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Jujutsu Shenanigans 连招输入与练习顺序(2026):从普攻接到觉醒,并把整局录下来

Roblox 体验《Jujutsu Shenanigans》的官方封面图(开发者:Tze's Shenanigans)
图片来源: © Tze's Shenanigans · Roblox
核心摘要
  • Jujutsu Shenanigans 是 Tze's Shenanigans 在 2022 年 4 月创建的 Roblox 格斗(Fighting)体验。单服最多 20 人,2026 年 10 月 19 日的同时在线约 5.7 万人,累计访问约 76 亿次,收藏约 310 万。
  • 操作就写在官方说明里:左键(M1)是普攻连段,1、2、3、4 是技能,R 是特殊,F 是格挡,Q 是冲刺(被控时用来脱身),双击 W 疾跑,G 是觉醒。练习按这个顺序上手最快。
  • 连招往下打完才知道连上了。在 PC 上,DOR 进入体验就开始录制,把整局连游戏声音和麦克风一起留下,按 F8 还能把前 30 秒单独存成一段,方便回看自己的输入。

Jujutsu Shenanigans 是 Tze's Shenanigans 在 2022 年 4 月创建的 Roblox 格斗体验,类型是 Fighting,单服最多 20 人。按 2026 年 10 月 19 日确认的数据,同时在线约 5.7 万人,累计访问约 76 亿次。确认当天体验名前面带着「[SKY ASSASSIN]」,这个前缀会随更新改变,所以进去之前按创建者是不是 Tze's Shenanigans 来核对更稳妥。对想练连招的人来说,这个体验最省事的一点是官方说明把操作直接写出来了:左键(M1)是普攻连段,数字 1、2、3、4 是技能,R 是特殊,F 是格挡,Q 是冲刺,双击 W 疾跑,G 是觉醒。说明里连冲刺的用途都写了,说它用于被控(stun)时脱身,疾跑则会自动避开障碍物。说明还提到战斗参考了许多 battleground 类体验,破坏表现的灵感来自一款 combat mayhem 作品,所以打起来经常出现建筑和地形一起塌的画面。正因如此,这个体验的视频往往不是靠连招本身被记住,而是靠「连招打进去的同时周围在崩」这个画面。本文不做兑换码清单,也不排角色强度榜,而是按官方操作表走一遍上手顺序,再谈哪些画面值得留下、以及怎么在 PC 上连声音一起留下。如果你连 Roblox 录制都是第一次,先看Roblox 游戏录制方法。体验信息为 2026 年 10 月 19 日确认,最近一次更新是 2026 年 10 月 13 日,更新较频繁,技能构成可能变化。

结论:按官方操作表的顺序练手,练习局整局录下来回看

练连招说到底就是「哪个键、间隔多久按」。Jujutsu Shenanigans 把这些键全写在官方说明里了,所以与其到处找强度榜,不如按左键普攻 → 1、2、3、4 技能 → R 特殊 → G 觉醒的顺序一点点加。技能构成按角色不同。这个体验的徽章「FILE 0 DELETED」把条件写成「用 Cursed Child 拿到第一个击杀」,并写明满足后会在另一个体验(Jump Showdown)里解锁内容。关于「有角色可选」的官方依据就是这一行,所以各角色的技能名称、距离和冷却请在体验内的技能说明里看。技能会一直增加这一点,也能从体验登记的游戏通行证说明里读出来:「Early Access」写的是提前使用尚未公开的技能,「Awakening Outfits」是更换觉醒期间的外观,「Custom Kill Sound」是更换击倒对手时播放的声音。也就是说,觉醒和收尾在这个体验里本来就被当成「拿来给人看」的段落。练法由此而定:连招要打完才知道连上了,所以把练习局整局录下来,回看是哪一段输入断了。Roblox 自带的录制在体验菜单的「录制」里,最长保存 30 秒的视频,先存在 Roblox 应用内,之后再导出。想把一整局连声音留下来时,可以在 PC 上开着录制。还想看更偏操作的格斗体验,可以一起读The Strongest Battlegrounds 连招,以及靠一个时机定胜负的Blade Ball 格挡时机。

