先回答《英雄聯盟》容量多大:Riot 官方系統需求表列出的可用儲存空間是 16 GB(最低規格為 HDD,建議規格為 SSD)。不過 Riot 客服的另一篇文章表示「截至本文撰寫時,《英雄聯盟》的典型安裝大小約為35至40 GB」。系統需求頁面最後更新於 2026 年 9 月 22 日,安裝大小文章更新於 2026 年 9 月 15 日,本文內容以 2026 年 9 月 28 日的確認為準。該文章也提到,隨著新版本更新,用戶端會自然變大,但不應大幅超出這個範圍。以下依序說明兩份官方文件該如何一起看、官方最低與建議規格表、安裝資料夾異常變大時的清理步驟,以及檢查自己電腦配備的清單。如果打算一邊玩一邊錄影,需要的配備餘裕會比單純玩遊戲更多,也可以參考遊戲錄影建議配備。
《英雄聯盟》官方最低規格與建議規格(Windows、Mac,2026 年 9 月 22 日更新)
| 項目 | 最低規格 | 建議規格 |
|---|---|---|
| 作業系統版本 | Win 10(Build 19041+)、Win 11(必須啟用TPM 2.0)/ 僅支援零售版本 / x64 | Win 11(必須啟用TPM 2.0)/ x64 |
| CPU | Intel Core i3-530 / AMD A6-3650(不支援 ARM) | Intel Core i5-8250 / AMD Ryzen 3 1200(不支援 ARM) |
| 顯示卡 | GeForce 400 Series / AMD HD 6570 / Intel HD 4600 | NVidia GeForce 560 / AMD Radeon HD 6950 / Intel UHD 630 |
| GPU規格與VRAM | DX11等級硬體 / VRAM 1 GB | DX11等級硬體 / VRAM 2 GB |
| 記憶體(RAM) | 2 GB | 4 GB |
| 可用儲存空間 | 16 GB HDD | 16 GB SSD |
| 建議畫面特效設定與解析度 | 低 / 1024x768 | 高 / 1920x1080 |
| macOS(硬體條件最低=建議) | Apple M1 / 支援 Metal 的 GPU / 統一記憶體 8 GB / 可用儲存空間 40 GB / macOS 12 / 1680x1050 / 建議畫面特效設定 低 | 硬體條件與最低規格相同 / 建議畫面特效設定 高 |
結論:預留約 35 至 40 GB,而不是只看 16 GB
系統需求表中的 16 GB,項目名稱是「可用儲存空間」,而實際談安裝大小的官方文章給出的是約 35 至 40 GB。兩份官方文件的數字不同,因此不論是全新安裝或整理硬碟,以較大的約 35 至 40 GB 為基準會比較保險。此外,Riot 關於完整修復失敗的文章指出,要讓《英雄聯盟》正常修復與更新,至少需要 8 GB 的可用空間。把這些數字加總並不是 Riot 公布的官方數值,而是本文綜合兩份文件後提出的參考。建議規格把儲存裝置寫為 SSD,所以條件允許時安裝在 SSD 上較符合官方建議。Mac 的最低與建議規格硬體條件相同(只有建議畫面特效設定分為低、高),需要 40 GB 可用儲存空間。如果遊戲錄影檔也會存在同一顆硬碟,剩餘空間會很快變少,建議先看看如何縮小遊戲錄影檔案大小。
《英雄聯盟》清理空間:安裝資料夾變大時的檢查步驟
- 1先確認安裝硬碟的剩餘空間 — 在檔案總管的「本機」查看《英雄聯盟》所在硬碟(預設資料夾為 C:\Riot Games)的剩餘空間。全新安裝以約 35 至 40 GB 為基準;已經安裝的話,要確保至少還有 8 GB 可供更新與修復。空間不足時先整理其他檔案,比較不容易在更新途中卡住。
