← 部落格

Roblox RIVALS 設定 (2026):最大幀率、圖像畫質、靈敏度位置與擊殺精華保存方法

RIVALS 官方縮圖:兩個紅色角色持槍對戰
圖片來源: © RIVALS · official Roblox experience thumbnail
重點摘要
  • RIVALS 的幀率由 Roblox 選單設定分頁中的最大幀率決定。預設值(Default)是 60 FPS,可選 60、120、144、240,這是 Roblox 公布的 Windows 設定。
  • 靈敏度、視野(FOV)和準心不在 Roblox 共用選單,而是在 RIVALS 體驗內的設定中修改。沒有找到製作者公開的官方設定說明,項目名稱可能隨更新改變。
  • Roblox 內建擷取最長 30 秒且不錄聲音。在電腦上,DOR 會在進入 RIVALS 時自動錄影,按 F8 可把前 30 秒另存成片段,再到 DOR 工作室把擊殺畫面剪成精華。DOR 在 Roblox 中不會自動產生擊殺片段。

Roblox RIVALS 是 Nosniy Games 在 Roblox 上製作的第一人稱射擊(FPS)體驗,和《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)是不同的遊戲。站上大廳的對決台(duel pad)就能開始 1 對 1 到 5 對 5 的對決,先拿下 5 勝的一方獲勝。收集鑰匙(key)可以解鎖武器和外觀,另外還有合約(contract)獎勵、連勝紀錄和排行榜。根據 2026 年 10 月 14 日 Roblox 官方體驗資料,同時在線約 7 萬人,累計造訪約 187 億次,支援電腦、手機、平板、Xbox 和 PlayStation 5。玩法和活動可能隨更新改變。這是靠瞄準和反應決定勝負的體驗,所以很多人想知道該怎麼設定、怎麼留下打得漂亮的畫面。先講結論:幀率用 Roblox 選單設定分頁的最大幀率調高,用圖像畫質滑桿留出維持幀率的餘裕,靈敏度和視野則在 RIVALS 體驗內的設定調整。沒有找到 RIVALS 另外公布的配備需求,以 Roblox 官方配備需求為準即可。Windows 的最低條件是 64 位元 Windows 10 或 11、支援 DirectX 10 以上的顯示卡、1 GB 以上記憶體;Roblox 建議使用 5 年內的桌機搭配獨立顯示卡,或 3 年內的筆電,才能玩得順。幀率上限本身的詳細說明請看Roblox 幀率限制解除方法。本文介紹適合 RIVALS 的設定順序,以及把擊殺和殘局翻盤存成片段、剪成精華的方法。文中的 Roblox 官方資訊都以 2026 年 10 月 14 日確認的內容為準。

結論:幀率看 Roblox 設定,瞄準看 RIVALS 設定,擊殺靠錄影留下

設定分在兩個地方。第一個是 Roblox 共用選單。在體驗中點左上角的 Roblox 標誌或按 Esc 鍵開啟選單,在設定分頁可以修改圖形模式和圖像畫質。Roblox 在 2024 年 5 月公布的最大幀率(英文介面為 Maximum Frame Rate)也在這裡選,選項有 Default、60、120、144、240。Default 指的是 60 FPS,不是螢幕更新率,所以用 144Hz 或 240Hz 螢幕時要自己修改。公布時這個設定只限 Windows,之後是否支援 Mac 沒有找到官方公告。Roblox 開發者文件也說明,用戶端預設幀率上限為 60 FPS,Windows 使用者最高可調到 240 FPS。至於外部 FPS 解鎖工具,Roblox 說明這類工具是修改用戶端內部旗標,而這些旗標從來不是穩定的公開功能,可能在沒有預告的情況下改變,因此建議使用遊戲內設定。第二個是 RIVALS 體驗本身的設定。社群攻略介紹,靈敏度、視野(FOV)、準心這類直接影響瞄準的項目,要在 RIVALS 畫面內的設定修改。不過沒有找到製作者公開的官方設定說明,項目名稱和位置可能因更新和裝置(電腦、手機、主機)而不同,請以畫面上的實際內容為準。也沒有找到 RIVALS 另外限制幀率的製作者公告,所以選 240 之後實際能跑多少幀,取決於電腦配備和螢幕。改完設定後,按 Shift+F5 查看實際幀率就行了。留下擊殺畫面的方法也要先想好。Roblox 內建擷取最長 30 秒,不會錄到語音聊天和體驗內的聲音,存下的影片也會拿掉體驗介面。想剪出有槍聲和命中音效的擊殺精華,就需要電腦錄影軟體。遊戲用高幀率跑、錄影用 60 fps 輕量儲存的原理,在144hz 錄影不掉幀的方法有詳細說明。

