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游戏短视频加特效怎么做(2026):9:16 竖屏 + 瞬间特效

DOR 工作室特效预览(Face Smash)与DOR 工作室特效预览(Noble Shake)并排的图片
图片来源: © DOR · Studio effect previews and screens (game footage © Riot Games)
核心摘要
  • 先把视频比例定为 9 : 16,再叠加特效,操作顺序会更清爽。
  • 一段片段只选 1~2 个“瞬间”标签页里的特效,放在最想让人注意的那一刻,点击即可应用。
  • 录制和击杀片段是自动的,特效需要自己点击应用;YouTube Shorts 要求 3 分钟以内、正方形或竖屏比例。

给游戏短视频加特效,基本流程是在 DOR Studio(dor.gg/studio)里先把视频比例设为 9 : 16,再到特效面板的“瞬间”标签页,为一段片段只点选 1~2 个特效,最后在时间线上调整出现的时间。YouTube 帮助页说明,Shorts 最长 3 分钟,画面比例为正方形或竖屏(2026 年 10 月 6 日确认)。如何录制并转成竖屏的基础,请看竖屏短视频录制与转换基础,本文只讲特效选哪个、放在哪里。

结论:与其花哨,不如一刻一次

先选定一个想让观众注意到的瞬间,不要把整段片段铺满,只在这一点上试 1~2 个特效。最后一杀可以先考虑重击缩放和震动缩放,重击或爆炸可以试正面猛击或地震,连接两段片段时则先看“转场”标签页里的故障(Glitch),再实际播放挑选。这些搭配只是操作上的建议,本文不主张特效能提高播放量或观看时长。想了解游戏短视频的开头钩子、时长和字幕等做法,可看做游戏短视频的 7 个诀窍。

从选 9 : 16 到导出的 6 个步骤

  1. 1先把视频比例定为 9 : 16 — 在 dor.gg/studio 用“添加视频”放入片段,再到首页面板的视频比例下拉菜单,选择 9 : 16 (TikTok、Shorts、Reels)。列表里还有写法相近的选项,请认准数字 9 : 16。先定比例、再叠特效,操作顺序更清爽。
  2. 2决定要强调的那一刻 — 播放片段,只选一个最想让人看到的位置,比如无畏契约里结束一回合的最后一杀,或者爆炸前的那一拍。位置选定后,片段的其余部分不必再加特效。
  3. 3在特效面板选标签页 — 在左侧导航打开“特效”,会看到主题、瞬间、高光、滤镜、转场几个标签页。按界面说明意译,瞬间用于瞬时的画面切换,高光用于印象深刻的场面,滤镜改变整体色调,转场用于视频与视频之间的自然过渡。强调单个瞬间时,从“瞬间”标签页开始。
  4. 4点击应用,再对准时间 — 点击特效名称即可应用,并按提示在时间线上调整时间。重击缩放、震动缩放、正面猛击、地震、闪回、强光冲击都是“瞬间”标签页里能找到的名称。不合适就用删除特效(del)去掉,换一个再试。特效不会自动加入,只会出现在你选定的位置。
  5. 5加上文字、音乐和音量 — 加一句简短的文字,选好背景音乐,再用“音量控制”和游戏声音调出平衡。文字和特效画面尽量放在偏中间的位置,不要贴着屏幕边缘。
  6. 6导出并上传到 YouTube — 完成后可以下载 mp4,也可以用链接分享。要作为 Shorts 上传到 YouTube,请通过 YouTube Studio 的上传入口填写详细信息,并确认视频在 3 分钟以内且为正方形或竖屏比例。

竖屏特效操作菜单对照:Premiere Pro 与 DOR Studio

操作Premiere Pro(Adobe 官方帮助)DOR Studio
得到竖屏画面在 Sequence > Auto Reframe Sequence 中,把 Target Aspect Ratio 设为预设或自定义比例,Premiere Pro 会新建一个该比例的复制序列。在首页面板的视频比例下拉菜单里选择 9 : 16 (TikTok、Shorts、Reels)。
找到特效用 Window > Effects 打开 Effects 面板,按类别浏览或搜索。在特效面板的主题、瞬间、高光、滤镜、转场标签页中挑选。
应用方式在时间线上选中片段,再把特效拖放到片段上。点击特效即可应用。
应用后的调整在 Effect Controls 面板中调整;Motion 可调位置、缩放和旋转,关键帧可让属性随时间变化。在时间线上调整特效的时间,不合适就用删除特效(del)去掉。
动作复杂的片段帮助页提到,关注点有多处或动作很快时,重新构图后可能需要微调关键帧。Studio 没有固定的做法,本文只是建议把一段片段的特效控制在 1~2 个,并自己在时间线上检查有没有重叠的区间。

加特效前的画面检查清单

  • 确认一段片段的特效控制在 1~2 个以内
  • 确认要强调的瞬间已缩小到片段里的一处
  • 在时间线上检查特效区间有没有和击杀、爆炸等实际瞬间错开
  • 确认转场只用于视频与视频之间,片段内的强调用“瞬间”标签页,二者分开使用
  • 确认文字和特效画面没有贴在屏幕边缘(没有数值标准)
  • 加完特效后,再听一遍游戏声音和背景音乐的音量平衡
特效不是越多越好,它只是让画面更容易看懂的工具。把同一段片段分别导出一个不带特效的版本和一个只带一个特效的版本,并排对比,更容易自己判断哪一版把那一刻讲得更清楚。

录制和击杀片段自动完成,特效靠点击

DOR 检测到支持的游戏后,会把整场比赛自动录制为 mp4;在像无畏契约这样支持自动高光片段的游戏里,还会自动生成击杀片段。自动片段只覆盖无畏契约、英雄联盟、绝地求生、FC Online、堡垒之夜、反恐精英、守望先锋这 7 款游戏,Apex英雄、云顶之弈等只支持整场比赛自动录制。使用 NVIDIA 显卡时默认采用 NVENC 硬件编码,并且可以同时录下游戏声音和麦克风,所以想配在短视频里的口头点评,也能在最初录制时一起录下来。把素材放进DOR 浏览器剪辑器,无需安装就能继续调整长度、合并多段视频、添加文字和背景音乐、选择 9 : 16 比例并应用特效;特效不会自动加入,而是像上面的步骤那样由你亲自点击应用。

已确认的官方来源

2026 年 10 月 6 日确认。Shorts 上传条件(3 分钟以内、正方形或竖屏)和上传菜单来自 YouTube 帮助:上传 YouTube Shorts(电脑),Premiere Pro 创建竖屏序列的方法来自 Adobe 帮助:Auto Reframe 序列,特效的应用方法来自 Adobe 帮助:Apply effects。Adobe 的 Auto Reframe 页面更新标注为 2026-04-15。DOR Studio 的标签页和特效名称以 dor.gg/studio 界面显示为准,可能随更新变化。

FAQ

常见问题

DOR 会自动加特效吗?

不会。自动的只有录制(检测到支持的游戏后把整场比赛保存为 mp4)和 7 款游戏的击杀片段。Studio 里的特效需要你在特效面板中点击应用,再到时间线上调整时间。

YouTube Shorts 一定要是 9:16 吗?

YouTube 帮助页说明,Shorts 最长 3 分钟,画面比例为正方形或竖屏(2026 年 10 月 6 日确认)。想做竖屏,就在 DOR Studio 的视频比例里选 9 : 16 这一项。

一段片段加几个特效比较好?

本文只是为了让画面更易读,建议一段片段加 1~2 个。Studio 中可添加的特效数量,以及特效数量与效果的关系,本文不涉及。

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