Jujutsu Shenanigans 连招练习顺序

  1. 1把录制键和操作键分开这个体验要用到数字 1、2、3、4,再加上 Q、F、R、G、W。录制软件的剪辑快捷键如果和这些键撞上,打起来就会互相干扰,所以设到 F8 这种离操作很远的键上。用 DOR 的话,剪辑快捷键默认是 F8,可以在设置里改。画质也建议在开始录制前定好:默认是 1080p、30fps,可以选 60fps;如果这段视频是要用来看输入间隔的,调到 60fps 后帧更密,回看时更好找。
  2. 2按创建者核对体验再进去在 Roblox 搜索「Jujutsu Shenanigans」,确认创建者是 Tze's Shenanigans 之后再进。名字相近的体验很多,确认当天标题前面还带着「[SKY ASSASSIN]」。这个前缀会随更新变,所以按创建者核对比按标题核对更可靠。这个体验除了起始地点,还登记了一个叫 Lobby 的地点,所以进去后第一屏如果不是战场,按体验内的提示往前走。打算在 PC 上录制的话,请用 roblox.com 上下载的 PC 版启动 Roblox。
  3. 3先用左键普攻把间隔练出来最先要练到手上的是左键(M1)。官方说明把 M1 写成「普攻连段」,说明它不是单发攻击,而是会往下接的输入。一开始别用技能,只用普攻把对手黏住。知道普攻打到第几下容易断、对手一般在哪个时机用格挡脱出,技能该插在哪里就看得出来了。这一步的目标不是把人打倒,而是输入不断。
  4. 4数字键技能一个一个加普攻稳了之后,数字技能一个一个加。不要四个一起背,先把 1 号技能接在普攻后面,确认能完整连上,再换 2 号。技能构成按角色不同,也会随更新增加;体验登记的游戏通行证里甚至有一张写明可以提前使用尚未公开的技能。所以每个技能的距离和冷却,请直接在体验内的技能说明里确认,这样最准。
  5. 5F 格挡和 Q 冲刺一起练练连招要和挨打一起练。F 是格挡,Q 是冲刺,官方说明写着冲刺用于被控时脱身。被对手连住时该什么时候按 Q 才能脱出,只能挨几局慢慢摸出手感。双击 W 会疾跑,说明里写它会自动避开障碍物,所以要拉距离时配合着用。把这一段录下来,就能在画面上看出自己是按早了还是按晚了。
  6. 6R 特殊和 G 觉醒放在连招末尾R 是特殊,G 是觉醒,两个都更适合放在连招的收尾而不是开头。先定好「用普攻和技能把对手黏住、最后补特殊」的顺序,觉醒留给交手拖长的时候。觉醒期间外观会变,体验里甚至有专门更换觉醒外观的「Awakening Outfits」通行证,可见这段就是拿来给人看的。还有一张「Custom Kill Sound」通行证可以改击倒对手时播放的声音,所以收尾画面连声音一起留下来,效果会更明显。
  7. 7回看练习局,只剪出成立的那几段一局结束后打开录制,找连招连上的那一段。输入断掉的位置通常表现为对手停了一拍,把那之前的两三秒反复看,就能知道哪个键慢了。能用的段落前后各留几秒再剪。要发竖屏短视频就导出 9:16,发 YouTube 横版就导出 16:9。画面里有朋友说话的声音时,发布前先征得同意。

Jujutsu Shenanigans 里值得留下的画面和留法

画面为什么值得留怎么留
普攻接技能一气连上的那套这是练习成果唯一看得见的画面。输入间隔对不对,要看屏幕上的间隔,不是靠手指的感觉。连完立刻按剪辑快捷键,前 30 秒就存下来了。连得长的话,先把片段长度调到 45 秒或 60 秒。
被控期间用 Q 冲刺脱身的瞬间这正是官方说明给冲刺写的用途。被打着突然脱出来,哪怕几秒钟也一眼看得懂。一晃就过,从整局录制里找更稳。脱身后顺手按一下快捷键,能省很多翻找时间。
按 G 觉醒后的第一次交手觉醒连外观都会变,画面变化很大。连「更换觉醒外观」都单独做成通行证,可见这段本来就是给人看的。觉醒是你自己按的,可以提前准备。按之前确认录制在跑,等觉醒演出结束再一次性存成一段。
建筑和地形塌着打的那段官方说明专门提到破坏表现,是这个体验的特点。背景在崩的画面比连招本身更让人记住。破坏需要时间累积,适合从整局录制里剪出交手持续最久的一段。
拿到第一个击杀的瞬间体验里有专门的「第一个击杀」徽章,还有带角色条件的徽章,对新手是很明确的目标。前几局先开着录制再进去。第一个击杀补拍不了,只能提前开着。
二打一反过来赢下的交手单服最多 20 人,被围的情况经常发生,能从里面活着出来的一局不用解说也看得懂。不知道什么时候结束,所以需要整局录制。结束后在媒体库里从交手开始的位置剪。

