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Rust 綁定與指令整理(2026):bind 寫法、自動跑步、戰鬥紀錄、存到 keys.cfg

《Rust》森林草地上,玩家們圍繞一個蓋著綠色防水布的補給箱互相開槍交火的場景
圖片來源: © Facepunch Studios · official Rust Steam store screenshot
重點摘要
  • 按 F1 打開主控台,以 bind 按鍵 動作 的格式輸入。用分號(;)串接多個動作,動作前加 + 代表只在按住時執行。組合鍵寫在方括號裡,例如 [leftshift+k]。
  • 最實用的玩家綁定:自動跑步(bind x forward;sprint)、蹲下切換(bind z duck)、重生用的 kill,還有打開主控台時順便顯示戰鬥紀錄的 bind f1 consoletoggle;combatlog。debugcamera、noclip、ent kill 必須有伺服器管理員權限。
  • 綁定好之後輸入 writecfg,才會存進 Rust 安裝資料夾的 keys.cfg。把戰鬥紀錄和同一場交火的錄影擺在一起看,檢討起來會清楚很多。

Rust 是少數主控台比選項選單還好用的遊戲。設定畫面只能把動作換到別的按鍵,真正方便的功能,例如跑去遺跡的路上不用一直壓著 W 的自動跑步、卡進石頭時馬上重生的 kill、打完一波立刻看到誰打了誰多少傷害的戰鬥紀錄,全都靠 F1 主控台裡的一行 bind。

麻煩的是網路上找到的 Rust 指令列表,常把一般玩家能用的指令和只有伺服器管理員能用的指令混在一起。在官方伺服器輸入 noclip 什麼事都不會發生,不少人因此以為自己的綁定壞了。這篇以 2026 年 11 月 10 日為準,核對了 bind 寫法與指令說明,依序整理基本寫法、玩家常用綁定、管理員專用指令的界線,以及儲存與備份的步驟。遊戲資訊和錄影片段可以先看 Rust 專區;如果交火時掉幀卡頓,建議先看 Rust 提升 FPS 的設定。這篇只談哪個動作放在哪個鍵上。

先決定:哪些動作做成切換,哪些只在按住時執行

Rust 綁定裡最容易搞混的就是 + 前綴。像 bind x forward;sprint 這樣不加 +,按一下 x 就開始往前衝刺,直到你再按一次平常的前進鍵(通常是 W)才會停下來,這就是自動跑步。加上 +,寫成 bind x +forward;+sprint,就只有按住 x 時才跑,放開就停。

所以原則很簡單:希望放開後繼續的動作,例如自動跑步、蹲下切換、採集時自動攻擊,不加 +;只在按住時需要的動作,例如開鏡時降低靈敏度、瞄準時打開手電筒或雷射,就加 +。

開鏡靈敏度的綁定長得像 bind mouse1 "+attack2;+input.sensitivity .45;input.sensitivity .2",數值怎麼挑在 Rust 靈敏度設定 另外說明。第二件事是按鍵名稱。按鍵名稱以英式 QWERTY 配置為準,滑鼠側鍵寫成 mouse3、mouse4,但編號會因滑鼠而不同。

想在已經使用的按鍵上多加一個動作,就做成 [leftshift+k] 這種組合鍵,組合綁定不會蓋掉 k 單按時的動作。最後,如果要在 F1 綁其他動作,一定要把 consoletoggle 一起寫進去,才不會把自己鎖在主控台外面。

Rust 綁定的建立、測試與儲存步驟

  1. 1按 F1 打開主控台遊戲中按 F1 就能打開主控台。還沒進伺服器的主選單也能打開,所以建議進服前先把綁定設好,免得新一輪 wipe 開局時手忙腳亂。指令結果會顯示在輸入列上方的紀錄裡。
  2. 2用 find 確認指令名稱每月更新後指令名稱可能改變,寫進綁定前先輸入 find 加上部分單字(例如 find combat),確認目前版本有這個指令。結果會附上簡短說明。
  3. 3輸入一行 bind 並馬上測試以 bind 按鍵 動作 的格式輸入。多個動作用分號,按住才執行的動作加 +,組合鍵用方括號。輸入後關掉主控台,立刻按那個鍵,看是否照你想的動作。
  4. 4清掉不需要的綁定寫錯的綁定可以用 bind x "" 或 bind x clear 清空。如果蓋掉了原本有遊戲動作的按鍵,就到選項的操作設定把那個動作重新指定回去。
  5. 5用 writecfg 儲存並備份 keys.cfg確認沒問題就輸入 writecfg,綁定會存到 Rust 安裝資料夾的 keys.cfg。在 Steam 收藏庫對 Rust 按右鍵,選擇管理、瀏覽本機檔案就能打開資料夾。把 keys.cfg 複製一份,換電腦時幾秒就能還原同樣的設定。

