Dead Rails 于 2025 年 1 月 1 日上线,开发者是带认证徽章的 RCM Games 群组。官方简介交代了背景:1899 年,一种来历不明的病毒席卷美洲大陆,人们称之为“僵尸瘟疫”,而解药在墨西哥被发现。所以一局的目标就是叫上朋友登上列车,穿过满是僵尸的沙漠一路打过去。截至 2026 年 10 月 19 日确认,累计访问约 66 亿次、收藏约 614 万、同时在线约 9 千人,最近一次更新是 2026 年 10 月 17 日。这些数字是确认当时的快照,会随活动和更新变动。服务器最多 16 人,所以一局就是好几个人同乘一列车、各管一块。这篇文章在官方简介和徽章能确认的范围内讲一局怎么走,再讲其中只经过一次的画面怎样在电脑上连声音一起留下来。录制基础放在怎么录制 Roblox 游戏画面里,这里只写和 Dead Rails 有关的部分。一局很长,这件事让这个体验的录制变得不一样。从出发到终点之间的事件要连起来才成故事,所以与其一个个单独收集画面,不如把整局留下来、事后再挑。
结论:用里程徽章画出一局的地图,事件从整局录制里挑
想知道一局要开到哪里,徽章给的答案最直接。里程徽章从 10 公里到 70 公里每 10 公里一枚,说明都是“乘列车行驶了这么远”,到了 80 公里那枚措辞就变了:授予抵达铁轨尽头的人。也就是说,一局是沿着铁轨行驶 80 公里的旅程,里程徽章就是沿途的路标。途中的事件也能从徽章里看出来:授予“找到钥匙并打开补给站”的 Unlocked the Supply Depot、授予“放下吊桥”的 The Bridge、授予“被闪电击中”的 Struck by Lightning!、授予“击败 Nikola Tesla”的 Defeat Tesla。旁边还有专为探索准备的徽章:找到吸血鬼匕首的 Vampire Knife、驯服独角兽的 Tame a Unicorn、找到隐藏彩蛋的 The Hatch。徽章列表里也留着限时模式的运营记录:The Takeover 活动的四枚徽章、授予完成圣诞模式的 Frost Bite!,以及一枚参与推广活动的徽章。至于这些模式现在是否开着,请在体验内的公告里确认。找到同车的人本身就是攻略的一部分。服务器最多 16 人,官方简介也让你叫上朋友,找人的方法可以看怎么找 Roblox 群组。就“几个人各司其职、朝一个目标推进”这一点来说,它和Dandy's World 生存指南有相近的紧张感,挑画面的标准也彼此相通。
跑完 Dead Rails 一局并做成视频的步骤
- 1先为长局做好准备Dead Rails 一路开到铁轨尽头,一局会拖得比较长,所以出发前先把录制这边理顺更稳。打算在电脑上录制的话,请用从 roblox.com 下载的电脑版启动 Roblox,并先定好画质和片段长度。默认是 1080p 30fps,也可以选 60fps,片段长度在 15、30、45、60 秒中选择。存储空间尽量留宽裕一些。Roblox 自带的功能是体验菜单里的录制,一次最多保存 30 秒,保存后导出会进入电脑的“视频”文件夹。
- 2找到体验并进入在 Roblox 搜索 “Dead Rails”,确认开发者是 RCM Games 之后再进;这个群组带认证徽章,在列表里很好分辨。它从 2025 年 1 月上线之后更新不断(确认时的最近更新是 2026 年 10 月 17 日),所以也请一并看体验内的公告。进入体验的那一刻整局录制就开始,所以启动 Roblox 后稍等一下再进场,出发前的准备画面也能留下来。
- 3在列车上集合、分配角色服务器最多 16 人,官方简介也让你叫上朋友登上列车。出发前就把谁开车、谁守外面、谁下车找补给定下来,事件来的时候各管一块,动作更清楚。把麦克风开着,这段分工对话会原样录下来,之后剪成视频时,不用额外配解说也能讲明白当时的情况。
- 4把里程徽章当路标往前推行驶过程中,里程徽章每 10 公里累积一枚。10 公里到 70 公里的说明都是“乘列车行驶了这么远”,而 80 公里那枚授予抵达铁轨尽头的人,所以它们就是判断还剩多少路的最简单标尺。途中会插进能从徽章确认的事件,比如找到钥匙打开补给站、被闪电击中。列车行驶和补给的细节条件会随更新调整,所以以体验内的提示为准。
