要解除 Roblox 的幀數限制,只要在體驗中按 Esc 開啟選單,到「設定」分頁把最大幀率(英文畫面顯示為 Maximum Frame Rate)從 Default 改成想要的數值即可。這個項目的 Default 代表 60 FPS,而不是螢幕更新率,所以就算用 144Hz 或 240Hz 螢幕,不改這個值 Roblox 還是會停在 60。Roblox 在 2024 年 5 月 30 日的開發者論壇公告中推出這項設定,選項為 Default、60、120、144、240。Roblox 創作者文件也說明,用戶端預設的幀率上限是 60 FPS,在 Windows 上可以提高到 240 FPS。以前很多人為了突破 60 而另外安裝 FPS Unlocker,現在 Windows 光靠官方設定就能開到 240。想在畫面上看到 FPS,在體驗中按 Shift+F5 即可。本文不談降低畫質來提升 FPS 的最佳化,而是專注在解除上限本身:設定位置、螢幕更新率和垂直同步等會再次鎖住上限的因素、FPS 顯示方法、FPS Unlocker 的現況,以及 Mac、手機、主機的情況。針對射擊類體驗的設定順序,請看 Roblox RIVALS 設定指南。文中 Roblox 相關事實皆以 2026 年 10 月 14 日確認為準,選單內容可能隨更新改變。
結論:Windows 用官方設定開到 240,不需要 Unlocker
如果是 Windows 電腦,先把最大幀率配合螢幕更新率。60Hz 螢幕用 Default 或 60 就夠了,144Hz 選 144,240Hz 選 240。如果像 165Hz 這樣的更新率不在選項中,就先決定要鎖在 144 還是開到 240,再用 Shift+F5 比較兩者。Roblox 表示之後可能加入中間的數值,所以畫面上的選項可能和本文不同。沒有高於 240 的選項:Roblox 員工解釋,物理引擎以 240Hz 運作,超過後有已知問題,所以目前先保持簡單。如果改了設定還是停在 60,很可能是 Roblox 以外的地方設了上限。請依序檢查 Windows 的螢幕更新率、顯示卡控制面板中的垂直同步(VSync)或幀率限制,以及筆電的電源模式。Roblox 官方說明中心沒有介紹 Roblox 設定裡的垂直同步項目,所以這部分要從顯示卡端確認。不建議使用外部 FPS Unlocker。Roblox 在 2024 年的公告中說明,Unlocker 是修改一個從未打算作為穩定公開介面的內部旗標,可能在沒有預告的情況下失效,並建議改用遊戲內設定。2025 年 9 月 29 日,Roblox 又公告用戶端只會辨識 ClientAppSettings.json 中列在官方允許清單上的 FFlag,其餘一律忽略,並在之後幾天內逐步實施;我們在 2026 年 10 月 14 日確認公告時,清單上沒有幀率相關的旗標。此外,Roblox 的反作弊說明文章指出,使用修改過的 Roblox 應用程式或任何改變 Roblox 運作方式的軟體都違反規則,帳號可能因此受到處置。我們沒有找到 Roblox 明確指出哪些 Unlocker 屬於此類的官方文件,因此本文不斷定是否會被停權。不過 Windows 用官方設定就能開到 240,幾乎沒有必要承擔風險。如果卡頓不是 FPS 低,而是其他玩家像瞬移一樣跳動,那是網路問題,請先看 降低 Roblox 延遲(ping)的方法。
解除 Roblox 幀數上限的步驟
- 1先確認螢幕更新率不論在 Roblox 開到幾幀,螢幕如果以 60Hz 運作,畫面上每秒最多只會顯示 60 張。Windows 11 請到 設定 > 系統 > 顯示器 > 進階顯示器,確認更新率是否為螢幕的最大值(例如 144Hz)。有兩台螢幕時,請選擇顯示 Roblox 的那一台。如果是高更新率螢幕卻只能選 60Hz,可能是線材或連接埠不支援高更新率,請查看螢幕說明書中建議的連接方式。
- 2在體驗中開啟 Roblox 選單的設定分頁隨便進入一個體驗,按一下畫面左上角的 Roblox 標誌或按 Esc 開啟選單。選擇頂端的「設定」分頁,就會在「圖形模式」、「圖像畫質」旁看到最大幀率項目。這個值不是每個體驗分開設定,而是 Roblox 的共用設定,會套用到其他體驗。如果找不到這個項目,可能是使用 Windows 以外的裝置,請將 Roblox 更新到最新版本後再確認。
- 3把最大幀率從 Default 改成符合更新率的數值點選 Default,從 60、120、144、240 中選擇。依介面語言不同,Default 可能會顯示為「預設(60 FPS)」之類的譯名。Default 等同 60 FPS,所以使用高更新率螢幕時要改成數字。144Hz 螢幕選 144,240Hz 螢幕選 240 是基本做法。改完後按「繼續」或按 Esc 回到體驗。如果電腦效能跟不上目標幀數卻只提高上限,數字可能會大幅跳動,所以請在下一步看實際數值,再決定要不要降一級。
- 4用 Shift+F5 顯示實際 FPS根據 Roblox 創作者文件,在用戶端按 Shift+F5 會顯示除錯統計摘要,可以看到目前的幀率。請分別比較人少的地方、人多的地方以及特效多的場面。如果上限開到 144 卻一直在 60 左右,代表其他地方有限制;如果在 80 到 130 之間上下跳動,就不是上限問題,而是電腦效能或圖像畫質設定的問題。同一份文件的快捷鍵表把除錯統計寫成 Shift+Ctrl+F5,按 Shift+F5 沒反應時可以試試這組;筆電的 F5 若被設成其他功能,請同時按住 Fn。這是鍵盤快捷鍵,所以是電腦上使用的方法。
