想買 PC 遊戲,除了 Steam,還有 Epic、GOG、遊戲公司自家的啟動器、訂閱服務和序號網站,同一款遊戲的價差有時大到讓人心動。麻煩的是,付完錢才發現進不了 Steam,或是看過序號之後退不了款,這時幾乎沒有補救的辦法。
在台灣,查 Steam 退款和家庭共享的人不少,而這兩件事其實在結帳前就決定了:遊戲進的是哪個平台,退款和共享就跟著那個平台走。這篇不替商店排名,只照「越難反悔的決定越先看」的順序列出 6 個標準,讓你自己判斷現在該去哪買。
這篇文章整理自商店與遊戲公司的官方文件、賣場頁面、價格追蹤資料和其他市場的使用者社群意見,並非我們實際在各商店購買後的試用結果,文中也沒有聯盟行銷連結。價格以 2026 年 11 月 4 日為準。
結帳前先確認的五件事
不管在哪家商店,按下付款前都先看同樣五件事。這張檢查表是把後面 6 個標準濃縮起來的結果,只要有商品頁和自己的收藏庫,幾分鐘就能看完。
- 1找出啟用平台在商品頁的平台、啟用(Activation)、DRM 欄位,看遊戲會進 Steam、Epic 還是其他地方。
- 2確認啟動器和帳號看系統需求和啟用說明有沒有寫要另一個啟動器或帳號。就算在 Steam 買,也可能還要多一個別家帳號。
- 3看地區和語言看賣場頁的地區說明和遊戲商店頁的語言表。商店介面是繁體中文,不代表遊戲裡有繁體中文。
- 4讀退款條件看清楚期限到什麼時候、做了什麼動作就不能退。有些地方一收到或打開序號,退款就結束了。
- 5比對手上的遊戲和訂閱搜尋自己的收藏庫,再看正在用的訂閱裡有沒有這款遊戲。組合包要一款一款對。
啟用平台:比價格更該先看的事
把啟用平台放第一,是因為買了就很難改。Steam 訂戶協議 9.B 寫明,遊戲使用權不可轉讓,就算終止了某款遊戲的使用權,原本的啟用序號也不能再註冊到其他帳號;1.C 也禁止出售或轉讓帳號。EA 的序號同樣只能驗證到一個 EA 帳號,而且不能轉讓。退款規定、好友名單這些條件,大多也跟著啟用平台走。Steam 家庭共享也一樣,遊戲要先進 Steam 收藏庫才談得上共享。
比 Steam 便宜很多時,先看它進哪裡
2026 年 11 月 4 日,Steam 上《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption 2)的台灣定價是 NT$1,790。同一款遊戲在 Green Man Gaming 的商品頁,標示的啟用平台是 Epic 而不是 Steam,安裝和線上遊玩還要 Rockstar 啟動器與 Social Club 帳號。
同一家的 Far Cry 6 則寫明透過 Ubisoft Connect 啟用。反過來的例子也有:Steam 上的《暗黑破壞神 IV》,商品資訊寫著需要 Battle.net 帳號,在 Steam 買一樣會多一個帳號。所以看到低價,先找這行字,再比數字。
用啟用平台來判斷
- 要用好友名單、工作坊、成就、家庭共享,或想把遊戲集中在同一個收藏庫,就買 Steam 版。
- 一個人玩完就收、多開一個啟動器也無所謂的遊戲,選最便宜的平台也沒問題。
- 重視離線執行和保存檔案,先找 GOG 版。GOG 標示沒有 DRM(防拷貝機制),可以下載離線安裝檔,線上功能和部分贈品例外。
- 《決勝時刻》、《暗黑破壞神》這類 Steam 和 Battle.net 都有的遊戲,先看一起玩的朋友在哪邊,再比退款條件和價格。
這條規則也有代價。把遊戲都收進 Steam 是方便與否的問題,跟安全無關,堅持下去,就得放棄其他平台偶爾出現的低價。反過來,分散在多家商店買,收藏庫會散開,要開的啟動器也變多。哪邊比較好,每個人的答案不同。
退款:改變主意時有沒有路可退