录制 Jujutsu Shenanigans 之前要确认的事

  • 已经用 roblox.com 上下载的 PC 版启动了 Roblox。
  • 剪辑快捷键放在离 1、2、3、4、Q、F、R、G、W 很远的键上(例如 F8)。
  • 这段视频要用来看输入间隔,所以把画质调到 60fps,并在开始录制前设好。
  • 硬盘剩余空间在 30GB 以上。
  • 麦克风是开着的,并且事先决定了要不要把自己的反应一起留下。
  • 按连招长度把片段长度定成 30 秒或 45 秒。
练连招时最有用的素材其实是打失败的那一局,因为连段断掉通常就是某个键慢了一拍。所以除了用快捷键把成功的片段取出来,也把整局录制留着,把失败的那几段一起回看。要把接到觉醒的长连招放进同一段,就把保存长度提到 45 秒或 60 秒,开头也会一起进来。

用 DOR 把 Jujutsu Shenanigans 的一整局连声音留下来

DOR 是免费的 Windows PC 应用,会自动识别从 roblox.com 下载的 PC 版 Roblox。进入体验就自动开始录制,离开体验或关掉 Roblox 就结束。这个行为默认开启,在设置的「整局游戏录制」里管理。它不分类型和创建者,任何体验都会录,所以 Jujutsu Shenanigans 进去之后,一整局就直接以一个 mp4 的形式进到媒体库。进去后先等 20 秒左右再正式开打,开头就能干净地留下来。游戏声音和麦克风会一起录(麦克风默认开启,带噪声抑制),声音混成一条轨道,所以收尾的音效和自己的反应会留在同一个时间点。连招打完、觉得「这套进了」的时候按 F8,前 30 秒就会单独存成一段。长度可以在 15、30、45、60 秒里选,快捷键可以改,在体验内录制进行时生效。这个体验要用到 1、2、3、4 和 Q、F、R、G,所以快捷键请放在离操作远的键上。画质默认 1080p、30fps,也可以选 60fps;要用眼睛核对输入间隔,建议进去之前就调到 60fps。分辨率、fps 和片段长度请在录制开始前定好。剩余空间有 30GB 以上就能从容地录。一局结束后,用媒体库的区间裁剪只留连招那一段,导出 16:9、9:16 或 1:1(文字在 1:1 下添加),再用 dor.gg 链接分享。在浏览器里用的 DOR 工作室可以把好几段连招接成一条,加文字、背景音乐和特效模板,然后下载 mp4。同样的做法在其他讲操作时机的体验里一样能用,可以参考Volleyball Legends 操作。想找人一起练,可以看Roblox 群组查找方法。

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DOR 用户实际录制并上传的Roblox视频,点击即可在 dor.gg 播放。

FAQ

常见问题

Jujutsu Shenanigans 的操作键在哪里看?

体验页面的官方说明里直接写着:左键(M1)是普攻连段,1、2、3、4 是技能,R 是特殊,F 是格挡,Q 是冲刺(被控时脱身用),双击 W 疾跑,G 是觉醒。各角色的技能名称、距离和冷却都写在体验内的技能说明里,请在那里确认。以上为 2026 年 10 月 19 日确认的信息,最近一次更新是 10 月 13 日,更新较频繁,构成可能变化。

角色怎么选,一共有几个?

有角色可选这一点能从体验的徽章确认。「FILE 0 DELETED」徽章把条件写成「用 Cursed Child 拿到第一个击杀」,并写明满足后会在另一个体验(Jump Showdown)里解锁内容。全部角色和各自的解锁条件,以体验内的角色选择界面和商店为准最准确,所以本文只写官方能确认到的范围。

只想留下连招连上的那一段,该怎么做?

在 PC 上最省事的做法是:让整局都在录,连招一打完就按 F8,把前 30 秒单独存下来。长度可以在 15、30、45、60 秒里选,连得长就调到 45 秒。接到觉醒的长段落,可以在一局结束后用媒体库的区间裁剪对好前后再切;想把好几套连招做成一条视频,就在 DOR 工作室里接起来并下载 mp4。

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