← 部落格

如何指定遊戲使用的顯示卡(Windows 11,2026):用圖形設定選擇 GPU

Windows 11 官方宣傳圖(筆記型電腦螢幕上的 Windows 11 桌布)與NVIDIA 驅動程式官方圖片(綠色下載圖示)並排對比的圖片
圖片來源: © Microsoft (Windows 11) / © NVIDIA (drivers) · official images
重點摘要
  • 在 Windows 11 開啟設定 > 系統 > 顯示 > 圖形,在「應用程式的自訂選項」選取遊戲,按「選項」設定「圖形」喜好設定後儲存。
  • NVIDIA 說明文件指出,從 Windows 10 20H1 起,Windows 的設定優先於 NVIDIA Control Panel 的 Preferred graphics processor,只有 Windows 沒有指定時才會用到控制面板的值。
  • 修改後重新啟動遊戲,再用工作管理員的 GPU 欄位確認實際使用的是哪個 GPU。

要指定遊戲使用的顯示卡,在 Windows 11 開啟設定 > 系統 > 顯示 > 圖形,在「應用程式的自訂選項」選取遊戲,按「選項」,把「[圖形] 喜好設定」設為「讓 Windows 決定 (省電)」「省電」或「高效能」之一,按「儲存」,然後重新啟動遊戲即可。這個選擇只在有多個 GPU 的電腦上才有意義,典型情況是同時具備整合式顯示卡與獨立顯示卡的筆電,而且 Windows 的設定優先於 NVIDIA 控制面板(NVIDIA Control Panel)。本文只整理 2026 年 9 月 30 日以 Microsoft 與 NVIDIA 官方文件確認過的選單名稱與行為,並且僅以 Windows 11 為準。如果你還打算在筆電上錄製遊戲,可以參考筆電遊戲錄影如何降低發熱與延遲。改完設定後,請用工作管理員確認結果,不要想當然地認為已經生效。

結論與適用條件

重點有三個。第一,依遊戲指定 GPU 的主要入口是 Windows 11 的圖形設定,為某個應用程式設定的值優先於系統全域的設定。第二,NVIDIA 控制面板裡的 Preferred graphics processor 只在 Windows 沒有該應用程式的 GPU 設定時才會使用;NVIDIA 說明文件指出,從 Windows 10 20H1 起由 Windows 為應用程式指派 GPU,並覆寫控制面板中的設定。第三,Microsoft 表示這些設定只適用於符合條件的遊戲,NVIDIA 也提醒,如果程式需要特定的 GPU,驅動程式可能會覆寫你的選擇。所以設定只是請求而不是保證,最後一定要有確認步驟。如果電腦只有一張顯示卡,就沒有可選的對象,不需要這個設定。另外,如果只有開始錄影時 FPS 才下降,原因可能在編碼器而不是 GPU 的選擇,可以搭配錄影時 FPS 下降的解決方法一起看。本文不宣稱改成「高效能」就能提高 FPS,只說明這個選項的作用是選擇遊戲所使用的 GPU。