- 5准备好吊桥和 Tesla 这类大场面改变一局气氛的事件也能从徽章看出来,代表就是授予放下吊桥的 The Bridge 和授予击败 Nikola Tesla 的 Defeat Tesla。这两段都需要好几个人同时动,所以上之前先把片段长度调长、再把分工确认一遍。另外还有吸血鬼匕首、独角兽、隐藏彩蛋这些探索目标,与其一局全包,不如每局只盯一个目标,推进起来更顺。
- 6抵达之后合成一条视频开到铁轨尽头后,媒体库里会留下这一局的一个 mp4 和用 F8 保存的片段。按出发、补给站、吊桥、Tesla、抵达的顺序把区段剪好,发竖屏就导出 9:16,想在画面上写里程或情况就用能加文字的 1:1。在浏览器里打开 DOR Studio 把这些区段按顺序接起来,再加背景音乐和特效模板,80 公里的旅程就成了一条视频。
按 Dead Rails 的行驶区段挑画面
| 行驶区段 | 这一段会发生什么 | 怎么留下 |
|---|---|---|
| 出发与最初 10 公里 | 列车开始动起来、分工定下来的一段。第一次碰上僵尸通常也在这里。 | 从进入体验那一刻就让录制跑着,结束后在媒体库里把出发那一小段剪出来当开头。 |
| 找到钥匙打开补给站的瞬间 | 徽章说明写的是“找到钥匙并打开补给站”,所以这是一局里看得见的成果,补到物资之后车厢里的气氛也会变。 | 门打开的瞬间很短,所以开了之后按 F8,前 30 秒就留下来了。把长度设成 45 秒,找钥匙的过程也能收进去。 |
| 放下吊桥的那一段 | 这是 The Bridge 徽章对应的画面,而且必须在列车通过之前搞定,是整局最紧张的段落之一。 | 这是能预判的事件,所以靠近之前把片段长度调到 60 秒,一直录到桥放下、列车开过去。 |
| 对上 Nikola Tesla 的一段 | 这是有 Defeat Tesla 徽章的对手,会成为一局里最长的一场战斗,经常是好几个人同时上。 | 战斗要打好几分钟,所以从整局录制里把开始到结束剪成一整段,再把能用的部分压短。 |
| 翻出隐藏内容的瞬间 | 吸血鬼匕首、驯服独角兽、隐藏彩蛋这些只能从徽章确认存在的内容。找到的那一下很快,而且毫无预告。 | 找到之后立刻用 F8 保存,再按 1:1 导出,在画面上用文字写清当时的情况,以后回看一眼就懂。 |
| 抵达 80 公里铁轨尽头的瞬间 | 徽章说明写着“抵达铁轨尽头”,这是一局的结局,前面的路程一起看到才传得出重量。 | 有整局录制,才能把抵达画面和前面的事件合成一条。先确认装得下长录像的存储空间。 |
出发前要确认的事
- 已经用从 roblox.com 下载的电脑版启动了 Roblox。
- 腾出了装得下长局的存储空间,留 30GB 以上就很宽裕。
- 分辨率和帧率在出发前就定好了。
- 把片段长度调到 45 秒或 60 秒,事件前半段也收得进来。
- F8 已经设成列车操作和移动都用不到的按键。
- 麦克风是开着的,分工和战斗中的对话也会一起录下来。
- 已经先告诉同车的人,声音会被录下来。
用 DOR 把 Dead Rails 的一局留到最后
DOR 是免费的 Windows 电脑应用,会自动识别从 roblox.com 下载的电脑版 Roblox。进入体验时自动开始录制,离开体验回到主页或关闭 Roblox 时结束。这个行为默认开启,在设置的“整局游戏录制”里管理。一个体验就是媒体库里的一个 mp4,所以从出发一路开到 80 公里铁轨尽头的那一局会留成一个文件。把长局整段留下来,才能把打开补给站的瞬间和抵达画面放进同一条视频里,这在 Dead Rails 这种事件层层叠加的体验里尤其有用。游戏声音和麦克风(含噪声抑制)会合在一条音轨里,所以十六个人分工时说的话和战斗的声音会和画面一起留下。大场面过去之后按 F8,前 30 秒会单独存成片段,长度可在 15、30、45、60 秒中选择;像放下吊桥这种想连前半段一起留的场面就选 60 秒。这个快捷键在体验内、录制进行中有效。画质默认 1080p 30fps,也可以选 60fps;分辨率、帧率和片段长度在出发之前设定好就会照此生效。剩余空间降到 30GB 以下时应用就会提示,所以打算冲全程的那天先清出空间。录完之后,媒体库的区间剪辑可以导出 16:9、9:16、1:1 并用 dor.gg 链接分享(文字在 1:1 中添加),浏览器里的 DOR Studio 还能把各个区段按顺序接起来,加上文字、背景音乐和特效模板,再下载 mp4。在媒体库里按录制时间就能找到对应的那一局。如果是同样一局很长、事件依次出现的体验,DOORS 怪物指南也用同一套顺序留画面。


