The Strongest Battlegrounds 是 Yielding Arts 於 2022 年 8 月建立的 Roblox 格鬥體驗。官方說明用一句話概括了它:為了變強而練、而打。所以這裡的玩法不按回合切分,而是在一個廣場上一直打下去。單一伺服器最多 15 人,依 2026 年 10 月 19 日確認的資料,同時上線約 3.2 萬人,累計造訪約 194 億次,收藏約 770 萬。說明裡寫著主機、PC、手機都能玩,操作也整理成七條:左鍵出拳,F 格擋,Q 衝刺,倒地狀態下按 Q 是倒地取消兼閃避,連按兩次 W 跑,G 是終極模式,B 是表情輪盤。這份清單裡最不像其他格鬥體驗的一條,就是「倒地狀態的 Q」。被打飛的途中按 Q 把姿態拉回來,這件事被寫成了官方操作,所以這個體驗的交手其實是「上連段的一方」和「取消倒地、把連段掐斷的一方」在來回。本文不列兌換碼也不排角色強度,而是依序把這七條練到手上,再談哪些畫面值得留、以及怎麼在 PC 上連聲音一起留。如果你連 Roblox 錄影都是第一次,先看Roblox 遊戲錄影方法。體驗資料為 2026 年 10 月 19 日確認,最近一次改版是 10 月 17 日,技能組成可能變動。
結論:先把官方七個操作練出來,再用徽章階梯定目標,最後才是錄影設定
這個體驗裡的「連段」不是什麼隱藏輸入,就是讓左鍵拳頭不斷、再用技能接下去。官方說明把操作全寫出來了,所以先把左鍵、F 格擋和 Q 衝刺練進身體,再疊上倒地取消和 G 終極模式,順序最自然。角色之間技能組不同這點,能從體驗登記的遊戲通行證確認:「Early Access」寫的是提前使用目前和今後仍在製作中的「角色技能組」,「Awakening Outfit」寫的是覺醒時把角色換成事先儲存的裝扮。破格擋的手段同樣依技能組而不同,所以對手用 F 固守時該怎麼撬開,請在體驗內的技能說明裡確認。目標則由徽章清單講得很清楚。累計擊殺徽章分 1 殺、10 殺、100 殺、1000 殺、1 萬殺、10 萬殺、100 萬殺七個階梯,依確認日的資料,取得 10 萬殺徽章的有 798 人,取得 100 萬殺徽章的只有 1 人。另外還有不死亡達成連殺的徽章、一條寫著「需要 0.000001 秒精度的完美一擊」的爆擊徽章,以及用垃圾桶擊倒對手的徽章。換句話說,這個體驗裡值得留的畫面分三路:精準的一擊、連殺,還有用離譜方式收掉的一殺。練習的場地體驗方面也備好了:除了起始地點,體驗還登記了一個叫 Duel Queue 的地點,而「Private Servers+」通行證的說明寫著可以改私人伺服器的核心設定,並從設定進入。具體怎麼進,請看體驗內的設定和指示。想對照另一個格鬥體驗的輸入結構,可以讀Jujutsu Shenanigans 連段;想看靠一個時機就定勝負的形式,可以讀Blade Ball 格擋時機。Roblox 內建的擷取在體驗選單的「擷取」裡,最長保存 30 秒的影片,先存在 Roblox 應用內,之後匯出。廣場上交手一場接一場,想把一整場連聲音留下來時,可以在 PC 上開著錄影。
把官方七個操作練到手上的順序
- 1把操作鍵和錄影鍵分開這個體驗不按回合切分,交手會在廣場上一直延續下去,所以中途很難騰出手去改設定,建議進去之前一次弄完。操作占了六個位置:左鍵加上 Q、F、G、W、B;而 DOR 的剪輯快速鍵預設在離它們都很遠的 F8,也可以在設定裡挪。畫質預設 1080p、30fps,可以選 60fps;要回看只差一拍的倒地取消,60fps 讀起來更容易分辨。解析度、fps 和片段長度請在錄影開始前定好。
