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換裝備有沒有差,用前後錄影確認:要固定的設定、各遊戲要看的畫面、紀錄表

《特戰英豪》官方 Yoru 實機玩法預告片畫面,第一人稱視角下手槍位於畫面右下方,準星落在發著綠光的結構物前方對手的頭部,命中火花四濺,右側木箱旁還站著另一名對手
圖片來源: © Riot Games · official VALORANT YouTube channel, Yoru Gameplay Reveal Trailer frame
重點摘要
  • 裝備有沒有差,只靠手感很難判斷。先留下換之前的對局,換完用同樣的遊戲、模式、靈敏度再錄一次,照事先定好的規則挑畫面來數。
  • 影片看得到的是準星移動、第一發、停下後開槍、聽到聲音後轉向哪邊,還有自己的麥克風聲音。輪詢率和更新率的毫秒差距、手感、螢幕色彩、耳機音色,要在影片之外另外記。
  • 用勝率判斷、用第一天的成績下結論、只拿打得好的場次比較,都是常見的誤判。每場數值的範圍重疊就當成沒有變化,舒適度則當作另一種收穫來看。DOR 是免費的 Windows App,開啟支援的遊戲就會自動錄下整場,打得不順的畫面也留得下來,可以照規則比較。

新滑鼠開箱第一天,總覺得槍法變準了;過了幾天回頭想,又說不出到底哪裡不同。使用者心得裡也看得到以為換了裝備實力就會上去的後悔,還有花了大錢卻沒什麼感覺的例子。想知道換了有沒有差,最實在的做法是把換之前和換之後的遊玩用相同條件錄下來,自己看。這篇就整理這套比較方法。

本文整理製造商官方規格、量測評測與使用者社群意見,不是實際測試產品的結果,也沒有聯盟行銷連結,文中連到的選購文章價格以 2026 年 11 月 4 日為準。使用者意見以韓國社群的貼文為主,台灣的討論我們只讀到少數貼文和搜尋摘要,所以這些意見不代表台灣玩家的看法。

有換之前的錄影,比較才算開始。如果裝備已經下單,趁貨還沒到,先用現在的裝備錄 5 場。之後用同樣的模式和靈敏度再錄,照事先定好的規則挑畫面來數。

為什麼光靠手感很難判斷

剛換裝備的時候,好幾件事會同時變動:對新東西的期待、還沒上手的彆扭、當天的狀態、配對的運氣。所以今天打得很順的感覺,分不出是裝備的功勞還是別的原因。

同一種裝備,心得也常常分成兩邊。鍵盤的快速觸發(按鍵一回彈就切斷輸入),有人說急停和探頭變輕鬆,也有人說和一般鍵盤幾乎沒差。螢幕在 240Hz 以上,有人覺得差很多,也有人換了卻沒感覺。滑鼠的 4K、8K 輪詢率(每秒回報 4000、8000 次位置)同樣意見分歧。撰寫本文時,我們沒有找到用盲測這類量測方式分出結果的資料,所以這裡不判定哪一邊才對。

在我們讀到的鍵盤心得裡,說有差的人多半在講輸入變順手,說沒差的人多半在講實力和勝負,兩邊不一定互相衝突。所以把問題拆成兩個:手和耳朵有沒有變舒服,遊玩結果有沒有改變。後面這個問題看錄影,前面這個問題問自己的身體。

錄影看得到和看不到的東西

錄影不是量裝備的儀器,是用來回看遊玩的紀錄。先把每種裝備分成影片裡看什麼、影片之外記什麼,比較起來會輕鬆很多。

換的裝備使用者心得提到的變化影片裡要看什麼影片之外要記什麼
滑鼠常見意見是先看外型合不合手,高輪詢率順不順則看法分歧準星超過目標再拉回來的次數、第一發有沒有中手的疲勞、按鍵手感、重量
滑鼠墊評測多半在談停不停得住、滑得順不順超過目標和沒到目標的次數摩擦感、手汗與濕氣、聲音,還有冰袖有沒有戴
鍵盤有人說急停和探頭變輕鬆,也有人說感覺不出差別停下移動後開的第一槍、左右換方向的畫面敲擊手感、噪音、配列適應、軟體問題
螢幕240Hz 以上有沒有感,看法分歧;也有換到 OLED 後回不去的經驗談看到敵人到開第一槍花的時間畫面流暢度、殘影、色彩與亮度
耳機重量、配戴感和麥克風常被提到,腳步聲的方向感則看法分歧聽到聲音後轉向哪邊、錄影裡自己的聲音耳朵被壓的感覺、重量、耳機聽到的音色
使用者心得是意見,不是事實,每個人的感受也不同。