- 2量測 League of Legends 資料夾大小 — 在安裝資料夾(預設 C:\Riot Games\League of Legends)上按右鍵,從內容查看大小。Riot 的文章把在 SSD 上佔用 50 GB 以上、比正常大小多出 15 GB、比朋友電腦上的安裝大 30 GB 等回報,列為快取過多問題的例子。如果大約在 35 至 40 GB 上下,就屬於官方說明的範圍,不必勉強刪除檔案。
- 3完全關閉《英雄聯盟》 — 把遊戲與用戶端視窗全部關閉,讓《英雄聯盟》完全結束。官方步驟把完全關閉列為第一個條件,所以不要在視窗只是縮小的狀態下動到資料夾。
- 4刪除 Saved 裡的 webcache — 開啟安裝資料夾中的 Saved 資料夾,刪除 webcache 資料夾。Riot 將這個做法說明為一個已在 2026 年夏季解決的已知問題的處理方式,該問題曾讓部分安裝快取過多檔案。只刪除這一個資料夾,不要憑猜測刪掉其他內容。
- 5仍然過大就提交客服單 — 刪除 webcache 後,如果安裝資料夾依舊過大,請依官方文章說明向 Riot 客服提交客服單。附上前面步驟記下的硬碟剩餘空間與資料夾大小,會更容易說明狀況。
- 6更新或修復失敗時檢查 8 GB 與硬碟狀態 — 如果完整修復用戶端或更新失敗,先確認是否至少有 8 GB 可用空間。空間足夠卻仍反覆失敗時,請依官方文章建議用 chkdsk 檢查硬碟錯誤。
檢查電腦配備是否達到《英雄聯盟》系統需求
- 在開始功能表輸入 dxdiag 開啟 DirectX診斷工具,並在「系統」分頁確認了 DirectX 版本
- 顯示卡硬體支援 DirectX 11 功能層級 11_0(自 25.21 版起必備;不支援時「開始遊戲」按鈕會變成灰色,並跳出更新硬體的提示)
- 若使用 Windows 10,組建版本為 19041 以上(否則會出現 VAN 9004 錯誤並要求更新作業系統)
- 若使用 Windows 11,已啟用 TPM 2.0
- Windows 為零售版本而非 Enterprise 或 Server,且作業系統為 x64(不支援 ARM)
- CPU、顯示卡、記憶體不低於上表的最低規格(記憶體 2 GB、VRAM 1 GB 以上)
- Riot Vanguard 正在執行(若曾停用,需重新啟動電腦才能遊玩)
- 安裝硬碟有約 35 至 40 GB 可用空間,安裝後仍至少保留 8 GB 供更新與修復
如果也要錄《英雄聯盟》:錄影空間要和遊戲分開算
一邊玩一邊錄影時,除了遊戲安裝大小,也要考慮錄影檔案會佔用的空間。DOR 是免費的 Windows 應用程式,能自動偵測《英雄聯盟》,將整場對戰自動錄成 mp4,並替擊殺等精彩時刻自動產生片段。編碼預設使用 NVIDIA NVENC 硬體編碼,遊戲聲音與麥克風會同時錄製,錄影會集中在應用程式內的收藏庫。不過整場錄影會在遊戲資料夾之外另外佔用硬碟空間,因此建議把《英雄聯盟》安裝硬碟的剩餘空間,和錄影檔儲存位置的剩餘空間分開檢查。在收藏庫中也能用「區段剪輯」只剪下需要的部分,以 16:9、9:16、1:1 比例輸出,或透過 dor.gg 連結分享。支援範圍請看英雄聯盟遊戲專區,錄影步驟請看英雄聯盟錄影方法。
官方來源(2026 年 9 月 28 日確認)
本文數字以 2026 年 9 月 28 日確認的 Riot 客服文章為準,系統需求與安裝大小可能隨版本更新而改變。最低與建議規格請見最低與建議系統需求(《英雄聯盟》),典型安裝大小與 webcache 處理方式請見《英雄聯盟》佔用過多空間,更新與修復所需的 8 GB 請見 Full Client Repair Failed(完整修復用戶端失敗)。Riot Vanguard 必須執行的說明來自 Riot Vanguard 常見問題,重播保存規則來自重播常見問題,更新程式切換來自新版更新程式說明文章。確認 DirectX 版本與 Windows 組建版本的方法,請依照 Riot 系統需求頁面中連結的 Microsoft 支援文章操作。 Mac 作業系統版本以所連結的英文原文(macOS 12)為準,繁體中文頁面則標示為 macOS 11。