- 2先核對建立者和地點構成在 Roblox 搜尋「The Strongest Battlegrounds」,確認建立者是 Yielding Arts 再進去。名稱相近的體驗很多,用建立者核對更穩。這個體驗除了起始地點,還登記了一個叫 Duel Queue 的地點,把「在廣場上打」和「單獨 1v1」分開了。怎麼進、排隊怎麼算,照體驗內的指示走。打算在 PC 上錄影的話,請用 roblox.com 下載的 PC 版啟動 Roblox。
- 3先用左鍵拳頭和連按兩次 W 把距離做出來第一步是連續出拳的手感和距離。左鍵出拳,連按兩次 W 跑,Q 衝刺。廣場上對手一直在動,所以用身體記住拳頭打得到的距離,比任何連段都更靠前。一開始別用技能,只用拳頭把對手黏住。知道在哪個間距拳頭會空,衝刺該從多遠切進去也就定了。
- 4用 F 格擋練「被打的那一半」F 是格擋。按住格擋去看對手攻擊斷掉的那一瞬,占了連段練習的一半。看清對手用哪個技能越過你的格擋,輪到你時就能在同樣的位置用同樣的技能。能撬開格擋的手段依角色技能組而不同,所以把自己這隻角色的技能說明在體驗內讀一遍。從固守格擋順到反打的流程能接上,1v1 就穩了。
- 5把倒地中的 Q 練成條件反射官方操作清單裡最重要的一行,就是倒地狀態下按 Q 是倒地取消兼閃避。被打飛的途中按 Q 能留出把姿態拉回來的空間,所以它得是練在手上的,而不是想起來才按的。花幾場故意去被打,摸清在哪個時機按才掐得斷。這一段靠眼睛很難跟,所以錄下來回看,該按的時刻就清楚了。
- 6選好角色技能組,G 留在最後角色之間技能組不同。體驗登記的「Early Access」通行證寫的就是提前使用目前和今後仍在製作中的角色技能組,所以技能的距離和冷卻,在體驗內的技能說明裡確認最準。連段比較穩的形狀是:拳頭黏住、技能接上、G 終極模式壓在最後。既然還有專門更換覺醒裝扮的通行證,終極模式就是給人看的段落,所以開的時機不妨壓到交手規模最大的時候。
- 7用徽章階梯定目標,順手把畫面存下來練習目標用徽章來定就很清楚。累計擊殺徽章從 1 殺到 100 萬殺共七個階梯,另外還有不死亡達成連殺的徽章、寫著「需要 0.000001 秒精度的完美一擊」的爆擊徽章,以及用垃圾桶擊倒的徽章。整場在錄的話,這些瞬間冒出來時不必一個個另存,之後一起剪就行。要發直式短影片就輸出 9:16,發橫式就輸出 16:9;畫面裡有朋友聲音的,發布前先取得同意。
The Strongest Battlegrounds 裡值得留下的畫面和留法
| 畫面 | 官方依據與值得留的理由 | 怎麼留 |
|---|---|---|
| 倒地中用 Q 起身反打的瞬間 | 官方操作裡寫著「倒地狀態的 Q 是倒地取消兼閃避」,這是這個體驗獨有的動作。被打的一方反過來掐斷,就算只有幾秒也看得懂。 | 反打成立後立刻按 F8,被打的那一段也會一起進來。來回拉得長,就把長度調到 45 秒。 |
| 從拳頭接到技能的 1v1 連段 | 最多 15 人的廣場裡 1v1 很難維持,體驗另外登記一個 Duel Queue 地點,道理就在這裡。 | 1v1 起止清楚,所以進去前先依連段長度設好片段長度,打完再在媒體庫裡修前後。 |