每家商店的退款差很多,而且不少權利在收到序號那一刻就沒了。下表整理各家官方文件和賣場規定,以 2026 年 11 月 4 日為準,有台灣專屬條款的地方就看台灣條款。規定隨時可能改,結帳前請再看一次表中連結的文件。
| 地方 | 期限 | 遊玩或下載後 | 閱讀時注意 |
|---|---|---|---|
| Steam | 購買後 14 天 | 遊玩未滿 2 小時,不需理由就能申請 | 超出範圍的申請也會審查,被判定濫用可能遭停止受理 |
| GOG | 購買後 30 天 | 下載、執行、玩過也可以申請 | 依據是官方新聞,細節請再看 GOG 的說明 |
| Battle.net | 購買後 14 天 | 直接向暴雪購買的遊戲,拒絕條款後可向客服詢問全額退款 | 其他數位購買寫明除法律要求外暴雪沒有退款義務,Battle.net 餘額也是除法律或條款允許外不退。條款全文為英文,台灣居民的授權方另列為暴雪香港公司台灣分公司 |
| EA | 台灣居民:下載日期後 14 天內 | 這段期間可以撤銷數位內容的購買 | 和韓國、日本等地的寫法不同,別照搬其他地區的教學。其他情況原則上要 EA 授權才退,預購可在發行日前取消 |
| Ubisoft | 訂單成立起 14 個日曆天內可取消,有例外(第 2.7 條)。數位 PC 遊戲的退款要在購買後 14 天內申請 | 遊玩少於 2 小時可能退款(第 2.10 條) | 這是台灣版銷售條款,最後更新為 2022 年 7 月,另有附加條件和限制。美國版的說法不能直接套用 |
| 聲明獲官方授權的序號通路 | 各通路規定不同 | 收到序號後幾乎就不能退了 | Steam 退款不適用,售後要看該通路的客服和規定 |
| 說明為交易平台的地方(例:Eneba) | 購買後 14 天 | 看過序號就不能退 | 序號無效或已被使用,要聯絡客服 |
Epic Games Store 和 Microsoft Store 沒有放進表格,因為這次沒能用官方文件核對它們的遊戲退款規定。在這兩邊買之前,請先讀各自的退款說明。Microsoft 服務合約 9.f 的基本原則是訂購為最終且不可退款,法律或個別優惠另有規定時例外,超過 90 天的計費也不予退款。
台灣用戶要多看一句:同一條寫明,住在台灣的用戶,透過線上提供的數位內容訂購,在內容於線上提供時就是最終且無法退款,也不能主張鑑賞期或退款。別把它想成和 Steam 一樣。
Steam 2 小時規則容易漏看的地方
- 申請通過後一週內退回,原付款方式退不了時會退到 Steam 錢包。
- 搶先體驗和先行體驗的時間都算進 2 小時,Beta 測試時間不算。
- 預購在發行前隨時可以申請,14 天和 2 小時從發行日起算。
- 特賣前用原價買的遊戲,退款後立刻用折扣價重買,官方寫明不算濫用。
- 組合包要內容沒有轉移過、合計遊玩未滿 2 小時才能全額退款;DLC 要購買後本體遊玩未滿 2 小時,另有其他細項。
- 在某款遊戲被 VAC 封鎖,就失去那款遊戲的退款權利。
用退款來判斷
- 第一次碰的類型、配備勉強的遊戲,到 Steam 或 GOG 這種官方文件寫明玩過也能退的地方買。擔心電腦跑不動,先看電競電腦選購指南檢查配備。
- 玩過同系列、評價也看夠了的遊戲,可以把不能退的序號也納入比價。
- 教學關卡很長、前 2 小時判斷不了合不合的遊戲,別把希望放在退款上。
- 在序號通路買的話,有些地方一收到或打開序號就不能退。別在付款後順手點開,先讀規定。
- EA 對台灣居民寫的是下載日期後 14 天內可以撤銷,和一下載就失去撤銷權的地區不同。看其他地區的退款教學時,先確認講的是哪份條款。
