Blade Ball 是 Wiggity. 於 2023 年 6 月建立的 Roblox 體驗,官方說明開頭就把它稱作「專注、時機與策略的遊戲」。規則的核心也寫在說明裡:一顆可以被彈回的球會追著玩家跑,而且越來越快,考驗的就是你接球的本事。單一伺服器最多 16 人,依 2026 年 10 月 19 日確認的資料,同時上線約 1.1 萬人,累計造訪約 65 億次,收藏約 1300 萬。收藏數明顯跑在同時上線前面,可見玩過一次的人會回來。先把說法統一一下:玩家一般把接球這個動作叫「格擋」或 parry,但官方操作清單上寫的名字是 BLOCK,鍵位是 F 或滑鼠左鍵。技能是 Q 或右鍵,視角鎖定是 Shift,表情是 R。也就是說,在這個體驗裡手指真正要決定的只有兩件事:什麼時候接,什麼時候放技能。所以攻略部分很短,真正的全部在於球加速之後你是否還做得出同一個動作。本文不排技能強度表也不列兌換碼,而是跟著球不斷加速的一輪梳理時間節奏,說清該練什麼、該留什麼。如果你連 Roblox 錄影都是第一次,先看Roblox 遊戲錄影方法。體驗資料為 2026 年 10 月 19 日確認,最近一次改版是 10 月 18 日,模式組成和技能可能變動。
結論:先把「接球」這一個鍵練到手上,整輪就讓它一直錄著
剛開始要背的只有兩行。接球(BLOCK)是 F 或左鍵,技能是 Q 或右鍵,這兩行就夠跑完一輪。官方說明關於技能寫的是「取得新技能,並依自己的玩法把它們升上去」,關於段位寫的是「靠磨練本事往上爬」。技能清單、升級條件和段位名稱都寫在體驗內的選單裡,請在那裡確認。練在哪裡、往哪裡擴,看體驗登記的地點清單就知道。依確認日的資料,除起始地點外還登記了 Tutorial、New Players、Training Mode、Ranked Lobby 和 Ranked Matches、Duel Lobby、Pro Server、Boss Fight、Elemental Mode、Clan Wars、Dungeons 和 Dungeons Lobby、Tournament Lobby 和 Tournament Matches、Duo Tournament、Trade Plaza、Voice Server 等地點。換句話說,單練時機的地方、新手互相打的地方、爬段位的地方、像 Boss 和地城那樣換個玩法的地方、做交易的地方、開口說話的地方,都是分開備好的。怎麼進、需要什麼條件,請看體驗內的選單。錄影在這個體驗裡格外有意義。球慢的時候接住和球加速之後接住,在畫面上是同一個動作,難度卻完全不同;而球最快的時候,一次失手這一輪就結束了。Roblox 內建的擷取在體驗選單的「擷取」裡,最長保存 30 秒的影片,先存在 Roblox 應用內,之後匯出。想把一整輪連聲音留下來時,可以在 PC 上開著錄影。想對照輸入更多的格鬥體驗怎麼練,可以看Jujutsu Shenanigans 連段和The Strongest Battlegrounds 連段。
練出 Blade Ball 格擋時機的順序
- 1進去之前把錄影和快速鍵理一遍一輪在你進去之後很快就開打,所以設定最好在大廳裡就弄完。這個體驗要用到的手指位置是 F、Q、Shift、R,再加滑鼠兩個鍵。剪輯快速鍵請放在跟它們都不重疊的 F8(DOR 的預設值,可以在設定裡挪)。畫質預設 1080p、30fps,也能選 60fps;如果你打算數格看清球到了哪裡才按下去,60fps 要清楚得多。解析度、fps 和片段長度請在錄影開始前定好。
- 2核對建立者,先從新手地點進在 Roblox 搜尋「Blade Ball」,確認建立者是 Wiggity. 再進。依確認日的資料,這個體驗登記了 Tutorial、New Players、Training Mode 這類地點,剛上手的話比直接進主伺服器更好推進。具體去哪裡、怎麼進,請照體驗內的選單走。打算在 PC 上錄影的話,請用 roblox.com 下載的 PC 版啟動 Roblox。
- 3球還慢的時候只反覆練接球第一步先把技能忘掉,只練接。官方操作裡 BLOCK 是 F 或左鍵。球慢的時候還有餘裕,所以目標是給自己定一個標準:球到哪個位置你就按。等它從「看見了再反應」變成「按距離按」的手感,球快起來之後你還能用同一個標準。這一步重複起來很無聊,卻是這個體驗裡最能留下東西的練習。
- 4用 Shift 視角鎖定讀球的軌跡官方操作清單裡把視角鎖定放在 Shift 上。把視角固定下來,更容易一邊看球回來的方向,一邊掌握別人站在哪裡。既然官方說明寫著球會追著玩家跑,這就是在練「分辨衝我來的軌跡和去別人那裡的軌跡」。開著和關著都試幾輪,留下對你來說更好讀的那一種。
- 5選一個 Q 技能,一個一個往上升技能是 Q 或右鍵。官方說明寫著取得新技能並依自己的玩法升級,所以與其幾個一起小升,不如先定下順手的那一個先升,體感更明顯。技能清單、升級條件和解鎖順序請在體驗內的選單裡確認。參與、獲勝和擊殺都會累積金幣這點,能從把金幣收益翻倍的通行證說明裡確認;同樣的通行證說明也顯示有箱子和轉盤這類領獎方式。
