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Jujutsu Shenanigans 連段輸入與練習順序(2026):從普攻接到覺醒,再把整場錄下來

Roblox 體驗《Jujutsu Shenanigans》的官方封面圖(開發者:Tze's Shenanigans)
圖片來源: © Tze's Shenanigans · Roblox
重點摘要
  • Jujutsu Shenanigans 是 Tze's Shenanigans 於 2022 年 4 月建立的 Roblox 格鬥(Fighting)體驗。單一伺服器最多 20 人,2026 年 10 月 19 日的同時上線約 5.7 萬人,累計造訪約 76 億次,收藏約 310 萬。
  • 操作就寫在官方說明裡:左鍵(M1)是普攻連段,1、2、3、4 是技能,R 是特殊,F 是格擋,Q 是衝刺(被控時用來脫身),連按兩次 W 疾跑,G 是覺醒。練習照這個順序上手最快。
  • 連段要打完才知道有沒有接上。在 PC 上,DOR 進入體驗就開始錄影,把整場連遊戲聲音和麥克風一起留下,按 F8 還能把前 30 秒單獨存成一段,方便回看自己的輸入。

Jujutsu Shenanigans 是 Tze's Shenanigans 於 2022 年 4 月建立的 Roblox 格鬥體驗,類型是 Fighting,單一伺服器最多 20 人。依 2026 年 10 月 19 日確認的資料,同時上線約 5.7 萬人,累計造訪約 76 億次。確認當天體驗名稱前面掛著「[SKY ASSASSIN]」,這個前綴會隨改版變動,所以進去前用建立者是不是 Tze's Shenanigans 來核對比較保險。對想練連段的人來說,這個體驗最省事的地方是官方說明把操作直接寫出來了:左鍵(M1)是普攻連段,數字 1、2、3、4 是技能,R 是特殊,F 是格擋,Q 是衝刺,連按兩次 W 疾跑,G 是覺醒。說明連衝刺的用途都寫了,說它用在被控(stun)時脫身,疾跑則會自動避開障礙物。說明還提到戰鬥參考了許多 battleground 類體驗,破壞表現的靈感來自一款 combat mayhem 作品,所以打起來經常出現建築和地形一起塌掉的畫面。也因此這個體驗的影片常常不是靠連段本身被記住,而是靠「連段打進去時周圍正在崩」的那個畫面。本文不做兌換碼清單,也不排角色強度表,而是依官方操作表走一遍上手順序,再談哪些畫面值得留下、以及怎麼在 PC 上連聲音一起留下。如果你連 Roblox 錄影都是第一次,先看Roblox 遊戲錄影方法。體驗資料為 2026 年 10 月 19 日確認,最近一次改版是 2026 年 10 月 13 日,改版相當頻繁,技能組成可能變動。

結論:照官方操作表的順序練手,練習場整場錄下來回看

練連段說到底就是「哪個鍵、間隔多久按」。Jujutsu Shenanigans 把這些鍵全寫在官方說明裡,所以與其到處找強度表,不如照左鍵普攻 → 1、2、3、4 技能 → R 特殊 → G 覺醒的順序一個一個加。技能組成依角色而不同。這個體驗的徽章「FILE 0 DELETED」把條件寫成「用 Cursed Child 取得第一個擊殺」,並寫明達成後會在另一個體驗(Jump Showdown)裡解鎖內容。關於「有角色可選」的官方依據就是這一行,所以各角色的技能名稱、距離和冷卻請在體驗內的技能說明裡看。技能會持續增加這點,也能從體驗登記的遊戲通行證說明讀出來:「Early Access」寫的是提前使用尚未公開的技能,「Awakening Outfits」是更換覺醒期間的外觀,「Custom Kill Sound」是更換擊倒對手時播放的聲音。換句話說,覺醒和收尾在這個體驗裡本來就被當成「拿來給人看」的段落。練法也就跟著定了:連段要打完才知道接上了,所以把練習場整場錄下來,回看是哪一段輸入斷了。Roblox 內建的擷取在體驗選單的「擷取」裡,最長保存 30 秒的影片,先存在 Roblox 應用內,之後再匯出。想把一整場連聲音留下來時,可以在 PC 上開著錄影。還想看更偏操作的格鬥體驗,可以一起讀The Strongest Battlegrounds 連段,以及靠一個時機定勝負的Blade Ball 格擋時機。