用數字看就知道為什麼。60fps 影片的一格大約 16.7ms。輪詢率從 1000Hz 拉到 8000Hz,能省下的時間最多 0.875ms;螢幕從 144Hz 換到 240Hz,畫面更新間隔大約少 2.78ms。這三個都是用公開數值算出來的理論值,而這種差距比影片一格還小。所以在影片裡要找的不是毫秒,而是這些差距可能帶來的操作習慣變化。

螢幕的色彩和殘影、耳機的音色,不適合用影片比較。錄影檔存的是遊戲畫面,不是螢幕實際顯示出來的樣子;存的是電腦輸出的聲音,不是傳到你耳朵的聲音。這些項目寫在備註欄。麥克風是例外,你的聲音會原樣錄進去,前後聽一次就能比。

開始比較前要固定的事

變動的只有裝備一項,結果才讀得懂。開始錄之前,先把下面這些對齊。

  • 一次只換一樣。滑鼠和滑鼠墊同一天換,就分不出是誰的效果。螢幕比較特別,像 24 吋 FHD 換成 27 吋 2K OLED 這種換法,尺寸、解析度、更新率、面板會一起變,要當成整組的效果來看。
  • 靈敏度不要動。新滑鼠的預設 DPI 可能不同,先把 DPI 和遊戲靈敏度調回原本的數值,再用瀏覽器靈敏度測試確認 cm/360(轉一圈要移動滑鼠的距離)。
  • 遊戲條件對齊。同一款遊戲、同樣的模式、同一位特務或英雄,時段也盡量接近。
  • 畫質選項和 FPS 上限不要改。打開遊戲 FPS 顯示,把換裝備前後的平均 fps 記下來。
  • 輪詢率先定好。常見意見是從 1000Hz 開始。換滑鼠當天連輪詢率一起調高,變動就變成兩個。
  • 錄影設定前後一致。要數畫面的話,用60fps 錄影設定比較方便。換了螢幕也不要改錄影解析度。

比較之前,先確認新裝備的設定真的生效。螢幕方面,韓國一個社群反覆出現的建議是到貨先看螢幕選單(OSD)、DP 模式和線材;也有 280Hz 的螢幕只跑到 144Hz,改了選單裡的 DP 設定才解決的案例。Windows 11 從開始、設定、系統、顯示、進階顯示一路進去,就能確認重新整理頻率。在台灣買螢幕,到貨時也順便看有沒有亮點,亮點保固的條件依廠商條款而定。耳機則確認輸入裝置有沒有切到新的麥克風。

前後比較的順序

  1. 1換之前先留下對局用現在的裝備,把平常玩的模式錄 5 場以上,時間夠就錄 10 場。這不是量測得出來的數字,只是本文採用的基準線之一。
  2. 2先寫下挑畫面的規則看影片之前就定好規則。例如每場最早的 5 次交戰、每回合的第一次交戰,重點是打得好不好都會被挑到。
  3. 3換好裝備先對設定確認靈敏度、輪詢率、更新率、麥克風輸入。跳過這步,比到的就是設定,不是裝備。
  4. 4留時間適應本文用 1~2 週當基準線之一,玻璃墊的心得裡也有適應約 1 週的例子。要注意的是,台灣網購依消費者保護法第 19 條,收到商品後 7 日內可以解除契約、退回商品(有合理例外),各賣場的退貨規定也不同。想保留退貨這條路,就先問清楚拆封試用後能不能退,並在期限內做完比較。
  5. 5錄同樣的場數用和換之前相同的模式、相同的特務或英雄,錄同樣的場數。打得不順的場次也不能拿掉。
  6. 6照規則數並記錄用事先寫好的規則挑畫面,把每場的數值填進紀錄表。看到結果之後不要改規則。
  7. 7換回舊裝備打一兩場舊裝備還在的話,換回去用同樣規則看。數值馬上變差,是裝備影響的可能性就變大,但也可能只是手習慣了新裝備,換回去才覺得彆扭;數值不變,可能是這段時間練習的功勞。一兩場只能當參考。

