lượng và dung lượng 8·16·25·50Mbps cùng giá trị khuyến nghị theo độ phân giải (2026)

Màn hình cấu hình đầu ra ghi hình của OBS
Photo · Pexels
Tóm tắt chính
  • Nói trước kết luận: 1080p60 thì 16Mbps, 1440p60 thì 25Mbps, 4K60 thì 50Mbps là phần lớn đều hài lòng. Ghi hình nhẹ chủ yếu là 1080p30 thì 8Mbps cũng đủ.
  • Bitrate càng cao thì chất lượng càng tốt nhưng dung lượng cũng phình to theo tỉ lệ. 50Mbps khoảng 375MB mỗi phút, hơn sáu lần so với 8Mbps (khoảng 60MB).
  • Nếu dùng codec H.265 (HEVC) hay AV1 thì có thể chứa cùng chất lượng với bitrate thấp hơn, nên có thể hạ một bậc so với giá trị khuyến nghị trong bảng.
  • Nếu ngại phải nhớ bảng này để cấu hình mỗi lần, thì DOR đã tối ưu bitrate mặc định theo chất lượng và dung lượng nên ít phải tự chỉnh.

Khi mở cấu hình ghi hình sẽ thấy ô "bitrate", và nhiều người mơ hồ không biết nên điền gì vào đây. Đặt quá thấp thì hình bị nhòe ở những cảnh chuyển động nhanh, đặt quá cao thì file phình lên hàng chục GB trong chớp mắt. Trả lời ngay vào đáp án: nếu lấy 1080p 60 khung hình là 16Mbps, 1440p (2K) 60 khung hình là 25Mbps, 4K 60 khung hình là 50Mbps làm chuẩn, thì phần lớn video game sẽ cân bằng được chất lượng và dung lượng. Nếu chủ yếu là 1080p 30 khung hình ít chuyển động màn hình thì 8Mbps cũng đủ sạch. Hãy cùng giải thích lý do qua bảng và phần trình bày bên dưới.

Bitrate khuyến nghị theo độ phân giải: tóm tắt một dòng

  • 1080p 30 khung hình (ghi hình nhẹ, đăng web): 8Mbps
  • 1080p 60 khung hình (chuẩn cho game FPS, hành động): 16Mbps
  • 1440p (2K) 60 khung hình (lưu trữ chất lượng cao, bản gốc để chỉnh sửa): 25Mbps
  • 4K 60 khung hình (chất lượng cao nhất, xem trên màn hình lớn): 50Mbps

Điều quan trọng ở đây là "lượng chuyển động". Cùng là 1080p nhưng thể loại có cả màn hình thay đổi nhanh như đối kháng, bắn súng thì ngốn bitrate hơn. Các game màn hình rung lắc mạnh khi giao tranh như Valorant hay PUBG thì nên lấy mức trên của giá trị khuyến nghị (1080p60 thì từ 16Mbps trở lên) cho an toàn, còn các game tĩnh như game bài, chiến thuật thì hạ xuống mức dưới cũng gần như không thiệt chất lượng.

Bảng so sánh chất lượng và dung lượng 8·16·25·50Mbps

Bảng dưới đây theo chuẩn codec H.264, tổng hợp chất lượng cảm nhận của từng bitrate và dung lượng video xấp xỉ mỗi 1 phút, 10 phút, 1 tiếng (chưa tính âm thanh). Dung lượng được tính bằng "bitrate (Mbps) × thời gian", và nhớ rằng 8Mbps là 1MB mỗi giây, tức khoảng 60MB mỗi phút thì việc quy đổi sẽ dễ.

  • 8Mbps · Chất lượng: hợp với 1080p30, ở hành động 60 khung hình thì cảnh nhanh hơi nhòe. Dung lượng: 1 phút khoảng 60MB / 10 phút khoảng 600MB / 1 tiếng khoảng 3,5GB. Đề xuất: tiết kiệm dung lượng, đăng web.
  • 16Mbps · Chất lượng: chuẩn 1080p60, cảnh giao tranh cũng gọn gàng. Dung lượng: 1 phút khoảng 120MB / 10 phút khoảng 1,2GB / 1 tiếng khoảng 7GB. Đề xuất: giá trị mặc định hợp lý nhất.
  • 25Mbps · Chất lượng: sắc nét đến 1440p60, đủ làm bản gốc chỉnh sửa. Dung lượng: 1 phút khoảng 188MB / 10 phút khoảng 1,9GB / 1 tiếng khoảng 11GB. Đề xuất: lưu trữ, chỉnh sửa 2K.
  • 50Mbps · Chất lượng: giữ chi tiết cả ở 4K60, gần như cảm nhận không mất chất lượng. Dung lượng: 1 phút khoảng 375MB / 10 phút khoảng 3,7GB / 1 tiếng khoảng 22GB. Đề xuất: lưu trữ 4K, chất lượng cao nhất.
Quy đổi dung lượng nhanh: 1Mbps là khoảng 7,5MB mỗi phút. Vậy nên 16Mbps là khoảng 120MB mỗi phút, 50Mbps là khoảng 375MB. Nhân với thời gian ghi hình là ra ngay dung lượng lưu trữ cần, nên cứ định bitrate theo dung lượng trống của SSD.