指定遊戲所用 GPU 的步驟

  1. 1先確認電腦是否有兩個 GPU — 按 Ctrl + Shift + Esc 開啟工作管理員,在「效能」索引標籤看有幾個 GPU。依 Microsoft 的說明,筆電與平板除了整合式 GPU 之外,還可能配有獨立 GPU;整合式 GPU 用於較輕的圖形工作,獨立 GPU 用於遊戲這類較吃重的工作,依工作切換以在效能與能源效率之間取得平衡。如果只有一個 GPU,本文的設定就用不到。如何查看電腦的完整規格不在本文範圍內。
  2. 2開啟圖形設定頁面 — 按開始按鈕,前往設定 > 系統 > 顯示 > 圖形。這條路徑來自 Microsoft 支援的繁體中文頁面,適用於 Windows 11;Windows 10 的選單沒有核實,所以不介紹。Windows 更新可能改變介面配置,如果與你的畫面不同,請以官方頁面為準。
  3. 3選取遊戲,或把它新增進來 — 在「應用程式的自訂選項」中選取要指定 GPU 的應用程式或遊戲。如果清單裡沒有,就使用同一頁面上的 Add desktop app(一般 .exe 程式,在檔案瀏覽視窗中選取)或 Add Windows Store app。這兩個按鈕只確認了英文名稱,中文名稱沒有核實。
  4. 4設定圖形喜好設定並儲存 — 選取遊戲後按「選項」,在「[圖形] 喜好設定」中選擇「讓 Windows 決定 (省電)」「省電」或「高效能」之一,然後按「儲存」。Microsoft 說明,當電腦有多個 GPU 時可從中選擇。同一頁面還有自動 HDR、視窗化遊戲最佳化等依應用程式設定的選項,本文不涉及。
  5. 5完全關閉遊戲後重新啟動 — 儲存後,Microsoft 提示要重新啟動遊戲或應用程式。NVIDIA 說明文件也指出,已經在執行的程式會繼續使用原本的 GPU,需要重新啟動才能讓新設定生效。不要只關掉啟動器,要把遊戲本身也結束,再重新開啟。
  6. 6確認實際使用的是哪個 GPU — 遊戲執行時,工作管理員的「處理程序」索引標籤有 GPU 使用率欄位,還有一欄 GPU engine,說明這個使用率對應哪個 GPU 與引擎的組合。「詳細資料」索引標籤預設沒有 GPU 欄位,可以在欄位標題按右鍵,用 Select columns(僅確認了英文名稱)加入 GPU 相關欄位。這部分依據的是 Windows 10 時期的 Microsoft 開發人員部落格,Windows 11 中文介面的欄位名稱沒有另外核實。如果是 NVIDIA 顯示卡,通知區域的 GPU Activity 圖示也能顯示哪些程式正在使用 NVIDIA GPU。
  7. 7只在 Windows 沒有指定時才用 NVIDIA 控制面板 — 如果 Windows 沒有該應用程式的 GPU 設定,可以在 NVIDIA Control Panel > Manage 3D Settings > Preferred graphics processor 中選擇。NVIDIA 提醒,這樣的選擇可能讓某些程式無法正常執行或縮短電池續航力,此時可改回 Auto-select 或預設值。顯示在由 NVIDIA GPU 驅動的外接螢幕上的程式,不論怎麼設定都會使用 NVIDIA GPU,廠商自訂的電源計畫也可能阻止程式使用高效能的 NVIDIA 處理器。AMD、Intel 圖形軟體的操作沒有核實,因此不介紹。

指定與確認 GPU 的方法、位置與條件(依據官方文件)

方法位置條件與注意(官方文件)
Windows 圖形設定(依應用程式)設定 > 系統 > 顯示 > 圖形 > 應用程式的自訂選項 > 選取應用程式 > 選項 > [圖形] 喜好設定可選「讓 Windows 決定 (省電)」「省電」「高效能」,需要按「儲存」。依應用程式設定的值優先於系統全域設定,且只適用於符合條件的遊戲。
新增清單中沒有的遊戲同一個圖形頁面上的 Add desktop app / Add Windows Store app(僅確認了英文名稱)一般 .exe 遊戲在檔案瀏覽視窗中選取。Reset 可還原為預設,已新增的項目展開後用 Remove 移除(可能需要先 Reset)。
預設高效能 GPU進階圖形設定中的 Default high performance GPU(僅確認了英文名稱)在有多個獨立或外接 GPU 的系統上,指定遊戲這類需要高圖形效能的應用程式預設使用哪個 GPU。
NVIDIA 控制面板NVIDIA Control Panel > Manage 3D Settings > Preferred graphics processor只在 Windows 沒有該應用程式的 GPU 設定時使用。從 Windows 10 20H1 起,Windows 的指定會覆寫這個值。
確認:工作管理員Ctrl + Shift + Esc >「處理程序」索引標籤的 GPU 欄與 GPU engine 欄,「效能」索引標籤中依 GPU 區分的資訊需要 WDDM 2.0 或更新版本的驅動程式。依據是 Windows 10 時期的 Microsoft 文章,Windows 11 的介面用詞可能不同。
確認:NVIDIA GPU Activity 圖示工作列通知區域的圖示;沒有的話,在 NVIDIA Control Panel 的 Desktop 選單 > Display GPU Activity Icon in Notification Area顯示哪些程式與螢幕正在使用 NVIDIA GPU。