缺點也要講。Steam 退款不是無限次,2 小時算不算待機畫面,退款頁面也沒有寫。因為能退就用原價買,等於放棄特賣的差價。韓國買家的貼文裡,有人在 2 小時內就退掉,也有人玩了 20 多小時才發現不合,這些都只是個案。
通路:這組序號是誰在賣
先把用詞分清楚。官方序號是遊戲公司為零售或其他商店販售而發的正式序號,Steamworks 文件也允許這種販售。灰色市場是業界用語,指多位賣家上架序號的仲介市場。本文把賣序號的網站統稱為序號網站。這個標準要先懂前兩項才判斷得了,加上我們找不到問題發生頻率的統計,所以排在第三。
| 分類 | 例子與序號來源 | 退款 | 要承擔的事 |
|---|---|---|---|
| 商店直購 | Steam、GOG、Epic、Battle.net、EA、Ubisoft、Microsoft Store。由商店直接販售 | 依各商店規定 | 價格常常比較高 |
| 聲明獲官方授權的序號通路 | Green Man Gaming、Fanatical。說明自己取得發行商或開發商授權 | 依通路規定。收到序號後幾乎就結束,也沒有 Steam 退款 | 售後要看通路客服。「官方」是通路自己的說明,台灣帳號能不能買、用什麼幣別結帳,也要看賣場頁 |
| 交易平台 | 像 Eneba 這樣說明由通過驗證的賣家上架序號的地方。有介紹賣家驗證和買家保障,但我們在說明頁裡找不到序號來源的解釋 | 依平台規定。看過序號後幾乎就結束 | 買家很難確認序號來源 |
| 帳號販售、租用 | 低價轉讓或出租裝有遊戲的帳號。帳號不是你的 | 很難指望 | 和買序號是兩回事。Steam、Blizzard、EA 都在條款中禁止帳號交易 |
文件能確認的事實
- Steam 訂戶協議 3.F 寫明可以向 Valve 授權經銷商購買,序號問題要問該經銷商。協議裡沒有直接談非授權序號的文字。
- 開發商可以封鎖被盜、詐騙取得的序號和已退款的序號。Steamworks 文件也寫明,正常售出的序號不要封鎖。
- 同一份文件提醒有人假冒記者或商店騙取序號再轉賣,並寫明 Beta、開發者、試玩測試用的序號禁止販售。
- Eneba 的退款說明提到,賣家沒有技術手段收回或停用已顯示的序號,所以顯示之後通常不能退。
所以這件事無法一刀切。說交易平台的序號就是盜來的,或說完全沒問題,都沒有依據。能確定的只有兩點:在 Steam 以外買序號就放棄 Steam 退款,以及文件裡確實有序號被封鎖的路徑。預設選擇還是官方商店或遊戲公司連結的通路,這個標準和Steam 遊戲怎麼買最便宜裡的檢查項目一致。
用通路來判斷
- 先看是不是遊戲官網或發行商連結的通路。
- 跟 Steam 特價比,算算值不值得放棄退款。只差幾十元到一百多元就留在 Steam,差到好幾百元再去讀通路規定決定。
- 交易平台的價格明顯低於聲明獲官方授權的通路時,要先知道自己沒辦法確認序號來源再買。要在線上帳號長期使用的遊戲,可能損失也越大。
- 別只看「官方通路」這類標示,要看遊戲公司有沒有連過去。
- 便宜帳號、租用帳號、錢包餘額交易,和序號問題無關,本身就違反條款。
訂閱:要買還是要租
選商店之前,先想清楚要不要買。訂閱買到的是使用權,遊戲本身不歸你。Xbox Game Pass 和 EA Play 在台灣的價格和內容如下。
| 方案 | 月費 | 遊戲數標示與新作 | PC 玩家要看的點 |
|---|---|---|---|
| Game Pass Essential | NT$259 | 超過 50 款,沒有首發新作 | 可在 PC 玩,雲端每月 5 小時 |
| Game Pass Premium | NT$349 | 超過 200 款,Xbox 新作在上市 1 年內加入 | 可在 PC 玩,不含 EA Play,雲端每月 10 小時 |