- 6往段位、單挑、Boss 這些地點擴接球穩了之後換個地點。依確認日的資料,登記了 Ranked Lobby 和 Ranked Matches、Duel Lobby、Pro Server、Boss Fight、Dungeons、Elemental Mode、Clan Wars、Tournament 相關地點和 Trade Plaza。1v1 的單挑是最直接的接球練習,段位的壓迫感又不一樣。各地點的進入條件請在體驗內確認。還有 Voice Server 這種開口說話的地點,所以影片裡帶了同行者聲音時,請事先告訴他們。
- 7一輪結束後,只把撐住的那段切出來一輪結束後打開錄影,去找球加速之後的那一段。接球失手的位置通常就是球比平時又近了一點的瞬間,把那之前的一兩秒反覆看,就知道標準該往哪邊挪。能用的段落前後各留幾秒再切;直式短影片輸出 9:16,橫式輸出 16:9。把好幾段連續接球串成一條,球越來越快、緊張一層層疊上去的感覺就原樣留住了。
Blade Ball 裡值得留下的畫面和留法
| 畫面 | 為什麼球越快它越珍貴 | 怎麼留 |
|---|---|---|
| 球加速之後的連續接球 | 同一個動作,球快起來之後成功率就掉。連著接了幾次,會直接被當成水準來看。 | 撐過去、球轉到別人身上的那個空檔按一下 F8,這一整段就留住了。撐得久的時候,長度設成 60 秒更保險。 |
| 只剩兩個人時的最後對拉 | 一輪最多 16 人開局,能活到最後兩個本身就少見,而那時候球正是最快的狀態。 | 不知道什麼時候結束,從整輪錄影裡找更穩。結束後在媒體庫裡只切最後那一段。 |
| 用 Q 技能把局勢扳回來的瞬間 | 官方說明都寫著技能是「依自己的玩法升上去」,可見技能選擇本身就在表達這個人怎麼打。 | 按下去的時機你自己清楚,所以先確認在錄,等效果結束再存,前後都能一起進來。 |
| 最後一擊帶出收尾特效 | 官方說明特地提到武器外觀和收尾特效,甚至有通行證帶著特定的收尾特效。這是畫面和聲音都最大的瞬間。 | 特效和聲音要一起留才有意思,所以要用含遊戲聲音的錄影;畫面很短,長度放 15 秒或 30 秒就行。 |
| 段位升上去的那一輪 | 官方說明寫著「靠磨練本事往上爬」,而且另有段位專用地點。有升段壓力的一輪,緊張感就是不一樣。 | 升段輪是事先知道的,所以進去前先把錄影和畫質設好,結束後把結算畫面也一起切進來。 |
| Boss Fight、Clan Wars 這類換了模式的一輪 | Boss Fight、Dungeons、Elemental Mode、Clan Wars 各自都登記成了地點,畫面跟平時的一輪完全不同。 | 每個模式一輪的長度不一樣,所以讓整輪錄著,結束後再挑能用的段落更省事。 |
錄影 Blade Ball 之前要確認的事
- Roblox 正以 roblox.com 發布的 PC 版在執行。
- F、Q、Shift、R 和滑鼠按鍵全都歸操作用,所以剪輯快速鍵放在 F8 這種手不會去的位置。
- 想數格看清球到了哪裡才按下去,所以先選了 60fps。
- 打算一輪接一輪地打,所以硬碟上留了 30GB 以上的空間。
- 片段長度在兩種之間切換: 收尾那一下用 15 秒,撐得長的段落用 60 秒。
- 在 Voice Server 這種會混進人聲的地點錄影時,先告訴了一起玩的人。
用 DOR 把整輪留下來,再切出撐住的那一段
DOR 是給 Windows PC 用的免費應用程式。它盯著從 roblox.com 下載的 PC 版 Roblox,你踏進體驗它就把錄影打開,你退出體驗或者關掉 Roblox 它就把錄影關上。設定裡的「整局遊戲錄製」負責這個行為,而且從一開始就是開著的。任何體驗都一視同仁,所以在 Blade Ball 一輪接一輪地打,中間那一整段不會斷,會以一個 mp4 進到媒體庫。進去之後放 20 秒左右再進入一輪,開頭就對得整齊。麥克風從一開始就是開的,含雜訊抑制,並且和遊戲音合成一條音軌,所以接球的撞擊聲、收尾特效的聲音和你自己的反應落在同一個位置。連續接球那一段結束、球飛往別人那邊之後按 F8,它之前的 30 秒就會落成一段。長度從 15 秒到 60 秒分四檔(15、30、45、60)選,快速鍵位置也能挪;進了體驗、錄影在跑的時候就能用。F、Q、Shift、R 和滑鼠兩個鍵全被操作占著,所以快速鍵最好離它們遠一點。畫質從 1080p、30fps 起步,旁邊還有 60fps。要數格看自己按下去的那一刻,就在進入一輪之前選好 60fps;解析度、fps 和片段長度請在錄影開始前定好。硬碟空餘有 30GB 以上,一輪接一輪打久了也錄得到最後。一輪結束後在媒體庫裡只留撐住的那一段,按需要從 16:9、9:16、1:1 裡挑一個輸出(1:1 這個比例可以放文字)。分享走 dor.gg 連結,而在瀏覽器裡直接打開的 DOR 工作室可以把連續接球的片段首尾接上,再給它們套上文字、背景音樂和效果範本,然後下載 mp4。靠一個時機分勝負的體驗,錄下來留住的東西很多,所以也用同一條路子看看Volleyball Legends 操作。想找戰隊或者找人一起打,可以看Roblox 社團尋找方法。