指定沒有生效時的檢查清單

  • 工作管理員的「效能」索引標籤裡真的看得到兩個或更多 GPU 嗎?
  • 在圖形設定中選取了這款遊戲,改了「[圖形] 喜好設定」,並且按了「儲存」嗎?
  • 有沒有把遊戲完全關閉後再重新啟動?
  • 同一款遊戲在 NVIDIA 控制面板與 Windows 圖形設定裡是否設了不同的值?兩者衝突時以 Windows 的值為準。
  • 如果是筆電,外接螢幕的連接或廠商的電源計畫有沒有影響結果?
  • 仍然沒有變化的話,是否確認過這款遊戲是否屬於該設定的適用對象,以及開發商網站上是否另有 GPU 需求?
一次只改一項,每次都用工作管理員確認。如果結果不理想,對該應用程式的項目使用 Reset 就能還原為預設。選單名稱可能隨 Windows 更新而變動,請把本文視為 2026 年 9 月 30 日確認時的狀態。

筆電錄影與 GPU 選擇的交會點

本文的設定屬於 Windows 與 NVIDIA,並不是在 DOR 裡選擇 GPU 的教學。它與錄影真正相關的地方,是同時具備整合式顯示卡與 NVIDIA 顯示卡的筆電:知道遊戲由哪個 GPU 執行,是估算邊玩邊錄影時負載的起點。DOR 是一款免費的 Windows 應用程式,能自動偵測 FC Online 這類受支援的遊戲,把整場比賽錄成 mp4,並把進球畫面自動存成精華片段。在配有 NVIDIA 顯示卡的電腦上預設使用 NVENC 硬體編碼,遊戲聲音與麥克風聲音會一起錄入。依上面的方法指定 GPU 後,如果仍擔心錄影時的 GPU 使用量,可以接著看降低錄影時的 GPU 負載。

已核對的官方文件(截至 2026 年 9 月 30 日)

本文的選單名稱與行為均於 2026 年 9 月 30 日對照以下文件確認,以 Windows 11 為準。如果你的畫面或用詞不同,請以官方頁面為準。依應用程式設定圖形喜好設定的步驟見 Windows 11 中視窗化遊戲的最佳化(Microsoft 支援),它只是該文章中的一個步驟,並不是專門談 GPU 的文件。新增應用程式、Reset 與預設高效能 GPU 來自圖形設定頁面說明(Microsoft DirectX 部落格),Windows 設定優先這一點來自 NVIDIA 控制面板說明。混合顯示卡的行為參考 NVIDIA 控制面板說明中的省電 GPU 技術條目,工作管理員的 GPU 欄位參考 Microsoft DirectX 部落格的 GPUs in the task manager,整合式與獨立 GPU 的說明及快速鍵參考 Microsoft 支援。

FAQ

常見問題

筆電上的遊戲好像在用內顯,要怎麼改成獨立顯示卡?

在 Windows 11 前往設定 > 系統 > 顯示 > 圖形,選取遊戲,按「選項」,把「[圖形] 喜好設定」設為「高效能」,按「儲存」並重新啟動遊戲。接著在工作管理員的 GPU engine 欄確認實際使用的是哪個 GPU。如果遊戲不在清單中,用 Add desktop app 新增它的執行檔。

我在 NVIDIA 控制面板選了高效能 NVIDIA 處理器,為什麼沒有變化?

NVIDIA 說明文件指出,從 Windows 10 20H1 起,由 Windows 為應用程式指派 GPU,並覆寫 Preferred graphics processor 的設定。先看 Windows 圖形設定裡是否已有該應用程式的值;只有 Windows 沒有指定時,控制面板的值才會生效。已經在執行的程式還需要重新啟動。

設成「高效能」後 FPS 會提高嗎?

官方文件沒有這樣的說明。這個選項的作用是選擇應用程式使用哪個 GPU,Microsoft 只是說明獨立 GPU 用於遊戲這類較吃重的工作。NVIDIA 還提醒,GPU 的選擇可能縮短電池續航力,所以在筆電上請修改後自行確認結果。

Games

相關遊戲指南

繼續閱讀

相關文章

立即開始使用 DOR

使用 DOR 錄製支援的遊戲,並在各遊戲支援頁面確認實際擷取方式