實戰數值忽高忽低,就加上固定測試

實戰每次遇到的對手都不同,數值會晃得很厲害。這時候再加一項條件固定的測試。在瀏覽器靶場填入現在用的武器和靈敏度,跑 1 分鐘射擊測試,就會得到分數、命中率、爆頭率、擊殺用時,以及過頭和不足的結果。

玩特戰英豪的話,用特戰英豪靈敏度測試就可以。換滑鼠或滑鼠墊之前和之後各找一天,用相同設定連跑 2~3 次記下來,這些數值是看瞄準習慣的參考值。遊戲內則可以用特戰英豪訓練場的訓練模式,從 13.05 版本起能選擇生成 10、5 或 1 位電腦玩家,固定同樣的數量,把結果寫進紀錄表。

各遊戲要看的畫面和要數的值

不同遊戲,裝備差異容易露出來的畫面也不同。從下表挑自己在玩的那一列,當成規則來用。

遊戲要挑的畫面要數的值一起固定的條件
特戰英豪每回合第一次交戰、探頭過牆角的畫面第一發命中、停下移動後開的第一槍次數、把準星拉回來的次數同一位特務、同一把主武器、同樣的模式
英雄聯盟對線期前 10 分鐘、放非指向性技能的畫面10 分鐘補兵數、漏掉的尾刀數、非指向性技能命中數同樣的路線、同一位英雄
絕地求生聽到聲音後轉頭的畫面、第一次交戰轉頭方向對不對、第一次交戰命中同一張地圖、同樣的人數模式
鬥陣特攻追著目標開火的交戰準星離開目標的次數同一位英雄、同樣的角色定位
CS2探頭過牆角的畫面、第一次交戰停下後開的第一槍次數、第一發命中同一張地圖、同一把武器
每場要挑的畫面數量要一樣。

各裝備的結果怎麼讀

滑鼠和滑鼠墊:先看合不合手

常見的意見是感測器已經差不多了,先看外型和大小。評價很好才買、結果握不順手的後悔,在韓國一個社群裡也反覆出現。所以影片數值一樣,手卻變舒服,這次換的就有價值;數值一樣手又不舒服,要重新看的是外型,不是感測器。高輪詢率順不順不要用影片判斷,寫在備註欄,自己是趴握、抓握還是指握也一起記下來。標準整理在電競滑鼠選購指南。

換滑鼠墊的話,同樣的數值再加上瀏覽器靶場的過頭和不足。開著麥克風用玻璃墊的人,可以錄一段在墊子上大幅移動再把滑鼠放下的動作,聽聽聲音。評測者寫到玻璃比布墊吵,但我們沒有找到 dB 量測值。選墊子的標準在滑鼠墊選購指南。

鍵盤:手感和結果分開看

影片裡看停下移動後開的第一槍次數,還有左右換方向的畫面。數值變好,代表輸入變順手的同時,遊玩也跟著改變。數值沒動,就是得到方便但結果相同,這也是正常的結果。裝備取代不了實力,同樣是常見的建議。有調觸發行程或快速觸發數值的話,把數值也寫進紀錄表。也有人調到很低反而不好用,所以一次只改一個數值比較好。

比起規格表,先看軟體和韌體穩不穩定,也是常見的意見。碰到設定被重置這類狀況,把日期一起寫在備註欄。換配列後覺得不順手的例子,也寫在同一格。挑選標準請看電競鍵盤選購指南。

螢幕:先看 fps 有沒有跑出來

幾 Hz 才夠是很多人會問的問題,但我們沒有找到能斷定幾 Hz 以上就感覺不出來的獨立實驗。用計算來看,畫面更新間隔從 60Hz 到 144Hz 約少 9.72ms,從 144Hz 到 240Hz 約少 2.78ms。等級越往上,縮短的幅度越小,而且遊戲要真的跑到那個 fps 才有意義。所以先把前後的平均 fps 記下來。