| PC Game Pass | NT$339 | 超過 300 款,新作首發 | 僅限 PC,含 EA Play,沒有雲端 |
| Game Pass Ultimate | NT$449 | 超過 400 款,新作首發 | PC 與主機,含 EA Play 和 Ubisoft+ Classics,雲端每月 15 小時 |
| EA Play | 請看結帳畫面 | 精選新作最多試玩 10 小時,EA 數位商品 9 折 | 僅適用 1 個平台 |
| EA Play Pro | 請看結帳畫面 | 最新遊戲的高階版本,部分新作可搶先玩 | 僅適用 1 個平台 |
台灣的價格有個特點。PC Game Pass 比 Premium 便宜 NT$10,卻多了首發新作和 EA Play,只在自己電腦上玩的話,選 PC Game Pass 划算。Ultimate 比 PC Game Pass 貴 NT$110,多出 Ubisoft+ Classics、雲端 15 小時和主機。
美國的 PC Game Pass 是 13.99 美元、Ultimate 是 22.99 美元,差 9 美元,Ultimate 要貴約六成;台灣只貴約三成。所以「只玩 PC 就選 PC Game Pass」這種用美國價格算出的結論,在台灣可以再多看一眼 Ultimate。
訂閱幾個月等於一款遊戲
| 比較對象 | 價格 | PC Game Pass 幾個月 |
|---|---|---|
| 原價遊戲(《電馭叛客 2077》Cyberpunk 2077 台灣 Steam 定價) | NT$1,599 | 約 4.7 個月 |
| 同一款遊戲打 5 折 | 約 NT$800 | 約 2.4 個月 |
| 同一款遊戲打 3 折 | 約 NT$480 | 約 1.4 個月 |
訂滿一年是 NT$4,068,約等於 2.5 款原價遊戲,或 5.1 款 5 折遊戲。所以訂閱划不划算,關鍵不在遊戲單價,在於你一年會玩完幾款。可以照下面的順序自己算。
- 1把收藏庫照遊玩時間排序在常用商店的收藏庫依遊玩時間排序,看過去一年。
- 2數出玩超過 10 小時的遊戲一年兩三款的話,訂閱可能適合你;一款遊戲玩幾百小時的人不需要訂閱。
- 3查想玩的遊戲在不在名單裡到訂閱官方名單找想買的遊戲。沒有的話,訂閱就不是這次的答案。
- 4把特價除以月費把等得到的特價除以月費。兩個月內玩得完,就先訂一個月試試。
用訂閱來判斷
- 會玩超過兩個月、要裝模組、會重玩的遊戲,等特賣買。
- 只玩 PC、想首日開玩就選 PC Game Pass,也用主機或雲端就選 Ultimate。台灣兩者差 NT$110,有在玩 Ubisoft 遊戲的話,Ultimate 也值得看。
- 只需要 EA 遊戲,先看 EA Play 夠不夠。PC Game Pass 已經包含 EA Play,不必重複付費。
- 為了《決勝時刻》新作的話,訂閱解決不了。它不在首發權益內,要到下一個年底檔期,大約一年後才加入。
- 雲端時數限制和 PC 專用方案無關,在自己電腦上跑的人可以跳過。
訂閱的缺點很明顯。遊戲不歸你,從名單下架後就要重買,韓國買家在不同社群也都提過 DLC 沒包含、要另外買。台灣版 Game Pass 頁面底部寫著,漲價至少會在 30 天前通知。沒關掉定期扣款,沒在玩的月份一樣會扣。來不及關掉就被扣款的話,同一頁的常見問題寫明,付款後 30 天內取消訂閱,可以要求退回最近一期的定期扣款,不過每個 Microsoft 帳戶、每個訂閱產品只能用一次。
實付金額:什麼時候、花多少買