Bitrate tỉ lệ thuận với chất lượng và dung lượng

Bitrate là "lượng dữ liệu chứa vào video trong 1 giây". Số càng lớn thì ghi càng nhiều thông tin mỗi giây nên chi tiết và màu sắc sống động hơn, và file cũng nặng theo. Điểm mấu chốt là vượt qua một ngưỡng nào đó thì sự cải thiện chất lượng khó nhận thấy bằng mắt. Dù đổ 50Mbps vào video 1080p thì khác biệt cảm nhận so với 16Mbps cũng nhỏ mà dung lượng lại gấp ba. Vì vậy nắm "mức hợp lý theo độ phân giải" thông minh hơn là cứ nâng vô tội vạ.

Màn hình cấu hình đầu ra của OBS
OBS Studio · Wikimedia Commons (GPL, OBS Project)

Đổi codec thì bitrate khuyến nghị cũng hạ xuống

Bảng trên theo chuẩn H.264 có khả năng tương thích tốt nhất. Nhưng các codec mới như H.265 (HEVC) hay AV1 có hiệu suất nén cao nên chứa cùng chất lượng với bitrate ít hơn. Đại khái H.265 cho chất lượng tương tự với bitrate thấp hơn chừng 30 đến 50% so với H.264. Tức là nếu ghi 1080p60 ở 16Mbps bằng H.264, thì với H.265 cũng đạt kết quả tương tự ở 10 đến 12Mbps. Nếu GPU hỗ trợ mã hóa H.265, AV1 thì coi như được chất lượng tốt hơn với cùng dung lượng, hoặc file nhỏ hơn với cùng chất lượng.

Nếu dùng bộ mã hóa phần cứng GPU như NVIDIA NVENC, AMD AMF, Intel QuickSync thì có thể ghi hình mà không giảm hiệu năng game. Cứ giữ nguyên bitrate như bảng trên, chỉ đổi codec sang H.265 thì dung lượng sẽ nhẹ hơn hẳn.

Các bước cấu hình bitrate trong OBS

  • Bước 1: Vào 'Cài đặt → Đầu ra' ở menu trên cùng rồi đổi chế độ đầu ra sang 'Nâng cao'. Có vậy mới nhập bitrate trực tiếp được (các chương trình ghi hình khác chỉ khác tên mục chứ cấu trúc tương tự).
  • Bước 2: Chuyển sang tab 'Ghi hình'. Lưu ý là tab 'Ghi hình' chứ không phải tab 'Phát trực tuyến'.
  • Bước 3: Chọn bộ mã hóa GPU (như NVENC HEVC) ở mục bộ mã hóa, và nếu muốn chứa cùng chất lượng với dung lượng nhỏ hơn thì chọn dòng H.265.
  • Bước 4: Đặt Kiểm soát tỉ lệ (Rate Control) là 'CBR' hoặc 'CQP'. Nếu muốn dự đoán dung lượng chính xác thì chọn CBR và nhập bitrate trong bảng trên (ví dụ 1080p60 thì 16000Kbps).
  • Bước 5: Nếu ưu tiên chất lượng thì dùng CQP và đặt giá trị trong khoảng 18 đến 23. Số càng nhỏ thì chất lượng càng cao, dung lượng càng lớn.
  • Bước 6: Vào 'Cài đặt → Video' kiểm tra độ phân giải và khung hình (ví dụ 1920x1080, 60fps) có đúng ý không rồi áp dụng.
Lưu ý đơn vị: ô bitrate của OBS là Kbps chứ không phải Mbps. Nếu muốn nhập 16Mbps thì phải nhập 16000 chứ không phải 16. Lỗi thường gặp nhất là thiếu ba số 0 khiến chất lượng không lên.