影片裡把看到敵人到開第一槍之間的格數當參考來數。每場的起伏可能比螢幕帶來的差距還大,不要只靠這個值下結論。尺寸、解析度或面板一起換了的話,不要讀成更新率的效果,要當成整台螢幕的效果。挑選標準在電競螢幕選購指南。

耳機:看反應,麥克風用聽的比

聽音辨位不比音色,比反應:腳步聲或槍聲出現後,有沒有轉向對的方向,每個畫面用 O、X 記。虛擬環繞有人主張關、有人主張開,所以不要在換耳機當天一起打開,改用同一副耳機,把開和關的場次分開錄來比。

特戰英豪的 3D 音效選項 HRTF,依 2.06 版本更新公告,只有腳步聲、填彈聲和死鬥模式重生的聲音會經過 3D 處理,官方建議關閉其他 3D 音效處理,也提到要花一段時間才能習慣。這是 2021 年的舊公告,現在的選單請在遊戲裡確認。

麥克風的比法是換之前和換之後,在同一個位置念同一段話,錄 1 分鐘左右的遊戲,聽自己的聲音和遊戲聲音的大小。打遊戲時用藍牙開麥,音質掉很多,是常見的後悔,所以連線方式也一起記下來。聽到雜音的話,換掉之前先看輸入音量、噪音抑制、麥克風位置和接頭接觸,這是部分社群的建議。錄影裡沒有聲音,請看只有麥克風聲音錄不到時。挑選標準在電競耳機選購指南。

紀錄表這樣就夠了

項目一多就數不完。依換的裝備挑兩三列,每場填一格就好。

項目怎麼數適用裝備
第一發命中每個挑出來的畫面,中了記 O,沒中記 X滑鼠、滑鼠墊、螢幕
準星拉回超過目標再拉回來的次數滑鼠、滑鼠墊
停下後開槍挑出來的畫面裡,完全停下後才開第一槍的次數鍵盤
聲音反應聽到聲音後轉向正確方向記 O耳機
到第一槍的格數(選填)從看到敵人那一格數到第一槍的格數,60fps 時 1 格約 16.7ms螢幕、滑鼠
備註欄手的疲勞、耳朵被壓、眼睛疲勞、噪音、設定被重置,寫成一行全部

要數格數,用影片播放器的逐格功能。VLC 按 E 鍵可以一格一格往前。每場的值都填好之後,把前後並排。換之後的值大多落在換之前那幾場的最低到最高之間,就當成沒有變化;好幾場都穩定跑到這個範圍外,才算有變。這只是幾場的比較,不是證明,只是幫你判斷的基準線之一。

常見的誤判

  • 只比打得好的場次。只收集精華,留下來的就只有順利的畫面。比較用的畫面要從整場裡照規則挑。
  • 用勝率或牌位積分判斷。隊友、對手、配對每場都不同,很難單獨拆出裝備的效果。
  • 用第一天的成績下結論。不管好壞,都是適應之前的值。
  • 兩樣一起換。滑鼠和滑鼠墊、耳機和環繞設定一起換,就不知道是哪一邊的效果。
  • 在影片裡找規格數字。輪詢率或更新率的毫秒差距,不是遊玩影片量得出來的大小。
  • 沒動設定就怪產品。使用者貼文裡看得到沒調耳機設定就失望的後悔,也有螢幕跑不到設定值的提問。
  • 職業選手在用,就覺得也適合自己。也有意見認為職業選手的選擇不是自己設定的標準。

依結果決定下一步

結果怎麼看下一步
數值變好,身體也舒服這次換得很值得繼續用,靈敏度和設定不要再動
數值一樣,身體舒服得到的是舒適,不是結果繼續用。要不要為了同樣的理由買更貴的型號,另外再想
數值一樣,感覺也一樣這次換的 CP 值不高還在退貨期限內就確認賣場條件。下一筆預算用在更不順手的裝備上
數值變差或身體不舒服還沒適應或不適合適應期滿還是一樣,就換回舊裝備確認,再重新看尺寸、配列、配戴感

