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Roblox 兵工厂(Arsenal)武器顺序与金刀 2026:把结束一局的那一刀录下来

Roblox 体验《Arsenal》的官方封面图(开发者:ROLVe)
图片来源: © ROLVe · Roblox
核心摘要
  • Arsenal 由 ROLVe 于2015年8月发布,Roblox 把它归为射击(Shooter),细分为死斗射击(Deathmatch Shooter),起始地点上限16人。2026年10月19日查看时,累计访问约63亿次,收藏约1152万,点赞约513万。
  • 官方描述的中文版和韩文版把取胜条件写得很清楚:累计击败和助攻就能走上拿到金刀的路,用金刀完成击败即取胜。徽章里有一条是「在三分钟内结束的一局里,以第26号及以上的武器进入前三」,可见武器是按编号排序的,而且一局可能非常短。
  • 一局可能三分钟就结束,所以想临场一个个去拍反而容易漏。在 PC 上开着 DOR,进入体验的那一刻整局就开始被记录,声音一起留下,连杀被打断之后按 F8 还能把前30秒单独存成一段。

Arsenal 是一款每累计一次击败、手里武器就会换掉的街机射击体验。制作者是带认证徽章的群组 ROLVe,群组介绍里写着这是2013年聚在一起的朋友们,做自己想一起玩的游戏并分享出去。体验本身在2015年8月18日发布,运营已超过十年,最近一次更新是2026年10月12日。Roblox 把它归在射击(Shooter)分类下,细分类是死斗射击(Deathmatch Shooter),起始地点上限16人。2026年10月19日查看时,累计访问约63亿次,收藏约1152万,点赞约513万。收藏数相对于同时在玩的人数来说相当大,可以读成一款长期运营的体验持续把人带回来。内容成熟度标注为 Mild,只有暴力(反复·轻微)一个标签。官方描述把它介绍成穿过从火箭筒到法术书、让你猜不到下一把是什么的大量武器,一路冲向榜首,还写着可以攒 BattleBucks,去配角色、近战武器、击败特效和皮肤。这篇文章整理官方描述与体验登记徽章能确认的范围,然后把篇幅留给怎样从这么短的一局里把场面捞出来。想先看录制本身的流程,可以读Roblox 游戏录制方法。文中数据为2026年10月19日查看结果。

结论:目标就是金刀那一下,而走到那一步的过程就是素材

在 Arsenal 里该把什么当目标,官方描述直接给了答案。官方描述的中文版和韩文版写着:累计击败和助攻就能走上拿到金刀的路,用金刀完成击败即取胜。所以一局里要做的事很明确:把不断切换的武器一把把用掉,把顺序一路推到底,最后用一刀收掉这一局。体验登记的徽章也指向同一个结构。赢下一局有徽章,前三名全都持有金刀的结束方式有徽章,把持有金刀的人用爆头拿下有徽章,助攻这一局最后那次击败也有徽章。录制的优先顺序就从这里来。Arsenal 一局可能三分钟就结束,而值得留的场面都挤在连杀持续的那几十秒和最后那一刀上。这两样都来不及等你开录,所以把整局留下、结束后再挑要稳得多。想看看节奏更长的一局是什么样,可以读一次砸床就决定走向的Roblox BedWars 玩法。另外官方描述里写着加入 ROLVe 群组可以获得游戏内聊天标签,以及 BattleBucks 和经验值额外25%,所以找群组和加入的步骤请看Roblox 群组怎么找。