- 5還是 60 的話,檢查其他會鎖幀的地方如果在顯示卡控制面板(NVIDIA 控制面板、AMD Software 等)強制開啟垂直同步,或設定了最大幀率限制,這個值可能會比 Roblox 設定優先生效。請同時檢查全域設定和個別程式設定。筆電只用電池或處於省電模式時效能可能受限,請接上電源變壓器,並把 Windows 電源模式調到效能優先。也請確認螢幕錄影或疊加層軟體是否開了幀率限制功能。
- 6整理外部 FPS Unlocker 和 FFlag 設定如果以前裝過 FPS Unlocker,或用啟動器寫入過 FFlag 數值,現在建議整理掉。Roblox 在 2025 年 9 月 29 日的公告中表示(之後幾天逐步實施),只會辨識 ClientAppSettings.json 中列在允許清單上的 FFlag,用 Bloxstrap 之類的啟動器寫入的值,不在清單上也不會生效。雖然 Roblox 表示允許清單以外的旗標只會被忽略、不會有其他處置,但改變 Roblox 運作方式的軟體在反作弊說明中被列為違規。如果 Roblox 顯示因不相容的軟體而當機,並附上檔案路徑,官方建議關閉該程式。來源不明的下載檔案也有夾帶惡意程式的風險。
各裝置與方法的幀率上限現況(2026 年 10 月 14 日確認)
| 裝置與方法 | 目前上限與官方說明 | 該做的事 |
|---|---|---|
| Windows 電腦 | 在設定分頁的最大幀率中選 Default(60)、60、120、144、240。這是 2024 年 5 月正式推出的設定。 | 配合螢幕更新率選擇,並用 Shift+F5 確認實際數值。 |
| Mac | 公告時表示之後會支援,之後未查到宣布支援 Mac 的官方公告。 | 直接確認設定分頁中有沒有最大幀率項目。 |
| 手機、平板 | 公告留言中 Roblox 員工回覆,行動裝置與主機的支援不要期待很快推出;2026 年 7 月仍有玩家提出解除 60 FPS 固定的功能請求。 | 以沒有官方解除方法為前提,靠圖像畫質與散熱管理穩定維持 60。 |
| Xbox、PlayStation | 同一則留言與行動裝置一起被說明為不要期待很快推出,之後未查到官方公告。 | 在官方公告前維持預設設定遊玩。 |
| 外部 FPS Unlocker | 不是官方支援。因為是修改內部旗標,可能無預警失效,官方建議使用遊戲內設定。 | Windows 改用官方設定,並整理已安裝的 Unlocker。 |
| FFlag 設定(ClientAppSettings.json,含透過啟動器) | 2025 年 9 月 29 日公告後逐步實施,只辨識允許清單上的旗標。確認時公告清單中沒有幀率相關旗標。 | 寫入也不會生效,幀率請在設定分頁調整。 |
解除上限後要確認的事
- Windows 顯示器設定中的螢幕更新率已設為最大值。
- Roblox 設定分頁的最大幀率不是 Default(60),而是符合更新率的數字。
- 已在顯示卡控制面板確認全域與個別程式的垂直同步、最大幀率限制。
- 筆電已接上電源變壓器,Windows 電源模式設為效能優先。
- 已用 Shift+F5 確認人多的場面也能維持目標幀數。
- 使用官方設定,而不是外部 FPS Unlocker 或來源不明的 FFlag 檔案。
用高幀率遊玩,同時用 DOR 錄影
DOR 是免費的 Windows 電腦應用程式。它會自動偵測從 roblox.com 下載的電腦版 Roblox,進入體驗時開始錄影,離開體驗回到首頁或關閉 Roblox 時結束錄影。這項功能預設開啟,可在設定的「整局遊戲錄製」關閉;不分類型或製作者,任何體驗都會錄影,一個體驗對應一個 mp4,存進媒體庫。錄影從進入體驗後才開始,所以不會錄到首頁畫面;如果一開 Roblox 就馬上進入體驗,第一段錄影可能會晚 15 到 20 秒左右開始。解除上限後要知道的是,遊戲幀率和錄影幀率是分開的。就算 Roblox 以 144 或 240 運作,錄影檔仍會以 DOR 設定中影片幀率選擇的數值(例如 30fps 或 60fps)儲存。預設是 1080p 60fps,但首次設定時依顯示卡不同,可能被設為較低的 720p 30fps,想要流暢的影片請確認設定是否為 60fps。遊戲維持高幀率、錄影分開設為 60 的原理,請看 144hz 錄影不損失影格的方法。NVIDIA 顯示卡預設使用 NVENC 硬體編碼,但錄影仍有負載,請在開啟錄影的狀態下按 Shift+F5 再確認一次遊戲幀率。開啟錄影後幀率大幅下降的原因,請看 一錄影 FPS 就下降的原因。在體驗中錄影時按 F8(可修改),之前 30 秒會另存成一個片段,長度可在 15、30、45、60 秒中選擇。快捷鍵片段的用法整理在 Roblox 精華剪輯怎麼做。麥克風預設會一起錄下(並套用降噪),和遊戲聲音混在同一條音軌。錄完後可以在媒體庫的區間剪輯以 16:9、9:16、1:1 匯出,或用 dor.gg 連結分享,也可以在瀏覽器使用的 DOR 工作室合併多段影片,加入文字、背景音樂與效果範本後下載 mp4。Roblox 不會自動剪出擊殺或精彩片段,所以畫面要用 F8 或區間剪輯自己留下。手機、平板、Mac、主機版 Roblox 無法用 DOR 錄影,請當作在電腦上遊玩時的方法使用。