第一次買的人,結果不明確時,先不要急著跳上更高階的型號。要重選的話,比起規格數字大的產品,先看紀錄表的備註欄裡哪一項最不舒服。找型號可以參考電競滑鼠推薦、電競鍵盤推薦、電競螢幕推薦、電競耳機推薦。

用 DOR 留下前後對局的方法

DOR 是免費的 Windows 遊戲錄影 App。這套比較最需要的是整場都留下來,打得好的片段只是其中一部分。就算忘了按錄影,基準場次也會自己累積,所以在買裝備之前先裝好就行。

  1. 1定好錄影設定後不要改免費就能選 720p、1080p 和 30、60fps,預設是 1080p、30fps。要數畫面的話設成 1080p、60fps,前後都不要改。1440p、4K 和 120、144fps 是 DOR Pro 的功能。
  2. 2照平常開遊戲開啟支援的遊戲就會自動偵測並錄下整場,影片集中在 App 的「我的剪輯」。打得不順的畫面也留著,可以照規則挑。
  3. 3用收藏保住基準場次完整對局錄影的空間額度(預設 5GB)超過時,才會從最舊的影片開始清理,最近的錄影和收藏(按讚)的影片都會保留。適應期比較長的話,把換之前的場次加入收藏。
  4. 4用自動片段找畫面位置支援自動精華片段的遊戲有英雄聯盟、特戰英豪、絕地求生、FC Online、要塞英雄、CS2、鬥陣特攻。特戰英豪會抓擊殺和 ACE、殘局標籤,英雄聯盟會抓擊殺、多殺和地圖資源。把它當成找交戰位置的記號,比較用的畫面還是從整場裡挑。其他支援的遊戲,從錄好的場次自己剪下想要的畫面存起來。
  5. 5剪下畫面,把前後接起來在 App 裡裁出片段,到 DOR 工作室(dor.gg/studio)把前後畫面合併,再用文字標出換之前和換之後。可以匯出 mp4,或用 dor.gg 連結傳給朋友看。存在電腦裡的錄影原檔和自動事件片段沒有浮水印,DOR 工作室成品的浮水印可以用 DOR Pro 移除。
  6. 6留下靶場和麥克風測試瀏覽器靶場這類不是遊戲的畫面,用螢幕錄製(預設快速鍵 F7)留下來。聲音是遊戲聲音和麥克風錄進同一條音軌,比較麥克風時,前後的遊戲音量要設成一樣。

自動錄影怎麼運作,請看DOR 自動錄影說明;錄影該用什麼順序看,請看遊戲複盤方法。裝備比完之後,同一張紀錄表也能繼續用來看自己的遊玩。

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FAQ

常見問題

換貴的滑鼠,槍法會變好嗎?

我們沒有找到量測滑鼠和實力關係的資料,高階型號之間的延遲差距,也缺乏感受得到的根據。使用者意見裡常見的說法是先看外型和大小。想知道自己的情況,就數前後場次的第一發命中和準星拉回次數。

240Hz 螢幕有沒有差,錄影看得出來嗎?

畫面流暢度很難用影片判斷。144Hz 到 240Hz 縮短的更新間隔計算起來約 2.78ms,比 60fps 影片一格(約 16.7ms)還小。影片只能參考看到敵人到開第一槍的過程,流暢度寫在備註欄。

要比幾場才夠?

本文用前後各 5 場以上、時間夠就 10 場當基準線之一,這不是量測得出來的數字。比起場數,前後場數一致、先定好挑畫面的規則更重要。

換之前沒有錄到怎麼辦?

舊裝備還在的話,換回去錄同樣的場數。舊裝備不在了,就用現在的裝備一次只改一個設定來比,例如同一副耳機把虛擬環繞開著和關著的場次分開錄。

勝率變高,不就代表裝備有效嗎?

勝率裡混著隊友、對手和配對,很難單獨拆出裝備的效果。勝率留作參考,數第一發命中、停下後開槍這類出自自己手上的畫面,比較適合用來比較。

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