Arsenal 一局的推进顺序

  1. 1进去之前先把录制开起来Arsenal 的徽章里有「三分钟内结束的一局」这样的条件,可见一局能有多短。所以比起每次出现场面才去拍,进去之前先让录制跑着更合适。Roblox 自带的录制功能在体验内菜单里选「录制」后,画面右侧会出现录制图标,可以拍最多30秒的视频,而且体验内界面和头像上方的昵称会从视频里去掉,画面比较干净。拍好的视频存在 Roblox 应用的存储里,按保存图标可以导出到桌面的「视频」文件夹或设备相册。想把枪声和击败特效的声音也留下来,就在 PC 上先开好录制软件再进去。
  2. 2确认制作者是 ROLVe 之后再进在 Roblox 搜索 Arsenal,确认制作者是带认证徽章的 ROLVe 之后再进去。按语言设置,体验名可能显示为翻译后的名称。同一个体验下除了起始地点,还登记了名为「32 Player Chaos」和「24/7 Clown Infection (32 Players)」的地点。公开的只有名字,差别如何请进去确认。如果打算在 PC 上用 DOR 录制,请用从 roblox.com 安装的 PC 版启动。
  3. 3搞清楚武器是怎么切换的官方描述把它介绍成穿过从火箭筒到法术书、猜不到下一把是什么的大量武器去冲榜首,而中文版和韩文版写得更明确:累计击败和助攻就能走上拿到金刀的路。看徽章还能知道武器是按编号排序的。有一条是「三分钟内结束的一局,以第26号及以上的武器进入前三」,还有一条是「一个游戏时段里用42种不同武器完成击败」,可见武器种类至少有几十种。而「用同一把武器击败两次」本身是单独的徽章,从这个构成可以读出:基本上每次击败都会换到下一把武器。具体要几次击败才换,请在体验里确认。
  4. 4把顺序推到底、拿到金刀武器顺序的尽头是金刀。官方描述的中文版和韩文版写着用金刀完成击败即取胜,徽章里还另有「前三名全都持有金刀的结束方式」和「助攻这一局最后那次击败」。也就是说,最后那一下就是这一局的结论。拿到刀之后,比起远距离对枪,更应该去找能贴近对手的路线,这才合条件。这一段是整局最紧张的位置,所以从拿到刀开始,先确认一下录制在跑。
  5. 5学会怎么拦下持有金刀的对手反过来的局面也经常出现。体验里专门有「把持有金刀的人用爆头拿下」的徽章,可见拦下来这件事本身就被当成成就。还有「赢下刀战」和「一个回合里背刺5次」的徽章,可见近身是 Arsenal 的一根支柱。看到有人拿到刀的提示时,事先想好要把距离拉到哪一档,反应会快很多。
  6. 6用 BattleBucks 打理外观,并领群组福利官方描述写着可以攒 BattleBucks,去配角色、近战武器、击败特效和皮肤。徽章里有几条用火箭击败特效、肥皂击败特效、闪电这类项目作为条件,可见击败特效在画面上相当醒目。做视频时,这些外观就是你的素材的个性所在,所以商店值得逛一次。韩文版描述里还写着商店每天重置、新物品会不断轮替。官方描述也写着加入 ROLVe 群组可以获得游戏内聊天标签,以及 BattleBucks 和经验值额外25%。
  7. 7一局结束后只把连杀那几段剪出来如果录了整局,结束后再挑场面。找出连杀延续的那一段、一发清掉两个以上的那一下、从拿到刀到最后一刀的那一段,前后各留几秒再剪。做竖屏短视频就导出9:16,横屏视频就导出16:9。因为一局很短,把好几局收集起来、按武器顺序接起来,本身就是一条完整视频。

Arsenal 里值得留的场面和留下来的方法

场面值得留的理由留下来的方法
用金刀完成最后一次击败、收掉这一局官方描述给出的取胜条件就是这一下。一局只会出现一次,而且会直接接到结算画面。这是可以预料的场面,把片段长度调到45秒或60秒,拿到刀的那一刻起就会落在同一个文件里。
把持有金刀的对手用爆头拦下来体验里专门有「把持有金刀的人用爆头拿下」的徽章,可见这一下多能翻盘。看到有人拿到刀的提示后,先确认录制在跑,拦下来之后马上按剪辑快捷键。
没死的情况下连杀一直延续徽章把连杀分成5次、10次、15次三档,所以不被打断的那一段本身就是记录。连杀被打断之后马上按快捷键把那段存下来,想留更长就从整局录像里剪。
一发清掉两个以上的场面徽章里有「电磁炮一发清掉两人以上」「用 Z80 打出贯穿击败」这类条件,可见一发结束的场面被单独对待。一发结束的场面很短,把片段长度设成15秒或30秒,打完马上按就够了。
赢下刀战,或在一个回合里连续背刺「赢下刀战」和「一个回合里背刺5次」是两个独立徽章,可见近身场面同样值得归档。近战时画面晃动很快,用60fps 录下来,之后回看会轻松很多。
三分钟结束的一局里把武器顺序推得很远徽章条件里有「三分钟内结束的一局,以第26号及以上的武器进入前三」,所以又短又快的一局本身就是看点。一局很短,整局录像本身就是一条视频的长度。从开局一直留到结算画面再去剪。

