游戏评测视频按一句话评价、核心系统、优点、缺点、适合人群这 5 段的顺序来搭,并在开录之前,把开场画面、核心玩法、UI、设置、优点画面、缺点画面这 6 类写成拍摄清单,剪辑时就不会缺少能配上解说的画面。以 10 分钟的评测为例,本文建议在不同的日子分 3 次以上录制,总计 3 小时左右。不管发 B 站还是 YouTube,如果要用预告片或别人的视频,或者打算靠评测变现,上传前都要先确认该游戏厂商的视频政策;厂商政策和音乐版权的整体说明另见 游戏视频与 BGM 版权指南。
10 分钟评测的结构与时间分配
前 30 秒先说一句话评价和分数(或推不推荐),然后核心系统约 3 分钟、优点约 2 分 30 秒、缺点约 2 分 30 秒、适合人群与收尾约 1 分 30 秒。不把结论留到最后,是因为搜评测的观众最想知道的就是“值不值得买、值不值得玩”。每一句解说都要有一个画面来佐证,所以先写脚本,再在每句旁边注明需要的画面。解说可以边玩边讲,也可以另外录脚本配音;想把游戏声和麦克风一起录下来,请参考 游戏声音和麦克风一起录制的方法。
从录制前准备到上传前确认
- 1先写一句话评价和脚本框架比按下录制键更早的,是那一句结论。比如“枪感很好,但单排匹配太久,推荐给有朋友一起玩的人”,一句话就包含了优点、缺点和适合人群。接着写下 5 段的标题,每段列出 2~3 个要讲的论据。还没有任何论据的段落,就是录制时要补的画面清单。
- 2把脚本变成 6 类拍摄清单给脚本里每一句论据编号,再把能证明它的画面分到开场画面、核心玩法、UI、设置、优点、缺点这 6 类。像“优点 2:后坐力稳定 → 同一把枪连射的画面 10 秒”这样写到画面和时长,录制时就不会不知道该拍什么。
- 3分几天录,先规划素材量10 分钟的评测,建议在不同的日子分 3 次以上录制,总计 3 小时左右。成片每 1 分钟有 15~20 分钟素材,挑画面时才有余地。一天之内集中录完,当天的运气和状态会混进评价,所以要换模式、换时段录。如果是支持的游戏,DOR 会每局自动录下整局,忘记开录的情况会少很多。
- 4按拍摄编号裁剪并命名录完之后不要从头重看素材,而是照拍摄清单的顺序只找需要的区间裁出来。单个画面 5~15 秒比较好处理,在文件名或笔记里加上“04_设置_画质”这类拍摄编号,剪辑时顺序马上就对。清单上有却找不到的画面,在这一步移到补拍清单。
- 5按 5 段顺序合并并加上段落标题把裁好的画面按一句话评价、核心系统、优点、缺点、适合人群的顺序接起来,每次换段时加上“优点”“缺点”这类简短的画面文字,让观众知道现在看到哪一段。背景音乐要比游戏声和人声小,保证解说清楚,优点段和缺点段的音乐氛围也不要差太多。
- 6标注剧透并加上章节涉及剧情或结局的画面要拆成独立段落,前面同时放“剧透预警”的画面文字和口头提醒。在 YouTube 说明栏写上时间戳就会生成章节;以 2026 年 10 月 13 日确认的内容为准,第一个时间戳必须是 00:00,至少要有 3 个并按时间先后排列,每个章节至少 10 秒。剧透章节要在名称里标明,方便观众跳过,标题和封面也不要用剧透画面。
- 7确认预告片、他人视频的使用范围和要求的声明评测画面以自己录的游玩为主;如果要用预告片或别人的视频,或者打算变现,就要在游戏厂商的政策里确认允许的范围。以 2026 年 10 月 13 日确认的内容为准,Riot Games 的“Legal Jibber Jabber”政策(页面标注最后更新为 2018 年 8 月)允许个人玩家通过片头广告、插播广告这类合适的广告获得被动收入,但要求不要直接搬运电竞比赛或其他玩家的 VOD 这类现有内容,也不要只在上面加一点简单点评,并要求注明 Riot Games 并未认可或赞助该作品。Blizzard 的视频政策(Blizzard Video Policy)以非商业使用为原则,把 YouTube 等合作伙伴计划的收益列为例外,而没有整合进游戏内的预告片和广告视频不属于政策所说的 Blizzard 内容,所以这份政策的许可并不覆盖预告片。政策可能会变,上传前请再核对一次原文。
6 类拍摄清单:要拍的画面和用在哪里
| 画面 | 拍什么 | 用在哪一段与注意事项 |
|---|---|---|
| 开场画面 | 标题画面、大厅,以及教程或第一局的前 30 秒 | 用作一句话评价和第一印象的背景。这是对局外的画面,可能需要另外录 |
| 核心玩法 | 最常玩的代表模式完整一局 | 讲解核心系统的基础。赢的局和输的局都要留 |
| UI | HUD、商店、结算和战绩画面 | 用画面展示难以口述的信息。菜单要慢慢移动着拍 |
| 设置 | 画质、操作、音效、无障碍菜单 | 讲配置要求和易用性时使用。停留到选项名称看得清 |
| 优点画面 | 每个优点各 1~2 个佐证画面 | 同一个画面不要同时用在优点段和缺点段 |
| 缺点画面 | 匹配等待、加载、bug、别扭的操作 | 很多要等才会出现,而且大多发生在对局外,录制计划里要单独留时间 |
上传前的评测检查清单
- 一句话评价出现在前 30 秒内。
- 脚本里每一句优点和缺点,都至少有一个佐证画面。
- 6 类拍摄清单都已录好,缺的画面已经补拍。
- 剧透段落前有画面文字和口头提醒,章节名称里也有标注。
- 标题和封面没有使用剧透画面。
- 已在视频开头或说明栏写明评测时的游戏版本、平台和总游玩时长。
- 用了预告片或别人的视频、或打算变现的话,已在上传前重读游戏厂商的视频政策,并把要求的声明和评测 Key 的来源写进说明栏。
用 DOR 收集并剪辑评测素材
DOR 是免费的 Windows 应用,运行支持的游戏后会自动检测,把整局录成 mp4,并同时录下游戏声和麦克风。因此像拍摄清单里“核心玩法”这种对局中的画面,不必每局按录制键也会积累下来。无畏契约 会自动生成击杀、死亡,以及带有 ACE、残局这类回合结果标签的回合片段,守望先锋 会自动生成击杀和死亡片段,挑选优点画面的候选会更容易。自动片段只在包括这两款在内的 7 款游戏中生成,其他支持的游戏只录整局,片段要自己裁。标题画面、设置菜单、匹配等待这类对局外的画面,不要默认它们一定在整局录像里,先到视频库确认,缺的话用其他录屏工具另外录。在应用视频库的片段裁剪里,按画面指定开始和结束并以 16:9 裁出,再到浏览器里的 DOR 工作室把多段视频按 5 段顺序合并,加上段落标题、“剧透预警”文字、背景音乐并调整音量,最后下载 mp4。放进工作室的视频必须在 3 秒以上、500MB 以下,每个项目也有视频数量上限,所以较长的整局录像要先在视频库里只裁出需要的画面。合并的做法在 游戏片段合并教程 里有详细说明。自动录制只在 DOR 支持的游戏里有效,如果要评测的游戏不在支持范围内,请改用其他录制工具按同一份拍摄清单进行。


