Rust 是少數主控台比選項選單還好用的遊戲。設定畫面只能把動作換到別的按鍵,真正方便的功能,例如跑去遺跡的路上不用一直壓著 W 的自動跑步、卡進石頭時馬上重生的 kill、打完一波立刻看到誰打了誰多少傷害的戰鬥紀錄,全都靠 F1 主控台裡的一行 bind。
麻煩的是網路上找到的 Rust 指令列表,常把一般玩家能用的指令和只有伺服器管理員能用的指令混在一起。在官方伺服器輸入 noclip 什麼事都不會發生,不少人因此以為自己的綁定壞了。這篇以 2026 年 11 月 10 日為準,核對了 bind 寫法與指令說明,依序整理基本寫法、玩家常用綁定、管理員專用指令的界線,以及儲存與備份的步驟。遊戲資訊和錄影片段可以先看 Rust 專區;如果交火時掉幀卡頓,建議先看 Rust 提升 FPS 的設定。這篇只談哪個動作放在哪個鍵上。
先決定:哪些動作做成切換,哪些只在按住時執行
Rust 綁定裡最容易搞混的就是 + 前綴。像 bind x forward;sprint 這樣不加 +,按一下 x 就開始往前衝刺,直到你再按一次平常的前進鍵(通常是 W)才會停下來,這就是自動跑步。加上 +,寫成 bind x +forward;+sprint,就只有按住 x 時才跑,放開就停。
所以原則很簡單:希望放開後繼續的動作,例如自動跑步、蹲下切換、採集時自動攻擊,不加 +;只在按住時需要的動作,例如開鏡時降低靈敏度、瞄準時打開手電筒或雷射,就加 +。
開鏡靈敏度的綁定長得像 bind mouse1 "+attack2;+input.sensitivity .45;input.sensitivity .2",數值怎麼挑在 Rust 靈敏度設定 另外說明。第二件事是按鍵名稱。按鍵名稱以英式 QWERTY 配置為準,滑鼠側鍵寫成 mouse3、mouse4,但編號會因滑鼠而不同。
想在已經使用的按鍵上多加一個動作,就做成 [leftshift+k] 這種組合鍵,組合綁定不會蓋掉 k 單按時的動作。最後,如果要在 F1 綁其他動作,一定要把 consoletoggle 一起寫進去,才不會把自己鎖在主控台外面。
Rust 綁定的建立、測試與儲存步驟
- 1按 F1 打開主控台遊戲中按 F1 就能打開主控台。還沒進伺服器的主選單也能打開,所以建議進服前先把綁定設好,免得新一輪 wipe 開局時手忙腳亂。指令結果會顯示在輸入列上方的紀錄裡。
- 2用 find 確認指令名稱每月更新後指令名稱可能改變,寫進綁定前先輸入 find 加上部分單字(例如 find combat),確認目前版本有這個指令。結果會附上簡短說明。
- 3輸入一行 bind 並馬上測試以 bind 按鍵 動作 的格式輸入。多個動作用分號,按住才執行的動作加 +,組合鍵用方括號。輸入後關掉主控台,立刻按那個鍵,看是否照你想的動作。
- 4清掉不需要的綁定寫錯的綁定可以用 bind x "" 或 bind x clear 清空。如果蓋掉了原本有遊戲動作的按鍵,就到選項的操作設定把那個動作重新指定回去。
- 5用 writecfg 儲存並備份 keys.cfg確認沒問題就輸入 writecfg,綁定會存到 Rust 安裝資料夾的 keys.cfg。在 Steam 收藏庫對 Rust 按右鍵,選擇管理、瀏覽本機檔案就能打開資料夾。把 keys.cfg 複製一份,換電腦時幾秒就能還原同樣的設定。
Rust 常用綁定、指令與權限(以 2026 年 11 月 10 日為準)
| 綁定或指令 | 功能 | 權限與注意事項 |
|---|---|---|
| bind x forward;sprint | 自動跑步。按一下 x 就會一直衝刺,直到再按前進鍵。 | 所有玩家。兩個動作都加 + 就變成按住才跑。 |
| bind z duck | 蹲下切換。維持蹲姿,直到再按一次蹲下鍵。 | 所有玩家。守點時不必一直壓著 Ctrl。 |
| bind [leftshift+k] kill | 讓角色死亡並進入重生畫面,和 ESC 選單的自殺相同。 | 所有玩家。有冷卻時間,剛用過的話可能不會馬上生效。 |
| bind f1 consoletoggle;combatlog | 打開主控台的同時顯示最近造成與受到的傷害。 | 自己的紀錄人人可看,查看別人的紀錄需要管理員權限。 |
| bind h "craft.add -2072273936 1" | 把 1 個繃帶加入製作佇列,數字是物品 ID。 | 所有玩家,需要有材料。可加上 chat.add 顯示聊天提示。 |
| perf 0 到 6、fps | 在左下角顯示效能資訊,或列出目前的 FPS。 | 所有玩家。綁在按鍵上能隨時確認交火時有沒有掉幀。 |
| writecfg | 把設定與按鍵綁定寫進 cfg 檔,綁定存在 keys.cfg。 | 所有玩家。沒輸入的話,重開遊戲後新綁定可能消失。 |
| debugcamera、noclip、ent kill、teleport2marker | 自由視角、飛行、刪除正在看的物件、傳送到地圖標記。 | 限伺服器管理員。官方與社群伺服器的一般玩家無法使用。 |
綁定完成後檢查這些
- 已經輸入 writecfg,重開遊戲後綁定還在。
- 如果在 F1 綁了其他動作,裡面有 consoletoggle,主控台還打得開。
- 自動跑步按前進鍵會停,加 + 的綁定放開會停。
- kill 綁定放在不容易誤觸的組合鍵上。
- 管理員專用指令只在自己有權限的伺服器上使用。
- keys.cfg 已經備份到 Rust 資料夾以外的地方。
替戰鬥紀錄留一段錄影
DOR 是免費的 Windows 遊戲錄影軟體。啟動 Rust 後會自動偵測並從頭到尾錄下遊玩過程,所以在守家防抄或 wipe 第一天的混戰中,不必空出手去按錄影鍵。錄好的影片會集中在應用程式的「我的片段」,找到戰鬥紀錄對應的時間點,把需要的段落以 16:9、9:16 或 1:1 剪下來存檔即可。
想把好幾場交火串在一起,或加上文字、背景音樂、特效範本,可以到 DOR 工作室(dor.gg/studio)合併影片,再匯出 mp4 或用 dor.gg 連結分享。在 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡上,DOR 會用 NVENC 硬體編碼錄影。
免費方案可錄 720p、1080p,30 或 60fps(預設 1080p、30fps),1440p、4K 與 120、144fps 屬於 DOR Pro。儲存空間只有在完整遊玩影片超過配額(預設 5GB)時,才會從最舊的影片開始整理,最近的錄影和按過讚的影片會保留。把片段傳給隊友的方法請看 Rust 影片分享給朋友的方法。