录制 Arsenal 之前要确认的事

  • 进 Arsenal 用的 Roblox 是从 roblox.com 安装的 PC 版。
  • 一局可能很快结束,所以进去之前就已经让录制跑着。
  • 已经短测过枪声和击败特效的声音能一起录进去。
  • 近战时画面晃动很快,已经先把帧率设置定好。
  • 剪辑快捷键已设在和开枪、近战按键分开的位置。
  • 存储空间留得比较充足,可以连着打好几局。
在 Arsenal 里,往往是连杀被打断之后才想起按快捷键。保存前一段画面的剪辑功能是从按下的时刻往回保存的,所以被打断之后再按,那一段也还在。连杀拖得比较长时,中途按一次、结尾再按一次,两段会重叠着连起来。想把从拿到金刀到最后一刀全部收进同一个文件,就把片段长度调到60秒。

用 DOR 把 Arsenal 的一局从开局留到结算画面

DOR 是免费的 Windows PC 应用,会自动识别从 roblox.com 安装的 PC 版 Roblox。进入体验时录制自动开始,退出体验回到主页或关闭 Roblox 时结束。这个行为默认开启,在设置的「整局游戏录制」里调整。一个体验就是媒体库里的一个 mp4,所以像 Arsenal 这样连着打短局,文件也会整理好留下来。刚启动 Roblox 就立刻进体验时,录制可能在15〜20秒之后才开始,想把第一局的开头也留下来,就启动后稍等一下再进。游戏声音和麦克风默认一起录,并且带噪声抑制,所以枪声、击败特效和你当时说的话会混在一条音轨里留下。连杀被打断之后,或者用刀收掉这一局之后马上按 F8,前30秒会另存成一段,长度可在15、30、45、60秒里选。快捷键可以改,在体验内录制进行时生效。要留的场面就是这样用 F8 自己存下来,或者等一局结束后在媒体库里自己剪出来。画质默认1080p 30fps,面对近战的快速镜头移动也可以选60fps;1440p 以上和120fps 以上是 Pro 里可选的项目。分辨率、帧率和片段长度在开始录制前定好,整局就会按同一设置留下来。剩余空间留20GB 以上、宽裕一点留30GB 以上,连着打好几局也能一直录到最后。录完之后可以用应用媒体库的区间剪辑导出16:9、9:16、1:1(文字在1:1里加),并用 dor.gg 链接分享;在浏览器里打开的 DOR 工作室还能把几局的连杀接在一起,加上文字、背景音乐和特效模板,再下载成 mp4。想用同样方式留下靠一次时机决定结果的体验,把Blade Ball 格挡要点和The Strongest Battlegrounds 连招要点按同样顺序录下来,素材就好对比了。

启动游戏即自动录制的 DOR 游戏录制软件 →

DOR Clips

DOR 上的Roblox剪辑

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DOR 用户实际录制并上传的Roblox视频,点击即可在 dor.gg 播放。

FAQ

常见问题

Arsenal 怎样才算取胜?

官方描述的中文版和韩文版把取胜条件直接写出来了:累计击败和助攻就能走上拿到金刀的路,用金刀完成击败即取胜。体验登记的徽章也指向同一个结构,分别有「赢下一局」「前三名全都持有金刀的结束方式」「助攻这一局最后那次击败」。拿到金刀之前需要多少次击败,官方并没有给出数字,所以请在体验里确认。

Arsenal 的武器按什么顺序切换?

官方描述介绍说你会穿过从火箭筒到法术书、猜不到下一把是什么的武器,并写着击败和助攻会把你带向金刀。体验登记的徽章里有「三分钟内结束的一局,以第26号及以上的武器进入前三」和「一个游戏时段里用42种不同武器完成击败」,可见武器是按编号排序的,种类至少有几十种。此外,「用同一把武器击败两次」和「在 Gun Rotation 回合里用同一把武器击败四次」各自是独立徽章。具体的击败次数和武器清单会随更新变动,请以你当前这一局里实际拿到的武器顺序为准。

三分钟结束的一局要怎么全部留下来?

在 PC 上玩的话,进入体验时 DOR 就开始录制,所以即使一局很短,从开局到结算画面都会连声音一起留下。连杀被打断之后,或者用刀收掉这一局之后马上按 F8,前30秒会另存成一段,长度可在15、30、45、60秒里选。想把从拿到刀到最后一刀收进同一个文件,就调到60秒。只想在体验里拍短一点,也可以用体验内菜单的「录制」拍最多30秒的视频,再导出到桌面的「视频」文件夹。

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