價格最吸睛,但和前面幾項不同,這次買貴了,下次還能調整,所以排第五。Steamworks 文件公開的近期活動如下,開始時間和其他活動都整理在Steam 特賣時間。
| 活動 | 期間(Steamworks 標示) |
|---|---|
| Auto-Battler RPG Fest | 2026 年 11 月 16 日至 11 月 23 日 |
| 冬季特賣 | 2026 年 12 月 17 日至 2027 年 1 月 4 日 |
| 春季特賣 | 2027 年 3 月 18 日至 3 月 25 日 |
| 夏季特賣 | 2027 年 6 月 24 日至 7 月 8 日 |
從 Steam 折扣規則能看出什麼
- 折扣幅度是 10% 到 95%,上市折扣最多 40%,一般折扣期間是 1 到 14 天。
- 折扣結束後 30 天內不能再開下一次折扣(冷卻期)。剛結束折扣的遊戲,除了季節特賣,30 天內都不會再降,不必急。
- 季節特賣不受這個冷卻期限制,但要不要參加、折多少由開發商決定。
- 上市或搶先體驗開始後 30 天內,除了上市折扣都不能打折;調高定價後 30 天也不能打折,這兩種情況連季節特賣都不能參加。
- 調降定價不會產生冷卻期。價格追蹤資料裡有 69.99 美元紀錄的《魔物獵人 荒野》,現在美國 Steam 定價是 39.99 美元,台灣 Steam 11 月 4 日的定價是 NT$1,190。定價降過的遊戲,折扣數字不大也可能很便宜。
不是每款遊戲都會打到 3 折
| 史低折扣 | 遊戲 |
|---|---|
| 70% 以上 | 《碧血狂殺 2》78.5%、《電馭叛客 2077》70.0% |
| 50~60% | 《星露谷物語》60.0%、《魔物獵人 荒野》58.0%、《艾爾登法環》50.1% |
| 25~34% | 《黑神話:悟空》34.0%、《柏德之門 3》30.0%、《幻獸帕魯》30.0%、Hollow Knight: Silksong 25.0% |
這張表要說的是,每款遊戲的特賣深度不同。樣本裡史低折扣只有 25~34% 的遊戲,等深度折扣可能等到跨年都等不到。現在是 11 月初,距離冬季特賣約 6 週,不是馬上要玩的遊戲,可以先加進願望清單等等看。等待也有代價:朋友現在就在玩的話,特賣的意義就變小了。
實付金額和付款方式
比較商店時,把折扣券、點數扣掉前後的金額都寫下來,比較不會搞混。以美元標價的商品,匯率和信用卡海外交易手續費會讓實付金額和標價不同,澳洲、日本、越南的買家都提過類似的狀況。這次查詢時 GOG 的幣別選單只有美元,查詢地點不在台灣,台灣帳號請以結帳畫面為準。
Steam 這邊,官方付款方式清單裡台灣帳戶列的是 Visa、MasterCard、JCB 和 PayPal,不過 PayPal 目前不支援新台幣(本站 2026 年 10 月確認),詳細請看Steam 錢包儲值方式。
免費遊戲先領,但別算成賺到
Epic 每週免費遊戲一週換一次,下週的遊戲會先公布。領到的遊戲留在 Epic 收藏庫,不會進 Steam。GOG 免費遊戲專區裡混著序章和試玩版。限時免費遊玩不等於免費領取,要分清楚。韓國社群裡,先領再說和「原價本來就不高」兩種意見都看得到。如果領了只是讓收藏庫變長,對你來說就不算賺到。
地區和語言:我的帳號能不能用
在商店直購多半不用擔心,買序號才會碰到,所以放在最後。賣場頁沒寫地區,或只寫全球、亞洲這類模糊字眼,就先看退款條件,因為有些地方一收到序號就不能退。語言也要自己確認。《電馭叛客 2077》的 Steam 版和 GOG 版都列有繁體中文,但 2026 年 11 月 4 日 Steam 版《星露谷物語》的語言表只列簡體中文,沒有繁體中文。商店介面語言和遊戲支援語言是兩回事,要到遊戲的商店頁看。
