OBS NVENC 不是 CQP 数字越小越好。过低数值会显著增大文件并减少编码余量,游戏已经占满 GPU 时还可能造成录制卡顿。应以官方范围为基线,用同一段高负载 60 秒反复比较。
合理的 1080p60 起点
OBS 官方高级录制指南给出的 NVENC 基线是 CQP 16–23、关键帧 2 秒、P5、High Quality、quarter-resolution 双遍、High profile、关闭 Look-ahead、开启 Adaptive Quantization、B-frames 2。可从 CQP 18–20 开始;若持续延迟,限制游戏 FPS 给 GPU 留出余量。
NVENC 录制起始参数
| 项目 | 起始值 | 调整依据 |
|---|---|---|
| 码率控制 | CQP 18–20(官方 16–23) | 更小代表更高质量和更大文件 |
| 关键帧 / Preset | 2 秒 / P5 | 平衡剪辑兼容与 GPU 余量 |
| Multipass / Profile | 双遍 quarter / High | 质量与负载的实用平衡 |
| Look-ahead / AQ / B-frames | 关 / 开 / 2 | 按游戏测试官方基线 |
按自己的电脑调整
- 1输出模式改为高级 — 在设置 > 输出 > 录制选择 NVENC 和录制格式,并截图保存旧参数。
- 2输入基线参数 — 设置 CQP 18–20、关键帧 2、P5、High Quality、quarter 双遍和 High。
- 3给 GPU 留余量 — 将游戏 FPS 限制在实用显示目标,避免游戏占用每一分 GPU 资源。
- 4录制高负载 60 秒 — 在粒子、草木和快速转镜场景观察 OBS 统计中的渲染与编码延迟。
- 5每次只改一项 — 需要更多细节就把 CQP 降 1,容量或负载过大就升 1–2,再录同一场景。
长时间录制前
- 实际编码器为 NVENC
- 游戏运行时 GPU 仍有少量余量
- 选择安全格式且磁盘空间充足
- 已经回放游戏声和麦克风测试
- OBS 统计没有持续编码延迟
如果想减少设置步骤
DOR 不会修改 OBS NVENC 参数,也不能修复编码错误。它是录制受支持游戏未来场次的替代流程。请对比 VALORANT 游戏中心、OBS 游戏录制设置、免费录屏工具、录制无声音排查和 DOR 自动录制。
OBS 官方参数来源
OBS 高级录制设置指南解释了这些 NVENC 数值和控件。不同 OBS 版本与 GPU 世代的名称可能变化,请阅读当前界面说明,并在每轮测试中只改一个变量。