從 RIVALS 設定到擊殺片段的步驟

  1. 1開啟 Roblox 選單的設定分頁在 RIVALS 中點左上角的 Roblox 標誌或按 Esc 鍵開啟選單。選上方的設定分頁,就能看到圖形模式、圖像畫質等 Roblox 共用項目;在 Windows 上,最大幀率也在這裡選。這些項目不只對 RIVALS 有效,其他體驗也一樣套用。改完後點繼續或按 Esc 鍵回到體驗。
  2. 2把最大幀率調到和螢幕相符最大幀率維持 Default 時會停在 60 FPS。60Hz 螢幕用 Default 或 60 就夠了;144Hz 螢幕選 144,240Hz 螢幕選 240。超過更新率的幀不會全部顯示在畫面上,所以請先在 Windows 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示器確認螢幕更新率已設為最高。Roblox 表示,因為與物理引擎有關的已知問題,目前沒有開放 240 以上數值的計畫。
  3. 3把圖形模式改成手動並調整畫質滑桿圖形模式設為自動時,裝置會自行調整畫質。如果對決中幀率不穩,請把圖形模式改成手動,把圖像畫質滑桿往左拉,以效能為優先。往右拉畫面會更好,但幀率可能下降。目標是交火時設定的上限也不會大幅掉幀的位置。如果打算同時錄影,還要考慮錄影負擔,多留一兩格餘裕。
  4. 4用 Shift+F5 查看實際幀率根據 Roblox 開發者文件,在用戶端按 Shift+F5 會顯示偵錯統計摘要,可以看到目前的幀率。請比較站在大廳時和實際對決中的數字。大廳裡幀率很高,到了多人同時交火的 2 對 2 以上對決也可能下降。如果數字起伏很大,把上限降一階並維持穩定,瞄準手感可能會更一致。
  5. 5在 RIVALS 體驗內設定調整靈敏度、視野和準心瞄準靈敏度、視野(FOV)和準心樣式在 RIVALS 畫面內的設定修改。Roblox 選單的設定分頁裡也有和鏡頭相關的項目,如果覺得靈敏度異常地快或慢,兩個地方都要檢查。因為沒有製作者的官方說明,各個社群攻略推薦的數值都不一樣。與其照抄別人的數值,不如在進入對決前先在大廳轉動視角,找出既能準確跟住移動中的對手、又能快速回頭看身後的數值。換了滑鼠 DPI 之後,同樣的靈敏度數值手感也會不同。
  6. 6決定留下擊殺和殘局翻盤的方法方法有三種。Roblox 內建擷取是在選單中開啟擷取,點畫面右側的擷取圖示使用,最長 30 秒,不含語音和體驗內的聲音。錄影軟體的重播緩衝會在按下快捷鍵的瞬間,把之前幾十秒存成檔案,剛打出的一槍擊殺或翻盤殘局不會錯過。完整錄影則是把整段遊玩都錄下來,之後只剪需要的部分。RIVALS 每場對決很短,畫面一閃而過,所以開著完整錄影、每個好畫面再用重播緩衝另存,是比較方便的組合。
  7. 7把片段剪成擊殺精華每個存下的片段只留擊殺前後 3 到 8 秒,精華節奏會更快。把一槍擊殺、連續擊殺、以一敵多的殘局等不同類型的畫面混在一起,最精彩的一段放在最後。在畫面切換處加短暫的轉場特效,在擊殺瞬間加縮放特效,就能做出節奏。如果要發成直式短影片,請以 9:16 匯出,並讓準心保持在畫面中央,畫面才會一目了然。