用其他地區的價格是另一回事。Steam 訂戶協議 3.A 禁止隱瞞居住地來規避地區限制,或用不適用於你所在地區的價格購買,違反的話 Valve 可以終止帳戶存取。帳戶因違規被終止時,未使用的錢包餘額也不會退(9.C)。押上的是整個收藏庫,不值得為了省幾十、幾百元去賭。
- 有些遊戲在你所在地區的 Steam 商店看不到。遇到這種情況,先看遊戲官網有沒有台灣的購買管道,沒有的話就當作買不到。沒有符合條款的繞路方式。
- 真的搬家、居住國家改變就不一樣了。Steam 商店國家可以在用當地付款方式完成購買時變更,3 個月可以改一次。
- 「亞洲區序號有沒有繁體中文」這種每組序號都不同的問題,沒有通則,請看商品頁和商店的語言表。
有感的數字,和不必太在意的數字
比較商店時,退款期限、折扣數字、遊戲數量這些數字就像規格。看起來很大、對判斷卻沒什麼幫助的數字,可以當成規格過剩。
| 數字 | 有感程度 | 這樣看 |
|---|---|---|
| 啟用平台 | 大 | 決定要開哪個啟動器、朋友看得到什麼 |
| 能不能退款與期限 | 大 | Steam 2 小時和 GOG 30 天,能用來判斷的時間不一樣 |
| 結帳畫面金額 | 大 | 折扣券和信用卡條件一拿掉,價格就不同 |
| 訂閱的首發權益 | 有首日想玩的遊戲才大 | 直接和單買的價格比 |
| 折扣數字 | 小 | 定價不同時,數字說明不了什麼,要比實付金額 |
| 訂閱遊戲數 | 小 | 比起幾款,先看有沒有你要玩的 |
| 免費遊戲的原價 | 小 | 先領,但不算成賺到 |
| 豪華版 | 看遊戲 | 有些版本只多服裝和造型,要看追加內容會不會改變遊戲 |
各商店一覽
這裡不分好壞,只看適合誰。遊戲價格每款不同,所以沒有放進表裡。
| 地方 | 適合的人 | 要承擔的事 |
|---|---|---|
| Steam | 第一次買的人、和朋友一起玩的人 | 其他市場的買家有熱門作折扣少的意見 |
| GOG | 重視離線執行和保存的單機玩家、需要較長退款時間的人 | 這次查詢時以美元顯示,實際幣別看結帳畫面 |
| Epic Games Store | 不介意啟動器分開、會固定領免費遊戲的人 | 收藏庫和 Steam 分開。退款規定請在結帳前確認 |
| Battle.net | 朋友都在這邊玩暴雪遊戲或《決勝時刻》的人 | Battle.net 餘額除法律或條款允許外不退 |
| EA app、Ubisoft Store | 反正都要用那家啟動器執行的人 | 兩家都有台灣適用的條款,別照搬其他地區的退款說法 |
| Game Pass、EA Play | 這個月要玩完的遊戲剛好在名單裡的人 | 遊戲不歸你,其他市場的買家也提到 DLC 要另外買 |
| 聲明獲官方授權的序號通路 | 已經決定要買、想再便宜一點的人 | 收到序號後幾乎不能退,每項商品的啟用平台也不同 |
使用者意見整理:共識、爭議、常見後悔
從這裡開始是意見,不是事實。先說清楚:這次沒有讀到台灣社群的討論,下面沒有一句能代表台灣玩家,也沒有拿中國大陸的討論來代替。內容主要來自韓國 PC 遊戲社群的特價文和討論區,再加上少量澳洲、日本、越南買家的留言,文章數量也沒有統計。看特價文的人本來就是想買的一方,負面經驗可能比較少出現;不少討論區附有聯盟連結說明,所以稱讚通路的內容我們降低了比重。沒人提到不代表沒問題,下面的共識也只表示不同地方出現過相同說法,不代表多數人這麼想。
不同地方反覆出現的意見
- 擔心退款的話,貴一點也在 Steam 買。
- 買序號前,先看會啟用到哪個平台。
- PC 遊戲想集中在 Steam 一個地方(這條是韓國買家的意見)。
