Với cài đặt Rainbow Six Siege trên PC, ba mục tác động mạnh nhất đến FPS là độ phân giải, các tùy chọn chất lượng và đồng bộ dọc (V-Sync), và cả ba đều theo hướng giảm xuống hoặc tắt đi. Trước khi chỉnh, hãy mở Options > Graphics và xem thanh Video Memory ở đầu trang có vượt giới hạn bộ nhớ card đồ họa của bạn hay không. Bài viết này cập nhật theo lần kiểm tra ngày 30/9/2026, chỉ tổng hợp hướng chỉnh mà hỗ trợ Ubisoft nêu ra, và chỉ nói về bản PC vì menu trên console khác. Bài không đưa con số cụ thể cho từng mục vì không có căn cứ chính thức; nếu FPS chỉ tụt khi bật quay video thì hãy xem thêm cách xử lý tụt FPS khi quay game.
Kết luận: giảm độ phân giải, chất lượng và V-Sync
Giảm độ phân giải thường giúp tăng thêm dư địa khung hình nhưng kẻ địch ở xa có thể bị mờ, còn tắt V-Sync sẽ bỏ giới hạn khung hình nhưng có thể gây rách hình. Dù là mục nào, kiểm tra kết quả sau mỗi lần đổi vẫn an toàn hơn là hạ tất cả xuống mức thấp nhất cùng lúc. Nếu FPS đã cao mà thao tác vẫn thấy nặng, bạn nên xem thêm cách giảm độ trễ đầu vào. Nếu thanh Video Memory đã chạm giới hạn từ đầu, hãy xử lý mục đó trước tiên.
Thứ tự áp dụng
- 1Chọn cảnh làm mốc so sánh — Chọn một bản đồ và một vị trí mà bạn thấy FPS tệ nhất, rồi ghi lại mức hiện tại. Không có mốc thì bạn không thể biết thay đổi có thật sự giúp ích hay không.
- 2Mở Options > Graphics — Vào Options > Graphics trong game và nhìn thanh Video Memory ở đầu trang. Nếu thiết lập hiện tại đang vượt giới hạn bộ nhớ đồ họa, hãy theo dõi xem thanh này có ngắn lại ở các bước sau không.
- 3Giảm độ phân giải một bậc — Chỉ hạ độ phân giải một bậc rồi so sánh FPS và độ nét trong cảnh mốc. Nếu FPS đã đủ cao thì dừng ở đây, còn nếu kẻ địch ở xa khó nhìn thì quay lại một bậc.
- 4Giảm dần các tùy chọn chất lượng — Đừng hạ tất cả tùy chọn chất lượng cùng lúc, hãy giảm một hai mục mỗi lần. Chúng tôi không xác nhận được giá trị khuyến nghị theo từng mục trong tài liệu chính thức nên không ghi ở đây; thước đo là FPS của bạn và việc bạn nhận ra kẻ địch dễ hay khó.
- 5Tắt V-Sync và kiểm tra rách hình — Tắt V-Sync và xem FPS thay đổi ra sao trong cùng một cảnh. Nếu rách hình làm bạn khó chịu thì bật lại và tìm dư địa ở các tùy chọn khác.
- 6Kiểm tra lần cuối bằng một trận thật — Hãy chơi một trận thật thay vì chỉ thử ở cảnh luyện tập, và để ý những đoạn FPS tụt hoặc tầm nhìn bị bí. Nếu bạn dùng cả chương trình quay video hay voice chat, hãy thử khi chúng đang chạy.
Hướng chỉnh theo từng tùy chọn
| Tùy chọn | Tác dụng và hướng nên chỉnh | Căn cứ |
|---|---|---|
| Độ phân giải (Resolution) | Quyết định số điểm ảnh được vẽ. Càng thấp thì càng dư FPS, nhưng quá thấp sẽ làm kẻ địch ở xa bị mờ. | Hỗ trợ Ubisoft nêu giảm độ phân giải có thể giúp FPS |
| Tùy chọn chất lượng | Quyết định chất lượng của các hiệu ứng chi tiết tạo nên hình ảnh. Càng thấp thì càng dư FPS, hình ảnh đơn giản hơn nên đôi khi dễ nhận ra vị trí đối thủ. | Hỗ trợ Ubisoft khuyên giảm chất lượng (không có con số theo từng mục) |
| Đồng bộ dọc (V-Sync) | Khóa số khung hình theo tần số quét màn hình. Tắt đi sẽ bỏ giới hạn nhưng có thể bị rách hình, nên hãy tự so sánh. | Hỗ trợ Ubisoft nêu tắt V-Sync có thể có ích |
| Thanh Video Memory | Hiển thị mức dùng bộ nhớ đồ họa mỗi khi bạn đổi tùy chọn. Vượt giới hạn có thể gây vấn đề hiệu năng nên hãy giữ trong ngưỡng. | Hướng dẫn Video Memory của hỗ trợ Ubisoft |
| Tải ngoài game | Quay video và lớp phủ cũng dùng chung tài nguyên PC. Sau khi chọn xong cài đặt, hãy kiểm tra lại với các chương trình đó đang chạy. | Nguyên lý chung về tài nguyên PC (không có số liệu chính thức) |
Danh sách kiểm tra sau khi áp dụng
- Tôi đã ghi lại FPS của cảnh mốc trước khi đổi bất cứ thứ gì.
- Thanh Video Memory không vượt giới hạn.
- Sau khi giảm độ phân giải, tôi vẫn nhìn rõ kẻ địch ở xa.
- Tôi đã đổi các tùy chọn chất lượng mỗi lần một hai mục và so sánh.
- Tôi đã kiểm tra rách hình khi tắt V-Sync có chấp nhận được không.
- FPS vẫn ổn khi bật chương trình quay video hoặc voice chat.
Khi vừa chơi Siege vừa quay video
Khi cài đặt đã giúp bạn có thêm dư địa FPS, câu hỏi tiếp theo là có thể bật quay video cùng lúc hay không. DOR là ứng dụng máy tính Windows miễn phí, Siege là game được hỗ trợ nên ứng dụng tự động nhận diện trận đấu và lưu toàn bộ trận thành file mp4; tuy nhiên Siege không có clip nổi bật tự động, nên những khoảnh khắc muốn giữ lại bạn phải tự chọn. Với card đồ họa NVIDIA, DOR mặc định dùng mã hóa phần cứng NVENC, tức là giao phần việc mã hóa cho card đồ họa xử lý, đồng thời thu cả âm thanh game lẫn micro để sau này nghe lại những gì đã nghe trong trận và giọng của chính mình. Trong thư viện của ứng dụng, bạn đặt điểm bắt đầu và kết thúc để cắt rồi chia sẻ bằng liên kết dor.gg, hoặc chỉnh độ dài bằng DOR Studio mở ngay trên trình duyệt mà không cần cài đặt. Thông tin về game có ở trang Rainbow Six Siege, còn cách lưu lại các pha xử lý theo từng hiệp xem tại cách lưu clip clutch Rainbow Six Siege.
Nguồn chính thức và cách kiểm tra
Kiểm tra theo tình trạng ngày 30/9/2026. Tên tùy chọn và bố cục màn hình có thể thay đổi theo bản cập nhật, vì vậy hãy lấy màn hình Options > Graphics trong game làm chuẩn cuối cùng. Bài viết dựa trên hướng dẫn của hỗ trợ Ubisoft, bạn có thể xem nội dung mới nhất tại Hỗ trợ Ubisoft: cải thiện vấn đề hiệu năng Rainbow Six Siege.