RIVALS 要檢查的設定一覽

項目修改位置檢查重點
最大幀率(Maximum Frame Rate)Roblox 選單(Esc)> 設定分頁Default 是 60 FPS。依螢幕更新率從 60、120、144、240 中選擇。Roblox 公布的是 Windows 設定。
圖形模式與圖像畫質Roblox 選單(Esc)> 設定分頁把圖形模式改成手動後可自己拉滑桿。往左偏效能,往右偏畫質。
螢幕更新率Windows 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示器如果停在 60Hz,就算選了更高的上限,畫面上最多也只顯示 60 幀。
靈敏度、視野(FOV)、準心RIVALS 體驗內的設定沒有找到製作者的官方說明。項目名稱可能因更新和裝置而不同。
實際幀率在體驗中按 Shift+F5比較大廳和對決中的數字,看多人交火的對決裡幀率會不會下降。
錄影解析度與幀率錄影軟體設定(DOR 預設 1080p 60fps)遊戲幀率和錄影幀率是兩回事。設得越高,電腦負擔和檔案容量越大。

對決前的檢查清單

  • 確認最大幀率沒有停在 Default(60 FPS)。
  • 在 Windows 中把螢幕更新率設為最高值。
  • 用 Shift+F5 確認 2 對 2 以上的對決中幀率也能維持。
  • 使用的是 Roblox 官方設定,而不是外部 FPS 解鎖工具(Roblox 官方不支援解鎖工具,建議使用遊戲內設定)。
  • 儲存片段的快捷鍵沒有和 RIVALS 中使用的操作鍵衝突。
  • 已決定精華裡要不要放自己的聲音,並依此開啟或關閉麥克風錄音。
每次只改一個設定,打幾場之後再改下一個。如果同時改動最大幀率、圖像畫質、靈敏度和視野,就很難知道瞄準手感為什麼變了。開著錄影的話,可以用影片比較修改前後的對決,依實際的瞄準軌跡而不是數字來判斷。視野越大,畫面邊緣看得越多,但遠處的對手會變小;如果很重視精華用的畫面,不要開太大,觀眾比較容易看清楚。