- 別用原價買,等特賣。不過熱門作折扣比較少。
- 免費遊戲先領再說。
- 先看想玩的遊戲在不在訂閱裡。
意見分歧的爭議
| 爭議 | 這一邊 | 另一邊 |
|---|---|---|
| 序號網站:價格與風險 | 認為價格確實便宜,也有成功啟用到 Steam 的心得,還有人說用了幾年沒問題 | 有人指出這不是官方通路、買錯地區的序號無法啟用、退款會退到網站餘額 |
| 聲明獲官方授權的通路與 Steam 直購 | 舉出比 Steam 特價再便宜一點的案例 | 擔心看過序號就不能退,也沒有 2 小時退款 |
| 訂閱與購買 | 認為適合破關就收的人,新作首日就能玩 | 認為想收藏就等特賣買,DLC 不含,累積的遊戲也玩不完 |
| 特賣時囤遊戲與只看願望清單 | 總有一天會玩、收藏本身有樂趣、比其他興趣便宜 | 只買願望清單裡有打折的 |
| 全放 Steam 與便宜就好 | 好友、工作坊、成就都綁在同一個帳號上比較方便 | 價格接近史低的話,Epic 或 Microsoft Store 版也可以 |
| Humble Choice | 一款遊戲就回本,手上遊戲少的話很划算 | 看個人口味,已有的遊戲多,不是 Steam 序號就可惜 |
常見後悔和預防方法
| 後悔 | 預防方法 |
|---|---|
| 特賣囤了一堆都沒玩 | 先放願望清單,只買現在會玩的 |
| 買到已經有的遊戲 | 組合包和訂閱在付款前先和收藏庫比對 |
| 買完之後更便宜了 | 不急就看下一檔季節特賣,特賣前才買的話看退款規定 |
| 買了序號才發現不能退 | 第一次玩的遊戲先看商店直購 |
| 只買本體或用訂閱玩,結果沒有 DLC | DLC 幾乎必備的遊戲看完整版,只多造型的版本買一般版就好 |
| 廣告的優惠價自己算不出來 | 用自己的條件在結帳畫面重算 |
不同情況先看哪裡
| 情況 | 先看哪裡 | 原因 |
|---|---|---|
| 第一次買 PC 遊戲 | Steam | 買錯還能靠退款補救 |
| 和朋友玩線上遊戲 | 朋友所在的商店,通常是 Steam | 啟用平台一致比較方便 |
| 這個月玩完一兩款就好 | 確認訂閱名單後訂一個月 PC Game Pass | 比較特價等於幾個月的月費 |
| 想一直留著的單機遊戲 | 特賣時買完整版,順便看 GOG 版 | 適合收藏和離線執行 |
| 已經決定要買,想再便宜一點 | 比較 Steam 特價和聲明獲官方授權的序號通路的價格 | 算算值不值得放棄退款 |
| 幾乎沒有預算 | 免費領取,等到冬季特賣 | 不介意收藏庫越堆越多的話適合 |
| 常玩 Ubisoft、EA 遊戲 | Game Pass Ultimate 或 EA Play | 反正都會用到那家啟動器 |
看完表還是決定不了,就從 Steam 開始。用願望清單和史低價把同一款遊戲買得更便宜的順序,整理在Steam 遊戲怎麼買最便宜。
把買來的遊戲錄成影片留下來
訂閱玩過的遊戲下架後要重買,特賣買的遊戲也很快就忘了什麼時候玩過。不過自己打過的場次可以錄成影片留著。DOR 是免費的 Windows 應用程式,開啟支援的遊戲就會自動偵測,錄下整場對局或從啟動到結束的整段過程,錄好的影片都集中在 App 的「我的剪輯」。
《英雄聯盟》、《特戰英豪》、《絕地求生》、FC Online、《要塞英雄》、CS2、《鬥陣特攻》會把擊殺或進球這類畫面自動做成剪輯,其他支援的遊戲可以在錄影檔裡自己剪下想要的片段存起來。按讚的影片在清理儲存空間時也會保留。方法請看Steam 遊戲錄影方法和免費遊戲錄影軟體比較。如果打算換電腦或周邊,也可以像換周邊前後錄影比較那樣,把同一款遊戲的前後表現都錄下來自己比。


