在 PC 上玩 Roblox 卡頓時,官方說明中心介紹的做法大致有三項:到設定裡把「圖形模式」改成手動,再把圖像畫質滑動條往左(效能一側)拉;關閉其他吃資源的程式;如果同時出現圖像錯誤或紋理異常,再檢查顯示卡驅動程式與 DirectX 功能等級。本文只整理 Roblox 官方說明中心的內容,以 2026 年 10 月 6 日確認為準,僅適用於 Windows PC(不含手機與主機)。官方沒有提供 FPS 能提升多少、滑動條分幾段的數字,所以本文不寫數字。如果只有錄影時才掉幀,請先看錄影時 FPS 下降的解決方法。
結論:圖像畫質滑動條只對應圖像延遲
官方說明中心把延遲分成網路延遲、圖像延遲、系統延遲三種。畫面斷斷續續就是圖像延遲;調低圖像後毫無變化就是系統延遲;其他玩家無法預測地瞬間移動則是網路延遲。前兩種可以照下面的順序處理,第三種屬於網路連線問題,需要看另一份文件。想在改完設定後留下畫面做比較,可以參考 Roblox 遊戲錄影方法。
調整順序
- 1先判斷延遲類型 — 先確定在體驗裡實際看到的現象。畫面斷斷續續屬於圖像延遲,其他玩家瞬間移動或操作要等很久屬於網路延遲。如果是圖像方面,繼續做下面的步驟;如果是網路方面,直接跳到最後一步。
- 2把圖形模式改為手動 — 遊戲中按 Esc 鍵(或點左上角的 Roblox 標誌)開啟選單,在「設定」分頁把「圖形模式」(Graphics Mode)從自動(Automatic)改成手動(Manual)。出現的圖像畫質(Graphics Quality)滑動條向左是提升效能,向右是提升畫質,然後點 Resume 回到遊戲。建議小幅調整,並在同一個地點比較。官方說明只提到,較低的等級會降低部分畫質,但可以減輕裝置執行 Roblox 的負擔。介面上的中文名稱未能逐一確認,所以附上了英文原文。延遲文件把這一項寫成 Graphics Quality - Auto 開關,所以不同版本的介面文字可能不同。
- 3關閉其他吃資源的程式 — 調低圖像仍無改善時,官方說明把它視為系統延遲,並建議關閉其他吃資源的程式。文件沒有列出具體是哪些程式,請從已開啟的程式中自己挑出看起來很吃資源的關掉,再測一次。如果還是不行,文件建議升級裝置或改用效能更強的裝置。
- 4檢查驅動程式與 DirectX 功能等級 — 只有同時出現圖像錯誤或紋理異常時才需要這一步。按 Windows 鍵+R 執行 dxdiag,在 Feature Levels 中確認有 DirectX 10 或更高,再到 NVIDIA、AMD、Intel 等廠商的支援頁面把顯示卡驅動程式更新到最新。這份文件談的是圖像錯誤而不是影格率,所以不保證 FPS 會提升。如果出現 graphics failed to initialize 之類的訊息,請依官方的電腦圖像問題文件處理。
- 5網路延遲與過重的體驗要分開處理 — 其他玩家瞬間移動是連線問題,調圖像滑動條不會改變它。一般連線問題文件把防火牆列為非常常見的原因,並依序介紹改用有線連線、開放 UDP 49152-65535 連接埠等做法。另外,腳本或物件過多的體驗只有創作者才能修復,如果只有某一個體驗很卡,玩家這邊的設定可能解決不了。
依症狀對照檢查
| 症狀 | 要做的事與調整方向 | 官方依據(更新日) |
|---|---|---|
| 畫面卡頓、斷斷續續(圖像延遲) | 在「設定」分頁把「圖形模式」改為手動,並將圖像畫質滑動條往左(效能一側)拉 | 降低延遲文件與圖像品質文件(2026-09-28 更新) |
| 調低圖像後依然沒變化(系統延遲) | 關閉其他吃資源的程式;仍不行就考慮升級或改用更強的裝置 | 降低延遲文件(2026-09-28 更新) |
| 其他玩家瞬間移動或操作反應很慢(網路延遲) | 這不是圖像設定:檢查網路連線,試試有線連線,確認防火牆與路由器 | 一般連線問題文件(2026-10-04 更新) |
| 同時出現顯示卡錯誤訊息或紋理異常 | 用 dxdiag 查看 DirectX 的 Feature Levels,並把顯示卡驅動程式更新到最新 | 電腦圖像問題文件(2026-09-29 更新) |
| 所有設定都改了仍有瓶頸 | 對照官方建議:獨立顯示卡的電腦未滿 5 年,內建顯示卡的筆電未滿 3 年 | 硬體與作業系統需求文件(2026-10-05 更新) |
最後確認
- 已把圖形模式改為手動,並把滑動條往左拉。
- 關閉其他吃資源的程式後,在同一個地點重新測試過。
- 分清楚是只有某個體驗卡,還是所有體驗都卡。
- 已確認 dxdiag 的 Feature Levels 裡有 DirectX 10 或更高。
- 已從廠商支援頁面把顯示卡驅動程式更新到最新。
- 已把自己的電腦與官方建議的硬體年限(獨立顯示卡電腦未滿 5 年,內建顯示卡筆電未滿 3 年)對照過。
邊調邊錄時的注意事項
DOR 是一款 Windows 應用程式,可以自動錄製 Roblox 的整場對局並儲存為 mp4。Roblox 只支援整場自動錄影,沒有擊殺等自動精華片段。如果電腦本來就卡,錄影也可能帶來額外負擔,所以先把上面的設定整理好再開啟錄影會比較穩妥。使用 NVIDIA 顯示卡時,預設採用 NVENC 硬體編碼,由顯示卡負責編碼,並且能同時錄下遊戲聲音與麥克風,卡頓發生的那一刻可以用語音記下情況。DOR 不會提高影格率,這裡也不提供任何數值。順帶一提,Roblox 選單裡的擷取功能到 30 秒就會結束,而且不包含體驗內的聲音。需要的片段可以在應用程式資料庫用裁切區間功能,或用瀏覽器裡的 DOR 工作室剪出來,再用 dor.gg 連結分享。支援範圍請看 DOR 的 Roblox 頁面,減輕負擔的方法可繼續看降低錄影時 GPU 負載的方法。
官方來源
Roblox 說明中心,以 2026 年 10 月 6 日確認為準(文件更新日見表格)。介面文字可能因版本而異。How to Reduce Lag and Speed Up Play / Graphics Quality / Graphics Problems on Computers


