Crimson Desert 是一款單人進行的開放世界動作冒險遊戲,和同樣在玩的朋友沒辦法一起看同一個畫面。如果朋友卡關的 Boss 你先打過了,與其用講的描述招式,不如直接把那場戰鬥傳成影片,準確得多。本文只介紹一種方法:用免費的 Windows 應用程式 DOR 錄製 Crimson Desert,裁出畫面,再用連結傳出去。DOR 的錄製方式也可以在 Crimson Desert 遊戲頁面 查看。
先了解錄影會怎麼保存
DOR 以「整段遊玩錄製」記錄 Crimson Desert。從開啟遊戲到關閉就是一段影片,不會依 Boss 戰或任務分出精華片段,也沒有自動片段。探索得越久,錄影檔案越大,磁碟剩餘空間低於 20GB 時錄影會自動停止。遊戲本身也很佔空間,如果擔心錄影沒有存下來,可以先看看 錄影無法儲存的解決方法 中關於磁碟空間的檢查項目。
把 Boss 打法影片傳給朋友的步驟
- 1安裝 DOR 並啟動 Crimson DesertDOR 是免費的 Windows 桌面應用程式。安裝後啟動 Crimson Desert,DOR 會自動偵測到遊戲並開始錄影,所以不必在 Boss 戰前特地去開錄影。
- 2打倒 Boss 後立刻關閉遊戲錄影會在關閉遊戲的那一刻結束。打倒 Boss 後馬上關閉遊戲,擊敗畫面就會落在錄影的最尾端,就算之前探索了好幾個小時,從結尾往前找也能很快看到。
- 3在影片庫從錄影結尾往前找在 DOR 應用程式的影片庫開啟剛儲存的 mp4,把播放位置拖到接近結尾的地方。從那裡一點一點往前退,找到第一次遇到 Boss 的位置,整場 Boss 戰的範圍就確定了。
- 4分開裁出打法用與炫耀用的片段在區間裁剪中指定開始與結束。給朋友參考打法的影片,從 Boss 戰開始到擊敗都留下;連段或風景這類只是展示的畫面,裁成幾秒就好。比例可在 16:9、9:16、1:1 中選擇。
- 5把失敗與成功接起來並加上說明把失敗的嘗試和成功的嘗試放在一起看,差異一目了然。在瀏覽器的 DOR 工作室把兩段影片合併,並在畫面上加上「這招往側邊閃」之類的文字。
- 6傳送連結時提醒是否有雷裁剪完成後會產生 dor.gg 連結。傳給朋友時,附上一句這是哪個地區、哪個進度的畫面,還沒玩到那裡的朋友就能自己決定要不要先看。朋友不需要應用程式,用瀏覽器就能直接播放。
Crimson Desert 中值得分享的畫面與裁剪範圍
| 想展示的畫面 | 對同樣在玩的朋友有什麼用 | 裁剪範圍 |
|---|---|---|
| Boss 戰從開始到擊敗 | 能依序完整看一遍打法 | 從遇到 Boss 的那一刻到它倒下之後,中間不切斷 |
| 躲開 Boss 危險攻擊的畫面 | 親眼確認該在什麼時機閃避 | 從攻擊前搖的前幾秒到閃避之後 |
| 多次失敗的嘗試 | 可以比對朋友是不是死在同一個地方 | 從關鍵失誤之前到倒下的那一刻 |
| 近戰與遠程交替的戰鬥連段 | 看清銜接順序後可以照著練 | 從連段開始到結束,只留幾秒 |
| 探索中遇到的風景 | 提前感受還沒去過的地區氛圍 | 只留慢慢轉動視角的那一段 |
| 前往難找地點的路線 | 可以照著同一條路走 | 從看得清出發點地形的地方到抵達為止 |
錄製與分享 Crimson Desert 前的確認清單
- 同時確認了遊戲所在磁碟與錄影磁碟的剩餘空間。
- 錄影磁碟上有明顯多於 20GB 的剩餘空間。
- 打倒 Boss 之後、繼續探索之前,先關閉了一次遊戲。
- 打法參考影片從遇到 Boss 的那一刻開始。
- 風景畫面選擇了能把視野鋪滿的 16:9。
- 傳送連結時一併寫明了畫面所在的進度。
用 DOR 傳送 Crimson Desert 畫面的重點
DOR 是免費的 Windows 應用程式,啟動 Crimson Desert 後會自動偵測,並一路錄到關閉遊戲,儲存為一個 mp4 放在影片庫裡。這裡沒有幫你挑出 Boss 擊敗或連段的自動片段,需要在錄影中找到想要的畫面,用區間裁剪留下來。錄影檔案很大,磁碟很快就會被塞滿,剩餘空間低於 20GB 時錄影會自動停止。使用 NVIDIA 顯示卡時預設採用 NVENC 硬體編碼,遊戲聲音和麥克風會一起錄下,所以也可以邊打邊口頭講解打法。把失敗與成功畫面接在一起的方法見 多個遊戲片段合併,加入文字與背景音樂的剪輯可以接著看 DOR 瀏覽器剪輯器。完成的影片不用傳檔案,用 dor.gg 連結交給朋友即可,對方什麼都不用安裝。


