Biến phần xem lại Rainbow Six Siege thành video có thể biên tập và chia sẻ cần tách giữ nguồn, phát trong game, ghi màn hình và xác minh ngoài. Match Replay của Rainbow Six Siege chứa dữ liệu để game dựng lại trạng thái trận, nên đổi tên hoặc đưa vào trình biên tập không phải chuyển video trực tiếp.
Phân biệt bản chất tệp và kết quả cần nhận trước
Sao chép nguồn và xác nhận game hiện tại phát được trước, rồi chọn góc nhìn, HUD, tốc độ và ghi cảnh đã dựng theo thời gian thật. Trang System Override hiện tại của Ubisoft nêu số tệp Match Replay được hỗ trợ tăng từ mười hai lên ba mươi, chỉ trên PC, và không mô tả xuất thẳng MP4. Để phân tích chiến thuật Siege, hãy ghi riêng cùng một hiệp từ góc người tấn công, người phòng thủ và camera tự do trên cao. Đặt mốc cho thông tin drone ở giai đoạn chuẩn bị, lúc phá tường, đặt thiết bị và vào khu mục tiêu, rồi chỉ phát lại góc cần cho từng quyết định. Giữ HUD cùng thông tin hiệp trong bản phân tích nhưng ghi lại hành động bằng bố cục camera sạch cho clip chia sẻ để hai mục đích không xung đột. Dùng mẫu một hiệp để quyết định có giữ tiếng thiết bị và giọng đội không. Với pha mở tường, hãy giữ vài giây trước vụ nổ để thấy đội hình chuẩn bị; với pha thủ điểm, đổi giữa góc trên cao và góc người chơi để giải thích đường ngắm thay vì chỉ chiếu kết quả hạ gục. Đừng đổi tên hay tải replay không phát được lên trình chuyển đổi lạ; trước hết xác định client hiện tại có hiểu nguồn đó không.
Quy trình bảo vệ tệp nguồn
- 1Giữ nguồn và ghi đường cơ sở — Sao chép tệp rồi ghi phiên bản game và ứng dụng, chế độ hiển thị, thiết bị âm thanh, bộ mã hóa, nơi lưu và dung lượng trống.
- 2Tạo mẫu tái hiện sáu mươi giây — Dùng điều kiện như trận thật, gồm chuyển động nhanh, hiệu ứng game, mic và đường thoại cần thiết.
- 3Kiểm tra từng kết quả riêng — Trong ứng dụng gốc và trình phát độc lập, kiểm tra hình, từng nguồn âm, nhịp khung hình, tua và kích thước.
- 4Chỉ đổi một biến — Điều chỉnh một cài đặt liên quan trực tiếp đến lỗi quan sát được, rồi lặp lại cùng mẫu để so sánh.
So sánh lựa chọn và điều kiện thất bại
| Lựa chọn | Phù hợp với | Cần xác minh trước |
|---|---|---|
| Nguồn Match Replay | Xem lại với camera và tốc độ tương tác | Phát được trong bản dựng game hiện tại |
| Ghi màn hình trình xem replay | Giữ cảnh đã dàn dựng thành video tiêu chuẩn | HUD, độ phân giải, âm thanh, nhịp khung hình |
| Clip tự động cho trận sau | Thu thập nhanh khoảnh khắc mới | Game hỗ trợ và mẫu thử sáu mươi giây |
Kiểm tra sau một trận thử nghiệm
- Đã có bản sao tệp nguồn và cài đặt.
- Đã ghi phiên bản game và ứng dụng hiện tại.
- Đã kiểm tra tiếng game và mic riêng.
- Đã xác minh nơi lưu và dung lượng trống.
- Mẫu mở được bằng trình phát độc lập.
Thử DOR như một đường ghi hình độc lập
Cảnh dàn từ replay Rainbow Six Siege cũ vẫn cần ghi trình xem game. Với khoảnh khắc game hỗ trợ trong tương lai, hãy so sánh đường clip riêng bằng mẫu mới. trang game Rainbow Six Siege, so sánh OBS và ShadowPlay, hướng dẫn vị trí tệp ghi.
Nguồn chính thức và ranh giới phiên bản
Ubisoft cho biết Operation System Override tăng số tệp Match Replay được hỗ trợ từ mười hai lên ba mươi, chỉ trên PC. cập nhật Match Replay Operation System Override của Ubisoft.