Jujutsu Shenanigans 連段練習順序

  1. 1把錄影鍵和操作鍵分開這個體驗會用到數字 1、2、3、4,再加上 Q、F、R、G、W。錄影程式的剪輯快速鍵如果和這些鍵撞上,打起來就會互相干擾,所以設到 F8 這種離操作很遠的鍵。用 DOR 的話,剪輯快速鍵預設是 F8,可以在設定裡改。畫質也建議在開始錄影前先定好:預設是 1080p、30fps,可以選 60fps;如果這段影片是要用來看輸入間隔的,調到 60fps 後格數更密,回看時更好找。
  2. 2用建立者核對體驗再進去在 Roblox 搜尋「Jujutsu Shenanigans」,確認建立者是 Tze's Shenanigans 之後再進去。名稱相近的體驗很多,確認當天標題前面還掛著「[SKY ASSASSIN]」。這個前綴會隨改版變動,所以用建立者核對比用標題核對更可靠。這個體驗除了起始地點,還登記了一個叫 Lobby 的地點,所以進去後第一個畫面如果不是戰場,就照體驗內的指示往前走。打算在 PC 上錄影的話,請用 roblox.com 下載的 PC 版啟動 Roblox。
  3. 3先用左鍵普攻把間隔練出來最先要練到手上的是左鍵(M1)。官方說明把 M1 寫成「普攻連段」,表示它不是單發攻擊,而是會往下接的輸入。一開始別用技能,只用普攻把對手黏住。知道普攻打到第幾下容易斷、對手通常在哪個時機用格擋脫出,技能該插在哪裡就看得出來了。這一步的目標不是把人打倒,而是輸入不要斷。
  4. 4數字鍵技能一個一個加普攻穩了之後,數字技能一個一個加。不要四個一起背,先把 1 號技能接在普攻後面,確認能完整接上,再換 2 號。技能組成依角色而不同,也會隨改版增加;體驗登記的遊戲通行證裡甚至有一張寫明可以提前使用尚未公開的技能。所以每個技能的距離和冷卻,請直接在體驗內的技能說明裡確認,這樣最準。
  5. 5F 格擋和 Q 衝刺一起練練連段要和被打一起練。F 是格擋,Q 是衝刺,官方說明寫著衝刺用在被控時脫身。被對手連住時該在什麼時候按 Q 才脫得出來,只能被打幾場慢慢抓手感。連按兩次 W 會疾跑,說明裡寫它會自動避開障礙物,所以要拉開距離時配合著用。把這一段錄下來,就能在畫面上看出自己是按早了還是按晚了。
  6. 6R 特殊和 G 覺醒放在連段尾端R 是特殊,G 是覺醒,兩個都更適合放在連段的收尾而不是開頭。先定好「用普攻和技能把對手黏住、最後補特殊」的順序,覺醒留給交手拖長的時候。覺醒期間外觀會變,體驗裡甚至有專門更換覺醒外觀的「Awakening Outfits」通行證,可見這段就是拿來給人看的。還有一張「Custom Kill Sound」通行證可以改擊倒對手時播放的聲音,所以收尾畫面連聲音一起留下來,效果會更明顯。
  7. 7回看練習場,只剪出成立的那幾段一場結束後打開錄影,找連段接上的那一段。輸入斷掉的位置通常表現為對手停了一拍,把那之前的兩三秒反覆看,就能知道哪個鍵慢了。能用的段落前後各留幾秒再剪。要發直式短影片就輸出 9:16,發 YouTube 橫式就輸出 16:9。畫面裡有朋友講話的聲音時,發布前先取得同意。

Jujutsu Shenanigans 裡值得留下的畫面和留法

畫面為什麼值得留怎麼留
普攻接技能一口氣接上的那套這是練習成果唯一看得見的畫面。輸入間隔對不對,要看畫面上的間隔,不是靠手指的感覺。接完立刻按剪輯快速鍵,前 30 秒就存下來了。接得長的話,先把片段長度調到 45 秒或 60 秒。
被控期間用 Q 衝刺脫身的瞬間這正是官方說明給衝刺寫的用途。被打著突然脫出來,就算只有幾秒也一看就懂。一閃就過,從整場錄影裡找比較穩。脫身後順手按一下快速鍵,可以省下很多翻找時間。
按 G 覺醒後的第一次交手覺醒連外觀都會變,畫面變化很大。連「更換覺醒外觀」都單獨做成通行證,可見這段本來就是給人看的。覺醒是你自己按的,可以事先準備。按之前確認錄影在跑,等覺醒演出結束再一次存成一段。
建築和地形塌著打的那段官方說明特地提到破壞表現,是這個體驗的特色。背景在崩的畫面比連段本身更讓人記住。破壞需要時間累積,適合從整場錄影裡剪出交手持續最久的一段。
取得第一個擊殺的瞬間體驗裡有專門的「第一個擊殺」徽章,還有帶角色條件的徽章,對新手是很明確的目標。前幾場先開著錄影再進去。第一個擊殺補拍不了,只能事先開著。
二打一反過來贏下的交手單一伺服器最多 20 人,被圍的狀況很常發生,能從裡面活著出來的一場不用解說也看得懂。不知道什麼時候結束,所以需要整場錄影。結束後在媒體庫裡從交手開始的位置剪。