用 DOR 留下 RIVALS 擊殺畫面

DOR 是免費的 Windows 電腦應用程式。它會自動偵測從 roblox.com 下載的電腦版 Roblox,進入 RIVALS 這類體驗時開始錄影,離開體驗回到首頁或關閉 Roblox 時結束錄影。Microsoft Store 的「Roblox - Windows」應用程式是否支援尚未確認。自動錄影預設開啟,可在設定的「整局遊戲錄製」關閉。錄影從進入體驗後才開始,所以不會錄到 Roblox 首頁畫面;如果一開 Roblox 就馬上進入體驗,第一段錄影可能會晚 15 到 20 秒左右開始,這時建議先在 RIVALS 大廳等 20 秒左右再站上對決台,以免漏錄第一場對決。在同一個體驗裡往返大廳和對決,通常會接成同一段錄影,一個體驗對應一個 mp4,存進媒體庫。對決中打出擊殺或殘局翻盤時,請按 F8(可修改)。之前 30 秒會另存成一個片段,長度可在 15、30、45、60 秒中選擇。儲存時遊戲內不會跳出通知,比賽結束後到媒體庫確認即可。DOR 不會在 Roblox 中自動偵測擊殺並產生片段。擊殺自動片段只支援英雄聯盟、特戰英豪等 7 款遊戲,所以在 RIVALS 中要用 F8 儲存,或從完整錄影自己剪。快捷鍵片段的原理和長度設定,請看Roblox 片段剪輯方法。遊戲聲音和麥克風會一起錄下(麥克風預設開啟,並套用降噪),並混在同一條音軌,所以如果不想讓自己的聲音出現在精華裡,請在錄影前關閉麥克風。關閉設定中的「錄製所有聲音」後,只會錄到 Roblox 的聲音,不會錄進 Discord、音樂等電腦上的其他聲音。DOR 的設計是只擷取 Roblox 視窗範圍來錄影,其他視窗擋住 Roblox 的那段會處理成黑畫面,所以對決時請不要擋住遊戲視窗。畫質預設 1080p 60fps,最高可選 2160p,使用 NVIDIA 顯示卡時預設採用 NVENC 硬體編碼。錄完後,可以在媒體庫的區間剪輯設定起點和終點,以 16:9、9:16、1:1 匯出,並用 dor.gg 連結分享。剪精華時,打開免安裝、在瀏覽器使用的 DOR 工作室(dor.gg/studio),合併多個片段,加入 Punch Zoom、Shake Zoom、Handheld、Glitch 轉場等特效範本,以及文字和背景音樂,再下載 mp4 就完成了。加入工作室的影片需在 3 秒以上、500MB 以下,每個專案能放的影片數量也有上限。片段的接合順序請參考多個遊戲片段合併方法,發成直式短影片的流程請參考Roblox 短影片製作方法。DOR 無法錄製手機、平板、Xbox、PlayStation 5 版 Roblox,請把它當成在電腦上玩 RIVALS 時的方法。

啟動遊戲即自動錄影的 遊戲錄影軟體 →

DOR Clips

DOR 上的Roblox剪輯

在 DOR 社群查看更多 →

DOR 使用者實際錄製並上傳的Roblox影片,點擊即可在 dor.gg 播放。

FAQ

常見問題

想在 RIVALS 跑 240 fps 需要什麼?

在 Windows 電腦上把 Roblox 選單設定分頁的最大幀率設為 240,同時要有 240Hz 螢幕和跑得出這麼多幀的配備,畫面上才感受得到。Default 是 60 FPS,不改的話會停在 60。沒有找到 RIVALS 另外限制幀率的製作者公告,實際數值請在對決中按 Shift+F5 確認。Roblox 公布這個設定時只限 Windows,手機和主機不在範圍內。

DOR 會自動剪出 RIVALS 的擊殺嗎?

不會。DOR 的自動精華片段只在英雄聯盟、特戰英豪等 7 款遊戲產生,Roblox 不在其中。在 Roblox 中,DOR 會在進入體驗時自動錄下包含 RIVALS 在內的整段體驗,你在想留下的瞬間按 F8,就能把之前 30 秒存成片段。錯過的畫面可以打開完整錄影,用媒體庫的區間剪輯自己剪出來。

我用手機或主機玩 RIVALS,可以錄下擊殺嗎?

Roblox 內建擷取在電腦和手機上都能用,從選單的擷取最長可錄 30 秒。不過不會錄到語音聊天和體驗內的聲音,體驗介面也會被拿掉。也可以使用手機內建的螢幕錄影功能。Xbox、PlayStation 5 的部分,Roblox 說明文件沒有提到內建擷取,請確認主機本身的擷取功能。DOR 只支援 Windows 電腦,不會錄製手機、平板、Xbox、PlayStation 5 版 Roblox。如果需要有聲音的長錄影,請在電腦上玩 RIVALS 時開著 DOR。

Games

相關遊戲指南

繼續閱讀

相關文章

立即開始使用 DOR

DOR 識別遊戲後,在想保留的瞬間按一次快捷鍵即可儲存剪輯