| 用 G 終極模式把一打多反過來的交手 | 連覺醒裝扮都單獨做成通行證,可見終極模式本來就是給人看的。被圍著的時候開,畫面變化最大。 | 終極模式的時機在你手上。先看一眼錄影狀態,等模式退掉之後再取片段,從開到結束整段都在裡面。 |
| 用垃圾桶收掉的一殺 | 官方清單裡有「用垃圾桶擊倒對手」的徽章。用廣場上的物件收人,比連段短、反應更大。 | 結束得快,把片段長度降到 15 秒或 30 秒,後面要剪的就少了。 |
| 累計擊殺徽章跳階梯的瞬間 | 從 1 殺到 100 萬殺共七個階梯。確認日時 10 萬殺有 798 人、100 萬殺只有 1 人,階梯越高越像紀錄。 | 徽章提示不打招呼就冒出來,所以需要整場錄影。打完去找提示出現的時間點,前後各留一點再剪。 |
| 用 B 表情輪盤收尾之後的那口氣 | 官方操作裡就有表情輪盤,還有把表情欄位翻倍的通行證。擊殺後立刻放表情,是影片收尾很常用的做法。 | 想把擊殺和表情放進同一段,就等表情放完再按 F8。它是往前存的,所以兩樣都在裡面。 |
錄影 The Strongest Battlegrounds 之前要確認的事
- 用 roblox.com 發布的 PC 版啟動了 Roblox,並確認過一次 DOR 能辨識到這個體驗。
- 把剪輯快速鍵挪到了不會跟左鍵、Q、F、G、W、B 撞上的位置。
- 打算回看只差一拍的倒地取消,所以把錄影畫質提到了 60fps。
- 廣場交手是一場接一場不斷的,所以騰出了 30GB 以上空間來放長錄影。
- 片段長度準備了兩種: 垃圾桶擊殺這類短畫面用 15 秒,來回拉得長的交手用 45 秒。
- 決定好麥克風要不要開著,反應會一起進畫面時也先告訴了同行的人。
用 DOR 把廣場上的一整場留下來
DOR 是在 Windows PC 上用的免費應用程式。用 roblox.com 發布版啟動 Roblox,它會自己辨識,踏進體驗的那一刻就開始錄,離開體驗或關掉 Roblox 就停。這個行為從一開始就是開著的,在設定的「整局遊戲錄製」裡切換。它對類型和建立者一概照收,所以 The Strongest Battlegrounds 原樣錄下來,從你進去到你離開都收進媒體庫裡的一個 mp4。進去之後等 20 秒左右再走進廣場,影片開頭就乾淨。聲音是遊戲音和麥克風混成一條音軌進來的。麥克風從一開始就是開的,還含雜訊抑制,所以打擊音和自己的聲音會對齊。取消倒地並把反打送進去之後,或者擊殺後的表情放完之後按 F8,前 30 秒就會作為一段單獨分出來。保存長度在 15 秒、30 秒、45 秒、60 秒裡定一個,快速鍵也能挪到別的鍵上;只要體驗內的錄影在跑,它就一直有效。這個體驗占著左鍵和 Q、F、G、W、B,所以快速鍵請從這六個位置讓開。畫質預設 1080p、30fps,也能選 60fps。想逐格核對倒地取消就在進去前調到 60fps;解析度、fps 和片段長度請在錄影開始前定好。剩餘空間有 30GB 以上,在廣場上耗很久的一場也能錄到最後。打完之後用媒體庫的區間裁剪只留交手,再從橫式 16:9、直式 9:16、方形 1:1 裡挑一個輸出(1:1 可以加文字)。輸出的影片用 dor.gg 連結就能直接給人,而免安裝、瀏覽器裡打開的 DOR 工作室可以把好幾段擊殺接起來,疊上文字、背景音樂和效果範本,再下載成 mp4。把連殺存成一條影片的做法在別的體驗裡同樣成立,所以也看看Arsenal 武器指南。想找人或找戰隊一起打,可以看Roblox 社團尋找方法。