錄影 Jujutsu Shenanigans 之前要確認的事

  • 已經用 roblox.com 下載的 PC 版啟動 Roblox。
  • 剪輯快速鍵放在離 1、2、3、4、Q、F、R、G、W 很遠的鍵上(例如 F8)。
  • 這段影片要用來看輸入間隔,所以把畫質調到 60fps,並在開始錄影前設好。
  • 硬碟剩餘空間在 30GB 以上。
  • 麥克風是開著的,而且事先決定了要不要把自己的反應一起留下。
  • 依連段長度把片段長度定成 30 秒或 45 秒。
練連段時最有用的素材其實是打失敗的那一場,因為連段斷掉通常就是某個鍵慢了一拍。所以除了用快速鍵把成功的片段取出來,也把整場錄影留著,把失敗的那幾段一起回看。要把接到覺醒的長連段放進同一段,就把保存長度提到 45 秒或 60 秒,開頭也會一起進來。

用 DOR 把 Jujutsu Shenanigans 的一整場連聲音留下來

DOR 是免費的 Windows PC 應用程式,會自動辨識從 roblox.com 下載的 PC 版 Roblox。進入體驗就自動開始錄影,離開體驗或關掉 Roblox 就結束。這個行為預設開啟,在設定的「整局遊戲錄製」裡管理。它不分類型和建立者,任何體驗都會錄,所以 Jujutsu Shenanigans 進去之後,一整場就直接以一個 mp4 的形式進到媒體庫。進去後先等 20 秒左右再正式開打,開頭就能乾淨地留下來。遊戲聲音和麥克風會一起錄(麥克風預設開啟,含雜訊抑制),聲音會混成一條音軌,所以收尾的音效和自己的反應會留在同一個時間點。連段打完、覺得「這套進了」的時候按 F8,前 30 秒就會單獨存成一段。長度可以在 15、30、45、60 秒裡選,快速鍵可以改,在體驗內錄影進行時生效。這個體驗會用到 1、2、3、4 和 Q、F、R、G,所以快速鍵請放在離操作遠的鍵上。畫質預設 1080p、30fps,也可以選 60fps;要用眼睛核對輸入間隔,建議進去之前就調到 60fps。解析度、fps 和片段長度請在錄影開始前定好。剩餘空間有 30GB 以上就能從容地錄。一場結束後,用媒體庫的區間裁剪只留連段那一段,輸出 16:9、9:16 或 1:1(文字在 1:1 下加入),再用 dor.gg 連結分享。在瀏覽器裡用的 DOR 工作室可以把好幾段連段接成一條,加文字、背景音樂和效果範本,然後下載 mp4。同樣的做法在其他講操作時機的體驗裡一樣能用,可以參考Volleyball Legends 操作。想找人一起練,可以看Roblox 社團尋找方法。

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DOR 使用者實際錄製並上傳的Roblox影片,點擊即可在 dor.gg 播放。

FAQ

常見問題

Jujutsu Shenanigans 的操作鍵在哪裡看?

體驗頁面的官方說明裡直接寫著:左鍵(M1)是普攻連段,1、2、3、4 是技能,R 是特殊,F 是格擋,Q 是衝刺(被控時脫身用),連按兩次 W 疾跑,G 是覺醒。各角色的技能名稱、距離和冷卻都寫在體驗內的技能說明裡,請在那裡確認。以上為 2026 年 10 月 19 日確認的資料,最近一次改版是 10 月 13 日,改版相當頻繁,組成可能變動。

角色怎麼選,一共有幾個?

有角色可選這點能從體驗的徽章確認。「FILE 0 DELETED」徽章把條件寫成「用 Cursed Child 取得第一個擊殺」,並寫明達成後會在另一個體驗(Jump Showdown)裡解鎖內容。全部角色和各自的解鎖條件,以體驗內的角色選擇畫面和商店為準最準確,所以本文只寫官方能確認到的範圍。

只想留下連段接上的那一段,該怎麼做?

在 PC 上最省事的做法是:讓整場都在錄,連段一打完就按 F8,把前 30 秒單獨存下來。長度可以在 15、30、45、60 秒裡選,接得長就調到 45 秒。接到覺醒的長段落,可以在一場結束後用媒體庫的區間裁剪對好前後再切;想把好幾套連段做成一條影片,就在 DOR 工作室裡接起來並下載 mp4。

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