在 Counter-Strike 2 裡只剩自己一人、面對多名對手還拿下回合的殘局,或一回合內把對面五個人全部擊殺的 ACE,光看計分板上的數字是感受不到的。本文只談一件事:用 DOR 錄製 Counter-Strike 2,再從自動片段與整場錄影中挑出要傳的畫面,用連結交給朋友或隊友。不介紹遊戲內建的紀錄功能,整個流程都在 DOR 的影片庫與工作室裡完成。
傳一次擊殺,還是傳一整個回合
CS2 的畫面,傳送的單位很關鍵。如果重點是一次擊殺,例如遠距離一槍爆頭或穿牆擊殺,把自動儲存的擊殺片段修一下就夠了。但殘局的看點在於從只剩自己的那一刻到回合結束的每個判斷,ACE 的看點則是五次擊殺在一個回合裡連貫發生,所以整個回合傳出去才合適。「殘局(clutch)」具體指什麼情況,可以在 殘局是什麼意思 確認。
把 CS2 畫面用連結傳給朋友的步驟
- 1安裝 DOR,開始一場 CS2 比賽DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,裝好後會自動偵測 Counter-Strike 2 的啟動並開始錄製。比賽中不用另外按錄製鍵,只要專心報點和對槍。如果在團隊語音裡報點,麥克風的聲音會和遊戲聲一起錄下來,檢討時連當時的指揮也聽得到。
- 2比賽結束後瀏覽擊殺、陣亡、助攻片段比賽結束後,DOR 應用程式的影片庫會有整場錄影,以及記錄擊殺、陣亡、助攻瞬間的自動片段,格式都是 mp4。片段很多時,先找同一回合裡擊殺片段連續出現的地方,就能很快挑出殘局或 ACE 的候選。
- 3殘局從只剩自己的那一刻開始裁殘局影片的起點不是回合開始,而是最後一名隊友倒下、只剩你一個人的那一刻。在整場錄影裡找到這個位置設為開始,再把回合勝利確定的那一刻設為結束。在影片庫的區間裁剪中,從 16:9、9:16、1:1 選一個輸出比例即可。
- 4ACE 要把回合完整連貫地保留只用擊殺片段來展示 ACE,往往會漏掉兩次擊殺之間的移動和判斷。想把五次擊殺不間斷地呈現出來,最穩當的是從整場錄影把第一次擊殺之前到最後一次擊殺一次裁出來。如果太長,也可以把五個擊殺片段到工作室接起來。
- 5道具點位在整場錄影裡自己找煙霧、閃光、燃燒彈的點位畫面不會發生擊殺,所以不會留在自動片段裡。在整場錄影裡找到練點位的那個回合,從站好位置到道具落地為止裁出來。保持 16:9,讓瞄點出現在畫面中央,隊友更容易照著做。
- 6五人隊伍檢討就把輸掉的回合用連結傳一圈如果是固定的五人隊伍,一起看輸掉的回合往往比看贏的畫面更有用。從陣亡片段與整場錄影裁出回合,把 dor.gg 連結貼到團隊聊天或 Discord 頻道,隊友各自不用下載檔案,就能在瀏覽器看同一個畫面並提出意見。
CS2 各類畫面在 DOR 裡的保存方式與朋友該看的重點
| 畫面 | 在 DOR 裡的保存方式 | 朋友該看的重點 |
|---|---|---|
| 殘局(1vX) | 多個擊殺片段,整個回合在整場錄影裡 | 只剩自己之後,用什麼順序逐一解決對手 |
| ACE | 多個擊殺片段,整個回合在整場錄影裡 | 五次擊殺在一個回合裡連貫發生的過程 |
| 關鍵一槍 | 擊殺片段 | 準星是不是事先放在頭部高度 |
| 閃光配合的擊殺 | 助攻片段 | 閃光彈丟出的時機和隊友衝進去的那一刻 |
| 道具點位 | 沒有自動片段,要在整場錄影裡自己找 | 站位、瞄點、落點 |
| 輸掉回合的檢討 | 陣亡片段與整場錄影 | 第一個倒下的人在哪裡、被誰擊殺 |
傳 CS2 影片之前要檢查的事
- 殘局影片從只剩自己的那一刻開始。
- ACE 影片裡五次擊殺全都在。
- 助攻畫面裡,丟出閃光彈的那一刻沒有被裁掉。
- 道具點位影片裡,站位和瞄點都看得到。
- 檢討用影片已裁成第一個倒下的畫面放在前面。
- 已聽過一遍團隊語音,裡面沒有不方便讓別人聽到的話。
- 要傳連結的地方,確實是一起打這場比賽的隊友或朋友所在的聊天。
在 CS2 裡 DOR 負責的部分
DOR 是免費的 Windows 應用程式,啟動 Counter-Strike 2 後會自動偵測並錄下整場比賽,擊殺、陣亡、助攻的瞬間會另外儲存為精華片段。錄影以 mp4 儲存在影片庫,使用 NVIDIA 顯示卡時預設採用 NVENC 硬體編碼。把多個擊殺片段合成一部影片的方法,在 多個遊戲片段怎麼合併 裡有詳細介紹。完成的影片只需一個 dor.gg 連結就能送達,打開連結的朋友不用經過安裝,在手機瀏覽器也能馬上播放。如果在找能一起檢討的固定隊友,也可以參考 CS2 頂尖模式找隊友。