Rust 常用綁定、指令與權限(以 2026 年 11 月 10 日為準)

綁定或指令功能權限與注意事項
bind x forward;sprint自動跑步。按一下 x 就會一直衝刺,直到再按前進鍵。所有玩家。兩個動作都加 + 就變成按住才跑。
bind z duck蹲下切換。維持蹲姿,直到再按一次蹲下鍵。所有玩家。守點時不必一直壓著 Ctrl。
bind [leftshift+k] kill讓角色死亡並進入重生畫面,和 ESC 選單的自殺相同。所有玩家。有冷卻時間,剛用過的話可能不會馬上生效。
bind f1 consoletoggle;combatlog打開主控台的同時顯示最近造成與受到的傷害。自己的紀錄人人可看,查看別人的紀錄需要管理員權限。
bind h "craft.add -2072273936 1"把 1 個繃帶加入製作佇列,數字是物品 ID。所有玩家,需要有材料。可加上 chat.add 顯示聊天提示。
perf 0 到 6、fps在左下角顯示效能資訊,或列出目前的 FPS。所有玩家。綁在按鍵上能隨時確認交火時有沒有掉幀。
writecfg把設定與按鍵綁定寫進 cfg 檔,綁定存在 keys.cfg。所有玩家。沒輸入的話,重開遊戲後新綁定可能消失。
debugcamera、noclip、ent kill、teleport2marker自由視角、飛行、刪除正在看的物件、傳送到地圖標記。限伺服器管理員。官方與社群伺服器的一般玩家無法使用。

綁定完成後檢查這些

  • 已經輸入 writecfg,重開遊戲後綁定還在。
  • 如果在 F1 綁了其他動作,裡面有 consoletoggle,主控台還打得開。
  • 自動跑步按前進鍵會停,加 + 的綁定放開會停。
  • kill 綁定放在不容易誤觸的組合鍵上。
  • 管理員專用指令只在自己有權限的伺服器上使用。
  • keys.cfg 已經備份到 Rust 資料夾以外的地方。
戰鬥紀錄是檢討交火時最精確的資料。打完一波立刻打開 combatlog,每一行都會列出時間、攻擊方和目標、武器、命中部位、距離,以及命中前後的血量。不過只看數字很難還原當下狀況,最好把同一時間的錄影開在旁邊,一行一行對照。如果你的錄影軟體會用到快速鍵,也要留意別和剛綁好的按鍵撞在一起,改鍵方法請看 把錄影快速鍵改成想要的按鍵。

替戰鬥紀錄留一段錄影

DOR 是免費的 Windows 遊戲錄影軟體。啟動 Rust 後會自動偵測並從頭到尾錄下遊玩過程,所以在守家防抄或 wipe 第一天的混戰中,不必空出手去按錄影鍵。錄好的影片會集中在應用程式的「我的片段」,找到戰鬥紀錄對應的時間點,把需要的段落以 16:9、9:16 或 1:1 剪下來存檔即可。

想把好幾場交火串在一起,或加上文字、背景音樂、特效範本,可以到 DOR 工作室(dor.gg/studio)合併影片,再匯出 mp4 或用 dor.gg 連結分享。在 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡上,DOR 會用 NVENC 硬體編碼錄影。

免費方案可錄 720p、1080p,30 或 60fps(預設 1080p、30fps),1440p、4K 與 120、144fps 屬於 DOR Pro。儲存空間只有在完整遊玩影片超過配額(預設 5GB)時,才會從最舊的影片開始整理,最近的錄影和按過讚的影片會保留。把片段傳給隊友的方法請看 Rust 影片分享給朋友的方法。

啟動遊戲即自動錄影的 DOR 遊戲錄影軟體 →

FAQ

常見問題

Rust 綁定重開遊戲就不見了?

多半是綁定後沒有輸入 writecfg。在主控台輸入 writecfg 會把設定與按鍵綁定寫進 cfg 檔,綁定會留在安裝資料夾的 keys.cfg。如果還是會消失,請檢查 keys.cfg 是否被設成唯讀,或是否用其他電腦的舊檔案蓋掉了它。

輸入 noclip 或 debugcamera 沒反應?

這兩個都需要伺服器管理員權限。在官方伺服器或別人架的社群伺服器以一般玩家身分進入時無法使用。只有在你被設為管理員的伺服器上才能用,部分伺服器指令要在管理員用戶端前面加上 sv 執行。

戰鬥紀錄要怎麼看?

在主控台輸入 combatlog,就會依時間由新到舊列出你造成與受到的傷害。每次都打很麻煩的話,可以用 bind f1 consoletoggle;combatlog,讓每次打開主控台時自動顯示。只有管理員能查看其他玩家的紀錄。

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