Nếu ngại phải nhớ rồi cấu hình: tối ưu mặc định của DOR

Nếu đọc đến đây mà nghĩ "chẳng lẽ phải nhớ con số cho từng độ phân giải rồi chỉnh mỗi lần", thì cũng có hướng giúp bạn gỡ bớt gánh nặng đó. DOR đã tối ưu bitrate mặc định theo chất lượng và dung lượng, nên ít phải nhớ bảng này để cấu hình từng cái một. Vì tự bắt mức hợp lý theo độ phân giải và khung hình, nên giảm bớt cảnh đang phân vân điền gì vào ô bitrate mà lỡ mất thời điểm ghi hình.

Màn hình ghi hình tối ưu tự động của DOR
DOR đã tối ưu bitrate mặc định

Tất nhiên với người muốn tự tinh chỉnh tỉ mỉ thì bảng trên và cấu hình OBS vẫn hữu ích y nguyên. Nhưng nếu muốn nhẹ nhàng bật tắt một ván Valorant, một game đấu squad PUBG rồi nhanh chóng chỉ lưu lại cảnh đẹp, thì bắt đầu bằng công cụ đã khớp sẵn giá trị mặc định và chỉ chỉnh khi cần sẽ tiện hơn nhiều.

Tổng kết: chỉ cần nhớ mức hợp lý là đủ

Bitrate ghi hình không phải "càng cao càng tốt" mà đáp án là "mức hợp lý theo độ phân giải". Lấy 1080p60 là 16Mbps, 1440p60 là 25Mbps, 4K60 là 50Mbps làm chuẩn, màn hình chuyển động nhiều thì nâng lên chút, codec là H.265, AV1 thì hạ xuống chút. Dung lượng tỉ lệ thuận với bitrate nên hãy định theo dung lượng trống của SSD. Nếu ngại phải chỉnh sự cân bằng này mỗi lần, thì bắt đầu bằng DOR đã tối ưu mặc định để tập trung vào game cũng là lựa chọn tốt.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Rốt cuộc nên đặt bitrate ghi hình bao nhiêu?

Hãy khớp theo độ phân giải và khung hình. 1080p 60 khung hình là 16Mbps, 1440p (2K) 60 khung hình là 25Mbps, 4K 60 khung hình là 50Mbps là chuẩn hợp lý. Nếu là 1080p 30 khung hình ít chuyển động màn hình thì 8Mbps cũng sạch. Các game màn hình rung lắc mạnh khi giao tranh như Valorant hay PUBG thì cùng độ phân giải vẫn nên lấy mức trên của giá trị khuyến nghị cho an toàn.

Cứ nâng bitrate vô tội vạ thì chất lượng có cứ tốt lên mãi không?

Đến một ngưỡng thì tốt lên, nhưng vượt quá thì khác biệt cảm nhận gần như không có mà chỉ tăng dung lượng. Ví dụ dù đổ 50Mbps vào video 1080p thì khác biệt thấy được so với 16Mbps cũng nhỏ mà file lại gấp khoảng ba lần. Vì vậy nắm mức hợp lý theo độ phân giải hiệu quả hơn là cứ nâng vô tội vạ.

Dung lượng chênh nhau bao nhiêu theo từng bitrate?

Dung lượng gần như tỉ lệ thuận với bitrate. Vì 1Mbps là khoảng 7,5MB mỗi phút, nên 8Mbps là khoảng 60MB, 16Mbps khoảng 120MB, 25Mbps khoảng 188MB, 50Mbps khoảng 375MB mỗi phút. Quy ra 1 tiếng thì lần lượt khoảng 3,5GB, 7GB, 11GB, 22GB. Nhân với thời gian ghi hình là tính trước được dung lượng lưu trữ cần.

Dùng codec H.265 hay AV1 thì có hạ bitrate được không?

Được. H.265 (HEVC) hay AV1 có hiệu suất nén cao nên chứa cùng chất lượng với bitrate ít hơn. Đại khái H.265 cho chất lượng tương tự với bitrate thấp hơn chừng 30 đến 50% so với H.264. Nếu ghi 1080p60 ở 16Mbps bằng H.264, thì với H.265 cũng đạt kết quả tương tự ở 10 đến 12Mbps. Hãy kiểm tra GPU có hỗ trợ mã hóa codec đó không rồi tận dụng.

Dùng DOR thì có cần tự cấu hình bitrate không?

Không cần tự cấu hình. DOR đã tối ưu bitrate mặc định theo chất lượng và dung lượng, nên ít phải nhớ giá trị khuyến nghị theo độ phân giải để nhập mỗi lần. Vì tự bắt mức hợp lý theo độ phân giải và khung hình nên có thể bắt đầu ghi hình ngay, và chỉ chỉnh giá trị khi muốn tinh chỉnh tỉ mỉ.

Games

Ghi lại các game này

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

Cài đặt và mở game, các khoảnh khắc nổi bật sẽ tự động được lưu thành clip